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import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
public class Inventaire {
private ArrayList<Item> inventaire;
private ArrayList<Item> objetsEquipes;
public Inventaire() {
this.inventaire = new ArrayList();
this.objetsEquipes = new ArrayList();
} //utiliser les mthodes pour ajouter et r�tirer des objets (add et remove) avec les geteppe etc
public void addInventaire(Item i) {
this.inventaire.add(i);
}
public void deleteInventaire(Item i) {
this.inventaire.remove(i);
}
public void addObjetsEquipes(Item i) {
this.objetsEquipes.add(i);
}
public void desequiper(Item i) {
this.objetsEquipes.remove(i);
}
public boolean contientItem(Item i) {
if (this.objetsEquipes.contains(i)) {
return true;
}
else {
return false;
}
}
public int typeItem(Item item) {
if (item.nomItem() == "sword") {
return item.getSword();
}
else if(item.nomItem() == "shield") {
return item.getShield();
}
else if(item.nomItem() == "arc") {
return item.getArc();
}
else if(item.nomItem() == "healPotion") {
return item.getHealPotion();
}
else if (item.nomItem() == "molotov") {
return item.getMolotovPotion();
}
return item.getArmor();
}
public void dispContenuInventaire() {
System.out.println("Votre sac : ");
for (Item item : inventaire){
System.out.println(" -"+item.nomItem() + " : "+ this.typeItem(item));
}
}
public void dispObjetsEquipes() {
System.out.println("Vos objets équipés : ");
for (Item item : objetsEquipes){
System.out.println(" -"+item.nomItem()+ " : "+ this.typeItem(item));
}
}
public void modifItem() {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("Quel objet voulez-vous améliorer ? : ");
this.dispObjetsEquipes();
for(Item item : objetsEquipes) {
String str = sc.next();
switch(str) {
case("sword"):
item.setSword(item.getSword()+2);
break;
case("shield"):
item.setShield(item.getShield()+2);
break;
case("arc"):
item.setArc(item.getArc()+2);
break;
case("armor"):
item.setArmor(item.getArmor()+2);
break;
}
}
}
}