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バイナリデータへの描画優先度の値の格納について #15

@morito999

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@morito999

いつもお世話になっております。

一点、ご相談が御座いまして。

ssbpLibで扱うバイナリデータですが、
現状ツール側で設定できる「描画優先度」が格納されていない認識なのですが、
(コンバートする時にパーツが優先度で並び替えられる認識です)

こちらをアプリケーション側で載せるテキスト等との優先度付けの値に使用させて頂きたく、
数値としてバイナリに含めて頂くことは可能でしょうか?

用途としては、
1つのsspjの中のパーツの間に外部の別の描画物を差し込む、とった内容となります。
(※ssのパーツ① -> テキストや2Dエフェクト -> ssのパーツ②の順番で描画したく、
そのために、パーツ側の優先度を使いたい)

何卒ご検討いただけると幸いです。

以上となります。
宜しくお願い致します。

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