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Ver.2.1.6までのバージョンで、(Unity上での実行ではなく)ビルドをかけた際に、コンパイルエラーが起こります。
該当箇所は、Script_SpriteStudio6_Sequence.csの346行目
345: #else
346: LateUpdateEnter(1.0f);
347: #endif
です。
本件は、次のVer.2.1.7以降のバージョンで解消されます。
お急ぎの場合、お手元で上記の該当箇所を
#else
UpdateEnter(1.0f);
#endif
に修正していただけると正常にコンパイル・動作いたします。
ご迷惑をおかけして申し訳ございませんが、何卒Ver.2.1.7以降への対応までお手元での上記改修方法を講じていただけますようお願いいたします。
※Ver.2.1.7への更新は、9/3までには行う予定でおります。