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20号alas新更新后,活动图D2地图识别模块持续错误预测导致游戏卡死 #5404

@mcyangky1

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@mcyangky1

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  • 我在提问题之前至少花费了 5 分钟来思考和准备
  • 我已经阅读了 Wiki 中的 常见问题(FAQ)
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在运行ALAS脚本执行战役任务时,地图识别模块出现持续性的网格预测错误,最终导致脚本因等待超时而卡死。

如何复现

启动ALAS脚本并进入战役地图(推测为常规推图或活动图)

脚本开始地图扫描和网格识别

观察到日志中连续出现"Wrong Prediction"警告

脚本尝试多次重试后最终抛出GameStuckError

预期行为

预测输出
地图网格持续显示相同错误预测:

text
.. -- CH -- -- -- 2E -- --
.. -- -- -- 2E -- -- 1E --
.. -- -- -- -- -- -- -- --
.. -- -- -- -- -- -- -- --
.. -- FL -- 2E -- -- -- ..

脚本应正确识别地图网格,根据识别结果进行舰队移动和战斗操作,顺利完成地图探索。

相关 Logs

2025-12-20 22:45:44.070 | WARNING | Too many wrong prediction
2025-12-20 22:45:44.572 | WARNING | Wrong Prediction. D4 = 'CH'
2025-12-20 22:45:44.573 | WARNING | Wrong Prediction. H4 = '2E'
2025-12-20 22:45:44.574 | WARNING | Wrong Prediction. F5 = '2E'
2025-12-20 22:45:44.575 | WARNING | Wrong Prediction. I5 = '1E'
...
2025-12-20 22:46:00.188 | ERROR | GameStuckError: Wait too long

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