## Acceptatiecriteria - [ ] Er is een "Presets" sectie in de asset browser - [ ] Ik kan een preset selecteren uit de lijst - [ ] Ik kan een preset instantieren via "Create from Preset" knop en drag-drop - [ ] Nieuwe entiteit wordt aangemaakt met alle opgeslagen componenten en properties - [ ] Nieuwe entiteit verschijnt in scene hierarchie en viewport - [ ] Nieuwe entiteit krijgt unieke naam (bijv. "PlayerCharacter (1)") ## Technische taken: