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Commit 4cc764f

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~journal josh changement
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10_equipe/Joshua_Gonzalez-Barrera/README.md

Lines changed: 20 additions & 4 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -81,13 +81,21 @@ J'ai intégrer l'OSC dans la scène Menu et ensuite créé des animations diffé
8181
- Avancement des assets "crystal" et extra
8282
- Corriger ce que les commentaires des profs
8383

84+
![Crystal 25%](../../Assets/images/images_doc_joshua/crystal_25-Sheet.png)
85+
86+
![Crystal 50%](../../Assets/images/images_doc_joshua/crystal_50-Sheet.png)
87+
88+
![Crystal 75%](../../Assets/images/images_doc_joshua/crystal_75-Sheet.png)
89+
8490
### Semaine 6
8591

8692
Nouveau power up créer pour le paladin et le mage.
8793

88-
On a installé la kinect. Grace au raspberry pi de guillaume, on peut maintenant ce connecté à lui à distance.
89-
De plus, on a installé des lumières infrarouges pour rendre la visibilité de la kinect meilleure.
90-
Finalement, j'ai essayé d'améliorer le "cable management" de la structure en haut. Il nécéssitait vraiment d'amélioration.
94+
![Pouvoir Mage](../../Assets/images/images_doc_joshua/powerBeam_mage.gif)
95+
96+
![Pouvoir Paladin](../../Assets/images/images_doc_joshua/power_slash.gif)
97+
98+
On a installé la Kinect. Grâce au Raspberry Pi de Guillaume, on peut maintenant se connecter à lui à distance. De plus, on a installé des lumières infrarouges pour améliorer la visibilité de la Kinect. Enfin, j'ai essayé d'améliorer la gestion des câbles de la structure en haut, qui en avait vraiment besoin.
9199

92100
![Cable Management](../../Assets/images/images_doc_joshua/cableManage.jpg)
93101

@@ -104,18 +112,26 @@ J'ai fini le montage de la vidéo bande annonce.
104112

105113
![Bande Annonce Montage](../../Assets/images/images_doc_joshua/annonceEdit.png)
106114

107-
J'ai aussi créer plus de petites textures pour les différents niveaux. On a aussi pris la décision d'avoir 6 niveaux a la place 10. On a vu que 10 etait trop et on pouvait integrer les differentes methodes de progression sans rendre le jeu trop long.
115+
J'ai aussi créé plus de petites textures pour les différents niveaux. On a également décidé de réduire le nombre de niveaux à 6 au lieu de 10. On a constaté que 10 niveaux étaient trop nombreux et qu'on pouvait intégrer les différentes méthodes de progression sans rendre le jeu trop long.
116+
117+
Création d'un nouveau indicateur pour le menu
108118

119+
![Indicateur Menu](../../Assets/images/images_doc_joshua/squareIndicator-Sheet.png)
109120

110121
J'ai aussi créer des nouvelles animations pour les manches différentes (1-6).
111122

123+
![Manche Différente](../../Assets/images/images_doc_joshua/mancheDif.png)
112124

113125
J'ai installé les lumières en dessous la table. L'équipe est aussi allé acheter tout ce qui était nécessaire pour le projet, incluant des herbes/girlandes comme décoration et une texture pour permettre au pion de bien glisser sur la table. Je l'ai ensuite installé.
114126

115127
![Lumière en dessous de la table](../../Assets/images/images_doc_joshua/lumiereEndessous.jpg)
116128

117129
![Texture Pion](../../Assets/images/images_doc_joshua/ajoutTexture.jpg)
118130

131+
Création déco desert
132+
133+
![Eau](../../Assets/images/images_doc_joshua/waterr.gif)
134+
119135

120136
### Semaine 8
121137
Finition de la bande annonce et le making of.

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