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//création du bouton new game pour le jeu 1
function newGame(){
let button = document.createElement('button')
button.innerHTML = 'Nouvelle partie ?'
Ddiv1.appendChild(button)
Ddiv2.innerHTML =''
Ddiv3.innerHTML =''
Ddivreg.innerHTML = ''
button.addEventListener('click',localStorageClear1)
button.addEventListener('click',diminuerLeTemps1)
}
// fonction permettant de clear le localstorage et de lancer le jeu 1
function localStorageClear1(){
localStorage.clear()
DFunDefi1()
}
//création du bouton continuer et permet de lancer le jeu 1 avec les infos du localstorage
function continue1 () {
let button = document.createElement('button')
button.innerHTML = 'continuer ?'
Ddiv1.appendChild(button)
button.addEventListener('click',DFunDefi1)
button.addEventListener('click',diminuerLeTemps1)
}
//création du bouton new game pour le jeu 1
function newGame2(){
let button = document.createElement('button')
button.innerHTML = 'Nouvelle partie ?'
Ddiv1.appendChild(button)
Ddiv2.innerHTML =''
Ddiv3.innerHTML =''
Ddivreg.innerHTML = ''
button.addEventListener('click',localStorageClear2)
button.addEventListener('click',diminuerLeTemps2)
}
// fonction permettant de clear le localstorage et de lancer le jeu 1
function localStorageClear2(){
localStorage.clear()
DFunDefi2()
}
//création du bouton continuer et permet de lancer le jeu 1 avec les infos du localstorage
function continue2 () {
let button = document.createElement('button')
button.innerHTML = 'continuer ?'
Ddiv1.appendChild(button)
button.addEventListener('click',DFunDefi2)
button.addEventListener('click',diminuerLeTemps2)
}