Beim erstmaligen Betreten des Spiels erscheint bei jedem Spieler ein Inventarmenüfenster, mit der Aufforderung zuerst seine Spezies und seine Klasse zu wählen. Die Wahl der Spezies bestimmt die Minimal- und Maximalwerte der später beschrieben Skills. Die Klasse stuft, je nachdem welche gewählt wurde, verschiedene Skills sofort auf (dies kann später durch aufwerten ausgeglichen werden => auf lange Sicht sollte man die Klasse nur nach der exklusiven Fähigkeit wählen). Sowohl Klassen als auch Spezies haben jeweils für sie exklusive zusätzliche Skills.
- Human:
- Keine Buffs und Debuffs
- Exklusiver Skill: Zusätzliche Regeneration
- Goblin
- +1 Attack
- -2 Defense
- +1 Speed
- Exklusiver Skill: Stealing (Item von Gegner stehlen wenn man sie schlägt; funktioniert nicht mit Spielern)
- Dwarf
- +2 Defense
- -1 Speed
- -1 Magic
- Exklusiver Skill: Hunger (kann verottetes Fleisch konsumieren ohne vergiftet zu werden)
- Lizardman
- +2 Speed
- -2 Health
- Exklusiver Skill: Poison (vergiftet Gegner bei Angriffen)
- Elf
- -1 Attack
- -1 Defense
- +2 Magic
- Exklusiver Skill: Aim (Pfeile visieren ihr Ziel automatisch an und beschleunigen mehr)
- Giant
- +2 Attack
- -3 Speed
- -1 Magic
- Exklusive Skills: Punch (mehr Schaden mit der Hand), Heavyness (weniger Rückstoß)
- Barbarian
- +2 Attack
- -1 Speed
- -1 Magic
- Exklusiver Skill: Rage (Macht nach Erleiden von Schaden selbst mehr Schaden)
- Ocean Man
- -1 Defense
- +2 Magic
- -1 Health
- Exklusiver Skill: Gills (Unterwasseratmung, Höhere Schimm- und abbaugeschwindigkeit unter Wasser)
- Vampire
- +2 Attack
- -2 Defense
- +1 Magic
- -1 Health
- Exklusiver Skill: Leeching (Regenerieration der Leben wenn man Gegner tötet)
- Ninja
- +1 Attack
- +2 Speed
- +1 Health
- Exklusiver Skill: Invisibility (kurze Unsichtbarkeit beim Schleichen)
- Adventurer
- +1 Attack
- +1 Defense
- +1 Speed
- +1 Magic
- +1 Health
- Exklusiver Skill: Keep Inventory (manche Items werden beim Tod im Inventar behalten)
- Knight
- +2 Attack
- +1 Defense
- +1 Health
- Exklusiver Skill: Adrenaline (mehr Schaden bei wenig Leben)
- Villager
- Keine Buffs oder Skills
- Smith
- +1 Attack
- +2 Defense
- +1 Health
- Exklusiver Skill: Mining Sense (hört beim Abbauen ein Geräusch wenn Gold oder Diamanten in der Nähe sind)
- Mage
- +3 Magic
- Exklusiver Skill: Teleportation (Kann sich über kurze Strecken - auch durch Wände - teleportieren)
Mit einem Shift-Klick in den Offhand-Slot im Inventar öffnet man das Player-Menü wo man, unter anderem, seine Skills vewalten kann. Man erhält im Laufe des Spiels Skill-Punkte mit denen man sowohl die Basis-Skills (Attack, Defense, Speed, Magic, Health) als auch die Spezial-Skills (im Skills-Tab) verbessern kann.
Die maximalen und minimalen Werte der Basis-Skills wird von er gewählten Spezies bestimmt und der Startwert von der Klasse. Hinweis: Der Magic-Skill erhöht den Schaden der Magiewaffen dieses Plugins (Erklärung folgt noch)