https://langlandslearninggroup.github.io/why_not_GL3.html 看到之前说的为什么不搞到$GL_3$。我觉得可以补充一点,当然我不确定这是主要困难)在Galois那边有一个困难的地方,就是难以显式地找出(potentially) semistable/crystalline lift to char 0. 因为local-global compatibility, 来自aut...