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Blocky Kingdom - Starter Guide (German)

Wahl der Spezies und der Klasse

Beim erstmaligen Betreten des Spiels erscheint bei jedem Spieler ein Inventarmenüfenster, mit der Aufforderung zuerst seine Spezies und seine Klasse zu wählen. Die Wahl der Spezies bestimmt die Minimal- und Maximalwerte der später beschrieben Skills. Die Klasse stuft, je nachdem welche gewählt wurde, verschiedene Skills sofort auf (dies kann später durch aufwerten ausgeglichen werden => auf lange Sicht sollte man die Klasse nur nach der exklusiven Fähigkeit wählen). Sowohl Klassen als auch Spezies haben jeweils für sie exklusive zusätzliche Skills.

Spezies

  • Human:
    • Keine Buffs und Debuffs
    • Exklusiver Skill: Zusätzliche Regeneration
  • Goblin
    • +1 Attack
    • -2 Defense
    • +1 Speed
    • Exklusiver Skill: Stealing (Item von Gegner stehlen wenn man sie schlägt; funktioniert nicht mit Spielern)
  • Dwarf
    • +2 Defense
    • -1 Speed
    • -1 Magic
    • Exklusiver Skill: Hunger (kann verottetes Fleisch konsumieren ohne vergiftet zu werden)
  • Lizardman
    • +2 Speed
    • -2 Health
    • Exklusiver Skill: Poison (vergiftet Gegner bei Angriffen)
  • Elf
    • -1 Attack
    • -1 Defense
    • +2 Magic
    • Exklusiver Skill: Aim (Pfeile visieren ihr Ziel automatisch an und beschleunigen mehr)
  • Giant
    • +2 Attack
    • -3 Speed
    • -1 Magic
    • Exklusive Skills: Punch (mehr Schaden mit der Hand), Heavyness (weniger Rückstoß)
  • Barbarian
    • +2 Attack
    • -1 Speed
    • -1 Magic
    • Exklusiver Skill: Rage (Macht nach Erleiden von Schaden selbst mehr Schaden)
  • Ocean Man
    • -1 Defense
    • +2 Magic
    • -1 Health
    • Exklusiver Skill: Gills (Unterwasseratmung, Höhere Schimm- und abbaugeschwindigkeit unter Wasser)
  • Vampire
    • +2 Attack
    • -2 Defense
    • +1 Magic
    • -1 Health
    • Exklusiver Skill: Leeching (Regenerieration der Leben wenn man Gegner tötet)

Klassen

  • Ninja
    • +1 Attack
    • +2 Speed
    • +1 Health
    • Exklusiver Skill: Invisibility (kurze Unsichtbarkeit beim Schleichen)
  • Adventurer
    • +1 Attack
    • +1 Defense
    • +1 Speed
    • +1 Magic
    • +1 Health
    • Exklusiver Skill: Keep Inventory (manche Items werden beim Tod im Inventar behalten)
  • Knight
    • +2 Attack
    • +1 Defense
    • +1 Health
    • Exklusiver Skill: Adrenaline (mehr Schaden bei wenig Leben)
  • Villager
    • Keine Buffs oder Skills
  • Smith
    • +1 Attack
    • +2 Defense
    • +1 Health
    • Exklusiver Skill: Mining Sense (hört beim Abbauen ein Geräusch wenn Gold oder Diamanten in der Nähe sind)
  • Mage
    • +3 Magic
    • Exklusiver Skill: Teleportation (Kann sich über kurze Strecken - auch durch Wände - teleportieren)

Skill - System

Mit einem Shift-Klick in den Offhand-Slot im Inventar öffnet man das Player-Menü wo man, unter anderem, seine Skills vewalten kann. Man erhält im Laufe des Spiels Skill-Punkte mit denen man sowohl die Basis-Skills (Attack, Defense, Speed, Magic, Health) als auch die Spezial-Skills (im Skills-Tab) verbessern kann.

Die maximalen und minimalen Werte der Basis-Skills wird von er gewählten Spezies bestimmt und der Startwert von der Klasse. Hinweis: Der Magic-Skill erhöht den Schaden der Magiewaffen dieses Plugins (Erklärung folgt noch)