udf在之前实现的平台中大量存在,目前的实现都是由用户指定udf路径,然后每个平台去独立获取,其中,由于某些平台的特殊性(比如spark),需要采用一些不规范的方式去获取(比如function内部反射)。需要统一每个平台的获取方式,最好将udf也作为元信息存储,平台初始化的时候就加载进来