IOS 기기에서 navermap이 렌더링 될 때마다 메모리를 추가적으로 할당합니다.
navigator pop 이나 push가 일어날 때 맵이 dispose가 되는 것 같지 않습니다. (메모리 할당 해제가 되지 않는 것 같아요)
반복적으로 지도를 킬 때마다 메모리를 추가로 할당되어 메모리 한계치에 다다르면 어플이 종료됩니다.
googlemap에서도 이러한 이슈가 있었는데, 혹시 이 부분에 대해 업데이트가 가능할까요?
이슈 링크 첨부합니다
flutter/flutter#35243