Skip to content

Paladin #17

@finfan222

Description

@finfan222

Новая механика

/Pray - в церкви города можно исполнить молитву командой /pray которая читается в течение 60 секунд. Когда молитва произнесена, вы исцеляетесь на 100% и получаете 1~100 очков веры (FP), которые расходуются по мере применения способностей и заклинаний. Кол-во зависит от счётчика PK/Karma

Faith points - произнесения заклинаний и применения способностей будет потреблять 1 очко веры. Пока заклинания и способности произносятся под верой, они усиливаются. Произносить заклинания под верой можно через Shift.

Shift (FP) - скилы начинают потреблять очки веры

Paladin

Blessing Heal - 20 FP. Применяется на всю группу в радиусе 900. Время применения снижается на 50%.
Holy Strike - 5 FP. Можно применять на любую цель.
Sacrifice - 30 FP. Больше не потребляет здоровье.
Tribunal - 15 FP. Запрещает цели применять способности или заклинания в течение 2-ух секунд.
Shackle - 30 FP. Игнорирует все эффекты неуязвимости и сопротивления.
Mass Shackles - 60 FP. Игнорирует все эффекты неуязвимости и сопротивления.
Divine Heal - 5 FP. Сила исцеления увеличивается на величину зависящую от INT. Скорость применения увеличивается на 70%.
Shield Stun - 10 FP. Игнорирует все эффекты сопротивления.

Phoenix Knight

Shield Slam - 50 FP. Запрещает применение магии но лишь на 10% от базового времени.
Touch of Life 100 FP. Накладывается на всю группу.
Physical Mirror 250 FP. Время действия снижается на 80%, но способность начинает рефлектить все физ. способности с 100% шансом.
Soul of the Phoenix - 1000 FP. Накладывается на всех членов группы. Потребляет столько же перьев сколько и членов группы либо выбирает случайных (например пати = 9 рыл, перьев 7) где 1-ая цель всегда паладин.

Родословные таланты

Believer

Увеличивает кол-во получаемых очков веры за молитву на 100% * BonusMEN.

Parishioner

Позволяет читать молитву вне церквей и со временем от 1~30 - BonusMEN секунд вместо 60.

Ardent Defender

Следующая смертельная для вас атака вместо этого становится спасительной и восстанавливает 30% от макс. запаса здоровья +5% за каждый дополнительный CON параметр. Этот эффект не может срабатывать чаще чем раз в 120 сек.

Holy Punishment

После вашей смерти на убийцу накладывается метка "Holy Punishment", которая при следующей молитве - нанесёт носителю метки урон равный 50% от его текущего запаса здоровья. Только одна такая метка может быть активна в один момент времени.

Holy Fire

Holy Strike оставляет священный ожог на цели, который наносит периодические повреждения с силой 5 * BonusINT ~ 100 * -BonusMEN% от нанесённого прямого урона заклинанием. Показатель минимальных повреждений увеличивается в CurrentINT - BaseINT раз но не может превышать максимальную отметку.

Resurrection

Обучает заклинанию воскрешать павших.

Holy Shield

Блокируя урон, часть его в виде 25% превращается в здоровье паладина (вызывающее исцелением - магия). Этот показатель растёт в зависимости от скрытых характеристик щита. Например Knight Shield исцеляет при блоке на дополнительные 25% к текущим.

Against the Herertics...

Увеличивает весь наносимый урон против сил тьмы (нежить и демоны) и еретиков на 30% (на 60% если у Паладина нет PK). Работает и против PK. Если у паладина есть Karma, то способность не работает. Если паладин имеет PK, то бонус снижается на величину равную: PkCount - PvPCount. Если показатель отрицательный, то весь наносимый урон снижается.

Mark of Heretic

Метит цель делая его врагов света. После пометки, цель будет получать исцеление на 50% слабее чем обычно. На банки не распространяется. Действует в течение 30 сек. Перезарядка статическая в течение 30 сек.

Share the Light

Если вы исцеляете себя или исцеляют вас, то с такой же силой будет исцелён и 1 случайный парти мембер. Приоритет отдаётся члену группы, у которого меньше всего здоровья но он не может отдаваться вам.

Uncover the essence of sin

Раскрывает сущность греха цели, заставляя её совершить свой грех.

Система поведения:

  • thief - воровство дропа или вещи, которая не принадлежит вам, счётчик увеличивается на 1 за каждый проступок, Do not greed
  • pk - убийства игроков увеличивают счётчик относится к Do not kill
  • deal damage - нанесения урона не флагнутым персонажам увеличивают счётчик на кол-во нанесённого урона, относятся к Do not harm
  • bad words - когда пользователь матерится счётчик увеличивается, относится к Do not speak

Способность заставит цель открыть свой настоящий грех применив его мгновенно. В это время цель не сможет контролировать себя.

Vow: Do not harm

Если цель атакует кого либо и нанесёт ей повреждения (физические), то на неё накладывается эффект обета в связи с которым она больше не сможет атаковать в течение 15 сек. Время действия пост эффекта: 15 сек. Если жертва выполняет обет, то анти-эффект получает паладин. Только один обет может быть на цели от 1 паладина.

Vow: Do not speak

Если жертва читает заклинание, то она получает немоту на 15 сек. Время действия пост эффекта: 15 сек. Если жертва выполняет обет, то анти-эффект получает паладин. Только один обет может быть на цели от 1 паладина.

Vow: Do not kill

Если жертва убивает кого либо, то она получает урон равный макс. запасу здоровья убитого. Время действия пост эффекта: 15 сек. Если жертва выполняет обет, то анти-эффект получает паладин. Только один обет может быть на цели от 1 паладина.

Vow: Do not greed

Если жертва подбирает дроп, то она больше не сможет подбирать вещи с земли или собирать спойл в течение 60 минут и сбросит поднятую вещь обратно. Время действия пост эффекта: 15 сек. Если жертва выполняет обет, то анти-эффект получает паладин.

Архетипы таланты

Knight Resistance

Повышает вероятность блокирования атак щитом на 10/20/30% с фронта, 5/10/15% со стороны. Сила защиты щитом теперь дополнительно будет увеличиваться в зависимости от вашего параметра STR на 33/66/100%.

Lv. Block Rate Shield Def. STR Dependancy
1 10% 5% 33%
2 20% 10% 66%
3 30% 15% 100%
Knight Group

Если в группе находится не менее 7 рыцарей, то регенерация HP будет увеличена.

Members Reg. HP
1 7,25
2 9,70
3 13,61
4 20,05
5 31,08
6 50,73
7 87,24
8 158,03
9 301,26
Knight Academy

Если в вашем клане находится не менее 20 рыцарей, то ваши показатели физ. защиты и маг. защиты будут увеличены.

Lv. P.Def M.Def
1 70 43
2 123 97
3 201 129
Knight Grace

Позволяет рыцарям находящимся рядом не в группе присесть и отдохнуть - восстанавливая силы. Способность юзает 1 рыцарь - в откат уходит у всех.

Lv. Reg. HP Reg. MP
1 30 12
2 90 20
3 150 35
Knight Valor

Снижает время действия всех негативных эффектов.

Lv. Time Reduce
1 -3 sec.
2 -5 sec.
3 -10 sec.

Metadata

Metadata

Assignees

Labels

No labels
No labels

Type

No type

Projects

No projects

Milestone

No milestone

Relationships

None yet

Development

No branches or pull requests

Issue actions