-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 2
Expand file tree
/
Copy pathflash.c
More file actions
341 lines (254 loc) · 11.1 KB
/
flash.c
File metadata and controls
341 lines (254 loc) · 11.1 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
/*
(С) Волков Максим 2019 ( mr-volkov+bip@yandex.ru )
Фонарик для Amazfit Bip
Функции:
1. При запуске устанавливается максимальная яркость экрана, фон экрана белый, отключается таймаут выхода
2. При нажатии на экран, устанавливается обычная яркость экрана, фон черный.
TODO:
1. При свайпе вверх/вниз меняется цветовая схема (белый, красный, голубой, зеленый)
*/
#include <libbip.h>
#include "flash.h"
// #define DEBUG_LOG
// структура меню экрана калькулятора
struct regmenu_ menu_flash_screen = {
55,
1,
0,
dispatch_flash_screen,
key_press_flash_screen,
flash_screen_job,
0,
show_flash_screen,
0,
0
};
static char backlight_percent[6] = {0, 10, 20, 40, 60, 90};
int main(int param0, char** argv){ // переменная argv не определена
show_flash_screen((void*) param0);
}
void show_flash_screen (void *param0){
struct flashlight_** flash_p = get_ptr_temp_buf_2(); // указатель на указатель на данные экрана
struct flashlight_ * flash; // указатель на данные экрана
if ( (param0 == *flash_p) && get_var_menu_overlay()){ // возврат из оверлейного экрана (входящий звонок, уведомление, будильник, цель и т.д.)
flash = *flash_p; // указатель на данные необходимо сохранить для исключения
// высвобождения памяти функцией reg_menu
*flash_p = NULL; // обнуляем указатель для передачи в функцию reg_menu
// создаем новый экран, при этом указатели temp_buf_1 и temp_buf_2 были равны 0 и память не была высвобождена
reg_menu(&menu_flash_screen, 0); // menu_overlay=0
*flash_p = flash; // восстанавливаем указатель на данные после функции reg_menu
// set_flash_status(flash->flash_status);
} else { // если запуск функции произошел из меню,
// создаем экран
reg_menu(&menu_flash_screen, 0);
// выделяем необходимую память и размещаем в ней данные
*flash_p = (struct flashlight_ *)pvPortMalloc(sizeof(struct flashlight_));
flash = *flash_p; // указатель на данные
// очистим память под данные
_memclr(flash, sizeof(struct flashlight_));
flash->proc = param0;
// запомним адрес указателя на функцию в которую необходимо вернуться после завершения данного экрана
if ( param0 && flash->proc->elf_finish ) // если указатель на возврат передан, то возвращаемся на него
flash->ret_f = flash->proc->elf_finish;
else // если нет, то на циферблат
flash->ret_f = show_watchface;
flash->flash_status = FLASH_STATUS_ON;
}
// таймер на job
//set_update_period(1, INACTIVITY_PERIOD_FLASH_OFF);
set_flash_status(flash->flash_status);
}
void set_flash_status(int status){
switch (status){
default:
case FLASH_STATUS_OFF:{
set_bg_color(COLOR_BLACK);
fill_screen_bg();
set_fg_color(COLOR_AQUA);
set_graph_callback_to_ram_1();
load_font(); // подгружаем шрифты
// иконка солнышка 57х57
show_res_by_id(ICON_SUNNY, (176-57)/2, (176-57-get_text_height()-V_MARGIN)/2);
int pos_y = (176-57-get_text_height()-V_MARGIN)/2 + 57 + V_MARGIN;
// надпись
switch (get_selected_locale()){
case locale_ru_RU:{
text_out_center("Включить", 88, pos_y);
break;
}
case locale_it_IT:{
text_out_center("Spegni", 88, pos_y);
break;
}
case locale_es_ES:{
text_out_center("Encender", 88, pos_y);
break;
}
case locale_fr_FR:{
text_out_center("Activer", 88, pos_y);
break;
}
case locale_el_GR:{
text_out_center("Ενεργοποίηση", 88, pos_y);
break;
}
default:{
text_out_center("Turn ON", 88, pos_y);
break;
}
}
//
set_display_state_value(8, 1); // 1 - не выходить из экрана
set_display_state_value(4, 0); // 1 - не выключать подсветку
set_display_state_value(2, 0); // 1 -
// подсветка на установленную
int bl_index = get_backlight_value();
// плавное угасание подсветки до уставноленного в настройках уровня
/*
for (int i = backlight_percent[5]; i > backlight_percent[bl_index]; i--){
set_backlight_percent(i);
set_backlight_state(1);
vTaskDelay(7);
};
*/
set_backlight_percent(backlight_percent[bl_index]);
set_backlight_state(1);
// таймер бездействия
set_update_period(1, 10000);
break;
}
case FLASH_STATUS_ON:{
set_bg_color(COLOR_WHITE);
fill_screen_bg();
set_fg_color(COLOR_BLUE);
set_graph_callback_to_ram_1();
load_font(); // подгружаем шрифты
// иконка солнышка 57х57
//show_res_by_id(ICON_SUNNY, (88-57)/2, (88-57-get_text_height()-V_MARGIN)/2);
int pos_y = (176-57-get_text_height()-V_MARGIN)/2 + 57 + V_MARGIN;
// надпись
switch (get_selected_locale()){
case locale_ru_RU:{
text_out_center("Выключить", 88, pos_y);
break;
}
case locale_it_IT:{
text_out_center("Accendi", 88, pos_y);
break;
}
case locale_es_ES:{
text_out_center("Apagar", 88, pos_y);
break;
}
case locale_fr_FR:{
text_out_center("Éteindre", 88, pos_y);
break;
}
case locale_el_GR:{
text_out_center("Απενεργοποίηση", 88, pos_y);
break;
}
default:{
text_out_center("Turn OFF", 88, pos_y);
break;
}
}
// при бездействии не выходить
set_display_state_value(8, 1);
set_display_state_value(4, 1);
set_display_state_value(2, 1);
// подсветка на всю
set_backlight_percent(90);
set_backlight_state(1);
// отключим таймер бездействия
set_update_period(0, 0);
break;
}
}
}
void key_press_flash_screen(){
struct flashlight_** flash_p = get_ptr_temp_buf_2(); // указатель на указатель на данные экрана
struct flashlight_ * flash = *flash_p; // указатель на данные экрана
flash->flash_status = FLASH_STATUS_OFF;
set_flash_status(flash->flash_status);
repaint_screen_lines(0, 176);
show_menu_animate(flash->ret_f, (int) show_flash_screen, ANIMATE_RIGHT);
};
void flash_screen_job(){
struct flashlight_** flash_p = get_ptr_temp_buf_2(); // указатель на указатель на данные экрана
struct flashlight_ * flash = *flash_p; // указатель на данные экрана
// при достижении таймера обновления выходим
flash->flash_status = FLASH_STATUS_OFF;
set_flash_status(flash->flash_status);
repaint_screen_lines(0, 176);
show_menu_animate(flash->ret_f, (int) show_flash_screen, ANIMATE_RIGHT);
}
int dispatch_flash_screen (void *param){
struct flashlight_** flash_p = get_ptr_temp_buf_2(); // указатель на указатель на данные экрана
struct flashlight_ * flash = *flash_p; // указатель на данные экрана
// продлить таймер выхода при бездействии через INACTIVITY_PERIOD с
//set_update_period(1, INACTIVITY_PERIOD);
// char text_buffer[32];
struct gesture_ *gest = param;
int result = 0;
switch (gest->gesture){
case GESTURE_CLICK: {
// вибрация при любом нажатии на экран
vibrate (1, 40, 0);
flash->flash_status = flash->flash_status?FLASH_STATUS_OFF:FLASH_STATUS_ON;
set_flash_status(flash->flash_status);
repaint_screen_lines(0, 176);
break;
};
case GESTURE_SWIPE_RIGHT: // свайп направо
case GESTURE_SWIPE_LEFT: { // справа налево
if ( get_left_side_menu_active()){
// подсветка на установленную в настройках
set_backlight_percent(backlight_percent[get_backlight_value()]);
set_backlight_state(1);
// запускаем dispatch_left_side_menu с параметром param в результате произойдет запуск соответствующего бокового экрана
// при этом произойдет выгрузка данных текущего приложения и его деактивация.
void* show_f = get_ptr_show_menu_func();
dispatch_left_side_menu(param);
if ( get_ptr_show_menu_func() == show_f ){
// если dispatch_left_side_menu отработал безуспешно (листать некуда) то в show_menu_func по прежнему будет
// содержаться наша функция show_calend_screen, тогда просто игнорируем этот жест
// если выход не произошел вернуть подсветку как было
//set_flash_status(flash->flash_status);
return 0;
}
// если dispatch_left_side_menu отработал, то завершаем наше приложение, т.к. данные экрана уже выгрузились
// на этом этапе уже выполняется новый экран (тот куда свайпнули)
Elf_proc_* proc = get_proc_by_addr(main);
proc->ret_f = NULL;
elf_finish(main); // выгрузить Elf из памяти
return 0;
} else { // если запуск не из быстрого меню, обрабатываем свайпы по отдельности
switch (gest->gesture){
case GESTURE_SWIPE_RIGHT: { // свайп направо
flash->flash_status = FLASH_STATUS_OFF;
set_flash_status(flash->flash_status);
//repaint_screen_lines(0, 176);
return show_menu_animate(flash->ret_f, (int) main, ANIMATE_RIGHT);
break;
}
case GESTURE_SWIPE_LEFT: { // справа налево
// действие при запуске из меню и дальнейший свайп влево
break;
}
} /// switch (gest->gesture)
}
break;
}; // case GESTURE_SWIPE_LEFT:
case GESTURE_SWIPE_UP: { // свайп вверх
break;
};
case GESTURE_SWIPE_DOWN: { // свайп вниз
break;
};
default:{ // что-то пошло не так...
break;
};
}
return result;
};