Skip to content

Latest commit

 

History

History
25 lines (12 loc) · 999 Bytes

File metadata and controls

25 lines (12 loc) · 999 Bytes

Design Patterns

Inom Software Development är Design Patterns, eller designmönster, tänkt som generella och återanvändningsbara lösningar på vanligt återkommande problem. Det är ingen färdig design som direkt kan implementeras i kod, utan ska ses som en beskrivning eller mall på hur ett problem kan lösas.

Objekt-orienterade designmönster, alltså där vår värld kretsar kring klasser och objekt, visar allt som oftast en relation och interaktion mellan klasser eller objekt.

Classification

Vi delar upp designmönster i 3 kategorier:

Creational Patterns, Structural Patterns och Behavioral Patterns.

Creational Patterns

Föga förvånande så handlar Creational Patterns om att skapa objekt, eller "create objects in a manner suitable to the situation".

Structural Patterns

Förenklar designen genom att identifiera enkla sätt att skapa relationer mellan enheter.

Behavioral Patterns

Identifierar kommunikationsmönster mellan objekt.