-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Description
Новая механика
/Pray - в церкви города можно исполнить молитву командой /pray которая читается в течение 60 секунд. Когда молитва произнесена, вы исцеляетесь на 100% и получаете 1~100 очков веры (FP), которые расходуются по мере применения способностей и заклинаний. Кол-во зависит от счётчика PK/Karma
Faith points - произнесения заклинаний и применения способностей будет потреблять 1 очко веры. Пока заклинания и способности произносятся под верой, они усиливаются. Произносить заклинания под верой можно через Shift.
Shift (FP) - скилы начинают потреблять очки веры
Paladin
Blessing Heal - 20 FP. Применяется на всю группу в радиусе 900. Время применения снижается на 50%.
Holy Strike - 5 FP. Можно применять на любую цель.
Sacrifice - 30 FP. Больше не потребляет здоровье.
Tribunal - 15 FP. Запрещает цели применять способности или заклинания в течение 2-ух секунд.
Shackle - 30 FP. Игнорирует все эффекты неуязвимости и сопротивления.
Mass Shackles - 60 FP. Игнорирует все эффекты неуязвимости и сопротивления.
Divine Heal - 5 FP. Сила исцеления увеличивается на величину зависящую от INT. Скорость применения увеличивается на 70%.
Shield Stun - 10 FP. Игнорирует все эффекты сопротивления.
Phoenix Knight
Shield Slam - 50 FP. Запрещает применение магии но лишь на 10% от базового времени.
Touch of Life 100 FP. Накладывается на всю группу.
Physical Mirror 250 FP. Время действия снижается на 80%, но способность начинает рефлектить все физ. способности с 100% шансом.
Soul of the Phoenix - 1000 FP. Накладывается на всех членов группы. Потребляет столько же перьев сколько и членов группы либо выбирает случайных (например пати = 9 рыл, перьев 7) где 1-ая цель всегда паладин.
Родословные таланты
Believer
Увеличивает кол-во получаемых очков веры за молитву на 100% * BonusMEN.
Parishioner
Позволяет читать молитву вне церквей и со временем от 1~30 - BonusMEN секунд вместо 60.
Ardent Defender
Следующая смертельная для вас атака вместо этого становится спасительной и восстанавливает 30% от макс. запаса здоровья +5% за каждый дополнительный CON параметр. Этот эффект не может срабатывать чаще чем раз в 120 сек.
Holy Punishment
После вашей смерти на убийцу накладывается метка "Holy Punishment", которая при следующей молитве - нанесёт носителю метки урон равный 50% от его текущего запаса здоровья. Только одна такая метка может быть активна в один момент времени.
Holy Fire
Holy Strike оставляет священный ожог на цели, который наносит периодические повреждения с силой 5 * BonusINT ~ 100 * -BonusMEN% от нанесённого прямого урона заклинанием. Показатель минимальных повреждений увеличивается в CurrentINT - BaseINT раз но не может превышать максимальную отметку.
Resurrection
Обучает заклинанию воскрешать павших.
Holy Shield
Блокируя урон, часть его в виде 25% превращается в здоровье паладина (вызывающее исцелением - магия). Этот показатель растёт в зависимости от скрытых характеристик щита. Например Knight Shield исцеляет при блоке на дополнительные 25% к текущим.
Against the Herertics...
Увеличивает весь наносимый урон против сил тьмы (нежить и демоны) и еретиков на 30% (на 60% если у Паладина нет PK). Работает и против PK. Если у паладина есть Karma, то способность не работает. Если паладин имеет PK, то бонус снижается на величину равную: PkCount - PvPCount. Если показатель отрицательный, то весь наносимый урон снижается.
Mark of Heretic
Метит цель делая его врагов света. После пометки, цель будет получать исцеление на 50% слабее чем обычно. На банки не распространяется. Действует в течение 30 сек. Перезарядка статическая в течение 30 сек.
Share the Light
Если вы исцеляете себя или исцеляют вас, то с такой же силой будет исцелён и 1 случайный парти мембер. Приоритет отдаётся члену группы, у которого меньше всего здоровья но он не может отдаваться вам.
Uncover the essence of sin
Раскрывает сущность греха цели, заставляя её совершить свой грех.
Система поведения:
- thief - воровство дропа или вещи, которая не принадлежит вам, счётчик увеличивается на 1 за каждый проступок, Do not greed
- pk - убийства игроков увеличивают счётчик относится к Do not kill
- deal damage - нанесения урона не флагнутым персонажам увеличивают счётчик на кол-во нанесённого урона, относятся к Do not harm
- bad words - когда пользователь матерится счётчик увеличивается, относится к Do not speak
Способность заставит цель открыть свой настоящий грех применив его мгновенно. В это время цель не сможет контролировать себя.
Vow: Do not harm
Если цель атакует кого либо и нанесёт ей повреждения (физические), то на неё накладывается эффект обета в связи с которым она больше не сможет атаковать в течение 15 сек. Время действия пост эффекта: 15 сек. Если жертва выполняет обет, то анти-эффект получает паладин. Только один обет может быть на цели от 1 паладина.
Vow: Do not speak
Если жертва читает заклинание, то она получает немоту на 15 сек. Время действия пост эффекта: 15 сек. Если жертва выполняет обет, то анти-эффект получает паладин. Только один обет может быть на цели от 1 паладина.
Vow: Do not kill
Если жертва убивает кого либо, то она получает урон равный макс. запасу здоровья убитого. Время действия пост эффекта: 15 сек. Если жертва выполняет обет, то анти-эффект получает паладин. Только один обет может быть на цели от 1 паладина.
Vow: Do not greed
Если жертва подбирает дроп, то она больше не сможет подбирать вещи с земли или собирать спойл в течение 60 минут и сбросит поднятую вещь обратно. Время действия пост эффекта: 15 сек. Если жертва выполняет обет, то анти-эффект получает паладин.
Архетипы таланты
Knight Resistance
Повышает вероятность блокирования атак щитом на 10/20/30% с фронта, 5/10/15% со стороны. Сила защиты щитом теперь дополнительно будет увеличиваться в зависимости от вашего параметра STR на 33/66/100%.
| Lv. | Block Rate | Shield Def. | STR Dependancy |
|---|---|---|---|
| 1 | 10% | 5% | 33% |
| 2 | 20% | 10% | 66% |
| 3 | 30% | 15% | 100% |
Knight Group
Если в группе находится не менее 7 рыцарей, то регенерация HP будет увеличена.
| Members | Reg. HP |
|---|---|
| 1 | 7,25 |
| 2 | 9,70 |
| 3 | 13,61 |
| 4 | 20,05 |
| 5 | 31,08 |
| 6 | 50,73 |
| 7 | 87,24 |
| 8 | 158,03 |
| 9 | 301,26 |
Knight Academy
Если в вашем клане находится не менее 20 рыцарей, то ваши показатели физ. защиты и маг. защиты будут увеличены.
| Lv. | P.Def | M.Def |
|---|---|---|
| 1 | 70 | 43 |
| 2 | 123 | 97 |
| 3 | 201 | 129 |
Knight Grace
Позволяет рыцарям находящимся рядом не в группе присесть и отдохнуть - восстанавливая силы. Способность юзает 1 рыцарь - в откат уходит у всех.
| Lv. | Reg. HP | Reg. MP |
|---|---|---|
| 1 | 30 | 12 |
| 2 | 90 | 20 |
| 3 | 150 | 35 |
Knight Valor
Снижает время действия всех негативных эффектов.
| Lv. | Time Reduce |
|---|---|
| 1 | -3 sec. |
| 2 | -5 sec. |
| 3 | -10 sec. |