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Problemi di performance con il cavo AAT #11

@RAD750

Description

@RAD750

Se si cammina vicino o si guarda un cavo AAT, la performance del gioco soffre notevolmente:

Ad esempio, considerando un tratto di 62 cubi vicino alla centrale di Beloyarsk:
71 fps senza cavo
29 fps con cavo

Nel debug profiler viene fuori che 90% di root.gameRenderer.level è occupato da "entities" di cui il 99% sono tileEntities.

Testato rimuovendo il cavo con Worldedit.

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bugSomething isn't working

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None yet

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