- 狼人阵营:目标是通过夜晚杀人或白天混淆视听,达成胜利条件。
- 好人阵营:包括村民(无技能)和神民(有特殊技能),共同目标是找出并淘汰所有狼人。
- 好人胜利:必须杀掉所有狼人。
- 狼人胜利(常见为“屠边局”):
- 杀光所有神民,或
- 杀光所有村民。
- (有时也采用“屠城局”:杀光所有好人)
- 若白天投票环节中狼人票数 ≥ 好人票数,也可直接判狼人胜。
- 白天被投死:可发表遗言(所有天都可)。
- 夜晚被杀:仅第一夜死亡者可发表遗言;之后夜晚死亡者无遗言。
- 想当警长者举手 → 依次发言 → 未参选者投票。
- 警长功能:
- 投票为1.5票;
- 决定发言顺序(死左/死右 或 警左/警右);
- 归票(推荐投谁);
- 死亡时可传警徽或撕警徽。
- 狼人:
- 每晚睁眼,共同刀杀一人;
- 白天可自爆(直接进入黑夜,自己死亡);
- 术语:“刀”(杀人)、“自刀”(狼杀狼骗药/做身份)。
- 无技能,仅靠白天发言和投票推理。
| 角色 | 技能 | 术语 |
|---|---|---|
| 预言家 | 每晚验一人身份(好人/狼人) | 金水(验出好人) 查杀(验出狼人) |
| 女巫 | 有一瓶解药(救人)、一瓶毒药(毒人) 每晚最多用一种药,不可自救(部分局允许首夜自救) |
银水(被救的人,通常视为好人) |
| 猎人 | 被投票或狼杀时可开枪带走一人(被女巫毒死则不能开枪) | — |
| 守卫(或白痴) | 守卫:每晚守护一人(不能连守同一人) 白痴:白天被投出可亮身份免死(失去投票权,但可插话) |
同守同救:守卫守+女巫救同一人 → 仍死亡 |
常见神职组合:
- 预言家 + 女巫 + 猎人 + 守卫
- 预言家 + 女巫 + 猎人 + 白痴
- 狼人睁眼杀人;
- 各神民依次睁眼发动技能。
- 警长竞选;
- 上帝宣布第一夜死讯;
- 第一夜死者发表遗言;
- 所有人依次发言;
- 投票放逐一人;
- 被放逐者发表遗言。
- 黑夜:狼人杀人 → 存活神民发动技能。
- 白天:宣布死讯 → 发言 → 投票 → 死者遗言。
流程循环,直至某一阵营达成胜利条件。