diff --git a/.gitattributes b/.gitattributes deleted file mode 100644 index dfe0770..0000000 --- a/.gitattributes +++ /dev/null @@ -1,2 +0,0 @@ -# Auto detect text files and perform LF normalization -* text=auto diff --git a/COPYING b/COPYING new file mode 100644 index 0000000..f288702 --- /dev/null +++ b/COPYING @@ -0,0 +1,674 @@ + GNU GENERAL PUBLIC LICENSE + Version 3, 29 June 2007 + + Copyright (C) 2007 Free Software Foundation, Inc. + Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies + of this license document, but changing it is not allowed. + + Preamble + + The GNU General Public License is a free, copyleft license for +software and other kinds of works. + + The licenses for most software and other practical works are designed +to take away your freedom to share and change the works. By contrast, +the GNU General Public License is intended to guarantee your freedom to +share and change all versions of a program--to make sure it remains free +software for all its users. We, the Free Software Foundation, use the +GNU General Public License for most of our software; it applies also to +any other work released this way by its authors. You can apply it to +your programs, too. + + When we speak of free software, we are referring to freedom, not +price. Our General Public Licenses are designed to make sure that you +have the freedom to distribute copies of free software (and charge for +them if you wish), that you receive source code or can get it if you +want it, that you can change the software or use pieces of it in new +free programs, and that you know you can do these things. + + To protect your rights, we need to prevent others from denying you +these rights or asking you to surrender the rights. Therefore, you have +certain responsibilities if you distribute copies of the software, or if +you modify it: responsibilities to respect the freedom of others. + + For example, if you distribute copies of such a program, whether +gratis or for a fee, you must pass on to the recipients the same +freedoms that you received. You must make sure that they, too, receive +or can get the source code. And you must show them these terms so they +know their rights. + + Developers that use the GNU GPL protect your rights with two steps: +(1) assert copyright on the software, and (2) offer you this License +giving you legal permission to copy, distribute and/or modify it. + + For the developers' and authors' protection, the GPL clearly explains +that there is no warranty for this free software. For both users' and +authors' sake, the GPL requires that modified versions be marked as +changed, so that their problems will not be attributed erroneously to +authors of previous versions. + + Some devices are designed to deny users access to install or run +modified versions of the software inside them, although the manufacturer +can do so. This is fundamentally incompatible with the aim of +protecting users' freedom to change the software. The systematic +pattern of such abuse occurs in the area of products for individuals to +use, which is precisely where it is most unacceptable. Therefore, we +have designed this version of the GPL to prohibit the practice for those +products. If such problems arise substantially in other domains, we +stand ready to extend this provision to those domains in future versions +of the GPL, as needed to protect the freedom of users. + + Finally, every program is threatened constantly by software patents. +States should not allow patents to restrict development and use of +software on general-purpose computers, but in those that do, we wish to +avoid the special danger that patents applied to a free program could +make it effectively proprietary. To prevent this, the GPL assures that +patents cannot be used to render the program non-free. + + The precise terms and conditions for copying, distribution and +modification follow. + + TERMS AND CONDITIONS + + 0. Definitions. + + "This License" refers to version 3 of the GNU General Public License. + + "Copyright" also means copyright-like laws that apply to other kinds of +works, such as semiconductor masks. + + "The Program" refers to any copyrightable work licensed under this +License. Each licensee is addressed as "you". "Licensees" and +"recipients" may be individuals or organizations. + + To "modify" a work means to copy from or adapt all or part of the work +in a fashion requiring copyright permission, other than the making of an +exact copy. The resulting work is called a "modified version" of the +earlier work or a work "based on" the earlier work. + + A "covered work" means either the unmodified Program or a work based +on the Program. + + To "propagate" a work means to do anything with it that, without +permission, would make you directly or secondarily liable for +infringement under applicable copyright law, except executing it on a +computer or modifying a private copy. Propagation includes copying, +distribution (with or without modification), making available to the +public, and in some countries other activities as well. + + To "convey" a work means any kind of propagation that enables other +parties to make or receive copies. Mere interaction with a user through +a computer network, with no transfer of a copy, is not conveying. + + An interactive user interface displays "Appropriate Legal Notices" +to the extent that it includes a convenient and prominently visible +feature that (1) displays an appropriate copyright notice, and (2) +tells the user that there is no warranty for the work (except to the +extent that warranties are provided), that licensees may convey the +work under this License, and how to view a copy of this License. If +the interface presents a list of user commands or options, such as a +menu, a prominent item in the list meets this criterion. + + 1. Source Code. + + The "source code" for a work means the preferred form of the work +for making modifications to it. "Object code" means any non-source +form of a work. + + A "Standard Interface" means an interface that either is an official +standard defined by a recognized standards body, or, in the case of +interfaces specified for a particular programming language, one that +is widely used among developers working in that language. + + The "System Libraries" of an executable work include anything, other +than the work as a whole, that (a) is included in the normal form of +packaging a Major Component, but which is not part of that Major +Component, and (b) serves only to enable use of the work with that +Major Component, or to implement a Standard Interface for which an +implementation is available to the public in source code form. A +"Major Component", in this context, means a major essential component +(kernel, window system, and so on) of the specific operating system +(if any) on which the executable work runs, or a compiler used to +produce the work, or an object code interpreter used to run it. + + The "Corresponding Source" for a work in object code form means all +the source code needed to generate, install, and (for an executable +work) run the object code and to modify the work, including scripts to +control those activities. However, it does not include the work's +System Libraries, or general-purpose tools or generally available free +programs which are used unmodified in performing those activities but +which are not part of the work. For example, Corresponding Source +includes interface definition files associated with source files for +the work, and the source code for shared libraries and dynamically +linked subprograms that the work is specifically designed to require, +such as by intimate data communication or control flow between those +subprograms and other parts of the work. + + The Corresponding Source need not include anything that users +can regenerate automatically from other parts of the Corresponding +Source. + + The Corresponding Source for a work in source code form is that +same work. + + 2. Basic Permissions. + + All rights granted under this License are granted for the term of +copyright on the Program, and are irrevocable provided the stated +conditions are met. This License explicitly affirms your unlimited +permission to run the unmodified Program. The output from running a +covered work is covered by this License only if the output, given its +content, constitutes a covered work. This License acknowledges your +rights of fair use or other equivalent, as provided by copyright law. + + You may make, run and propagate covered works that you do not +convey, without conditions so long as your license otherwise remains +in force. You may convey covered works to others for the sole purpose +of having them make modifications exclusively for you, or provide you +with facilities for running those works, provided that you comply with +the terms of this License in conveying all material for which you do +not control copyright. Those thus making or running the covered works +for you must do so exclusively on your behalf, under your direction +and control, on terms that prohibit them from making any copies of +your copyrighted material outside their relationship with you. + + Conveying under any other circumstances is permitted solely under +the conditions stated below. Sublicensing is not allowed; section 10 +makes it unnecessary. + + 3. Protecting Users' Legal Rights From Anti-Circumvention Law. + + No covered work shall be deemed part of an effective technological +measure under any applicable law fulfilling obligations under article +11 of the WIPO copyright treaty adopted on 20 December 1996, or +similar laws prohibiting or restricting circumvention of such +measures. + + When you convey a covered work, you waive any legal power to forbid +circumvention of technological measures to the extent such circumvention +is effected by exercising rights under this License with respect to +the covered work, and you disclaim any intention to limit operation or +modification of the work as a means of enforcing, against the work's +users, your or third parties' legal rights to forbid circumvention of +technological measures. + + 4. Conveying Verbatim Copies. + + You may convey verbatim copies of the Program's source code as you +receive it, in any medium, provided that you conspicuously and +appropriately publish on each copy an appropriate copyright notice; +keep intact all notices stating that this License and any +non-permissive terms added in accord with section 7 apply to the code; +keep intact all notices of the absence of any warranty; and give all +recipients a copy of this License along with the Program. + + You may charge any price or no price for each copy that you convey, +and you may offer support or warranty protection for a fee. + + 5. Conveying Modified Source Versions. + + You may convey a work based on the Program, or the modifications to +produce it from the Program, in the form of source code under the +terms of section 4, provided that you also meet all of these conditions: + + a) The work must carry prominent notices stating that you modified + it, and giving a relevant date. + + b) The work must carry prominent notices stating that it is + released under this License and any conditions added under section + 7. This requirement modifies the requirement in section 4 to + "keep intact all notices". + + c) You must license the entire work, as a whole, under this + License to anyone who comes into possession of a copy. This + License will therefore apply, along with any applicable section 7 + additional terms, to the whole of the work, and all its parts, + regardless of how they are packaged. This License gives no + permission to license the work in any other way, but it does not + invalidate such permission if you have separately received it. + + d) If the work has interactive user interfaces, each must display + Appropriate Legal Notices; however, if the Program has interactive + interfaces that do not display Appropriate Legal Notices, your + work need not make them do so. + + A compilation of a covered work with other separate and independent +works, which are not by their nature extensions of the covered work, +and which are not combined with it such as to form a larger program, +in or on a volume of a storage or distribution medium, is called an +"aggregate" if the compilation and its resulting copyright are not +used to limit the access or legal rights of the compilation's users +beyond what the individual works permit. Inclusion of a covered work +in an aggregate does not cause this License to apply to the other +parts of the aggregate. + + 6. Conveying Non-Source Forms. + + You may convey a covered work in object code form under the terms +of sections 4 and 5, provided that you also convey the +machine-readable Corresponding Source under the terms of this License, +in one of these ways: + + a) Convey the object code in, or embodied in, a physical product + (including a physical distribution medium), accompanied by the + Corresponding Source fixed on a durable physical medium + customarily used for software interchange. + + b) Convey the object code in, or embodied in, a physical product + (including a physical distribution medium), accompanied by a + written offer, valid for at least three years and valid for as + long as you offer spare parts or customer support for that product + model, to give anyone who possesses the object code either (1) a + copy of the Corresponding Source for all the software in the + product that is covered by this License, on a durable physical + medium customarily used for software interchange, for a price no + more than your reasonable cost of physically performing this + conveying of source, or (2) access to copy the + Corresponding Source from a network server at no charge. + + c) Convey individual copies of the object code with a copy of the + written offer to provide the Corresponding Source. This + alternative is allowed only occasionally and noncommercially, and + only if you received the object code with such an offer, in accord + with subsection 6b. + + d) Convey the object code by offering access from a designated + place (gratis or for a charge), and offer equivalent access to the + Corresponding Source in the same way through the same place at no + further charge. You need not require recipients to copy the + Corresponding Source along with the object code. If the place to + copy the object code is a network server, the Corresponding Source + may be on a different server (operated by you or a third party) + that supports equivalent copying facilities, provided you maintain + clear directions next to the object code saying where to find the + Corresponding Source. Regardless of what server hosts the + Corresponding Source, you remain obligated to ensure that it is + available for as long as needed to satisfy these requirements. + + e) Convey the object code using peer-to-peer transmission, provided + you inform other peers where the object code and Corresponding + Source of the work are being offered to the general public at no + charge under subsection 6d. + + A separable portion of the object code, whose source code is excluded +from the Corresponding Source as a System Library, need not be +included in conveying the object code work. + + A "User Product" is either (1) a "consumer product", which means any +tangible personal property which is normally used for personal, family, +or household purposes, or (2) anything designed or sold for incorporation +into a dwelling. In determining whether a product is a consumer product, +doubtful cases shall be resolved in favor of coverage. For a particular +product received by a particular user, "normally used" refers to a +typical or common use of that class of product, regardless of the status +of the particular user or of the way in which the particular user +actually uses, or expects or is expected to use, the product. A product +is a consumer product regardless of whether the product has substantial +commercial, industrial or non-consumer uses, unless such uses represent +the only significant mode of use of the product. + + "Installation Information" for a User Product means any methods, +procedures, authorization keys, or other information required to install +and execute modified versions of a covered work in that User Product from +a modified version of its Corresponding Source. The information must +suffice to ensure that the continued functioning of the modified object +code is in no case prevented or interfered with solely because +modification has been made. + + If you convey an object code work under this section in, or with, or +specifically for use in, a User Product, and the conveying occurs as +part of a transaction in which the right of possession and use of the +User Product is transferred to the recipient in perpetuity or for a +fixed term (regardless of how the transaction is characterized), the +Corresponding Source conveyed under this section must be accompanied +by the Installation Information. But this requirement does not apply +if neither you nor any third party retains the ability to install +modified object code on the User Product (for example, the work has +been installed in ROM). + + The requirement to provide Installation Information does not include a +requirement to continue to provide support service, warranty, or updates +for a work that has been modified or installed by the recipient, or for +the User Product in which it has been modified or installed. Access to a +network may be denied when the modification itself materially and +adversely affects the operation of the network or violates the rules and +protocols for communication across the network. + + Corresponding Source conveyed, and Installation Information provided, +in accord with this section must be in a format that is publicly +documented (and with an implementation available to the public in +source code form), and must require no special password or key for +unpacking, reading or copying. + + 7. Additional Terms. + + "Additional permissions" are terms that supplement the terms of this +License by making exceptions from one or more of its conditions. +Additional permissions that are applicable to the entire Program shall +be treated as though they were included in this License, to the extent +that they are valid under applicable law. If additional permissions +apply only to part of the Program, that part may be used separately +under those permissions, but the entire Program remains governed by +this License without regard to the additional permissions. + + When you convey a copy of a covered work, you may at your option +remove any additional permissions from that copy, or from any part of +it. (Additional permissions may be written to require their own +removal in certain cases when you modify the work.) You may place +additional permissions on material, added by you to a covered work, +for which you have or can give appropriate copyright permission. + + Notwithstanding any other provision of this License, for material you +add to a covered work, you may (if authorized by the copyright holders of +that material) supplement the terms of this License with terms: + + a) Disclaiming warranty or limiting liability differently from the + terms of sections 15 and 16 of this License; or + + b) Requiring preservation of specified reasonable legal notices or + author attributions in that material or in the Appropriate Legal + Notices displayed by works containing it; or + + c) Prohibiting misrepresentation of the origin of that material, or + requiring that modified versions of such material be marked in + reasonable ways as different from the original version; or + + d) Limiting the use for publicity purposes of names of licensors or + authors of the material; or + + e) Declining to grant rights under trademark law for use of some + trade names, trademarks, or service marks; or + + f) Requiring indemnification of licensors and authors of that + material by anyone who conveys the material (or modified versions of + it) with contractual assumptions of liability to the recipient, for + any liability that these contractual assumptions directly impose on + those licensors and authors. + + All other non-permissive additional terms are considered "further +restrictions" within the meaning of section 10. If the Program as you +received it, or any part of it, contains a notice stating that it is +governed by this License along with a term that is a further +restriction, you may remove that term. If a license document contains +a further restriction but permits relicensing or conveying under this +License, you may add to a covered work material governed by the terms +of that license document, provided that the further restriction does +not survive such relicensing or conveying. + + If you add terms to a covered work in accord with this section, you +must place, in the relevant source files, a statement of the +additional terms that apply to those files, or a notice indicating +where to find the applicable terms. + + Additional terms, permissive or non-permissive, may be stated in the +form of a separately written license, or stated as exceptions; +the above requirements apply either way. + + 8. Termination. + + You may not propagate or modify a covered work except as expressly +provided under this License. Any attempt otherwise to propagate or +modify it is void, and will automatically terminate your rights under +this License (including any patent licenses granted under the third +paragraph of section 11). + + However, if you cease all violation of this License, then your +license from a particular copyright holder is reinstated (a) +provisionally, unless and until the copyright holder explicitly and +finally terminates your license, and (b) permanently, if the copyright +holder fails to notify you of the violation by some reasonable means +prior to 60 days after the cessation. + + Moreover, your license from a particular copyright holder is +reinstated permanently if the copyright holder notifies you of the +violation by some reasonable means, this is the first time you have +received notice of violation of this License (for any work) from that +copyright holder, and you cure the violation prior to 30 days after +your receipt of the notice. + + Termination of your rights under this section does not terminate the +licenses of parties who have received copies or rights from you under +this License. If your rights have been terminated and not permanently +reinstated, you do not qualify to receive new licenses for the same +material under section 10. + + 9. Acceptance Not Required for Having Copies. + + You are not required to accept this License in order to receive or +run a copy of the Program. Ancillary propagation of a covered work +occurring solely as a consequence of using peer-to-peer transmission +to receive a copy likewise does not require acceptance. However, +nothing other than this License grants you permission to propagate or +modify any covered work. These actions infringe copyright if you do +not accept this License. Therefore, by modifying or propagating a +covered work, you indicate your acceptance of this License to do so. + + 10. Automatic Licensing of Downstream Recipients. + + Each time you convey a covered work, the recipient automatically +receives a license from the original licensors, to run, modify and +propagate that work, subject to this License. You are not responsible +for enforcing compliance by third parties with this License. + + An "entity transaction" is a transaction transferring control of an +organization, or substantially all assets of one, or subdividing an +organization, or merging organizations. If propagation of a covered +work results from an entity transaction, each party to that +transaction who receives a copy of the work also receives whatever +licenses to the work the party's predecessor in interest had or could +give under the previous paragraph, plus a right to possession of the +Corresponding Source of the work from the predecessor in interest, if +the predecessor has it or can get it with reasonable efforts. + + You may not impose any further restrictions on the exercise of the +rights granted or affirmed under this License. For example, you may +not impose a license fee, royalty, or other charge for exercise of +rights granted under this License, and you may not initiate litigation +(including a cross-claim or counterclaim in a lawsuit) alleging that +any patent claim is infringed by making, using, selling, offering for +sale, or importing the Program or any portion of it. + + 11. Patents. + + A "contributor" is a copyright holder who authorizes use under this +License of the Program or a work on which the Program is based. The +work thus licensed is called the contributor's "contributor version". + + A contributor's "essential patent claims" are all patent claims +owned or controlled by the contributor, whether already acquired or +hereafter acquired, that would be infringed by some manner, permitted +by this License, of making, using, or selling its contributor version, +but do not include claims that would be infringed only as a +consequence of further modification of the contributor version. For +purposes of this definition, "control" includes the right to grant +patent sublicenses in a manner consistent with the requirements of +this License. + + Each contributor grants you a non-exclusive, worldwide, royalty-free +patent license under the contributor's essential patent claims, to +make, use, sell, offer for sale, import and otherwise run, modify and +propagate the contents of its contributor version. + + In the following three paragraphs, a "patent license" is any express +agreement or commitment, however denominated, not to enforce a patent +(such as an express permission to practice a patent or covenant not to +sue for patent infringement). To "grant" such a patent license to a +party means to make such an agreement or commitment not to enforce a +patent against the party. + + If you convey a covered work, knowingly relying on a patent license, +and the Corresponding Source of the work is not available for anyone +to copy, free of charge and under the terms of this License, through a +publicly available network server or other readily accessible means, +then you must either (1) cause the Corresponding Source to be so +available, or (2) arrange to deprive yourself of the benefit of the +patent license for this particular work, or (3) arrange, in a manner +consistent with the requirements of this License, to extend the patent +license to downstream recipients. "Knowingly relying" means you have +actual knowledge that, but for the patent license, your conveying the +covered work in a country, or your recipient's use of the covered work +in a country, would infringe one or more identifiable patents in that +country that you have reason to believe are valid. + + If, pursuant to or in connection with a single transaction or +arrangement, you convey, or propagate by procuring conveyance of, a +covered work, and grant a patent license to some of the parties +receiving the covered work authorizing them to use, propagate, modify +or convey a specific copy of the covered work, then the patent license +you grant is automatically extended to all recipients of the covered +work and works based on it. + + A patent license is "discriminatory" if it does not include within +the scope of its coverage, prohibits the exercise of, or is +conditioned on the non-exercise of one or more of the rights that are +specifically granted under this License. You may not convey a covered +work if you are a party to an arrangement with a third party that is +in the business of distributing software, under which you make payment +to the third party based on the extent of your activity of conveying +the work, and under which the third party grants, to any of the +parties who would receive the covered work from you, a discriminatory +patent license (a) in connection with copies of the covered work +conveyed by you (or copies made from those copies), or (b) primarily +for and in connection with specific products or compilations that +contain the covered work, unless you entered into that arrangement, +or that patent license was granted, prior to 28 March 2007. + + Nothing in this License shall be construed as excluding or limiting +any implied license or other defenses to infringement that may +otherwise be available to you under applicable patent law. + + 12. No Surrender of Others' Freedom. + + If conditions are imposed on you (whether by court order, agreement or +otherwise) that contradict the conditions of this License, they do not +excuse you from the conditions of this License. If you cannot convey a +covered work so as to satisfy simultaneously your obligations under this +License and any other pertinent obligations, then as a consequence you may +not convey it at all. For example, if you agree to terms that obligate you +to collect a royalty for further conveying from those to whom you convey +the Program, the only way you could satisfy both those terms and this +License would be to refrain entirely from conveying the Program. + + 13. Use with the GNU Affero General Public License. + + Notwithstanding any other provision of this License, you have +permission to link or combine any covered work with a work licensed +under version 3 of the GNU Affero General Public License into a single +combined work, and to convey the resulting work. The terms of this +License will continue to apply to the part which is the covered work, +but the special requirements of the GNU Affero General Public License, +section 13, concerning interaction through a network will apply to the +combination as such. + + 14. Revised Versions of this License. + + The Free Software Foundation may publish revised and/or new versions of +the GNU General Public License from time to time. Such new versions will +be similar in spirit to the present version, but may differ in detail to +address new problems or concerns. + + Each version is given a distinguishing version number. If the +Program specifies that a certain numbered version of the GNU General +Public License "or any later version" applies to it, you have the +option of following the terms and conditions either of that numbered +version or of any later version published by the Free Software +Foundation. If the Program does not specify a version number of the +GNU General Public License, you may choose any version ever published +by the Free Software Foundation. + + If the Program specifies that a proxy can decide which future +versions of the GNU General Public License can be used, that proxy's +public statement of acceptance of a version permanently authorizes you +to choose that version for the Program. + + Later license versions may give you additional or different +permissions. However, no additional obligations are imposed on any +author or copyright holder as a result of your choosing to follow a +later version. + + 15. Disclaimer of Warranty. + + THERE IS NO WARRANTY FOR THE PROGRAM, TO THE EXTENT PERMITTED BY +APPLICABLE LAW. EXCEPT WHEN OTHERWISE STATED IN WRITING THE COPYRIGHT +HOLDERS AND/OR OTHER PARTIES PROVIDE THE PROGRAM "AS IS" WITHOUT WARRANTY +OF ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, +THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR +PURPOSE. THE ENTIRE RISK AS TO THE QUALITY AND PERFORMANCE OF THE PROGRAM +IS WITH YOU. SHOULD THE PROGRAM PROVE DEFECTIVE, YOU ASSUME THE COST OF +ALL NECESSARY SERVICING, REPAIR OR CORRECTION. + + 16. Limitation of Liability. + + IN NO EVENT UNLESS REQUIRED BY APPLICABLE LAW OR AGREED TO IN WRITING +WILL ANY COPYRIGHT HOLDER, OR ANY OTHER PARTY WHO MODIFIES AND/OR CONVEYS +THE PROGRAM AS PERMITTED ABOVE, BE LIABLE TO YOU FOR DAMAGES, INCLUDING ANY +GENERAL, SPECIAL, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT OF THE +USE OR INABILITY TO USE THE PROGRAM (INCLUDING BUT NOT LIMITED TO LOSS OF +DATA OR DATA BEING RENDERED INACCURATE OR LOSSES SUSTAINED BY YOU OR THIRD +PARTIES OR A FAILURE OF THE PROGRAM TO OPERATE WITH ANY OTHER PROGRAMS), +EVEN IF SUCH HOLDER OR OTHER PARTY HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF +SUCH DAMAGES. + + 17. Interpretation of Sections 15 and 16. + + If the disclaimer of warranty and limitation of liability provided +above cannot be given local legal effect according to their terms, +reviewing courts shall apply local law that most closely approximates +an absolute waiver of all civil liability in connection with the +Program, unless a warranty or assumption of liability accompanies a +copy of the Program in return for a fee. + + END OF TERMS AND CONDITIONS + + How to Apply These Terms to Your New Programs + + If you develop a new program, and you want it to be of the greatest +possible use to the public, the best way to achieve this is to make it +free software which everyone can redistribute and change under these terms. + + To do so, attach the following notices to the program. It is safest +to attach them to the start of each source file to most effectively +state the exclusion of warranty; and each file should have at least +the "copyright" line and a pointer to where the full notice is found. + + + Copyright (C) + + This program is free software: you can redistribute it and/or modify + it under the terms of the GNU General Public License as published by + the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or + (at your option) any later version. + + This program is distributed in the hope that it will be useful, + but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of + MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the + GNU General Public License for more details. + + You should have received a copy of the GNU General Public License + along with this program. If not, see . + +Also add information on how to contact you by electronic and paper mail. + + If the program does terminal interaction, make it output a short +notice like this when it starts in an interactive mode: + + Copyright (C) + This program comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `show w'. + This is free software, and you are welcome to redistribute it + under certain conditions; type `show c' for details. + +The hypothetical commands `show w' and `show c' should show the appropriate +parts of the General Public License. Of course, your program's commands +might be different; for a GUI interface, you would use an "about box". + + You should also get your employer (if you work as a programmer) or school, +if any, to sign a "copyright disclaimer" for the program, if necessary. +For more information on this, and how to apply and follow the GNU GPL, see +. + + The GNU General Public License does not permit incorporating your program +into proprietary programs. If your program is a subroutine library, you +may consider it more useful to permit linking proprietary applications with +the library. If this is what you want to do, use the GNU Lesser General +Public License instead of this License. But first, please read +. diff --git a/LICENSE b/LICENSE deleted file mode 100644 index fc915b6..0000000 --- a/LICENSE +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ -MIT License - -Copyright (c) 2018 AlexGyver - -Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy -of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal -in the Software without restriction, including without limitation the rights -to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell -copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is -furnished to do so, subject to the following conditions: - -The above copyright notice and this permission notice shall be included in all -copies or substantial portions of the Software. - -THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR -IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, -FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE -AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER -LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, -OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE -SOFTWARE. diff --git a/README.md b/README.md index fe5e06a..89a6e72 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,275 +1,77 @@ -![PROJECT_PHOTO](https://github.com/AlexGyver/ColorMusic/blob/master/proj_img.jpg) -# Светомузыка на Arduino и WS2812b -* [Описание проекта](#chapter-0) -* [Папки проекта](#chapter-1) -* [Схемы подключения](#chapter-2) -* [Материалы и компоненты](#chapter-3) -* [Как скачать и прошить](#chapter-4) -* [FAQ](#chapter-5) -* [Полезная информация](#chapter-6) -[![AlexGyver YouTube](http://alexgyver.ru/git_banner.jpg)](https://www.youtube.com/channel/UCgtAOyEQdAyjvm9ATCi_Aig?sub_confirmation=1) - -Версии прошивки -* 15.03.2018, colorMusic_v1.1: - * Добавлена плавность режиму цветомузыки по частотам! Настройка SMOOTH_STEP - * Добавлен режим стробоскопа с целой кучей настроек! -* 16.03.2018 colorMusic_v2.0: - * Добавлено управление с ИК пульта! Купить пульт можно по этой ссылке, цена вопроса 50р - * 7 режим - Режим подсветки - * 8 режим - Режим бегущих частот - * 9 режим - Анализатор спектра (Версия 2.1) - * У некоторых режимов появились подрежимы - * Возможна работа БЕЗ потенциометра. Читайте ниже в инструкции по эксплуатации -* 18.03.2018 colorMusic_v2.2: - * Настройки сохраняются в память (энергонезависимую) -* 19.03.2018 colorMusic_v2.3: - * Улучшена производительность, почищен мусор - * В 7 режиме радугу можно остановить и пустить вспять -* 15.05.2018 colorMusic_v2.6: - * Изменена библиотека ИК пульта, пульт работает без глюков -* 28.09.2018  colorMusic_v2.7 (by Евгений Зятьков): - * Настройка пульта внесена в скетч, тип пульта настраивается в IR_RCT - * Добавлена поддержка Arduino Mega и Pro Micro - * Исправлены мелкие баги - - -## Описание проекта -Крутейшая свето- цветомузыка на Arduino и адресной светодиодной ленте WS2812b -Управление: -- Однократное нажатие кнопки: смена режима -- Удержание кнопки: калибровка нижнего порога шума - -Режимы работы (переключаются кнопкой): -- VU meter (столбик громкости): от зелёного к красному -- VU meter (столбик громкости): плавно бегущая радуга -- Светомузыка по частотам: 5 полос симметрично -- Светомузыка по частотам: 3 полосы -- Светомузыка по частотам: 1 полоса -- Стробоскоп (Версия 2.0) -- Подсветка (Версия 2.0) -- Бегущие частоты (Версия 2.0) -- Анализатор спектра (Версия 2.1) - -Особенности: -- Плавная анимация (можно настроить) -- Автонастройка по громкости (можно настроить) -- Фильтр нижнего шума (можно настроить) -- Автокалибровка шума при запуске (можно настроить) -- Поддержка стерео и моно звука (можно настроить) -- Поддержка ИК пульта (Версия 2.0) -- Лента не гаснет полностью (Версия 2.0) -- Настройки сохраняются в памяти (Версия 2.2) -- Подробности в видео: https://youtu.be/nu31By9Phdc - - -## Папки -**ВНИМАНИЕ! Если это твой первый опыт работы с Arduino, читай [инструкцию](#chapter-4)** -- **libraries** - библиотеки проекта. Заменить имеющиеся версии -- **firmware** - прошивка для Arduino, нужный в папке открыть в Arduino IDE ([инструкция](#chapter-4)) -- **schemes** - схемы подключения - - -## Схемы -### Обычная -![SCHEME](https://github.com/AlexGyver/ColorMusic/blob/master/schemes/scheme2.jpg) -### С микрофоном -![SCHEME](https://github.com/AlexGyver/ColorMusic/blob/master/schemes/scheme3.jpg) - - -## Материалы и компоненты -### Ссылки оставлены на магазины, с которых я закупаюсь уже не один год -* Arduino NANO 328p – искать -* https://ali.ski/tI7blh -* https://ali.ski/O4yTxb -* https://ali.ski/6_rFIS -* https://ali.ski/gb92E- -* Giant4 (Россия) -* Адресная лента -* https://ali.ski/crrqi1 -* https://ali.ski/2I3be -* Купить в РФ, 60 свет/метр, 30 свет/метр -* Black PCB / White PCB – цвет подложки ленты, чёрная / белая. В видео была чёрная -* 1m/5m – длина ленты в метрах (чтобы заказать 2 метра, берите два заказа 1m, очевидно) -* 30/60/74/96/100/144 – количество светодиодов на 1 метр ленты. В видео использовалась лента 60 диодов на метр -* IP30 лента без влагозащиты (как на видео) -* IP65 лента покрыта силиконом -* IP67 лента полностью в силиконовом коробе -* Постфикс ECO – лента чуть более низкого качества, меньше меди, на длинной ленте будет сильно проседать яркость -* Лента как на видео: Black PCB 5m 60 IP30 -* Понижайка для автомобиля https://ali.ski/W8cC2 -* БП 5V Али искать (минимум 3A на каждые 100 LED) -* https://ali.ski/DItEG -* https://ali.ski/t3YFfU -* Адаптер питания 5.5х2.1 https://ali.ski/C6YFu -* Аудио гнездо https://ali.ski/RLsI0 -* Разветвитель наушников https://ali.ski/REM6Pg -* ИК пульт (для версии 2.0 WAVGAT) https://ali.ski/uQJ7x -* Звук через микрофон -* Микрофон модуль https://ali.ski/QTC0S -* Звук по FM радио -* Передатчик FM http://ali.ski/29sic http://ali.ski/lklMs -* Передатчик “сделай сам” http://ali.ski/YsmHW http://ali.ski/wmNkEX -* Приёмник FM из видео http://ali.ski/VsnK0 http://ali.ski/uVp3_ -* Понижайка 3.3V http://ali.ski/ftSy1x http://ali.ski/acDEN -* Приёмник “сделай сам” http://ali.ski/26e_Jh -* Звук по Bluetooth -* Передатчик Bluetooth http://ali.ski/_94Dig -* Приёмник “свисток” http://ali.ski/Rkuyvl -* Ещё приёмник http://ali.ski/QyigGj -* Кнопки, конденсаторы и крутилки ищите в любых магазинах для радиолюбителей, так как у китайцев можно купить только мешок 50 штук! -* Алик -* Куча резисторов https://ali.ski/TAN2C -* Куча кнопок https://ali.ski/VFH0N -* Куча конденсаторов https://ali.ski/WNToC -* Куча потенциометров (можно обойтись без него! Читайте инструкцию) http://ali.ski/fAJrzc -* Куча конденсаторов для микрофона http://ali.ski/eqALT -* ЧипДип (Россия) -* Резистор https://www.chipdip.ru/product0/27226 -* Кнопка https://www.chipdip.ru/product/tyco-2-1825910-7-fsm14jh -* Конденсатор 10нф https://www.chipdip.ru/product0/42179 -* Конденсатор для микрофона https://www.chipdip.ru/product0/9000261766 -* Потенциометр (можно обойтись без него! Читайте инструкцию) https://www.chipdip.ru/product/r-0901n-b20k - -## Вам скорее всего пригодится -* [Всё для пайки (паяльники и примочки)](http://alexgyver.ru/all-for-soldering/) -* [Недорогие инструменты](http://alexgyver.ru/my_instruments/) -* [Все существующие модули и сенсоры Arduino](http://alexgyver.ru/arduino_shop/) -* [Электронные компоненты](http://alexgyver.ru/electronics/) -* [Аккумуляторы и зарядные модули](http://alexgyver.ru/18650/) - - -## Как скачать и прошить -* [Первые шаги с Arduino](http://alexgyver.ru/arduino-first/) - ультра подробная статья по началу работы с Ардуино, ознакомиться первым делом! -* Скачать архив с проектом -> На главной странице проекта (где ты читаешь этот текст) вверху справа зелёная кнопка **Clone or download**, вот её жми, там будет **Download ZIP** -* Установить библиотеки в -`C:\Program Files (x86)\Arduino\libraries\` (Windows x64) -`C:\Program Files\Arduino\libraries\` (Windows x86) -* Подключить Ардуино к компьютеру -* Запустить файл прошивки (который имеет расширение .ino) -* Настроить IDE (COM порт, модель Arduino, как в статье выше) -* Настроить что нужно по проекту -* Нажать загрузить -* Пользоваться - - -### Управление с ИК пульта: -* Цифры (1 - 9) активируют режимы -* Цифра 0: калибровка шума -* Звёздочка (*): включить/выключить систему -* Решётка (#): смена подрежима -* Кнопка ОК: переключение между локальными и глобальными настройками) -* Глобальные настройки (горит светодиод на плате): - * Влево/вправо: яркость -* Локальные настройки (у каждого режима свои): - * 1 - Шкала громкости (градиент) - * Стрелки ← →: плавность анимации - * 2 - Шкала громкости (радуга) - * Стрелки ← →: плавность анимации - * Стрелки ↑ ↓: скорость радуги - * 3 - Цветомузыка (5 полос) - * Стрелки ← →: плавность анимации - * Стрелки ↑ ↓: чувствительность - * 4 - Цветомузыка (3 полосы) - * Стрелки ← →: плавность анимации - * Стрелки ↑ ↓: чувствительность - * 5 - Цветомузыка (1 полоса) - * Стрелки ← →: плавность анимации - * Стрелки ↑ ↓: чувствительность - * Подрежимы #: 3 частоты / низкие / средние / высокие - * 6 - Стробоскоп - * Стрелки ← →: плавность вспышек - * Стрелки ↑ ↓: частота вспышек - * 7 - Цветная подсветка - * Стрелки ← →: цвет - * Стрелки ↑ ↓: насыщенность - * 8 - “Бегущие частоты” - * Стрелки ← →: скорость - * Стрелки ↑ ↓: чувствительность - * Подрежимы #: 3 частоты / низкие / средние / высокие - * 9 - Анализатор спектра - * Стрелки ← →: шаг цвета - * Стрелки ↑ ↓: цвет - -### НАСТРОЙКА НИЖНЕГО ПОРОГА ШУМА (строки 65-71) -- Ручная: выключаем AUTO_LOW_PASS и EEPROM_LOW_PASS, настраиваем LOW_PASS и SPEKTR_LOW_PASS вручную -- При запуске: включаем AUTO_LOW_PASS. При подаче питания музыка должна стоять на паузе! -- По кнопке: при удерживании кнопки 1 секунду настраивается нижний порог шума (музыку на паузу!) -- Из памяти (ЛУЧШИЙ ВАРИАНТ): выключаем AUTO_LOW_PASS и включаем EEPROM_LOW_PASS - * Включаем систему - * Ставим музыку на паузу - * Удерживаем кнопку 1 секунду - * Значения шумов будут записаны в память и САМИ загружаться при последующем запуске! Всё! - -## Настройки в коде - // лента - #define NUM_LEDS 120 // количество светодиодов - #define BRIGHTNESS 230 // яркость (0 - 255) - - // пины - #define SOUND_R A2 // аналоговый пин вход аудио, правый канал - #define SOUND_L A1 // аналоговый пин вход аудио, левый канал - #define SOUND_R_FREQ A3 // аналоговый пин вход аудио для режима с частотами (через кондер) - #define BTN_PIN 3 // кнопка переключения режимов (PIN --- КНОПКА --- GND) - #define LED_PIN 12 // пин DI светодиодной ленты - #define POT_GND A0 // пин земля для потенциометра - - // настройки радуги - #define RAINBOW_SPEED 6 // скорость движения радуги (чем меньше число, тем быстрее радуга) - #define RAINBOW_STEP 6 // шаг изменения цвета радуги - - // отрисовка - #define MODE 0 // режим при запуске - #define MAIN_LOOP 5 // период основного цикла отрисовки (по умолчанию 5) - #define SMOOTH 0.5 // коэффициент плавности анимации VU (по умолчанию 0.5) - #define SMOOTH_FREQ 0.8 // коэффициент плавности анимации частот (по умолчанию 0.8) - #define MAX_COEF 1.8 // коэффициент громкости (максимальное равно срднему * этот коэф) (по умолчанию 1.8) - #define MAX_COEF_FREQ 1.2 // коэффициент порога для "вспышки" цветомузыки (по умолчанию 1.5) - - // сигнал - #define MONO 1 // 1 - только один канал (ПРАВЫЙ!!!!! SOUND_R!!!!!), 0 - два канала - #define EXP 1.4 // степень усиления сигнала (для более "резкой" работы) (по умолчанию 1.4) - - // нижний порог шумов - int LOW_PASS = 100; // нижний порог шумов режим VU, ручная настройка - int SPEKTR_LOW_PASS = 40; // нижний порог шумов режим спектра, ручная настройка - #define AUTO_LOW_PASS 0 // разрешить настройку нижнего порога шумов при запуске (по умолч. 0) - #define EEPROM_LOW_PASS 1 // порог шумов хранится в энергонезависимой памяти (по умолч. 1) - #define LOW_PASS_ADD 13 // "добавочная" величина к нижнему порогу, для надёжности (режим VU) - #define LOW_PASS_FREQ_ADD 3 // "добавочная" величина к нижнему порогу, для надёжности (режим частот) - - // режим цветомузыки - #define LOW_COLOR RED // цвет низких частот - #define MID_COLOR GREEN // цвет средних - #define HIGH_COLOR YELLOW // цвет высоких - - -## FAQ -### Основные вопросы -В: Как скачать с этого грёбаного сайта? -О: На главной странице проекта (где ты читаешь этот текст) вверху справа зелёная кнопка **Clone or download**, вот её жми, там будет **Download ZIP** - -В: Скачался какой то файл .zip, куда его теперь? -О: Это архив. Можно открыть стандартными средствами Windows, но думаю у всех на компьютере установлен WinRAR, архив нужно правой кнопкой и извлечь. - -В: Я совсем новичок! Что мне делать с Ардуиной, где взять все программы? -О: Читай и смотри видос http://alexgyver.ru/arduino-first/ - -В: Компьютер никак не реагирует на подключение Ардуины! -О: Возможно у тебя зарядный USB кабель, а нужен именно data-кабель, по которому можно данные передавать - -В: Ошибка! Скетч не компилируется! -О: Путь к скетчу не должен содержать кириллицу. Положи его в корень диска. - -В: Сколько стоит? -О: Ничего не продаю. - -### Вопросы по этому проекту - - -## Полезная информация -* [Мой сайт](http://alexgyver.ru/) -* [Основной YouTube канал](https://www.youtube.com/channel/UCgtAOyEQdAyjvm9ATCi_Aig?sub_confirmation=1) -* [YouTube канал про Arduino](https://www.youtube.com/channel/UC4axiS76D784-ofoTdo5zOA?sub_confirmation=1) -* [Мои видеоуроки по пайке](https://www.youtube.com/playlist?list=PLOT_HeyBraBuMIwfSYu7kCKXxQGsUKcqR) -* [Мои видеоуроки по Arduino](http://alexgyver.ru/arduino_lessons/) \ No newline at end of file +## ColorMusic + +It is Alex Gyver project: [ColorMusic](https://github.com/AlexGyver/ColorMusic). +Almost everything is made by him. I just fixed some bugs and made little improvements. +Find differences in [history.md](https://github.com/x3mEr/ColorMusic/blob/master/history.md) + +*A lot of useful information (different schemes, components, explanation, videos) could be found [here](https://alexgyver.ru/colormusic/).* + + +## About + +ColorMusic (individually addressable LED strip WS2812b) is driven by Arduino Nano v3.0 with ATmega328P. + +**Features:** +- animation smoothness can be set up; +- auto or manual setting of lower noise threshold; +- auto volume adjustment; +- support of stereo and mono input; +- support of several popular IR remotes + one customizable; +- all settings are stored in EEPROM; +- support of usual tactile and touch buttons; +- 9 effects: + 0. VU meter: classical volume bar; + 1. VU meter: smoothly running rainbow; + 2. Colormusic by frequencies: 5 symmetrical bars (high-middle-low-middle-high); + 3. Colormusic by frequencies: 3 bars (high-middle-low); + 4. Colormusic by frequencies: 1 bar (the colors of the frequencies overlap each other); + 5. Stroboscope with frequencies: 25 Hz (1500 BPM - trance music x10), 20 Hz (1200 BPM - dance music x10), 15 Hz (900 BPM), 10 Hz (600 BPM) and 5 Hz (300 BPM); + 6. Backlight. This mode has 3 sub modes (could be programmed in advance or switched with IR remote): + 1. constant color; + 2. changing color; + 3. running rainbow; + 7. Running frequencies; + 8. Spectrum Analyzer. + + +## Controls + +Alex Gyver described IR remote control in detail. +Here I'll describe control with just one button. +Because we don't have `+` and `-` buttons, our single button changes setting cyclically: once the setting reaches upper limit it drops to the lower limit. + +**Almighty button:** + +- **Hold button**: switches modes; +- **Single press**: imitates IR remote button "right" (see table below); +- **Double press**: imitates IR remote button "up" (see table below); +- **Triple press**: increase brightness; +- **Press five times** to calibrate the noise thresholds. + +| Mode | Single press | Double press | +| --------------------------|-------------------------------|---------------| +| 0) classical VU meter | animation smoothness | - | +| 1) rainbow VU meter | animation smoothness | rainbow running speed | +| 2) 5 symmetrical bars | animation smoothness | sensitivity | +| 3) 3 bars | animation smoothness | sensitivity | +| 4) 1 bar | animation smoothness | sensitivity | +| 5) stroboscope | light flash smoothness | frequency | +| 6-1) backlight constant color | color | saturation | +| 6-2) backlight changing color | speed of color change | saturation | +| 6-3) backlight running rainbow | speed of rainbow | rainbow step (width) | +| 7) Running frequencies | speed of running frequencies | sensitivity | +| 8) Spectrum Analyzer | color step (width of one color cell) | starting (central) color | + + +## Setting of lower noise threshold +- Manual: `AUTO_LOW_PASS = 0`, `EEPROM_LOW_PASS = 0`, set up `LOW_PASS` and `SPEKTR_LOW_PASS`; +- Automatically: `AUTO_LOW_PASS = 1`. While turning the colormusic on, music should be silenced; +- Reset with button: press the button five times (music should be silenced); +- (the best choice) From EEPROM: `AUTO_LOW_PASS = 0` and `EEPROM_LOW_PASS = 1`. Then + * turn the colormusic on; + * silence the music; + * press the button five times; + * the noise values will be written to the EEPROM and automatically read at every colormusic start up. + +## Problems +- [x] It is highly recommended to use 10kOhm - 45kOhm resistor between pin A2 and GND in schemes with microphone (see `schemes` folder). \ No newline at end of file diff --git a/firmware/colorMusic_v2.10/colorMusic_v2.10.ino b/colorMusic/colorMusic.ino similarity index 65% rename from firmware/colorMusic_v2.10/colorMusic_v2.10.ino rename to colorMusic/colorMusic.ino index 8cc0913..9e379a8 100644 --- a/firmware/colorMusic_v2.10/colorMusic_v2.10.ino +++ b/colorMusic/colorMusic.ino @@ -11,105 +11,107 @@ */ /* - Версия 2.10 - Исправлен глюк с большим количеством светодиодов на МЕГЕ + Основано на версии AlexGyver Technologies 2.10 + Версия 1.1.1 */ +#define VERSION "1.1.1" +// ***************************** SETTINGS ***************************** - -// ***************************** НАСТРОЙКИ ***************************** - -// ----- настройка ИК пульта -#define REMOTE_TYPE 1 // 0 - без пульта, 1 - пульт от WAVGAT, 2 - пульт от KEYES, 3 - кастомный пульт +// ----- IR remote settings +#define REMOTE_TYPE 0 // 0 - без пульта, 1 - пульт от WAVGAT, 2 - пульт от KEYES, 3 - кастомный пульт // система может работать С ЛЮБЫМ ИК ПУЛЬТОМ (практически). Коды для своего пульта можно задать начиная со строки 160 в прошивке. Коды пультов определяются скетчем IRtest_2.0, читай инструкцию -// ----- настройки параметров -#define KEEP_SETTINGS 1 // хранить ВСЕ настройки в энергонезависимой памяти -#define KEEP_STATE 1 // сохранять в памяти состояние вкл/выкл системы (с пульта) -#define RESET_SETTINGS 0 // сброс настроек в EEPROM памяти (поставить 1, прошиться, поставить обратно 0, прошиться. Всё) -#define SETTINGS_LOG 0 // вывод всех настроек из EEPROM в порт при запуске +// ----- parameters +#define KEEP_SETTINGS 1 // save all settings in EEPROM +#define KEEP_STATE 1 // save on/off state in EEPROM (on/off feature is available only via IR remote) +#define RESET_SETTINGS 0 // to reset settings in EEPROM (set to 1, upload firmware, set back to 0 and upload firmware once again) +#define SETTINGS_LOG 1 // print to Serial all settings in EEPROM at start up -// ----- настройки ленты -#define NUM_LEDS 60 // количество светодиодов (данная версия поддерживает до 410 штук) -#define CURRENT_LIMIT 3000 // лимит по току в МИЛЛИАМПЕРАХ, автоматически управляет яркостью (пожалей свой блок питания!) 0 - выключить лимит -byte BRIGHTNESS = 200; // яркость по умолчанию (0 - 255) +// ----- LED strip +#define NUM_LEDS 120 // LEDs quantity (max 410) +#define COLOR_ORDER GRB // LEDs color order in strip. If colors are wrong - change the order. Try RGB, RBG, GRB, GBR, BRG, BGR +#define CURRENT_LIMIT 2000 // current limit in mA, "FastLED" library automatically controls the brightness. 0 - turn the limit off +byte BRIGHTNESS = 200; // BRIGHTNESS (0 - 255) +byte EMPTY_BRIGHT = 40; // brightness of empty (not flashing) LEDs (0 - 255) // ----- пины подключения -#define SOUND_R A2 // аналоговый пин вход аудио, правый канал -#define SOUND_L A1 // аналоговый пин вход аудио, левый канал -#define SOUND_R_FREQ A3 // аналоговый пин вход аудио для режима с частотами (через кондер) -#define BTN_PIN 3 // кнопка переключения режимов (PIN --- КНОПКА --- GND) - -#if defined(__AVR_ATmega32U4__) // Пины для Arduino Pro Micro (смотри схему для Pro Micro на странице проекта!!!) -#define MLED_PIN 17 // пин светодиода режимов на ProMicro, т.к. обычный не выведен. +#define SOUND_R A2 // analog audio in, right channel +#define SOUND_L A1 // analog audio in, left channel +#define SOUND_R_FREQ A3 // analog audio in for modes with frequencies (modes 2, 3, 4, 7, 8) +#define BTN_PIN 3 // button (PIN --- КНОПКА --- GND) +#define BTN_IS_TOUCH 1 // 0 - usual tactile button, 1 - touch button, e. g. TTP223 - in this case 'A' jumper should be opened - button outputs logical "1" when touched + +#if defined(__AVR_ATmega32U4__) // pins for Arduino Pro Micro (смотри схему для Pro Micro на странице проекта!!!) +#define MLED_PIN 17 // пин светодиода режимов на ProMicro, т.к. обычный не выведен. #define MLED_ON LOW -#define LED_PIN 9 // пин DI светодиодной ленты на ProMicro, т.к. обычный не выведен. -#else // Пины для других плат Arduino (по умолчанию) -#define MLED_PIN 13 // пин светодиода режимов +#define LED_PIN 9 // пин DI светодиодной ленты на ProMicro, т.к. обычный не выведен. +#else // Пины для других плат Arduino (по умолчанию) +#define MLED_PIN 13 // пин светодиода режимов #define MLED_ON HIGH -#define LED_PIN 12 // пин DI светодиодной ленты +#define LED_PIN 12 // пин DI светодиодной ленты #endif -#define POT_GND A0 // пин земля для потенциометра -#define IR_PIN 2 // пин ИК приёмника - -// ----- настройки радуги -float RAINBOW_STEP = 5.00; // шаг изменения цвета радуги - -// ----- отрисовка -#define MODE 0 // режим при запуске -#define MAIN_LOOP 5 // период основного цикла отрисовки (по умолчанию 5) - -// ----- сигнал -#define MONO 1 // 1 - только один канал (ПРАВЫЙ!!!!! SOUND_R!!!!!), 0 - два канала -#define EXP 1.4 // степень усиления сигнала (для более "резкой" работы) (по умолчанию 1.4) -#define POTENT 0 // 1 - используем потенциометр, 0 - используется внутренний источник опорного напряжения 1.1 В -byte EMPTY_BRIGHT = 30; // яркость "не горящих" светодиодов (0 - 255) -#define EMPTY_COLOR HUE_PURPLE // цвет "не горящих" светодиодов. Будет чёрный, если яркость 0 - -// ----- нижний порог шумов -uint16_t LOW_PASS = 100; // нижний порог шумов режим VU, ручная настройка -uint16_t SPEKTR_LOW_PASS = 40; // нижний порог шумов режим спектра, ручная настройка -#define AUTO_LOW_PASS 0 // разрешить настройку нижнего порога шумов при запуске (по умолч. 0) -#define EEPROM_LOW_PASS 1 // порог шумов хранится в энергонезависимой памяти (по умолч. 1) -#define LOW_PASS_ADD 13 // "добавочная" величина к нижнему порогу, для надёжности (режим VU) -#define LOW_PASS_FREQ_ADD 3 // "добавочная" величина к нижнему порогу, для надёжности (режим частот) - -// ----- режим шкала громкости -float SMOOTH = 0.3; // коэффициент плавности анимации VU (по умолчанию 0.5) -#define MAX_COEF 1.8 // коэффициент громкости (максимальное равно срднему * этот коэф) (по умолчанию 1.8) - -// ----- режим цветомузыки -float SMOOTH_FREQ = 0.8; // коэффициент плавности анимации частот (по умолчанию 0.8) -float MAX_COEF_FREQ = 1.2; // коэффициент порога для "вспышки" цветомузыки (по умолчанию 1.5) -#define SMOOTH_STEP 20 // шаг уменьшения яркости в режиме цветомузыки (чем больше, тем быстрее гаснет) -#define LOW_COLOR HUE_RED // цвет низких частот -#define MID_COLOR HUE_GREEN // цвет средних -#define HIGH_COLOR HUE_YELLOW // цвет высоких - -// ----- режим стробоскопа -uint16_t STROBE_PERIOD = 140; // период вспышек, миллисекунды -#define STROBE_DUTY 20 // скважность вспышек (1 - 99) - отношение времени вспышки ко времени темноты -#define STROBE_COLOR HUE_YELLOW // цвет стробоскопа -#define STROBE_SAT 0 // насыщенность. Если 0 - цвет будет БЕЛЫЙ при любом цвете (0 - 255) -byte STROBE_SMOOTH = 200; // скорость нарастания/угасания вспышки (0 - 255) - -// ----- режим подсветки -byte LIGHT_COLOR = 0; // начальный цвет подсветки -byte LIGHT_SAT = 255; // начальная насыщенность подсветки -byte COLOR_SPEED = 100; -int RAINBOW_PERIOD = 1; -float RAINBOW_STEP_2 = 0.5; - -// ----- режим бегущих частот +#define POT_GND A0 // ground pin for potentiometer +#define IR_PIN 2 // pin for IR Receiver + +// ----- mode 1 - rainbow +float RAINBOW_STEP = 5.00; // rainbow color change step - width of rainbow + +// ----- animation +#define MODE 0 // initial mode +#define MAIN_LOOP 5 // period of main draw cycle ("animation" rootine) + +// ----- audio signal +#define MONO 1 // 1 - only right channel (SOUND_R), 0 - two channels +#define EXP 1.4 // signal gain (for more strident animation) (default 1.4) +#define POTENT 1 // 1 - use potentiometer, 0 - use intrenal reference of 1.1 V +#define EMPTY_COLOR HUE_PURPLE // color of empty (not flashing) LEDs. Black if EMPTY_BRIGHT = 0 + +// ----- lower noise threshold +uint16_t LOW_PASS = 100; // lower noise threshold in VU modes (modes 0 and 1), manual +uint16_t SPEKTR_LOW_PASS = 40; // lower noise threshold in frequencies modes (modes 2, 3, 4, 7, 8), manual +#define AUTO_LOW_PASS 0 // no EEPROM, do automatic setting of lower noise threshold every time at start up (default 0), so the colormusic should be turned on without music +#define EEPROM_LOW_PASS 1 // allow use EEPROM to save and load lower noise threshold (default 1) +#define LOW_PASS_ADD 13 // additional value to the lower threshold, for reliability (VU modes) +#define LOW_PASS_FREQ_ADD 3 // additional value to the lower threshold, for reliability (frequencies modes) + +// ----- VU modes (#0 and 1) +float SMOOTH = 0.2; // VU animation smoothness coefficient (default 0.5) +#define MAX_COEF 1.8 // loudness coefficient (max loudness = average loudness * MAX_COEF) (default 1.8) + +// ----- frequencies modes (#2, 3, 4, 7, 8) +float SMOOTH_FREQ = 0.3; // frequencies animation smoothness coefficient (default 0.8) +float MAX_COEF_FREQ = 1.2; // threshold coefficient for colormusic to generate the flash (default 1.5) +#define SMOOTH_STEP 20 // step of brightness decreasing (more value - faster attenuation of light), i.e. fade rate +#define LOW_COLOR HUE_RED // color of low frequencies +#define MID_COLOR HUE_YELLOW // color of middle frequencies +#define HIGH_COLOR HUE_AQUA // color of middle frequencies + +// ----- stroboscope mode (#5) +uint16_t STROBE_PERIOD = 40; // period of stroboscope flashes, ms //Trance: 140-145 BPM, dance: 120 BPM +uint8_t STROBE_BPM = 150; // beats per minute. Further, STROBE_PERIOD is calculated using this value +#define STROBE_DUTY 20 // flash duty ratio (1 - 99) - ratio of "LED on" time to "LED off" time +#define STROBE_COLOR HUE_RED // stroboscope color +#define STROBE_SAT 0 // saturation. If 0 - the color will be WHITE for any STROBE_COLOR (0 - 255) +byte STROBE_SMOOTH = 200; // flash rise/fade rate (0 - 255). Should be enough for high frequenies + +// ----- backlight mode (#6 - is divided into 3 sub modes) +byte LIGHT_COLOR = 0; // mode #6-1: backlight color +byte LIGHT_SAT = 255; // mode #6-1: backlight color saturation +byte COLOR_SPEED = 100; // mode #6-2: effect speed +int RAINBOW_PERIOD = 1; // mode #6-3: rainbow speed +float RAINBOW_STEP_2 = 0.5; // mode #6-3: rainbow color change step - width of rainbow + +// ----- traveling frequencies mode (#7) byte RUNNING_SPEED = 11; -// ----- режим анализатора спектра +// ----- spectrum analyzer mode (#8) byte HUE_START = 0; byte HUE_STEP = 5; #define LIGHT_SMOOTH 2 /* - Цвета для HSV + Colors in HSV HUE_RED HUE_ORANGE HUE_YELLOW @@ -120,7 +122,7 @@ byte HUE_STEP = 5; HUE_PINK */ -// ----- КНОПКИ ПУЛЬТА WAVGAT ----- +// ----- codes of WAVGAT IR remote buttons ----- #if REMOTE_TYPE == 1 #define BUTT_UP 0xF39EEBAD #define BUTT_DOWN 0xC089F6AD @@ -141,7 +143,7 @@ byte HUE_STEP = 5; #define BUTT_HASH 0x151CD6AD #endif -// ----- КНОПКИ ПУЛЬТА KEYES ----- +// ----- codes of KEYES IR remote buttons ----- #if REMOTE_TYPE == 2 #define BUTT_UP 0xE51CA6AD #define BUTT_DOWN 0xD22353AD @@ -162,7 +164,7 @@ byte HUE_STEP = 5; #define BUTT_HASH 0x38379AD #endif -// ----- КНОПКИ СВОЕГО ПУЛЬТА ----- +// ----- codes of yours IR remote buttons ----- #if REMOTE_TYPE == 3 #define BUTT_UP 0xE51CA6AD #define BUTT_DOWN 0xD22353AD @@ -184,15 +186,15 @@ byte HUE_STEP = 5; #endif -// ------------------------------ ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ -------------------------------- -#define MODE_AMOUNT 9 // количество режимов +// ------------------------------ FOR DEVELOPERS -------------------------------- +#define MODE_AMOUNT 9 // modes quantity -#define STRIPE NUM_LEDS / 5 -float freq_to_stripe = NUM_LEDS / 40; // /2 так как симметрия, и /20 так как 20 частот +#define STRIP NUM_LEDS / 5 +float freq_to_strip = NUM_LEDS / 40; // /2 because of symmetry, and /20 because of 20 frequencies -#define FHT_N 64 // ширина спектра х2 +#define FHT_N 64 // spectrum width х2 #define LOG_OUT 1 -#include // преобразование Хартли +#include // Hartley transform #include @@ -201,7 +203,11 @@ float freq_to_stripe = NUM_LEDS / 40; // /2 так как симметрия, и CRGB leds[NUM_LEDS]; #include "GyverButton.h" -GButton butt1(BTN_PIN); +#if BTN_IS_TOUCH == 0 // usual tact button //D3 - butt1 - GND + GButton butt1(BTN_PIN); +#else // e.g. TTP223 - 'A' jumper is opened - outputs logical "1" when pressed + GButton butt1(BTN_PIN, LOW_PULL, NORM_OPEN); +#endif #include "IRLremote.h" CHashIR IRLremote; @@ -237,10 +243,10 @@ float colorMusic_f[3], colorMusic_aver[3]; boolean colorMusicFlash[3], strobeUp_flag, strobeDwn_flag; byte this_mode = MODE; int thisBright[3], strobe_bright = 0; -unsigned int light_time = STROBE_PERIOD * STROBE_DUTY / 100; +//unsigned int light_time = STROBE_PERIOD * STROBE_DUTY / 100; volatile boolean ir_flag; boolean settings_mode, ONstate = true; -int8_t freq_strobe_mode, light_mode; +int8_t freq_strobe_mode = 0, light_mode = 2; //rainbow int freq_max; float freq_max_f, rainbow_steps; int freq_f[32]; @@ -252,8 +258,21 @@ boolean running_flag[3], eeprom_flag; // ------------------------------ ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ -------------------------------- void setup() { - Serial.begin(9600); - FastLED.addLeds(leds, NUM_LEDS).setCorrection( TypicalLEDStrip ); + Serial.begin(115200); + if (RESET_SETTINGS) EEPROM.write(1, 0); // сброс флага настроек + // в 1 ячейке хранится число 100. Если нет - значит это первый запуск системы + if (KEEP_SETTINGS) { + eeprom_timer = millis(); + eeprom_flag = false; + if (EEPROM.read(1) != 100) { + //Serial.println(F("First start")); + EEPROM.write(1, 100); + updateEEPROM(); + } else { + readEEPROM(); + } + } + FastLED.addLeds(leds, NUM_LEDS).setCorrection( TypicalLEDStrip ); if (CURRENT_LIMIT > 0) FastLED.setMaxPowerInVoltsAndMilliamps(5, CURRENT_LIMIT); FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); @@ -266,9 +285,12 @@ void setup() { pinMode(POT_GND, OUTPUT); digitalWrite(POT_GND, LOW); - butt1.setTimeout(900); + butt1.setTimeout(800); + butt1.setStepTimeout(100); +#if REMOTE_TYPE != 0 IRLremote.begin(IR_PIN); +#endif // для увеличения точности уменьшаем опорное напряжение, // выставив EXTERNAL и подключив Aref к выходу 3.3V на плате через делитель @@ -283,7 +305,7 @@ void setup() { #endif // жуткая магия, меняем частоту оцифровки до 18 кГц - // команды на ебучем ассемблере, даже не спрашивайте, как это работает + // команды на *** ассемблере, даже не спрашивайте, как это работает // поднимаем частоту опроса аналогового порта до 38.4 кГц, по теореме // Котельникова (Найквиста) частота дискретизации будет 19.2 кГц // http://yaab-arduino.blogspot.ru/2015/02/fast-sampling-from-analog-input.html @@ -291,27 +313,11 @@ void setup() { cbi(ADCSRA, ADPS1); sbi(ADCSRA, ADPS0); - if (RESET_SETTINGS) EEPROM.write(100, 0); // сброс флага настроек - if (AUTO_LOW_PASS && !EEPROM_LOW_PASS) { // если разрешена автонастройка нижнего порога шумов autoLowPass(); } - if (EEPROM_LOW_PASS) { // восстановить значения шумов из памяти - LOW_PASS = EEPROM.readInt(70); - SPEKTR_LOW_PASS = EEPROM.readInt(72); - } - - // в 100 ячейке хранится число 100. Если нет - значит это первый запуск системы - if (KEEP_SETTINGS) { - if (EEPROM.read(100) != 100) { - //Serial.println(F("First start")); - EEPROM.write(100, 100); - updateEEPROM(); - } else { - readEEPROM(); - } - } +Serial.print(F("VERSION = ")); Serial.println(VERSION); #if (SETTINGS_LOG == 1) Serial.print(F("this_mode = ")); Serial.println(this_mode); Serial.print(F("freq_strobe_mode = ")); Serial.println(freq_strobe_mode); @@ -330,18 +336,25 @@ void setup() { Serial.print(F("RAINBOW_PERIOD = ")); Serial.println(RAINBOW_PERIOD); Serial.print(F("RUNNING_SPEED = ")); Serial.println(RUNNING_SPEED); Serial.print(F("HUE_STEP = ")); Serial.println(HUE_STEP); + Serial.print(F("BRIGHTNESS = ")); Serial.println(BRIGHTNESS); Serial.print(F("EMPTY_BRIGHT = ")); Serial.println(EMPTY_BRIGHT); Serial.print(F("ONstate = ")); Serial.println(ONstate); #endif } +unsigned int light_time = STROBE_PERIOD * STROBE_DUTY / 100; //should be defined only after STROBE_PERIOD has been initialised + void loop() { buttonTick(); // опрос и обработка кнопки #if REMOTE_TYPE != 0 remoteTick(); // опрос ИК пульта #endif + mainLoop(); // главный цикл обработки и отрисовки + +#if KEEP_SETTINGS eepromTick(); // проверка не пора ли сохранить настройки +#endif } void mainLoop() { @@ -455,7 +468,7 @@ void mainLoop() { } animation(); } - if (this_mode == 5) { + if (this_mode == 5) { //STROBE if ((long)millis() - strobe_timer > STROBE_PERIOD) { strobe_timer = millis(); strobeUp_flag = true; @@ -483,14 +496,19 @@ void mainLoop() { } animation(); } - if (this_mode == 6) animation(); + if (this_mode == 6) animation(); //light independent from music - if (!IRLremote.receiving()) // если на ИК приёмник не приходит сигнал (без этого НЕ РАБОТАЕТ!) - FastLED.show(); // отправить значения на ленту +#if REMOTE_TYPE != 0 + if (!IRLremote.receiving()) // если на ИК приёмник не приходит сигнал (без этого НЕ РАБОТАЕТ!) + FastLED.show(); // отправить значения на ленту +#else + FastLED.show(); // отправить значения на ленту +#endif - if (this_mode != 7) // 7 режиму не нужна очистка!!! - FastLED.clear(); // очистить массив пикселей - main_timer = millis(); // сбросить таймер + if (this_mode != 7) // 7 режиму не нужна очистка!!! + FastLED.clear(); // очистить массив пикселей + + main_timer = millis(); // сбросить таймер } } } @@ -498,7 +516,7 @@ void mainLoop() { void animation() { // согласно режиму switch (this_mode) { - case 0: + case 0: //VU meter (столбик громкости): от зелёного к красному count = 0; for (int i = (MAX_CH - 1); i > ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i--) { leds[i] = ColorFromPalette(myPal, (count * index)); // заливка по палитре " от зелёного к красному" @@ -517,7 +535,7 @@ void animation() { leds[i] = this_dark; } break; - case 1: + case 1: //VU meter (столбик громкости): плавно бегущая радуга if (millis() - rainbow_timer > 30) { rainbow_timer = millis(); hue = floor((float)hue + RAINBOW_STEP); @@ -540,23 +558,23 @@ void animation() { leds[i] = this_dark; } break; - case 2: + case 2: //Светомузыка по частотам: 5 полос for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - if (i < STRIPE) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else if (i < STRIPE * 2) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < STRIPE * 3) leds[i] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - else if (i < STRIPE * 4) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < STRIPE * 5) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); + if (i < STRIP) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); + else if (i < STRIP * 2) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); + else if (i < STRIP * 3) leds[i] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); + else if (i < STRIP * 4) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); + else if (i < STRIP * 5) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); } break; - case 3: + case 3: //Светомузыка по частотам: 3 полосы for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { if (i < NUM_LEDS / 3) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); else if (i < NUM_LEDS * 2 / 3) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); else if (i < NUM_LEDS) leds[i] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); } break; - case 4: + case 4: //Светомузыка по частотам: 1 полоса, цвета накладываются друг на друга: бас, сверху, если есть, средние, затем высокие при наличии switch (freq_strobe_mode) { case 0: if (colorMusicFlash[2]) HIGHS(); @@ -578,24 +596,24 @@ void animation() { break; } break; - case 5: + case 5: //strobe if (strobe_bright > 0) for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(STROBE_COLOR, STROBE_SAT, strobe_bright); else for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); break; - case 6: - switch (light_mode) { + case 6: //light independent from music + switch (light_mode) { //constant light case 0: for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(LIGHT_COLOR, LIGHT_SAT, 255); break; - case 1: + case 1: //smooth color changing if (millis() - color_timer > COLOR_SPEED) { color_timer = millis(); if (++this_color > 255) this_color = 0; } for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(this_color, LIGHT_SAT, 255); break; - case 2: + case 2: //rainbow if (millis() - rainbow_timer > 30) { rainbow_timer = millis(); this_color += RAINBOW_PERIOD; @@ -645,7 +663,7 @@ void animation() { case 8: byte HUEindex = HUE_START; for (int i = 0; i < NUM_LEDS / 2; i++) { - byte this_bright = map(freq_f[(int)floor((NUM_LEDS / 2 - i) / freq_to_stripe)], 0, freq_max_f, 0, 255); + byte this_bright = map(freq_f[(int)floor((NUM_LEDS / 2 - i) / freq_to_strip)], 0, freq_max_f, 0, 255); this_bright = constrain(this_bright, 0, 255); leds[i] = CHSV(HUEindex, 255, this_bright); leds[NUM_LEDS - i - 1] = leds[i]; @@ -894,7 +912,7 @@ void autoLowPass() { SPEKTR_LOW_PASS = thisMax + LOW_PASS_FREQ_ADD; // нижний порог как максимум тишины if (EEPROM_LOW_PASS && !AUTO_LOW_PASS) { EEPROM.updateInt(70, LOW_PASS); - EEPROM.updateInt(72, SPEKTR_LOW_PASS); + EEPROM.updateInt(74, SPEKTR_LOW_PASS); } } @@ -911,10 +929,132 @@ void analyzeAudio() { void buttonTick() { butt1.tick(); // обязательная функция отработки. Должна постоянно опрашиваться - if (butt1.isSingle()) // если единичное нажатие - if (++this_mode >= MODE_AMOUNT) this_mode = 0; // изменить режим - - if (butt1.isHolded()) { // кнопка удержана + if (butt1.isHolded()){ //кнопка удержана - изменить режим + //Serial.println("HoldedPress"); + eeprom_timer = millis(); + eeprom_flag = true; + if (++this_mode >= MODE_AMOUNT) this_mode = 0; + } + if (butt1.isSingle()){ //аналог нажатия на пульте кновки "вправо" - регулировка плавности или скорости анимации + //Serial.println("SinglePress"); + eeprom_timer = millis(); + eeprom_flag = true; + switch (this_mode) { + case 0: + case 1: + if (SMOOTH+0.05 > 0.5) SMOOTH = 0.05; + else SMOOTH += 0.05; + Serial.print(F("SMOOTH = ")); Serial.println(SMOOTH); + break; + case 2: + case 3: + case 4: + if (SMOOTH_FREQ+0.05 > 1) SMOOTH_FREQ = 0.05; + else SMOOTH_FREQ += 0.05; + Serial.print(F("SMOOTH_FREQ = ")); Serial.println(SMOOTH_FREQ); + break; + case 5: + if (STROBE_SMOOTH+20 > 255) STROBE_SMOOTH = 0; + else STROBE_SMOOTH += 20; + Serial.print(F("STROBE_SMOOTH = ")); Serial.println(STROBE_SMOOTH); + break; + case 6: + switch (light_mode) { + case 0: + if (LIGHT_COLOR+10 > 255) LIGHT_COLOR = 0; + else LIGHT_COLOR += 10; + Serial.print(F("LIGHT_COLOR = ")); Serial.println(LIGHT_COLOR); + break; + case 1: + if (COLOR_SPEED+10 > 255) COLOR_SPEED = 0; + else COLOR_SPEED += 10; + Serial.print(F("COLOR_SPEED = ")); Serial.println(COLOR_SPEED); + break; + case 2: + if (RAINBOW_PERIOD+2 > 14) RAINBOW_PERIOD = -14; + else RAINBOW_PERIOD += 2; // !!!!! БЫЛО 1 - ПРОВЕРИТЬ !!!!! + Serial.print(F("RAINBOW_PERIOD = ")); Serial.println(RAINBOW_PERIOD); + break; + } + break; + case 7: + if (RUNNING_SPEED*2 > 255) RUNNING_SPEED = 3;//1; + else RUNNING_SPEED *=2;//+= 10; + Serial.print(F("RUNNING_SPEED = ")); Serial.println(RUNNING_SPEED); + break; + case 8: + if (HUE_STEP*2 > 255) HUE_STEP = 1; + else HUE_STEP *= 2; //+20; // !!!!! БЫЛО 1 - ПРОВЕРИТЬ !!!!! + Serial.print(F("HUE_STEP = ")); Serial.println(HUE_STEP); + break; + } + //break; + } //isSingle + if (butt1.isDouble()){ //аналог нажатия на пульте кновки "вверх" - регулировка чувствительности, или насыщенности, или шага радуги + //Serial.println("DoublePress"); + eeprom_timer = millis(); + eeprom_flag = true; + switch (this_mode) { + case 0: + break; + case 1: + if (RAINBOW_STEP+0.5 > 20) RAINBOW_STEP = 0.5; + else RAINBOW_STEP += 0.5; + Serial.print(F("RAINBOW_STEP = ")); Serial.println(RAINBOW_STEP); + break; + case 2: + case 3: + case 4: + if (MAX_COEF_FREQ+0.4 > 5) MAX_COEF_FREQ = 0; + else MAX_COEF_FREQ += 0.2; + Serial.print(F("MAX_COEF_FREQ = ")); Serial.println(MAX_COEF_FREQ); + break; + case 5: //1500BPM-25Hz-40ms 1200BPM-20Hz-50ms 900BPM-15Hz-67ms 600BPM-10Hz-100ms 300BPM-5Hz-200ms + if (STROBE_BPM+30 > 150) STROBE_BPM = 30; + else STROBE_BPM += 30; + STROBE_PERIOD = 1./(STROBE_BPM/6)*1000; // надо делить на 60, но частоту умножаю на 10, чтобы уменьшить операции делю на 6 + Serial.print(F("STROBE_BPM = ")); Serial.println(STROBE_BPM); + Serial.print(F("STROBE_PERIOD = ")); Serial.println(STROBE_PERIOD); + break; + case 6: + switch (light_mode) { + case 0: + //if (LIGHT_SAT+20 > 255) LIGHT_SAT = 0; + //else LIGHT_SAT += 20; + //break; + case 1: + if (LIGHT_SAT+20 > 255) LIGHT_SAT = 0; + else LIGHT_SAT += 20; + Serial.print(F("LIGHT_SAT = ")); Serial.println(LIGHT_SAT); + break; + case 2: + if (RAINBOW_STEP_2+1 > 8) RAINBOW_STEP_2 = 0.5; + else RAINBOW_STEP_2 += 1; + Serial.print(F("RAINBOW_STEP_2 = ")); Serial.println(RAINBOW_STEP_2); + break; + } + break; + case 7: + if (MAX_COEF_FREQ+0.4 > 5) MAX_COEF_FREQ = 0.0; + else MAX_COEF_FREQ += 0.4; + Serial.print(F("MAX_COEF_FREQ = ")); Serial.println(MAX_COEF_FREQ); + break; + case 8: + if (HUE_START+20 > 255) HUE_START = 0; + else HUE_START += 20; + Serial.print(F("HUE_START = ")); Serial.println(HUE_START); + break; + } + } //isDouble() + if (butt1.isTriple()){ + //Serial.println("TripplePress"); + if (BRIGHTNESS+40 > 255) BRIGHTNESS = 40; + else BRIGHTNESS += 40; + FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); + Serial.print(F("BRIGHTNESS = ")); Serial.println(BRIGHTNESS); + } + if (butt1.hasClicks() && butt1.getClicks() == 5) { //пять нажатий для калибровки уровня шума. Обязательно в самом конце, т. к. 'getClicks()' method resets count of clicks + //Serial.println("FifthPress"); fullLowPass(); } } @@ -930,52 +1070,58 @@ void fullLowPass() { digitalWrite(MLED_PIN, !MLED_ON); // выключить светодиод } void updateEEPROM() { - EEPROM.updateByte(1, this_mode); - EEPROM.updateByte(2, freq_strobe_mode); - EEPROM.updateByte(3, light_mode); - EEPROM.updateInt(4, RAINBOW_STEP); - EEPROM.updateFloat(8, MAX_COEF_FREQ); - EEPROM.updateInt(12, STROBE_PERIOD); - EEPROM.updateInt(16, LIGHT_SAT); - EEPROM.updateFloat(20, RAINBOW_STEP_2); - EEPROM.updateInt(24, HUE_START); - EEPROM.updateFloat(28, SMOOTH); - EEPROM.updateFloat(32, SMOOTH_FREQ); - EEPROM.updateInt(36, STROBE_SMOOTH); - EEPROM.updateInt(40, LIGHT_COLOR); - EEPROM.updateInt(44, COLOR_SPEED); - EEPROM.updateInt(48, RAINBOW_PERIOD); - EEPROM.updateInt(52, RUNNING_SPEED); - EEPROM.updateInt(56, HUE_STEP); - EEPROM.updateInt(60, EMPTY_BRIGHT); - if (KEEP_STATE) EEPROM.updateByte(64, ONstate); + EEPROM.updateByte(2, this_mode); + EEPROM.updateByte(3, freq_strobe_mode); + EEPROM.updateByte(4, light_mode); + EEPROM.updateFloat(5, RAINBOW_STEP); + EEPROM.updateFloat(9, MAX_COEF_FREQ); + EEPROM.updateInt(13, STROBE_BPM); + EEPROM.updateByte(17, LIGHT_SAT); + EEPROM.updateFloat(18, RAINBOW_STEP_2); + EEPROM.updateByte(22, HUE_START); + EEPROM.updateFloat(23, SMOOTH); + EEPROM.updateFloat(27, SMOOTH_FREQ); + EEPROM.updateByte(31, STROBE_SMOOTH); + EEPROM.updateByte(32, LIGHT_COLOR); + EEPROM.updateByte(33, COLOR_SPEED); + EEPROM.updateInt(34, RAINBOW_PERIOD); + EEPROM.updateByte(38, RUNNING_SPEED); + EEPROM.updateByte(39, HUE_STEP); + EEPROM.updateByte(40, BRIGHTNESS); + EEPROM.updateByte(41, EMPTY_BRIGHT); + if (KEEP_STATE) EEPROM.updateByte(42, ONstate); } void readEEPROM() { - this_mode = EEPROM.readByte(1); - freq_strobe_mode = EEPROM.readByte(2); - light_mode = EEPROM.readByte(3); - RAINBOW_STEP = EEPROM.readInt(4); - MAX_COEF_FREQ = EEPROM.readFloat(8); - STROBE_PERIOD = EEPROM.readInt(12); - LIGHT_SAT = EEPROM.readInt(16); - RAINBOW_STEP_2 = EEPROM.readFloat(20); - HUE_START = EEPROM.readInt(24); - SMOOTH = EEPROM.readFloat(28); - SMOOTH_FREQ = EEPROM.readFloat(32); - STROBE_SMOOTH = EEPROM.readInt(36); - LIGHT_COLOR = EEPROM.readInt(40); - COLOR_SPEED = EEPROM.readInt(44); - RAINBOW_PERIOD = EEPROM.readInt(48); - RUNNING_SPEED = EEPROM.readInt(52); - HUE_STEP = EEPROM.readInt(56); - EMPTY_BRIGHT = EEPROM.readInt(60); - if (KEEP_STATE) ONstate = EEPROM.readByte(64); + this_mode = EEPROM.readByte(2); + freq_strobe_mode = EEPROM.readByte(3); + light_mode = EEPROM.readByte(4); + RAINBOW_STEP = EEPROM.readFloat(5); + MAX_COEF_FREQ = EEPROM.readFloat(9); + STROBE_BPM = EEPROM.readInt(13); + STROBE_PERIOD = 1./(STROBE_BPM/6)*1000; + LIGHT_SAT = EEPROM.readByte(17); + RAINBOW_STEP_2 = EEPROM.readFloat(18); + HUE_START = EEPROM.readByte(22); + SMOOTH = EEPROM.readFloat(23); + SMOOTH_FREQ = EEPROM.readFloat(27); + STROBE_SMOOTH = EEPROM.readByte(31); + LIGHT_COLOR = EEPROM.readByte(32); + COLOR_SPEED = EEPROM.readByte(33); + RAINBOW_PERIOD = EEPROM.readInt(34); + RUNNING_SPEED = EEPROM.readByte(38); + HUE_STEP = EEPROM.readByte(39); + BRIGHTNESS = EEPROM.readByte(40); + EMPTY_BRIGHT = EEPROM.readByte(41); + if (KEEP_STATE) ONstate = EEPROM.readByte(42); + if (EEPROM_LOW_PASS) { // восстановить значения шумов из памяти + LOW_PASS = EEPROM.readInt(70); + SPEKTR_LOW_PASS = EEPROM.readInt(74); + } } void eepromTick() { - if (eeprom_flag) - if (millis() - eeprom_timer > 30000) { // 30 секунд после последнего нажатия с пульта - eeprom_flag = false; - eeprom_timer = millis(); - updateEEPROM(); - } + if ((eeprom_flag) && (millis() - eeprom_timer > 10000)) { // 10 секунд после последнего нажатия с пульта + eeprom_flag = false; + eeprom_timer = millis(); + updateEEPROM(); + } } diff --git a/firmware/IRtest_2.0/IRtest_2.0.ino b/firmware/IRtest_2.0/IRtest_2.0.ino deleted file mode 100644 index 0d8ad00..0000000 --- a/firmware/IRtest_2.0/IRtest_2.0.ino +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ -#include "IRLremote.h" -#define pinIR 2 -CHashIR IRLremote; - -void setup() { - Serial.begin(9600); - Serial.println(F("Startup")); - if (!IRLremote.begin(pinIR)) - Serial.println(F("You did not choose a valid pin.")); -} - -void loop() { - if (IRLremote.available()) { - auto data = IRLremote.read(); - if (data.command != 292984781) { - Serial.print("0x"); - Serial.println(data.command, HEX); - } - } -} diff --git a/firmware/Old versions/IR_test/IR_test.ino b/firmware/Old versions/IR_test/IR_test.ino deleted file mode 100644 index 1f585da..0000000 --- a/firmware/Old versions/IR_test/IR_test.ino +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ -#include "IRremote.h" -IRrecv irrecv(2); // указываем вывод, к которому подключен приемник -decode_results results; - -void setup() { - Serial.begin(9600); // выставляем скорость COM порта - irrecv.enableIRIn(); // запускаем прием -} - -void loop() { - if ( irrecv.decode( &results )) { // если данные пришли - Serial.print("0x"); - Serial.println(results.value, HEX); - irrecv.resume(); // принимаем следующую команду - } -} diff --git a/firmware/Old versions/colorMusic/colorMusic.ino b/firmware/Old versions/colorMusic/colorMusic.ino deleted file mode 100644 index 199bbc1..0000000 --- a/firmware/Old versions/colorMusic/colorMusic.ino +++ /dev/null @@ -1,411 +0,0 @@ -/* - Крутейшая свето-цветомузыка на Arduino и адресной светодиодной ленте WS2812b - Управление: - - Однократное нажатие кнопки: смена режима - - Удержание кнопки: калибровка нижнего порога шума - Режимы работы (переключаются кнопкой): - - VU meter (столбик громкости): от зелёного к красному - - VU meter (столбик громкости): плавно бегущая радуга - - Светомузыка по частотам: 5 полос симметрично - - Светомузыка по частотам: 3 полосы - - Светомузыка по частотам: 1 полоса - Особенности: - - Плавная анимация (можно настроить) - - Автонастройка по громкости (можно настроить) - - Фильтр нижнего шума (можно настроить) - - Автокалибровка шума при запуске (можно настроить) - - Поддержка стерео и моно звука (можно настроить) - - НАСТРОЙКА НИЖНЕГО ПОРОГА ШУМА (строки 65-71) - - Ручная: выключаем AUTO_LOW_PASS и EEPROM_LOW_PASS, настраиваем LOW_PASS и SPEKTR_LOW_PASS вручную - - При запуске: включаем AUTO_LOW_PASS. При подаче питания музыка должна стоять на паузе! - - По кнопке: при удерживании кнопки 1 секунду настраивается нижний порог шума (музыку на паузу!) - - Из памяти (ЛУЧШИЙ ВАРИАНТ): выключаем AUTO_LOW_PASS и включаем EEPROM_LOW_PASS - - Включаем систему - - Ставим музыку на паузу - - Удерживаем кнопку 1 секунду - Значения шумов будут записаны в память и САМИ загружаться при последующем запуске! Всё! - - ************************************************** - Разработано: AlexGyver - Страница проекта: http://alexgyver.ru/colormusic/ - GitHub: https://github.com/AlexGyver/ColorMusic -*/ - -// --------------------------- НАСТРОЙКИ --------------------------- -// лента -#define NUM_LEDS 60 // количество светодиодов -#define BRIGHTNESS 230 // яркость (0 - 255) - -// пины -#define SOUND_R A2 // аналоговый пин вход аудио, правый канал -#define SOUND_L A1 // аналоговый пин вход аудио, левый канал -#define SOUND_R_FREQ A3 // аналоговый пин вход аудио для режима с частотами (через кондер) -#define BTN_PIN 3 // кнопка переключения режимов (PIN --- КНОПКА --- GND) -#define LED_PIN 12 // пин DI светодиодной ленты -#define POT_GND A0 // пин земля для потенциометра - -// настройки радуги -#define RAINBOW_SPEED 6 // скорость движения радуги (чем меньше число, тем быстрее радуга) -#define RAINBOW_STEP 6 // шаг изменения цвета радуги - -// отрисовка -#define MODE 0 // режим при запуске -#define MAIN_LOOP 5 // период основного цикла отрисовки (по умолчанию 5) -#define SMOOTH 0.5 // коэффициент плавности анимации VU (по умолчанию 0.5) -#define SMOOTH_FREQ 0.8 // коэффициент плавности анимации частот (по умолчанию 0.8) -#define MAX_COEF 1.8 // коэффициент громкости (максимальное равно срднему * этот коэф) (по умолчанию 1.8) -#define MAX_COEF_FREQ 1.2 // коэффициент порога для "вспышки" цветомузыки (по умолчанию 1.5) - -// сигнал -#define MONO 1 // 1 - только один канал (ПРАВЫЙ!!!!! SOUND_R!!!!!), 0 - два канала -#define EXP 1.4 // степень усиления сигнала (для более "резкой" работы) (по умолчанию 1.4) -#define POTENT 1 // 1 - используем потенциометр, 0 - используется внутренний источник опорного напряжения 1.1 В - -// нижний порог шумов -int LOW_PASS = 100; // нижний порог шумов режим VU, ручная настройка -int SPEKTR_LOW_PASS = 40; // нижний порог шумов режим спектра, ручная настройка -#define AUTO_LOW_PASS 0 // разрешить настройку нижнего порога шумов при запуске (по умолч. 0) -#define EEPROM_LOW_PASS 1 // порог шумов хранится в энергонезависимой памяти (по умолч. 1) -#define LOW_PASS_ADD 13 // "добавочная" величина к нижнему порогу, для надёжности (режим VU) -#define LOW_PASS_FREQ_ADD 3 // "добавочная" величина к нижнему порогу, для надёжности (режим частот) - -// режим цветомузыки -#define LOW_COLOR RED // цвет низких частот -#define MID_COLOR GREEN // цвет средних -#define HIGH_COLOR YELLOW // цвет высоких -// --------------------------- НАСТРОЙКИ --------------------------- - -/* - Как работает алгоритм: - - Режим громкости - - Делается 100 измерений напряжения на АЦП - - Ищется максимальное - - Фильтруется по нижнему порогу шумов - - Возводится в степень для большей "резкости" анимации - - Фильтруется "бегущим средним" - - Ищется "средняя" громкость за несколько секунд (тоже бегущее среднее, но очень медленное) - - Ищем "максимальную громкость шкалы", как среднюю * некоторый коэффициент - - Преобразуем сигнал в количество горящих светодиодов - - Включаются светодиоды согласно режиму отрисовки - - - Режим цветомузыки: - - Преобразование Хартли (разбивка на спектр частот) - - Фильтрация по нижнему порогу шумов - - Поиск максимального значения в трёх диапазонах (низкие, средние, высокие) - - Расчёт "средней громкости" (медленное бегущее среднее) - - Если текущий сигнал больше среднего * коэффициент - включаем светодиоды - - Итого имеем массив colorMusicFlash, в котором три ячейки 1 или 0, вкл или выкл - - Включаем отрезки светодиодов согласно массиву -*/ - -// --------------------- ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ --------------------- -// цвета -#define BLUE 0x0000FF -#define RED 0xFF0000 -#define GREEN 0x00ff00 -#define CYAN 0x00FFFF -#define MAGENTA 0xFF00FF -#define YELLOW 0xFFFF00 -#define WHITE 0xFFFFFF -#define BLACK 0x000000 - -#define STRIPE NUM_LEDS / 5 - -#define FHT_N 64 // ширина спектра х2 -#define LOG_OUT 1 -#include // преобразование Хартли -#include - -#include "FastLED.h" -CRGB leds[NUM_LEDS]; - -#include "GyverButton.h" -GButton butt1(BTN_PIN); - -// градиент-палитра от зелёного к красному -DEFINE_GRADIENT_PALETTE(soundlevel_gp) { - 0, 0, 255, 0, // green - 100, 255, 255, 0, // yellow - 150, 255, 100, 0, // orange - 200, 255, 50, 0, // red - 255, 255, 0, 0 // red -}; -CRGBPalette32 myPal = soundlevel_gp; - -byte Rlenght, Llenght; -float RsoundLevel, RsoundLevel_f; -float LsoundLevel, LsoundLevel_f; - -float averageLevel = 50; -int maxLevel = 100; -byte MAX_CH = NUM_LEDS / 2; -int hue; -unsigned long main_timer, hue_timer; -float averK = 0.006, k = SMOOTH, k_freq = SMOOTH_FREQ; -byte count; -float index = (float)255 / MAX_CH; // коэффициент перевода для палитры -boolean lowFlag; -byte low_pass; -int RcurrentLevel, LcurrentLevel; -int colorMusic[3]; -float colorMusic_f[3], colorMusic_aver[3]; -boolean colorMusicFlash[3]; -byte this_mode = MODE; - -#define cbi(sfr, bit) (_SFR_BYTE(sfr) &= ~_BV(bit)) -#define sbi(sfr, bit) (_SFR_BYTE(sfr) |= _BV(bit)) -// --------------------- ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ --------------------- - -void setup() { - Serial.begin(9600); - FastLED.addLeds(leds, NUM_LEDS).setCorrection( TypicalLEDStrip ); - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); - - pinMode(13, OUTPUT); - digitalWrite(13, LOW); - - pinMode(POT_GND, OUTPUT); - digitalWrite(POT_GND, LOW); - butt1.setTimeout(900); - - // для увеличения точности уменьшаем опорное напряжение, - // выставив EXTERNAL и подключив Aref к выходу 3.3V на плате через делитель - // GND ---[10-20 кОм] --- REF --- [10 кОм] --- 3V3 - // в данной схеме GND берётся из А0 для удобства подключения - if (POTENT) analogReference(EXTERNAL); - else analogReference(INTERNAL); - - // жуткая магия, меняем частоту оцифровки до 18 кГц - // команды на ебучем ассемблере, даже не спрашивайте, как это работает - sbi(ADCSRA, ADPS2); - cbi(ADCSRA, ADPS1); - sbi(ADCSRA, ADPS0); - - if (AUTO_LOW_PASS && !EEPROM_LOW_PASS) { // если разрешена автонастройка нижнего порога шумов - autoLowPass(); - } - if (EEPROM_LOW_PASS) { // восстановить значения шумов из памяти - LOW_PASS = EEPROM.readInt(0); - SPEKTR_LOW_PASS = EEPROM.readInt(2); - } -} - -void loop() { - butt1.tick(); // обязательная функция отработки. Должна постоянно опрашиваться - if (butt1.isSingle()) // если единичное нажатие - if (++this_mode > 4) this_mode = 0; // изменить режим - - if (butt1.isHolded()) { // кнопка удержана - digitalWrite(13, HIGH); // включить светодиод 13 пин - FastLED.setBrightness(0); // погасить ленту - FastLED.clear(); // очистить массив пикселей - FastLED.show(); // отправить значения на ленту - delay(500); // подождать чутка - autoLowPass(); // измерить шумы - delay(500); // подождать - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); // вернуть яркость - digitalWrite(13, LOW); // выключить светодиод - } - - // кольцевое изменение положения радуги по таймеру - if (millis() - hue_timer > RAINBOW_SPEED) { - if (++hue >= 255) hue = 0; - hue_timer = millis(); - } - - // главный цикл отрисовки - if (millis() - main_timer > MAIN_LOOP) { - // сбрасываем значения - RsoundLevel = 0; - LsoundLevel = 0; - - // перваые два режима - громкость (VU meter) - if (this_mode == 0 || this_mode == 1) { - for (byte i = 0; i < 100; i ++) { // делаем 100 измерений - RcurrentLevel = analogRead(SOUND_R); // с правого - if (!MONO) LcurrentLevel = analogRead(SOUND_L); // и левого каналов - - if (RsoundLevel < RcurrentLevel) RsoundLevel = RcurrentLevel; // ищем максимальное - if (!MONO) if (LsoundLevel < LcurrentLevel) LsoundLevel = LcurrentLevel; // ищем максимальное - } - - // фильтруем по нижнему порогу шумов - RsoundLevel = map(RsoundLevel, LOW_PASS, 1023, 0, 500); - if (!MONO)LsoundLevel = map(LsoundLevel, LOW_PASS, 1023, 0, 500); - - // ограничиваем диапазон - RsoundLevel = constrain(RsoundLevel, 0, 500); - if (!MONO)LsoundLevel = constrain(LsoundLevel, 0, 500); - - // возводим в степень (для большей чёткости работы) - RsoundLevel = pow(RsoundLevel, EXP); - if (!MONO)LsoundLevel = pow(LsoundLevel, EXP); - - // фильтр - RsoundLevel_f = RsoundLevel * k + RsoundLevel_f * (1 - k); - if (!MONO)LsoundLevel_f = LsoundLevel * k + LsoundLevel_f * (1 - k); - - if (MONO) LsoundLevel_f = RsoundLevel_f; // если моно, то левый = правому - - // если значение выше порога - начинаем самое интересное - if (RsoundLevel_f > 15 && LsoundLevel_f > 15) { - - // расчёт общей средней громкости с обоих каналов, фильтрация. - // Фильтр очень медленный, сделано специально для автогромкости - averageLevel = (float)(RsoundLevel_f + LsoundLevel_f) / 2 * averK + averageLevel * (1 - averK); - - // принимаем максимальную громкость шкалы как среднюю, умноженную на некоторый коэффициент MAX_COEF - maxLevel = (float)averageLevel * MAX_COEF; - - // преобразуем сигнал в длину ленты (где MAX_CH это половина количества светодиодов) - Rlenght = map(RsoundLevel_f, 0, maxLevel, 0, MAX_CH); - Llenght = map(LsoundLevel_f, 0, maxLevel, 0, MAX_CH); - - // ограничиваем до макс. числа светодиодов - Rlenght = constrain(Rlenght, 0, MAX_CH); - Llenght = constrain(Llenght, 0, MAX_CH); - - animation(); // отрисовать - } - } - - // 3-5 режим - цветомузыка - if (this_mode == 2 || this_mode == 3 || this_mode == 4) { - analyzeAudio(); - colorMusic[0] = 0; - colorMusic[1] = 0; - colorMusic[2] = 0; - // низкие частоты, выборка с 3 по 5 тон - for (byte i = 3; i < 6; i++) { - if (fht_log_out[i] > SPEKTR_LOW_PASS) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[0]) colorMusic[0] = fht_log_out[i]; - } - } - // средние частоты, выборка с 6 по 10 тон - for (byte i = 6; i < 11; i++) { - if (fht_log_out[i] > SPEKTR_LOW_PASS) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[1]) colorMusic[1] = fht_log_out[i]; - } - } - // высокие частоты, выборка с 11 по 30 тон - for (byte i = 11; i < 31; i++) { - if (fht_log_out[i] > SPEKTR_LOW_PASS) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[2]) colorMusic[2] = fht_log_out[i]; - } - } - for (byte i = 0; i < 3; i++) { - colorMusic_aver[i] = colorMusic[i] * averK + colorMusic_aver[i] * (1 - averK); // общая фильтрация - colorMusic_f[i] = colorMusic[i] * k_freq + colorMusic_f[i] * (1 - k_freq); // локальная - if (colorMusic_f[i] > ((float)colorMusic_aver[i] * MAX_COEF_FREQ)) - colorMusicFlash[i] = 1; - else - colorMusicFlash[i] = 0; - } - animation(); - } - - FastLED.show(); // отправить значения на ленту - FastLED.clear(); // очистить массив пикселей - main_timer = millis(); // сбросить таймер - } -} - -void animation() { - // согласно режиму - switch (this_mode) { - case 0: - count = 0; - for (int i = (MAX_CH - 1); i > ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i--) { - leds[i] = ColorFromPalette(myPal, (count * index)); // заливка по палитре " от зелёного к красному" - count++; - } - count = 0; - for (int i = (MAX_CH); i < (MAX_CH + Llenght); i++ ) { - leds[i] = ColorFromPalette(myPal, (count * index)); // заливка по палитре " от зелёного к красному" - count++; - } - break; - case 1: - count = 0; - for (int i = (MAX_CH - 1); i > ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i--) { - leds[i] = ColorFromPalette(RainbowColors_p, (count * index) / 2 - hue); // заливка по палитре радуга - count++; - } - count = 0; - for (int i = (MAX_CH); i < (MAX_CH + Llenght); i++ ) { - leds[i] = ColorFromPalette(RainbowColors_p, (count * index) / 2 - hue); // заливка по палитре радуга - count++; - } - break; - case 2: - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - if (i < STRIPE) leds[i] = colorMusicFlash[2] * HIGH_COLOR; - else if (i < STRIPE * 2) leds[i] = colorMusicFlash[1] * MID_COLOR; - else if (i < STRIPE * 3) leds[i] = colorMusicFlash[0] * LOW_COLOR; - else if (i < STRIPE * 4) leds[i] = colorMusicFlash[1] * MID_COLOR; - else if (i < STRIPE * 5) leds[i] = colorMusicFlash[2] * HIGH_COLOR; - } - break; - case 3: - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - if (i < NUM_LEDS / 3) leds[i] = colorMusicFlash[2] * HIGH_COLOR; - else if (i < NUM_LEDS * 2 / 3) leds[i] = colorMusicFlash[1] * MID_COLOR; - else if (i < NUM_LEDS) leds[i] = colorMusicFlash[0] * LOW_COLOR; - } - break; - case 4: - uint32_t this_color; - if (colorMusicFlash[2]) this_color = HIGH_COLOR; - else if (colorMusicFlash[1]) this_color = MID_COLOR; - else if (colorMusicFlash[0]) this_color = LOW_COLOR; - else this_color = BLACK; - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - leds[i] = this_color; - } - break; - } -} - -void autoLowPass() { - // для режима VU - delay(10); // ждём инициализации АЦП - int thisMax = 0; // максимум - int thisLevel; - for (byte i = 0; i < 200; i++) { - thisLevel = analogRead(SOUND_R); // делаем 200 измерений - if (thisLevel > thisMax) // ищем максимумы - thisMax = thisLevel; // запоминаем - delay(4); // ждём 4мс - } - LOW_PASS = thisMax + LOW_PASS_ADD; // нижний порог как максимум тишины + некая величина - - // для режима спектра - thisMax = 0; - for (byte i = 0; i < 100; i++) { // делаем 100 измерений - analyzeAudio(); // разбить в спектр - for (byte j = 2; j < 32; j++) { // первые 2 канала - хлам - thisLevel = fht_log_out[j]; - if (thisLevel > thisMax) // ищем максимумы - thisMax = thisLevel; // запоминаем - } - delay(4); // ждём 4мс - } - SPEKTR_LOW_PASS = thisMax + LOW_PASS_FREQ_ADD; // нижний порог как максимум тишины - - if (EEPROM_LOW_PASS && !AUTO_LOW_PASS) { - EEPROM.updateInt(0, LOW_PASS); - EEPROM.updateInt(2, SPEKTR_LOW_PASS); - } -} - -void analyzeAudio() { - for (int i = 0 ; i < FHT_N ; i++) { - int sample = analogRead(SOUND_R_FREQ); - fht_input[i] = sample; // put real data into bins - } - fht_window(); // window the data for better frequency response - fht_reorder(); // reorder the data before doing the fht - fht_run(); // process the data in the fht - fht_mag_log(); // take the output of the fht -} diff --git a/firmware/Old versions/colorMusic_v1.1/colorMusic_v1.1.ino b/firmware/Old versions/colorMusic_v1.1/colorMusic_v1.1.ino deleted file mode 100644 index 7fc226f..0000000 --- a/firmware/Old versions/colorMusic_v1.1/colorMusic_v1.1.ino +++ /dev/null @@ -1,441 +0,0 @@ -/* - Крутейшая свето-цветомузыка на Arduino и адресной светодиодной ленте WS2812b - Управление: - - Однократное нажатие кнопки: смена режима - - Удержание кнопки: калибровка нижнего порога шума - Режимы работы (переключаются кнопкой): - - VU meter (столбик громкости): от зелёного к красному - - VU meter (столбик громкости): плавно бегущая радуга - - Светомузыка по частотам: 5 полос симметрично - - Светомузыка по частотам: 3 полосы - - Светомузыка по частотам: 1 полоса - Особенности: - - Плавная анимация (можно настроить) - - Автонастройка по громкости (можно настроить) - - Фильтр нижнего шума (можно настроить) - - Автокалибровка шума при запуске (можно настроить) - - Поддержка стерео и моно звука (можно настроить) - - НАСТРОЙКА НИЖНЕГО ПОРОГА ШУМА (строки 65-71) - - Ручная: выключаем AUTO_LOW_PASS и EEPROM_LOW_PASS, настраиваем LOW_PASS и SPEKTR_LOW_PASS вручную - - При запуске: включаем AUTO_LOW_PASS. При подаче питания музыка должна стоять на паузе! - - По кнопке: при удерживании кнопки 1 секунду настраивается нижний порог шума (музыку на паузу!) - - Из памяти (ЛУЧШИЙ ВАРИАНТ): выключаем AUTO_LOW_PASS и включаем EEPROM_LOW_PASS - - Включаем систему - - Ставим музыку на паузу - - Удерживаем кнопку 1 секунду - Значения шумов будут записаны в память и САМИ загружаться при последующем запуске! Всё! - - ************************************************** - Разработано: AlexGyver - Страница проекта: http://alexgyver.ru/colormusic/ - GitHub: https://github.com/AlexGyver/ColorMusic -*/ - -// --------------------------- НАСТРОЙКИ --------------------------- -// лента -#define NUM_LEDS 60 // количество светодиодов -#define BRIGHTNESS 200 // яркость (0 - 255) - -// пины -#define SOUND_R A2 // аналоговый пин вход аудио, правый канал -#define SOUND_L A1 // аналоговый пин вход аудио, левый канал -#define SOUND_R_FREQ A3 // аналоговый пин вход аудио для режима с частотами (через кондер) -#define BTN_PIN 3 // кнопка переключения режимов (PIN --- КНОПКА --- GND) -#define LED_PIN 12 // пин DI светодиодной ленты -#define POT_GND A0 // пин земля для потенциометра - -// настройки радуги -#define RAINBOW_SPEED 6 // скорость движения радуги (чем меньше число, тем быстрее радуга) -#define RAINBOW_STEP 6 // шаг изменения цвета радуги - -// отрисовка -#define MODE 0 // режим при запуске -#define MAIN_LOOP 5 // период основного цикла отрисовки (по умолчанию 5) -#define SMOOTH 0.5 // коэффициент плавности анимации VU (по умолчанию 0.5) -#define SMOOTH_FREQ 0.8 // коэффициент плавности анимации частот (по умолчанию 0.8) -#define MAX_COEF 1.8 // коэффициент громкости (максимальное равно срднему * этот коэф) (по умолчанию 1.8) -#define MAX_COEF_FREQ 1.2 // коэффициент порога для "вспышки" цветомузыки (по умолчанию 1.5) - -// сигнал -#define MONO 1 // 1 - только один канал (ПРАВЫЙ!!!!! SOUND_R!!!!!), 0 - два канала -#define EXP 1.4 // степень усиления сигнала (для более "резкой" работы) (по умолчанию 1.4) -#define POTENT 1 // 1 - используем потенциометр, 0 - используется внутренний источник опорного напряжения 1.1 В - -// нижний порог шумов -int LOW_PASS = 100; // нижний порог шумов режим VU, ручная настройка -int SPEKTR_LOW_PASS = 40; // нижний порог шумов режим спектра, ручная настройка -#define AUTO_LOW_PASS 0 // разрешить настройку нижнего порога шумов при запуске (по умолч. 0) -#define EEPROM_LOW_PASS 1 // порог шумов хранится в энергонезависимой памяти (по умолч. 1) -#define LOW_PASS_ADD 13 // "добавочная" величина к нижнему порогу, для надёжности (режим VU) -#define LOW_PASS_FREQ_ADD 3 // "добавочная" величина к нижнему порогу, для надёжности (режим частот) - -// режим цветомузыки -#define SMOOTH_STEP 20 // шаг уменьшения яркости в режиме цветомузыки (чем больше, тем быстрее гаснет) -#define LOW_COLOR HUE_RED // цвет низких частот -#define MID_COLOR HUE_GREEN // цвет средних -#define HIGH_COLOR HUE_YELLOW // цвет высоких - -// режим стробоскопа -#define STROBE_PERIOD 100 // период вспышек, миллисекунды -#define STROBE_DUTY 30 // скважность вспышек (1 - 99) - отношение времени вспышки ко времени темноты -#define STROBE_COLOR HUE_YELLOW // цвет стробоскопа -#define STROBE_SAT 0 // насыщенность. Если 0 - цвет будет БЕЛЫЙ при любом цвете (0 - 255) -#define STROBE_SMOOTH 100 // скорость нарастания/угасания вспышки (0 - 255) - -/* - Цвета для HSV - HUE_RED - HUE_ORANGE - HUE_YELLOW - HUE_GREEN - HUE_AQUA - HUE_BLUE - HUE_PURPLE - HUE_PINK -*/ -// --------------------------- НАСТРОЙКИ --------------------------- - -// --------------------- ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ --------------------- -#define MODE_AMOUNT 6 // количество режимов - -// цвета (устаревшие) -#define BLUE 0x0000FF -#define RED 0xFF0000 -#define GREEN 0x00ff00 -#define CYAN 0x00FFFF -#define MAGENTA 0xFF00FF -#define YELLOW 0xFFFF00 -#define WHITE 0xFFFFFF -#define BLACK 0x000000 - -#define STRIPE NUM_LEDS / 5 - -#define FHT_N 64 // ширина спектра х2 -#define LOG_OUT 1 -#include // преобразование Хартли -#include - -#include "FastLED.h" -CRGB leds[NUM_LEDS]; - -#include "GyverButton.h" -GButton butt1(BTN_PIN); - -// градиент-палитра от зелёного к красному -DEFINE_GRADIENT_PALETTE(soundlevel_gp) { - 0, 0, 255, 0, // green - 100, 255, 255, 0, // yellow - 150, 255, 100, 0, // orange - 200, 255, 50, 0, // red - 255, 255, 0, 0 // red -}; -CRGBPalette32 myPal = soundlevel_gp; - -byte Rlenght, Llenght; -float RsoundLevel, RsoundLevel_f; -float LsoundLevel, LsoundLevel_f; - -float averageLevel = 50; -int maxLevel = 100; -byte MAX_CH = NUM_LEDS / 2; -int hue; -unsigned long main_timer, hue_timer, strobe_timer; -float averK = 0.006, k = SMOOTH, k_freq = SMOOTH_FREQ; -byte count; -float index = (float)255 / MAX_CH; // коэффициент перевода для палитры -boolean lowFlag; -byte low_pass; -int RcurrentLevel, LcurrentLevel; -int colorMusic[3]; -float colorMusic_f[3], colorMusic_aver[3]; -boolean colorMusicFlash[3], strobeUp_flag, strobeDwn_flag; -byte this_mode = MODE; -int thisBright[3], strobe_bright = 0; -unsigned int light_time = STROBE_PERIOD * STROBE_DUTY / 100; - -#define cbi(sfr, bit) (_SFR_BYTE(sfr) &= ~_BV(bit)) -#define sbi(sfr, bit) (_SFR_BYTE(sfr) |= _BV(bit)) -// --------------------- ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ --------------------- - -void setup() { - Serial.begin(9600); - FastLED.addLeds(leds, NUM_LEDS).setCorrection( TypicalLEDStrip ); - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); - - pinMode(13, OUTPUT); - digitalWrite(13, LOW); - - pinMode(POT_GND, OUTPUT); - digitalWrite(POT_GND, LOW); - butt1.setTimeout(900); - - // для увеличения точности уменьшаем опорное напряжение, - // выставив EXTERNAL и подключив Aref к выходу 3.3V на плате через делитель - // GND ---[10-20 кОм] --- REF --- [10 кОм] --- 3V3 - // в данной схеме GND берётся из А0 для удобства подключения - if (POTENT) analogReference(EXTERNAL); - else analogReference(INTERNAL); - - // жуткая магия, меняем частоту оцифровки до 18 кГц - // команды на ебучем ассемблере, даже не спрашивайте, как это работает - sbi(ADCSRA, ADPS2); - cbi(ADCSRA, ADPS1); - sbi(ADCSRA, ADPS0); - - if (AUTO_LOW_PASS && !EEPROM_LOW_PASS) { // если разрешена автонастройка нижнего порога шумов - autoLowPass(); - } - if (EEPROM_LOW_PASS) { // восстановить значения шумов из памяти - LOW_PASS = EEPROM.readInt(0); - SPEKTR_LOW_PASS = EEPROM.readInt(2); - } -} - -void loop() { - butt1.tick(); // обязательная функция отработки. Должна постоянно опрашиваться - if (butt1.isSingle()) // если единичное нажатие - if (++this_mode >= MODE_AMOUNT) this_mode = 0; // изменить режим - - if (butt1.isHolded()) { // кнопка удержана - digitalWrite(13, HIGH); // включить светодиод 13 пин - FastLED.setBrightness(0); // погасить ленту - FastLED.clear(); // очистить массив пикселей - FastLED.show(); // отправить значения на ленту - delay(500); // подождать чутка - autoLowPass(); // измерить шумы - delay(500); // подождать - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); // вернуть яркость - digitalWrite(13, LOW); // выключить светодиод - } - - // кольцевое изменение положения радуги по таймеру - if (millis() - hue_timer > RAINBOW_SPEED) { - if (++hue >= 255) hue = 0; - hue_timer = millis(); - } - - // главный цикл отрисовки - if (millis() - main_timer > MAIN_LOOP) { - // сбрасываем значения - RsoundLevel = 0; - LsoundLevel = 0; - - // перваые два режима - громкость (VU meter) - if (this_mode == 0 || this_mode == 1) { - for (byte i = 0; i < 100; i ++) { // делаем 100 измерений - RcurrentLevel = analogRead(SOUND_R); // с правого - if (!MONO) LcurrentLevel = analogRead(SOUND_L); // и левого каналов - - if (RsoundLevel < RcurrentLevel) RsoundLevel = RcurrentLevel; // ищем максимальное - if (!MONO) if (LsoundLevel < LcurrentLevel) LsoundLevel = LcurrentLevel; // ищем максимальное - } - - // фильтруем по нижнему порогу шумов - RsoundLevel = map(RsoundLevel, LOW_PASS, 1023, 0, 500); - if (!MONO)LsoundLevel = map(LsoundLevel, LOW_PASS, 1023, 0, 500); - - // ограничиваем диапазон - RsoundLevel = constrain(RsoundLevel, 0, 500); - if (!MONO)LsoundLevel = constrain(LsoundLevel, 0, 500); - - // возводим в степень (для большей чёткости работы) - RsoundLevel = pow(RsoundLevel, EXP); - if (!MONO)LsoundLevel = pow(LsoundLevel, EXP); - - // фильтр - RsoundLevel_f = RsoundLevel * k + RsoundLevel_f * (1 - k); - if (!MONO)LsoundLevel_f = LsoundLevel * k + LsoundLevel_f * (1 - k); - - if (MONO) LsoundLevel_f = RsoundLevel_f; // если моно, то левый = правому - - // если значение выше порога - начинаем самое интересное - if (RsoundLevel_f > 15 && LsoundLevel_f > 15) { - - // расчёт общей средней громкости с обоих каналов, фильтрация. - // Фильтр очень медленный, сделано специально для автогромкости - averageLevel = (float)(RsoundLevel_f + LsoundLevel_f) / 2 * averK + averageLevel * (1 - averK); - - // принимаем максимальную громкость шкалы как среднюю, умноженную на некоторый коэффициент MAX_COEF - maxLevel = (float)averageLevel * MAX_COEF; - - // преобразуем сигнал в длину ленты (где MAX_CH это половина количества светодиодов) - Rlenght = map(RsoundLevel_f, 0, maxLevel, 0, MAX_CH); - Llenght = map(LsoundLevel_f, 0, maxLevel, 0, MAX_CH); - - // ограничиваем до макс. числа светодиодов - Rlenght = constrain(Rlenght, 0, MAX_CH); - Llenght = constrain(Llenght, 0, MAX_CH); - - animation(); // отрисовать - } - } - - // 3-5 режим - цветомузыка - if (this_mode == 2 || this_mode == 3 || this_mode == 4) { - analyzeAudio(); - colorMusic[0] = 0; - colorMusic[1] = 0; - colorMusic[2] = 0; - // низкие частоты, выборка с 3 по 5 тон - for (byte i = 3; i < 6; i++) { - if (fht_log_out[i] > SPEKTR_LOW_PASS) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[0]) colorMusic[0] = fht_log_out[i]; - } - } - // средние частоты, выборка с 6 по 10 тон - for (byte i = 6; i < 11; i++) { - if (fht_log_out[i] > SPEKTR_LOW_PASS) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[1]) colorMusic[1] = fht_log_out[i]; - } - } - // высокие частоты, выборка с 11 по 30 тон - for (byte i = 11; i < 31; i++) { - if (fht_log_out[i] > SPEKTR_LOW_PASS) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[2]) colorMusic[2] = fht_log_out[i]; - } - } - for (byte i = 0; i < 3; i++) { - colorMusic_aver[i] = colorMusic[i] * averK + colorMusic_aver[i] * (1 - averK); // общая фильтрация - colorMusic_f[i] = colorMusic[i] * k_freq + colorMusic_f[i] * (1 - k_freq); // локальная - if (colorMusic_f[i] > ((float)colorMusic_aver[i] * MAX_COEF_FREQ)) { - thisBright[i] = 255; - colorMusicFlash[i] = 1; - } else colorMusicFlash[i] = 0; - if (thisBright[i] >= 0) thisBright[i] -= SMOOTH_STEP; - if (thisBright[i] < 0) thisBright[i] = 0; - } - animation(); - } - if (this_mode == 5) { - if ((long)millis() - strobe_timer > STROBE_PERIOD) { - strobe_timer = millis(); - strobeUp_flag = true; - strobeDwn_flag = false; - } - if ((long)millis() - strobe_timer > light_time) { - strobeDwn_flag = true; - } - if (strobeUp_flag) { // если настало время пыхнуть - if (strobe_bright < 255) // если яркость не максимальная - strobe_bright += STROBE_SMOOTH; // увелчить - if (strobe_bright > 255) { // если пробили макс. яркость - strobe_bright = 255; // оставить максимум - strobeUp_flag = false; // флаг опустить - } - } - - if (strobeDwn_flag) { // гаснем - if (strobe_bright > 0) // если яркость не минимальная - strobe_bright -= STROBE_SMOOTH; // уменьшить - if (strobe_bright < 0) { // если пробили мин. яркость - strobeDwn_flag = false; - strobe_bright = 0; // оставить 0 - } - } - animation(); - } - - FastLED.show(); // отправить значения на ленту - FastLED.clear(); // очистить массив пикселей - main_timer = millis(); // сбросить таймер - } -} - -void animation() { - // согласно режиму - switch (this_mode) { - case 0: - count = 0; - for (int i = (MAX_CH - 1); i > ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i--) { - leds[i] = ColorFromPalette(myPal, (count * index)); // заливка по палитре " от зелёного к красному" - count++; - } - count = 0; - for (int i = (MAX_CH); i < (MAX_CH + Llenght); i++ ) { - leds[i] = ColorFromPalette(myPal, (count * index)); // заливка по палитре " от зелёного к красному" - count++; - } - break; - case 1: - count = 0; - for (int i = (MAX_CH - 1); i > ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i--) { - leds[i] = ColorFromPalette(RainbowColors_p, (count * index) / 2 - hue); // заливка по палитре радуга - count++; - } - count = 0; - for (int i = (MAX_CH); i < (MAX_CH + Llenght); i++ ) { - leds[i] = ColorFromPalette(RainbowColors_p, (count * index) / 2 - hue); // заливка по палитре радуга - count++; - } - break; - case 2: - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - if (i < STRIPE) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else if (i < STRIPE * 2) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < STRIPE * 3) leds[i] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - else if (i < STRIPE * 4) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < STRIPE * 5) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - } - break; - case 3: - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - if (i < NUM_LEDS / 3) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else if (i < NUM_LEDS * 2 / 3) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < NUM_LEDS) leds[i] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - } - break; - case 4: - if (colorMusicFlash[2]) for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else if (colorMusicFlash[1]) for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (colorMusicFlash[0]) for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - else for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = BLACK; - break; - case 5: - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(STROBE_COLOR, STROBE_SAT, strobe_bright); - break; - } -} - -void autoLowPass() { - // для режима VU - delay(10); // ждём инициализации АЦП - int thisMax = 0; // максимум - int thisLevel; - for (byte i = 0; i < 200; i++) { - thisLevel = analogRead(SOUND_R); // делаем 200 измерений - if (thisLevel > thisMax) // ищем максимумы - thisMax = thisLevel; // запоминаем - delay(4); // ждём 4мс - } - LOW_PASS = thisMax + LOW_PASS_ADD; // нижний порог как максимум тишины + некая величина - - // для режима спектра - thisMax = 0; - for (byte i = 0; i < 100; i++) { // делаем 100 измерений - analyzeAudio(); // разбить в спектр - for (byte j = 2; j < 32; j++) { // первые 2 канала - хлам - thisLevel = fht_log_out[j]; - if (thisLevel > thisMax) // ищем максимумы - thisMax = thisLevel; // запоминаем - } - delay(4); // ждём 4мс - } - SPEKTR_LOW_PASS = thisMax + LOW_PASS_FREQ_ADD; // нижний порог как максимум тишины - - if (EEPROM_LOW_PASS && !AUTO_LOW_PASS) { - EEPROM.updateInt(0, LOW_PASS); - EEPROM.updateInt(2, SPEKTR_LOW_PASS); - } -} - -void analyzeAudio() { - for (int i = 0 ; i < FHT_N ; i++) { - int sample = analogRead(SOUND_R_FREQ); - fht_input[i] = sample; // put real data into bins - } - fht_window(); // window the data for better frequency response - fht_reorder(); // reorder the data before doing the fht - fht_run(); // process the data in the fht - fht_mag_log(); // take the output of the fht -} diff --git a/firmware/Old versions/colorMusic_v2.3_KEYES/colorMusic_v2.3_KEYES.ino b/firmware/Old versions/colorMusic_v2.3_KEYES/colorMusic_v2.3_KEYES.ino deleted file mode 100644 index b18db05..0000000 --- a/firmware/Old versions/colorMusic_v2.3_KEYES/colorMusic_v2.3_KEYES.ino +++ /dev/null @@ -1,947 +0,0 @@ -/* - Крутейшая свето-цветомузыка на Arduino и адресной светодиодной ленте WS2812b. - Данная версия поддерживает до 350 светодиодов!!! - Управление: - - Однократное нажатие кнопки: смена режима - - Удержание кнопки: калибровка нижнего порога шума - Режимы работы (переключаются кнопкой): - - VU meter (столбик громкости): от зелёного к красному - - VU meter (столбик громкости): плавно бегущая радуга - - Светомузыка по частотам: 5 полос симметрично - - Светомузыка по частотам: 3 полосы - - Светомузыка по частотам: 1 полоса - - Стробоскоп - - (2.0) Подсветка - - (2.0) Бегущие частоты - - (2.1) анализатор спектра - Особенности: - - Плавная анимация (можно настроить) - - Автонастройка по громкости (можно настроить) - - Фильтр нижнего шума (можно настроить) - - Автокалибровка шума при запуске (можно настроить) - - Поддержка стерео и моно звука (можно настроить) - - (2.0) в режиме частот лента не гаснет полностью (EMPTY_BRIGHT) - - (2.1) все настройки сохраняются в памяти и не сбрасываются при перезагрузке - - Сохранение настроек происходит при выключении кнопкой звёздочка (*) - - А также через 30 секунд после последнего нажатия на любую кнопку ИК пульта - - НАСТРОЙКА НИЖНЕГО ПОРОГА ШУМА (строки 65-71) - - Включаем систему - - Ставим музыку на паузу - - Удерживаем кнопку 1 секунду ИЛИ жмём кнопку 0 на пульте - Значения шумов будут записаны в память и САМИ загружаться при последующем запуске! Всё! - - Пульт: - - Цифры (1 - 9) активируют режимы - - Цифра 0: калибровка шума - - Звёздочка (*): включить/выключить систему - - Кнопка ОК: переключение между локальными и глобальными настройками) - - Решётка (#): смена подрежима - - Глобальные настройки (горит светодиод на плате): - + Стрелки ← →: общая яркость горящих светодиодов - + Стрелки ↑ ↓: яркость "не горящих" светодиодов - - Локальные настройки (у каждого режима свои): - 1 - Шкала громкости (градиент) - Стрелки ← →: плавность анимации - 2 - Шкала громкости (радуга) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: скорость радуги - 3 - Цветомузыка (5 полос) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - 4 - Цветомузыка (3 полосы) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - 5 - Цветомузыка (1 полоса) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - Подрежимы #: 3 частоты / низкие / средние / высокие - 6 - Стробоскоп - Стрелки ← →: плавность вспышек - Стрелки ↑ ↓: частота вспышек - 7 - Цветная подсветка - Подрежимы #: - Постоянный: стрелки ← →: цвет, стрелки ↑ ↓: насыщенность - Плавная смена: стрелки ← →: скорость, стрелки ↑ ↓: насыщенность - Бегущая радуга: стрелки ← →: скорость, стрелки ↑ ↓: шаг радуги - 8 - “Бегущие частоты” - Стрелки ← →: скорость - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - Подрежимы #: 3 частоты / низкие / средние / высокие - 9 - Анализатор спектра - Стрелки ← →: шаг цвета - Стрелки ↑ ↓: цвет - ************************************************** - Разработано: AlexGyver - Страница проекта: http://alexgyver.ru/colormusic/ - GitHub: https://github.com/AlexGyver/ColorMusic -*/ - -// --------------------------- НАСТРОЙКИ --------------------------- -#define KEEP_SETTINGS 1 // хранить ВСЕ натсройки в памяти -// лента -#define NUM_LEDS 120 // количество светодиодов -byte BRIGHTNESS = 200; // яркость (0 - 255) - -// пины -#define SOUND_R A2 // аналоговый пин вход аудио, правый канал -#define SOUND_L A1 // аналоговый пин вход аудио, левый канал -#define SOUND_R_FREQ A3 // аналоговый пин вход аудио для режима с частотами (через кондер) -#define BTN_PIN 3 // кнопка переключения режимов (PIN --- КНОПКА --- GND) -#define LED_PIN 12 // пин DI светодиодной ленты -#define POT_GND A0 // пин земля для потенциометра -#define IR_PIN 2 // ИК приёмник - -// настройки радуги -float RAINBOW_STEP = 5.5; // шаг изменения цвета радуги - -// отрисовка -#define MODE 0 // режим при запуске -#define MAIN_LOOP 5 // период основного цикла отрисовки (по умолчанию 5) - -// сигнал -#define MONO 1 // 1 - только один канал (ПРАВЫЙ!!!!! SOUND_R!!!!!), 0 - два канала -#define EXP 1.4 // степень усиления сигнала (для более "резкой" работы) (по умолчанию 1.4) -#define POTENT 1 // 1 - используем потенциометр, 0 - используется внутренний источник опорного напряжения 1.1 В -byte EMPTY_BRIGHT = 30; // яркость "не горящих" светодиодов (0 - 255) -#define EMPTY_COLOR HUE_PURPLE // цвет "не горящих" светодиодов. Будет чёрный, если яркость 0 - -// нижний порог шумов -byte LOW_PASS = 100; // нижний порог шумов режим VU, ручная настройка -byte SPEKTR_LOW_PASS = 40; // нижний порог шумов режим спектра, ручная настройка -#define AUTO_LOW_PASS 0 // разрешить настройку нижнего порога шумов при запуске (по умолч. 0) -#define EEPROM_LOW_PASS 1 // порог шумов хранится в энергонезависимой памяти (по умолч. 1) -#define LOW_PASS_ADD 13 // "добавочная" величина к нижнему порогу, для надёжности (режим VU) -#define LOW_PASS_FREQ_ADD 3 // "добавочная" величина к нижнему порогу, для надёжности (режим частот) - -// шкала громкости -float SMOOTH = 0.5; // коэффициент плавности анимации VU (по умолчанию 0.5) -#define MAX_COEF 1.8 // коэффициент громкости (максимальное равно срднему * этот коэф) (по умолчанию 1.8) - -// режим цветомузыки -float SMOOTH_FREQ = 0.8; // коэффициент плавности анимации частот (по умолчанию 0.8) -float MAX_COEF_FREQ = 1.2; // коэффициент порога для "вспышки" цветомузыки (по умолчанию 1.5) -#define SMOOTH_STEP 20 // шаг уменьшения яркости в режиме цветомузыки (чем больше, тем быстрее гаснет) -#define LOW_COLOR HUE_RED // цвет низких частот -#define MID_COLOR HUE_GREEN // цвет средних -#define HIGH_COLOR HUE_YELLOW // цвет высоких - -// режим стробоскопа -int STROBE_PERIOD = 100; // период вспышек, миллисекунды -#define STROBE_DUTY 20 // скважность вспышек (1 - 99) - отношение времени вспышки ко времени темноты -#define STROBE_COLOR HUE_YELLOW // цвет стробоскопа -#define STROBE_SAT 0 // насыщенность. Если 0 - цвет будет БЕЛЫЙ при любом цвете (0 - 255) -byte STROBE_SMOOTH = 100; // скорость нарастания/угасания вспышки (0 - 255) - -// режим подсветки -byte LIGHT_COLOR = 0; // начальный цвет подсветки -byte LIGHT_SAT = 200; // начальная насыщенность подсветки -byte COLOR_SPEED = 100; -int RAINBOW_PERIOD = 3; -float RAINBOW_STEP_2 = 5.5; - -// режим бегущих частот -byte RUNNING_SPEED = 60; - -// режим анализатора спектра -byte HUE_START = 0; -byte HUE_STEP = 5; -#define LIGHT_SMOOTH 2 - -/* - Цвета для HSV - HUE_RED - HUE_ORANGE - HUE_YELLOW - HUE_GREEN - HUE_AQUA - HUE_BLUE - HUE_PURPLE - HUE_PINK -*/ -// --------------------------- НАСТРОЙКИ --------------------------- - -// ----- КНОПКИ ПУЛЬТА ----- -#define BUTT_UP 0xFF629D -#define BUTT_DOWN 0xFFA857 -#define BUTT_LEFT 0xFF22DD -#define BUTT_RIGHT 0xFFC23D -#define BUTT_OK 0xFF02FD -#define BUTT_1 0xFF6897 -#define BUTT_2 0xFF9867 -#define BUTT_3 0xFFB04F -#define BUTT_4 0xFF30CF -#define BUTT_5 0xFF18E7 -#define BUTT_6 0xFF7A85 -#define BUTT_7 0xFF10EF -#define BUTT_8 0xFF38C7 -#define BUTT_9 0xFF5AA5 -#define BUTT_0 0xFF4AB5 -#define BUTT_STAR 0xFF42BD -#define BUTT_HASH 0xFF52AD -// ----- КНОПКИ ПУЛЬТА ----- - -// ------------------------------ ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ -------------------------------- -#define MODE_AMOUNT 9 // количество режимов - -// цвета (устаревшие) -#define BLUE 0x0000FF -#define RED 0xFF0000 -#define GREEN 0x00ff00 -#define CYAN 0x00FFFF -#define MAGENTA 0xFF00FF -#define YELLOW 0xFFFF00 -#define WHITE 0xFFFFFF -#define BLACK 0x000000 - -#define STRIPE NUM_LEDS / 5 -float freq_to_stripe = NUM_LEDS / 40; // /2 так как симметрия, и /20 так как 20 частот - -#define FHT_N 64 // ширина спектра х2 -#define LOG_OUT 1 -#include // преобразование Хартли - -#include - -#define FASTLED_ALLOW_INTERRUPTS 1 -#include "FastLED.h" -CRGB leds[NUM_LEDS]; - -#include "GyverButton.h" -GButton butt1(BTN_PIN); - -#include "IRremote.h" -IRrecv irrecv(IR_PIN); -decode_results results; - -// градиент-палитра от зелёного к красному -DEFINE_GRADIENT_PALETTE(soundlevel_gp) { - 0, 0, 255, 0, // green - 100, 255, 255, 0, // yellow - 150, 255, 100, 0, // orange - 200, 255, 50, 0, // red - 255, 255, 0, 0 // red -}; -CRGBPalette32 myPal = soundlevel_gp; - -byte Rlenght, Llenght; -float RsoundLevel, RsoundLevel_f; -float LsoundLevel, LsoundLevel_f; - -float averageLevel = 50; -int maxLevel = 100; -byte MAX_CH = NUM_LEDS / 2; -int hue; -unsigned long main_timer, hue_timer, strobe_timer, running_timer, color_timer, rainbow_timer, eeprom_timer; -float averK = 0.006; -byte count; -float index = (float)255 / MAX_CH; // коэффициент перевода для палитры -boolean lowFlag; -byte low_pass; -int RcurrentLevel, LcurrentLevel; -int colorMusic[3]; -float colorMusic_f[3], colorMusic_aver[3]; -boolean colorMusicFlash[3], strobeUp_flag, strobeDwn_flag; -byte this_mode = MODE; -int thisBright[3], strobe_bright = 0; -unsigned int light_time = STROBE_PERIOD * STROBE_DUTY / 100; -volatile boolean ir_flag; -boolean settings_mode, ONstate = true; -int8_t freq_strobe_mode, light_mode; -int freq_max; -float freq_max_f, rainbow_steps; -int freq_f[32]; -int this_color; -boolean running_flag[3], eeprom_flag; - -#define cbi(sfr, bit) (_SFR_BYTE(sfr) &= ~_BV(bit)) -#define sbi(sfr, bit) (_SFR_BYTE(sfr) |= _BV(bit)) -// ------------------------------ ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ -------------------------------- - -void setup() { - Serial.begin(9600); - FastLED.addLeds(leds, NUM_LEDS).setCorrection( TypicalLEDStrip ); - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); - - pinMode(13, OUTPUT); - digitalWrite(13, LOW); - - pinMode(POT_GND, OUTPUT); - digitalWrite(POT_GND, LOW); - butt1.setTimeout(900); - - irrecv.enableIRIn(); // запускаем прием - attachInterrupt(0, checkIR, RISING); - - // для увеличения точности уменьшаем опорное напряжение, - // выставив EXTERNAL и подключив Aref к выходу 3.3V на плате через делитель - // GND ---[10-20 кОм] --- REF --- [10 кОм] --- 3V3 - // в данной схеме GND берётся из А0 для удобства подключения - if (POTENT) analogReference(EXTERNAL); - else analogReference(INTERNAL); - - // жуткая магия, меняем частоту оцифровки до 18 кГц - // команды на ебучем ассемблере, даже не спрашивайте, как это работает - sbi(ADCSRA, ADPS2); - cbi(ADCSRA, ADPS1); - sbi(ADCSRA, ADPS0); - - if (AUTO_LOW_PASS && !EEPROM_LOW_PASS) { // если разрешена автонастройка нижнего порога шумов - autoLowPass(); - } - if (EEPROM_LOW_PASS) { // восстановить значения шумов из памяти - LOW_PASS = EEPROM.readInt(70); - SPEKTR_LOW_PASS = EEPROM.readInt(72); - } - - // в 100 ячейке хранится число 100. Если нет - значит это первый запуск системы - if (KEEP_SETTINGS) { - if (EEPROM.read(100) != 100) { - //Serial.println(F("First start")); - EEPROM.write(100, 100); - updateEEPROM(); - } else { - readEEPROM(); - } - } -} - -void loop() { - buttonTick(); // опрос и обработка кнопки - remoteTick(); // опрос ИК пульта - mainLoop(); // главный цикл обработки и отрисовки - eepromTick(); // проверка не пора ли сохранить настройки -} - -void mainLoop() { - // главный цикл отрисовки - if (ONstate) { - if (millis() - main_timer > MAIN_LOOP) { - // сбрасываем значения - RsoundLevel = 0; - LsoundLevel = 0; - - // перваые два режима - громкость (VU meter) - if (this_mode == 0 || this_mode == 1) { - for (byte i = 0; i < 100; i ++) { // делаем 100 измерений - RcurrentLevel = analogRead(SOUND_R); // с правого - if (!MONO) LcurrentLevel = analogRead(SOUND_L); // и левого каналов - - if (RsoundLevel < RcurrentLevel) RsoundLevel = RcurrentLevel; // ищем максимальное - if (!MONO) if (LsoundLevel < LcurrentLevel) LsoundLevel = LcurrentLevel; // ищем максимальное - } - - // фильтруем по нижнему порогу шумов - RsoundLevel = map(RsoundLevel, LOW_PASS, 1023, 0, 500); - if (!MONO)LsoundLevel = map(LsoundLevel, LOW_PASS, 1023, 0, 500); - - // ограничиваем диапазон - RsoundLevel = constrain(RsoundLevel, 0, 500); - if (!MONO)LsoundLevel = constrain(LsoundLevel, 0, 500); - - // возводим в степень (для большей чёткости работы) - RsoundLevel = pow(RsoundLevel, EXP); - if (!MONO)LsoundLevel = pow(LsoundLevel, EXP); - - // фильтр - RsoundLevel_f = RsoundLevel * SMOOTH + RsoundLevel_f * (1 - SMOOTH); - if (!MONO)LsoundLevel_f = LsoundLevel * SMOOTH + LsoundLevel_f * (1 - SMOOTH); - - if (MONO) LsoundLevel_f = RsoundLevel_f; // если моно, то левый = правому - - // заливаем "подложку", если яркость достаточная - if (EMPTY_BRIGHT > 5) { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) - leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - } - - // если значение выше порога - начинаем самое интересное - if (RsoundLevel_f > 15 && LsoundLevel_f > 15) { - - // расчёт общей средней громкости с обоих каналов, фильтрация. - // Фильтр очень медленный, сделано специально для автогромкости - averageLevel = (float)(RsoundLevel_f + LsoundLevel_f) / 2 * averK + averageLevel * (1 - averK); - - // принимаем максимальную громкость шкалы как среднюю, умноженную на некоторый коэффициент MAX_COEF - maxLevel = (float)averageLevel * MAX_COEF; - - // преобразуем сигнал в длину ленты (где MAX_CH это половина количества светодиодов) - Rlenght = map(RsoundLevel_f, 0, maxLevel, 0, MAX_CH); - Llenght = map(LsoundLevel_f, 0, maxLevel, 0, MAX_CH); - - // ограничиваем до макс. числа светодиодов - Rlenght = constrain(Rlenght, 0, MAX_CH); - Llenght = constrain(Llenght, 0, MAX_CH); - - animation(); // отрисовать - } - } - - // 3-5 режим - цветомузыка - if (this_mode == 2 || this_mode == 3 || this_mode == 4 || this_mode == 7 || this_mode == 8) { - analyzeAudio(); - colorMusic[0] = 0; - colorMusic[1] = 0; - colorMusic[2] = 0; - for (int i = 0 ; i < 32 ; i++) { - if (fht_log_out[i] < SPEKTR_LOW_PASS) fht_log_out[i] = 0; - } - // низкие частоты, выборка со 2 по 5 тон (0 и 1 зашумленные!) - for (byte i = 2; i < 6; i++) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[0]) colorMusic[0] = fht_log_out[i]; - } - // средние частоты, выборка с 6 по 10 тон - for (byte i = 6; i < 11; i++) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[1]) colorMusic[1] = fht_log_out[i]; - } - // высокие частоты, выборка с 11 по 31 тон - for (byte i = 11; i < 32; i++) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[2]) colorMusic[2] = fht_log_out[i]; - } - freq_max = 0; - for (byte i = 0; i < 30; i++) { - if (fht_log_out[i + 2] > freq_max) freq_max = fht_log_out[i + 2]; - if (freq_max < 5) freq_max = 5; - - if (freq_f[i] < fht_log_out[i + 2]) freq_f[i] = fht_log_out[i + 2]; - if (freq_f[i] > 0) freq_f[i] -= LIGHT_SMOOTH; - else freq_f[i] = 0; - } - freq_max_f = freq_max * averK + freq_max_f * (1 - averK); - for (byte i = 0; i < 3; i++) { - colorMusic_aver[i] = colorMusic[i] * averK + colorMusic_aver[i] * (1 - averK); // общая фильтрация - colorMusic_f[i] = colorMusic[i] * SMOOTH_FREQ + colorMusic_f[i] * (1 - SMOOTH_FREQ); // локальная - if (colorMusic_f[i] > ((float)colorMusic_aver[i] * MAX_COEF_FREQ)) { - thisBright[i] = 255; - colorMusicFlash[i] = true; - running_flag[i] = true; - } else colorMusicFlash[i] = false; - if (thisBright[i] >= 0) thisBright[i] -= SMOOTH_STEP; - if (thisBright[i] < EMPTY_BRIGHT) { - thisBright[i] = EMPTY_BRIGHT; - running_flag[i] = false; - } - } - animation(); - } - if (this_mode == 5) { - if ((long)millis() - strobe_timer > STROBE_PERIOD) { - strobe_timer = millis(); - strobeUp_flag = true; - strobeDwn_flag = false; - } - if ((long)millis() - strobe_timer > light_time) { - strobeDwn_flag = true; - } - if (strobeUp_flag) { // если настало время пыхнуть - if (strobe_bright < 255) // если яркость не максимальная - strobe_bright += STROBE_SMOOTH; // увелчить - if (strobe_bright > 255) { // если пробили макс. яркость - strobe_bright = 255; // оставить максимум - strobeUp_flag = false; // флаг опустить - } - } - - if (strobeDwn_flag) { // гаснем - if (strobe_bright > 0) // если яркость не минимальная - strobe_bright -= STROBE_SMOOTH; // уменьшить - if (strobe_bright < 0) { // если пробили мин. яркость - strobeDwn_flag = false; - strobe_bright = 0; // оставить 0 - } - } - animation(); - } - if (this_mode == 6) animation(); - - if (irrecv.isIdle()) // если на ИК приёмник не приходит сигнал (без этого НЕ РАБОТАЕТ!) - FastLED.show(); // отправить значения на ленту - - if (this_mode != 7) // 7 режиму не нужна очистка!!! - FastLED.clear(); // очистить массив пикселей - main_timer = millis(); // сбросить таймер - } - } -} - -void animation() { - // согласно режиму - switch (this_mode) { - case 0: - count = 0; - for (int i = (MAX_CH - 1); i > ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i--) { - leds[i] = ColorFromPalette(myPal, (count * index)); // заливка по палитре " от зелёного к красному" - count++; - } - count = 0; - for (int i = (MAX_CH); i < (MAX_CH + Llenght); i++ ) { - leds[i] = ColorFromPalette(myPal, (count * index)); // заливка по палитре " от зелёного к красному" - count++; - } - if (EMPTY_BRIGHT > 0) { - for (int i = ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i > 0; i--) - leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - for (int i = MAX_CH + Llenght; i < NUM_LEDS; i++) - leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - } - break; - case 1: - if (millis() - rainbow_timer > 30) { - rainbow_timer = millis(); - hue = floor((float)hue + RAINBOW_STEP); - } - count = 0; - for (int i = (MAX_CH - 1); i > ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i--) { - leds[i] = ColorFromPalette(RainbowColors_p, (count * index) / 2 - hue); // заливка по палитре радуга - count++; - } - count = 0; - for (int i = (MAX_CH); i < (MAX_CH + Llenght); i++ ) { - leds[i] = ColorFromPalette(RainbowColors_p, (count * index) / 2 - hue); // заливка по палитре радуга - count++; - } - if (EMPTY_BRIGHT > 0) { - for (int i = ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i > 0; i--) - leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - for (int i = MAX_CH + Llenght; i < NUM_LEDS; i++) - leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - } - break; - case 2: - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - if (i < STRIPE) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else if (i < STRIPE * 2) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < STRIPE * 3) leds[i] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - else if (i < STRIPE * 4) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < STRIPE * 5) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - } - break; - case 3: - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - if (i < NUM_LEDS / 3) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else if (i < NUM_LEDS * 2 / 3) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < NUM_LEDS) leds[i] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - } - break; - case 4: - switch (freq_strobe_mode) { - case 0: - if (colorMusicFlash[2]) HIGHS(); - else if (colorMusicFlash[1]) MIDS(); - else if (colorMusicFlash[0]) LOWS(); - else SILENCE(); - break; - case 1: - if (colorMusicFlash[2]) HIGHS(); - else SILENCE(); - break; - case 2: - if (colorMusicFlash[1]) MIDS(); - else SILENCE(); - break; - case 3: - if (colorMusicFlash[0]) LOWS(); - else SILENCE(); - break; - } - break; - case 5: - if (strobe_bright > 0) - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(STROBE_COLOR, STROBE_SAT, strobe_bright); - else - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(LIGHT_COLOR, LIGHT_SAT, 255); - break; - case 1: - if (millis() - color_timer > COLOR_SPEED) { - color_timer = millis(); - if (++this_color > 255) this_color = 0; - } - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(this_color, LIGHT_SAT, 255); - break; - case 2: - if (millis() - rainbow_timer > 30) { - rainbow_timer = millis(); - this_color += RAINBOW_PERIOD; - if (this_color > 255) this_color = 0; - if (this_color < 0) this_color = 255; - } - rainbow_steps = this_color; - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - leds[i] = CHSV((int)floor(rainbow_steps), 255, 255); - rainbow_steps += RAINBOW_STEP_2; - if (rainbow_steps > 255) rainbow_steps = 0; - if (rainbow_steps < 0) rainbow_steps = 255; - } - break; - } - break; - case 7: - switch (freq_strobe_mode) { - case 0: - if (running_flag[2]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else if (running_flag[1]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (running_flag[0]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 1: - if (running_flag[2]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 2: - if (running_flag[1]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 3: - if (running_flag[0]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - } - leds[(NUM_LEDS / 2) - 1] = leds[NUM_LEDS / 2]; - if (millis() - running_timer > RUNNING_SPEED) { - running_timer = millis(); - for (byte i = 0; i < NUM_LEDS / 2 - 1; i++) { - leds[i] = leds[i + 1]; - leds[NUM_LEDS - i - 1] = leds[i]; - } - } - break; - case 8: - byte HUEindex = HUE_START; - for (byte i = 0; i < NUM_LEDS / 2; i++) { - byte this_bright = map(freq_f[(int)floor((NUM_LEDS / 2 - i) / freq_to_stripe)], 0, freq_max_f, 0, 255); - this_bright = constrain(this_bright, 0, 255); - leds[i] = CHSV(HUEindex, 255, this_bright); - leds[NUM_LEDS - i - 1] = leds[i]; - HUEindex += HUE_STEP; - if (HUEindex > 255) HUEindex = 0; - } - break; - } -} - -void HIGHS() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); -} -void MIDS() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); -} -void LOWS() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); -} -void SILENCE() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); -} - -// вспомогательная функция, изменяет величину value на шаг incr в пределах minimum.. maximum -int smartIncr(int value, int incr_step, int mininmum, int maximum) { - int val_buf = value + incr_step; - val_buf = constrain(val_buf, mininmum, maximum); - return val_buf; -} - -float smartIncrFloat(float value, float incr_step, float mininmum, float maximum) { - float val_buf = value + incr_step; - val_buf = constrain(val_buf, mininmum, maximum); - return val_buf; -} - -void remoteTick() { - if (ir_flag) { // если данные пришли - eeprom_timer = millis(); - eeprom_flag = true; - switch (results.value) { - // режимы - case BUTT_1: this_mode = 0; - break; - case BUTT_2: this_mode = 1; - break; - case BUTT_3: this_mode = 2; - break; - case BUTT_4: this_mode = 3; - break; - case BUTT_5: this_mode = 4; - break; - case BUTT_6: this_mode = 5; - break; - case BUTT_7: this_mode = 6; - break; - case BUTT_8: this_mode = 7; - break; - case BUTT_9: this_mode = 8; - break; - case BUTT_0: fullLowPass(); - break; - case BUTT_STAR: ONstate = !ONstate; FastLED.clear(); FastLED.show(); updateEEPROM(); - break; - case BUTT_HASH: - switch (this_mode) { - case 4: - case 7: if (++freq_strobe_mode > 3) freq_strobe_mode = 0; - break; - case 6: if (++light_mode > 2) light_mode = 0; - break; - } - break; - case BUTT_OK: settings_mode = !settings_mode; digitalWrite(13, settings_mode); - break; - case BUTT_UP: - if (settings_mode) { - // ВВЕРХ общие настройки - EMPTY_BRIGHT = smartIncr(EMPTY_BRIGHT, 5, 0, 255); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - break; - case 1: RAINBOW_STEP = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP, 0.5, 0.5, 20); - break; - case 2: - case 3: - case 4: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, 0.1, 0, 5); - break; - case 5: STROBE_PERIOD = smartIncr(STROBE_PERIOD, 20, 1, 1000); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, 20, 0, 255); - break; - case 1: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, 20, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_STEP_2 = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP_2, 0.5, 0.5, 10); - break; - } - break; - case 7: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, 0.1, 0.0, 10); - break; - case 8: HUE_START = smartIncr(HUE_START, 10, 0, 255); - break; - } - } - break; - case BUTT_DOWN: - if (settings_mode) { - // ВНИЗ общие настройки - EMPTY_BRIGHT = smartIncr(EMPTY_BRIGHT, -5, 0, 255); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - break; - case 1: RAINBOW_STEP = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP, -0.5, 0.5, 20); - break; - case 2: - case 3: - case 4: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, -0.1, 0, 5); - break; - case 5: STROBE_PERIOD = smartIncr(STROBE_PERIOD, -20, 1, 1000); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, -20, 0, 255); - break; - case 1: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, -20, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_STEP_2 = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP_2, -0.5, 0.5, 10); - break; - } - break; - case 7: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, -0.1, 0.0, 10); - break; - case 8: HUE_START = smartIncr(HUE_START, -10, 0, 255); - break; - } - } - break; - case BUTT_LEFT: - if (settings_mode) { - // ВЛЕВО общие настройки - BRIGHTNESS = smartIncr(BRIGHTNESS, -20, 0, 255); - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - case 1: SMOOTH = smartIncrFloat(SMOOTH, -0.05, 0.05, 1); - break; - case 2: - case 3: - case 4: SMOOTH_FREQ = smartIncrFloat(SMOOTH_FREQ, -0.05, 0.05, 1); - break; - case 5: STROBE_SMOOTH = smartIncr(STROBE_SMOOTH, -20, 0, 255); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_COLOR = smartIncr(LIGHT_COLOR, -10, 0, 255); - break; - case 1: COLOR_SPEED = smartIncr(COLOR_SPEED, -10, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_PERIOD = smartIncr(RAINBOW_PERIOD, -1, -20, 20); - break; - } - break; - case 7: RUNNING_SPEED = smartIncr(RUNNING_SPEED, -10, 1, 255); - break; - case 8: HUE_STEP = smartIncr(HUE_STEP, -1, 1, 255); - break; - } - } - break; - case BUTT_RIGHT: - if (settings_mode) { - // ВПРАВО общие настройки - BRIGHTNESS = smartIncr(BRIGHTNESS, 20, 0, 255); - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - case 1: SMOOTH = smartIncrFloat(SMOOTH, 0.05, 0.05, 1); - break; - case 2: - case 3: - case 4: SMOOTH_FREQ = smartIncrFloat(SMOOTH_FREQ, 0.05, 0.05, 1); - break; - case 5: STROBE_SMOOTH = smartIncr(STROBE_SMOOTH, 20, 0, 255); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_COLOR = smartIncr(LIGHT_COLOR, 10, 0, 255); - break; - case 1: COLOR_SPEED = smartIncr(COLOR_SPEED, 10, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_PERIOD = smartIncr(RAINBOW_PERIOD, 1, -20, 20); - break; - } - break; - case 7: RUNNING_SPEED = smartIncr(RUNNING_SPEED, 10, 1, 255); - break; - case 8: HUE_STEP = smartIncr(HUE_STEP, 1, 1, 255); - break; - } - } - break; - default: eeprom_flag = false; // если не распознали кнопку, не обновляем настройки! - break; - } - ir_flag = false; - } -} - -void checkIR() { - while (irrecv.decode(&results)) { - ir_flag = true; - irrecv.resume(); - } -} - -void autoLowPass() { - // для режима VU - delay(10); // ждём инициализации АЦП - int thisMax = 0; // максимум - int thisLevel; - for (byte i = 0; i < 200; i++) { - thisLevel = analogRead(SOUND_R); // делаем 200 измерений - if (thisLevel > thisMax) // ищем максимумы - thisMax = thisLevel; // запоминаем - delay(4); // ждём 4мс - } - LOW_PASS = thisMax + LOW_PASS_ADD; // нижний порог как максимум тишины + некая величина - - // для режима спектра - thisMax = 0; - for (byte i = 0; i < 100; i++) { // делаем 100 измерений - analyzeAudio(); // разбить в спектр - for (byte j = 2; j < 32; j++) { // первые 2 канала - хлам - thisLevel = fht_log_out[j]; - if (thisLevel > thisMax) // ищем максимумы - thisMax = thisLevel; // запоминаем - } - delay(4); // ждём 4мс - } - SPEKTR_LOW_PASS = thisMax + LOW_PASS_FREQ_ADD; // нижний порог как максимум тишины - - if (EEPROM_LOW_PASS && !AUTO_LOW_PASS) { - EEPROM.updateInt(70, LOW_PASS); - EEPROM.updateInt(72, SPEKTR_LOW_PASS); - } -} - -void analyzeAudio() { - for (int i = 0 ; i < FHT_N ; i++) { - int sample = analogRead(SOUND_R_FREQ); - fht_input[i] = sample; // put real data into bins - } - fht_window(); // window the data for better frequency response - fht_reorder(); // reorder the data before doing the fht - fht_run(); // process the data in the fht - fht_mag_log(); // take the output of the fht -} - -void buttonTick() { - butt1.tick(); // обязательная функция отработки. Должна постоянно опрашиваться - if (butt1.isSingle()) // если единичное нажатие - if (++this_mode >= MODE_AMOUNT) this_mode = 0; // изменить режим - - if (butt1.isHolded()) { // кнопка удержана - fullLowPass(); - } -} -void fullLowPass() { - digitalWrite(13, HIGH); // включить светодиод 13 пин - FastLED.setBrightness(0); // погасить ленту - FastLED.clear(); // очистить массив пикселей - FastLED.show(); // отправить значения на ленту - delay(500); // подождать чутка - autoLowPass(); // измерить шумы - delay(500); // подождать - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); // вернуть яркость - digitalWrite(13, LOW); // выключить светодиод -} -void updateEEPROM() { - EEPROM.updateByte(1, this_mode); - EEPROM.updateByte(2, freq_strobe_mode); - EEPROM.updateByte(3, light_mode); - EEPROM.updateInt(4, RAINBOW_STEP); - EEPROM.updateFloat(8, MAX_COEF_FREQ); - EEPROM.updateInt(12, STROBE_PERIOD); - EEPROM.updateInt(16, LIGHT_SAT); - EEPROM.updateFloat(20, RAINBOW_STEP_2); - EEPROM.updateInt(24, HUE_START); - EEPROM.updateFloat(28, SMOOTH); - EEPROM.updateFloat(32, SMOOTH_FREQ); - EEPROM.updateInt(36, STROBE_SMOOTH); - EEPROM.updateInt(40, LIGHT_COLOR); - EEPROM.updateInt(44, COLOR_SPEED); - EEPROM.updateInt(48, RAINBOW_PERIOD); - EEPROM.updateInt(52, RUNNING_SPEED); - EEPROM.updateInt(56, HUE_STEP); - EEPROM.updateInt(60, EMPTY_BRIGHT); -} -void readEEPROM() { - this_mode = EEPROM.readByte(1); - freq_strobe_mode = EEPROM.readByte(2); - light_mode = EEPROM.readByte(3); - RAINBOW_STEP = EEPROM.readInt(4); - MAX_COEF_FREQ = EEPROM.readFloat(8); - STROBE_PERIOD = EEPROM.readInt(12); - LIGHT_SAT = EEPROM.readInt(16); - RAINBOW_STEP_2 = EEPROM.readFloat(20); - HUE_START = EEPROM.readInt(24); - SMOOTH = EEPROM.readFloat(28); - SMOOTH_FREQ = EEPROM.readFloat(32); - STROBE_SMOOTH = EEPROM.readInt(36); - LIGHT_COLOR = EEPROM.readInt(40); - COLOR_SPEED = EEPROM.readInt(44); - RAINBOW_PERIOD = EEPROM.readInt(48); - RUNNING_SPEED = EEPROM.readInt(52); - HUE_STEP = EEPROM.readInt(56); - EMPTY_BRIGHT = EEPROM.readInt(60); -} -void eepromTick() { - if (eeprom_flag) - if (millis() - eeprom_timer > 30000) { // 30 секунд после последнего нажатия с пульта - eeprom_flag = false; - eeprom_timer = millis(); - updateEEPROM(); - } -} diff --git a/firmware/Old versions/colorMusic_v2.3_WAVGAT/colorMusic_v2.3_WAVGAT.ino b/firmware/Old versions/colorMusic_v2.3_WAVGAT/colorMusic_v2.3_WAVGAT.ino deleted file mode 100644 index 0c1f7f4..0000000 --- a/firmware/Old versions/colorMusic_v2.3_WAVGAT/colorMusic_v2.3_WAVGAT.ino +++ /dev/null @@ -1,947 +0,0 @@ -/* - Крутейшая свето-цветомузыка на Arduino и адресной светодиодной ленте WS2812b. - Данная версия поддерживает до 350 светодиодов!!! - Управление: - - Однократное нажатие кнопки: смена режима - - Удержание кнопки: калибровка нижнего порога шума - Режимы работы (переключаются кнопкой): - - VU meter (столбик громкости): от зелёного к красному - - VU meter (столбик громкости): плавно бегущая радуга - - Светомузыка по частотам: 5 полос симметрично - - Светомузыка по частотам: 3 полосы - - Светомузыка по частотам: 1 полоса - - Стробоскоп - - (2.0) Подсветка - - (2.0) Бегущие частоты - - (2.1) анализатор спектра - Особенности: - - Плавная анимация (можно настроить) - - Автонастройка по громкости (можно настроить) - - Фильтр нижнего шума (можно настроить) - - Автокалибровка шума при запуске (можно настроить) - - Поддержка стерео и моно звука (можно настроить) - - (2.0) в режиме частот лента не гаснет полностью (EMPTY_BRIGHT) - - (2.1) все настройки сохраняются в памяти и не сбрасываются при перезагрузке - - Сохранение настроек происходит при выключении кнопкой звёздочка (*) - - А также через 30 секунд после последнего нажатия на любую кнопку ИК пульта - - НАСТРОЙКА НИЖНЕГО ПОРОГА ШУМА (строки 65-71) - - Включаем систему - - Ставим музыку на паузу - - Удерживаем кнопку 1 секунду ИЛИ жмём кнопку 0 на пульте - Значения шумов будут записаны в память и САМИ загружаться при последующем запуске! Всё! - - Пульт: - - Цифры (1 - 9) активируют режимы - - Цифра 0: калибровка шума - - Звёздочка (*): включить/выключить систему - - Кнопка ОК: переключение между локальными и глобальными настройками) - - Решётка (#): смена подрежима - - Глобальные настройки (горит светодиод на плате): - + Стрелки ← →: общая яркость горящих светодиодов - + Стрелки ↑ ↓: яркость "не горящих" светодиодов - - Локальные настройки (у каждого режима свои): - 1 - Шкала громкости (градиент) - Стрелки ← →: плавность анимации - 2 - Шкала громкости (радуга) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: скорость радуги - 3 - Цветомузыка (5 полос) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - 4 - Цветомузыка (3 полосы) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - 5 - Цветомузыка (1 полоса) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - Подрежимы #: 3 частоты / низкие / средние / высокие - 6 - Стробоскоп - Стрелки ← →: плавность вспышек - Стрелки ↑ ↓: частота вспышек - 7 - Цветная подсветка - Подрежимы #: - Постоянный: стрелки ← →: цвет, стрелки ↑ ↓: насыщенность - Плавная смена: стрелки ← →: скорость, стрелки ↑ ↓: насыщенность - Бегущая радуга: стрелки ← →: скорость, стрелки ↑ ↓: шаг радуги - 8 - “Бегущие частоты” - Стрелки ← →: скорость - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - Подрежимы #: 3 частоты / низкие / средние / высокие - 9 - Анализатор спектра - Стрелки ← →: шаг цвета - Стрелки ↑ ↓: цвет - ************************************************** - Разработано: AlexGyver - Страница проекта: http://alexgyver.ru/colormusic/ - GitHub: https://github.com/AlexGyver/ColorMusic -*/ - -// --------------------------- НАСТРОЙКИ --------------------------- -#define KEEP_SETTINGS 1 // хранить ВСЕ натсройки в памяти -// лента -#define NUM_LEDS 120 // количество светодиодов -byte BRIGHTNESS = 200; // яркость (0 - 255) - -// пины -#define SOUND_R A2 // аналоговый пин вход аудио, правый канал -#define SOUND_L A1 // аналоговый пин вход аудио, левый канал -#define SOUND_R_FREQ A3 // аналоговый пин вход аудио для режима с частотами (через кондер) -#define BTN_PIN 3 // кнопка переключения режимов (PIN --- КНОПКА --- GND) -#define LED_PIN 12 // пин DI светодиодной ленты -#define POT_GND A0 // пин земля для потенциометра -#define IR_PIN 2 // ИК приёмник - -// настройки радуги -float RAINBOW_STEP = 5.5; // шаг изменения цвета радуги - -// отрисовка -#define MODE 0 // режим при запуске -#define MAIN_LOOP 5 // период основного цикла отрисовки (по умолчанию 5) - -// сигнал -#define MONO 1 // 1 - только один канал (ПРАВЫЙ!!!!! SOUND_R!!!!!), 0 - два канала -#define EXP 1.4 // степень усиления сигнала (для более "резкой" работы) (по умолчанию 1.4) -#define POTENT 1 // 1 - используем потенциометр, 0 - используется внутренний источник опорного напряжения 1.1 В -byte EMPTY_BRIGHT = 30; // яркость "не горящих" светодиодов (0 - 255) -#define EMPTY_COLOR HUE_PURPLE // цвет "не горящих" светодиодов. Будет чёрный, если яркость 0 - -// нижний порог шумов -byte LOW_PASS = 100; // нижний порог шумов режим VU, ручная настройка -byte SPEKTR_LOW_PASS = 40; // нижний порог шумов режим спектра, ручная настройка -#define AUTO_LOW_PASS 0 // разрешить настройку нижнего порога шумов при запуске (по умолч. 0) -#define EEPROM_LOW_PASS 1 // порог шумов хранится в энергонезависимой памяти (по умолч. 1) -#define LOW_PASS_ADD 13 // "добавочная" величина к нижнему порогу, для надёжности (режим VU) -#define LOW_PASS_FREQ_ADD 3 // "добавочная" величина к нижнему порогу, для надёжности (режим частот) - -// шкала громкости -float SMOOTH = 0.5; // коэффициент плавности анимации VU (по умолчанию 0.5) -#define MAX_COEF 1.8 // коэффициент громкости (максимальное равно срднему * этот коэф) (по умолчанию 1.8) - -// режим цветомузыки -float SMOOTH_FREQ = 0.8; // коэффициент плавности анимации частот (по умолчанию 0.8) -float MAX_COEF_FREQ = 1.2; // коэффициент порога для "вспышки" цветомузыки (по умолчанию 1.5) -#define SMOOTH_STEP 20 // шаг уменьшения яркости в режиме цветомузыки (чем больше, тем быстрее гаснет) -#define LOW_COLOR HUE_RED // цвет низких частот -#define MID_COLOR HUE_GREEN // цвет средних -#define HIGH_COLOR HUE_YELLOW // цвет высоких - -// режим стробоскопа -int STROBE_PERIOD = 100; // период вспышек, миллисекунды -#define STROBE_DUTY 20 // скважность вспышек (1 - 99) - отношение времени вспышки ко времени темноты -#define STROBE_COLOR HUE_YELLOW // цвет стробоскопа -#define STROBE_SAT 0 // насыщенность. Если 0 - цвет будет БЕЛЫЙ при любом цвете (0 - 255) -byte STROBE_SMOOTH = 100; // скорость нарастания/угасания вспышки (0 - 255) - -// режим подсветки -byte LIGHT_COLOR = 0; // начальный цвет подсветки -byte LIGHT_SAT = 200; // начальная насыщенность подсветки -byte COLOR_SPEED = 100; -int RAINBOW_PERIOD = 3; -float RAINBOW_STEP_2 = 5.5; - -// режим бегущих частот -byte RUNNING_SPEED = 60; - -// режим анализатора спектра -byte HUE_START = 0; -byte HUE_STEP = 5; -#define LIGHT_SMOOTH 2 - -/* - Цвета для HSV - HUE_RED - HUE_ORANGE - HUE_YELLOW - HUE_GREEN - HUE_AQUA - HUE_BLUE - HUE_PURPLE - HUE_PINK -*/ -// --------------------------- НАСТРОЙКИ --------------------------- - -// —-— КНОПКИ ПУЛЬТА —-— -#define BUTT_UP 0xFF18E7 -#define BUTT_DOWN 0xFF4AB5 -#define BUTT_LEFT 0xFF10EF -#define BUTT_RIGHT 0xFF5AA5 -#define BUTT_OK 0xFF38C7 -#define BUTT_1 0xFFA25D -#define BUTT_2 0xFF629D -#define BUTT_3 0xFFE21D -#define BUTT_4 0xFF22DD -#define BUTT_5 0xFF02FD -#define BUTT_6 0xFFC23D -#define BUTT_7 0xFFE01F -#define BUTT_8 0xFFA857 -#define BUTT_9 0xFF906F -#define BUTT_0 0xFF9867 -#define BUTT_STAR 0xFF6897 -#define BUTT_HASH 0xFFB04F -// —-— КНОПКИ ПУЛЬТА —--- - -// ------------------------------ ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ -------------------------------- -#define MODE_AMOUNT 9 // количество режимов - -// цвета (устаревшие) -#define BLUE 0x0000FF -#define RED 0xFF0000 -#define GREEN 0x00ff00 -#define CYAN 0x00FFFF -#define MAGENTA 0xFF00FF -#define YELLOW 0xFFFF00 -#define WHITE 0xFFFFFF -#define BLACK 0x000000 - -#define STRIPE NUM_LEDS / 5 -float freq_to_stripe = NUM_LEDS / 40; // /2 так как симметрия, и /20 так как 20 частот - -#define FHT_N 64 // ширина спектра х2 -#define LOG_OUT 1 -#include // преобразование Хартли - -#include - -#define FASTLED_ALLOW_INTERRUPTS 1 -#include "FastLED.h" -CRGB leds[NUM_LEDS]; - -#include "GyverButton.h" -GButton butt1(BTN_PIN); - -#include "IRremote.h" -IRrecv irrecv(IR_PIN); -decode_results results; - -// градиент-палитра от зелёного к красному -DEFINE_GRADIENT_PALETTE(soundlevel_gp) { - 0, 0, 255, 0, // green - 100, 255, 255, 0, // yellow - 150, 255, 100, 0, // orange - 200, 255, 50, 0, // red - 255, 255, 0, 0 // red -}; -CRGBPalette32 myPal = soundlevel_gp; - -byte Rlenght, Llenght; -float RsoundLevel, RsoundLevel_f; -float LsoundLevel, LsoundLevel_f; - -float averageLevel = 50; -int maxLevel = 100; -byte MAX_CH = NUM_LEDS / 2; -int hue; -unsigned long main_timer, hue_timer, strobe_timer, running_timer, color_timer, rainbow_timer, eeprom_timer; -float averK = 0.006; -byte count; -float index = (float)255 / MAX_CH; // коэффициент перевода для палитры -boolean lowFlag; -byte low_pass; -int RcurrentLevel, LcurrentLevel; -int colorMusic[3]; -float colorMusic_f[3], colorMusic_aver[3]; -boolean colorMusicFlash[3], strobeUp_flag, strobeDwn_flag; -byte this_mode = MODE; -int thisBright[3], strobe_bright = 0; -unsigned int light_time = STROBE_PERIOD * STROBE_DUTY / 100; -volatile boolean ir_flag; -boolean settings_mode, ONstate = true; -int8_t freq_strobe_mode, light_mode; -int freq_max; -float freq_max_f, rainbow_steps; -int freq_f[32]; -int this_color; -boolean running_flag[3], eeprom_flag; - -#define cbi(sfr, bit) (_SFR_BYTE(sfr) &= ~_BV(bit)) -#define sbi(sfr, bit) (_SFR_BYTE(sfr) |= _BV(bit)) -// ------------------------------ ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ -------------------------------- - -void setup() { - Serial.begin(9600); - FastLED.addLeds(leds, NUM_LEDS).setCorrection( TypicalLEDStrip ); - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); - - pinMode(13, OUTPUT); - digitalWrite(13, LOW); - - pinMode(POT_GND, OUTPUT); - digitalWrite(POT_GND, LOW); - butt1.setTimeout(900); - - irrecv.enableIRIn(); // запускаем прием - attachInterrupt(0, checkIR, RISING); - - // для увеличения точности уменьшаем опорное напряжение, - // выставив EXTERNAL и подключив Aref к выходу 3.3V на плате через делитель - // GND ---[10-20 кОм] --- REF --- [10 кОм] --- 3V3 - // в данной схеме GND берётся из А0 для удобства подключения - if (POTENT) analogReference(EXTERNAL); - else analogReference(INTERNAL); - - // жуткая магия, меняем частоту оцифровки до 18 кГц - // команды на ебучем ассемблере, даже не спрашивайте, как это работает - sbi(ADCSRA, ADPS2); - cbi(ADCSRA, ADPS1); - sbi(ADCSRA, ADPS0); - - if (AUTO_LOW_PASS && !EEPROM_LOW_PASS) { // если разрешена автонастройка нижнего порога шумов - autoLowPass(); - } - if (EEPROM_LOW_PASS) { // восстановить значения шумов из памяти - LOW_PASS = EEPROM.readInt(70); - SPEKTR_LOW_PASS = EEPROM.readInt(72); - } - - // в 100 ячейке хранится число 100. Если нет - значит это первый запуск системы - if (KEEP_SETTINGS) { - if (EEPROM.read(100) != 100) { - //Serial.println(F("First start")); - EEPROM.write(100, 100); - updateEEPROM(); - } else { - readEEPROM(); - } - } -} - -void loop() { - buttonTick(); // опрос и обработка кнопки - remoteTick(); // опрос ИК пульта - mainLoop(); // главный цикл обработки и отрисовки - eepromTick(); // проверка не пора ли сохранить настройки -} - -void mainLoop() { - // главный цикл отрисовки - if (ONstate) { - if (millis() - main_timer > MAIN_LOOP) { - // сбрасываем значения - RsoundLevel = 0; - LsoundLevel = 0; - - // перваые два режима - громкость (VU meter) - if (this_mode == 0 || this_mode == 1) { - for (byte i = 0; i < 100; i ++) { // делаем 100 измерений - RcurrentLevel = analogRead(SOUND_R); // с правого - if (!MONO) LcurrentLevel = analogRead(SOUND_L); // и левого каналов - - if (RsoundLevel < RcurrentLevel) RsoundLevel = RcurrentLevel; // ищем максимальное - if (!MONO) if (LsoundLevel < LcurrentLevel) LsoundLevel = LcurrentLevel; // ищем максимальное - } - - // фильтруем по нижнему порогу шумов - RsoundLevel = map(RsoundLevel, LOW_PASS, 1023, 0, 500); - if (!MONO)LsoundLevel = map(LsoundLevel, LOW_PASS, 1023, 0, 500); - - // ограничиваем диапазон - RsoundLevel = constrain(RsoundLevel, 0, 500); - if (!MONO)LsoundLevel = constrain(LsoundLevel, 0, 500); - - // возводим в степень (для большей чёткости работы) - RsoundLevel = pow(RsoundLevel, EXP); - if (!MONO)LsoundLevel = pow(LsoundLevel, EXP); - - // фильтр - RsoundLevel_f = RsoundLevel * SMOOTH + RsoundLevel_f * (1 - SMOOTH); - if (!MONO)LsoundLevel_f = LsoundLevel * SMOOTH + LsoundLevel_f * (1 - SMOOTH); - - if (MONO) LsoundLevel_f = RsoundLevel_f; // если моно, то левый = правому - - // заливаем "подложку", если яркость достаточная - if (EMPTY_BRIGHT > 5) { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) - leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - } - - // если значение выше порога - начинаем самое интересное - if (RsoundLevel_f > 15 && LsoundLevel_f > 15) { - - // расчёт общей средней громкости с обоих каналов, фильтрация. - // Фильтр очень медленный, сделано специально для автогромкости - averageLevel = (float)(RsoundLevel_f + LsoundLevel_f) / 2 * averK + averageLevel * (1 - averK); - - // принимаем максимальную громкость шкалы как среднюю, умноженную на некоторый коэффициент MAX_COEF - maxLevel = (float)averageLevel * MAX_COEF; - - // преобразуем сигнал в длину ленты (где MAX_CH это половина количества светодиодов) - Rlenght = map(RsoundLevel_f, 0, maxLevel, 0, MAX_CH); - Llenght = map(LsoundLevel_f, 0, maxLevel, 0, MAX_CH); - - // ограничиваем до макс. числа светодиодов - Rlenght = constrain(Rlenght, 0, MAX_CH); - Llenght = constrain(Llenght, 0, MAX_CH); - - animation(); // отрисовать - } - } - - // 3-5 режим - цветомузыка - if (this_mode == 2 || this_mode == 3 || this_mode == 4 || this_mode == 7 || this_mode == 8) { - analyzeAudio(); - colorMusic[0] = 0; - colorMusic[1] = 0; - colorMusic[2] = 0; - for (int i = 0 ; i < 32 ; i++) { - if (fht_log_out[i] < SPEKTR_LOW_PASS) fht_log_out[i] = 0; - } - // низкие частоты, выборка со 2 по 5 тон (0 и 1 зашумленные!) - for (byte i = 2; i < 6; i++) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[0]) colorMusic[0] = fht_log_out[i]; - } - // средние частоты, выборка с 6 по 10 тон - for (byte i = 6; i < 11; i++) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[1]) colorMusic[1] = fht_log_out[i]; - } - // высокие частоты, выборка с 11 по 31 тон - for (byte i = 11; i < 32; i++) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[2]) colorMusic[2] = fht_log_out[i]; - } - freq_max = 0; - for (byte i = 0; i < 30; i++) { - if (fht_log_out[i + 2] > freq_max) freq_max = fht_log_out[i + 2]; - if (freq_max < 5) freq_max = 5; - - if (freq_f[i] < fht_log_out[i + 2]) freq_f[i] = fht_log_out[i + 2]; - if (freq_f[i] > 0) freq_f[i] -= LIGHT_SMOOTH; - else freq_f[i] = 0; - } - freq_max_f = freq_max * averK + freq_max_f * (1 - averK); - for (byte i = 0; i < 3; i++) { - colorMusic_aver[i] = colorMusic[i] * averK + colorMusic_aver[i] * (1 - averK); // общая фильтрация - colorMusic_f[i] = colorMusic[i] * SMOOTH_FREQ + colorMusic_f[i] * (1 - SMOOTH_FREQ); // локальная - if (colorMusic_f[i] > ((float)colorMusic_aver[i] * MAX_COEF_FREQ)) { - thisBright[i] = 255; - colorMusicFlash[i] = true; - running_flag[i] = true; - } else colorMusicFlash[i] = false; - if (thisBright[i] >= 0) thisBright[i] -= SMOOTH_STEP; - if (thisBright[i] < EMPTY_BRIGHT) { - thisBright[i] = EMPTY_BRIGHT; - running_flag[i] = false; - } - } - animation(); - } - if (this_mode == 5) { - if ((long)millis() - strobe_timer > STROBE_PERIOD) { - strobe_timer = millis(); - strobeUp_flag = true; - strobeDwn_flag = false; - } - if ((long)millis() - strobe_timer > light_time) { - strobeDwn_flag = true; - } - if (strobeUp_flag) { // если настало время пыхнуть - if (strobe_bright < 255) // если яркость не максимальная - strobe_bright += STROBE_SMOOTH; // увелчить - if (strobe_bright > 255) { // если пробили макс. яркость - strobe_bright = 255; // оставить максимум - strobeUp_flag = false; // флаг опустить - } - } - - if (strobeDwn_flag) { // гаснем - if (strobe_bright > 0) // если яркость не минимальная - strobe_bright -= STROBE_SMOOTH; // уменьшить - if (strobe_bright < 0) { // если пробили мин. яркость - strobeDwn_flag = false; - strobe_bright = 0; // оставить 0 - } - } - animation(); - } - if (this_mode == 6) animation(); - - if (irrecv.isIdle()) // если на ИК приёмник не приходит сигнал (без этого НЕ РАБОТАЕТ!) - FastLED.show(); // отправить значения на ленту - - if (this_mode != 7) // 7 режиму не нужна очистка!!! - FastLED.clear(); // очистить массив пикселей - main_timer = millis(); // сбросить таймер - } - } -} - -void animation() { - // согласно режиму - switch (this_mode) { - case 0: - count = 0; - for (int i = (MAX_CH - 1); i > ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i--) { - leds[i] = ColorFromPalette(myPal, (count * index)); // заливка по палитре " от зелёного к красному" - count++; - } - count = 0; - for (int i = (MAX_CH); i < (MAX_CH + Llenght); i++ ) { - leds[i] = ColorFromPalette(myPal, (count * index)); // заливка по палитре " от зелёного к красному" - count++; - } - if (EMPTY_BRIGHT > 0) { - for (int i = ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i > 0; i--) - leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - for (int i = MAX_CH + Llenght; i < NUM_LEDS; i++) - leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - } - break; - case 1: - if (millis() - rainbow_timer > 30) { - rainbow_timer = millis(); - hue = floor((float)hue + RAINBOW_STEP); - } - count = 0; - for (int i = (MAX_CH - 1); i > ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i--) { - leds[i] = ColorFromPalette(RainbowColors_p, (count * index) / 2 - hue); // заливка по палитре радуга - count++; - } - count = 0; - for (int i = (MAX_CH); i < (MAX_CH + Llenght); i++ ) { - leds[i] = ColorFromPalette(RainbowColors_p, (count * index) / 2 - hue); // заливка по палитре радуга - count++; - } - if (EMPTY_BRIGHT > 0) { - for (int i = ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i > 0; i--) - leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - for (int i = MAX_CH + Llenght; i < NUM_LEDS; i++) - leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - } - break; - case 2: - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - if (i < STRIPE) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else if (i < STRIPE * 2) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < STRIPE * 3) leds[i] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - else if (i < STRIPE * 4) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < STRIPE * 5) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - } - break; - case 3: - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - if (i < NUM_LEDS / 3) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else if (i < NUM_LEDS * 2 / 3) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < NUM_LEDS) leds[i] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - } - break; - case 4: - switch (freq_strobe_mode) { - case 0: - if (colorMusicFlash[2]) HIGHS(); - else if (colorMusicFlash[1]) MIDS(); - else if (colorMusicFlash[0]) LOWS(); - else SILENCE(); - break; - case 1: - if (colorMusicFlash[2]) HIGHS(); - else SILENCE(); - break; - case 2: - if (colorMusicFlash[1]) MIDS(); - else SILENCE(); - break; - case 3: - if (colorMusicFlash[0]) LOWS(); - else SILENCE(); - break; - } - break; - case 5: - if (strobe_bright > 0) - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(STROBE_COLOR, STROBE_SAT, strobe_bright); - else - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(LIGHT_COLOR, LIGHT_SAT, 255); - break; - case 1: - if (millis() - color_timer > COLOR_SPEED) { - color_timer = millis(); - if (++this_color > 255) this_color = 0; - } - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(this_color, LIGHT_SAT, 255); - break; - case 2: - if (millis() - rainbow_timer > 30) { - rainbow_timer = millis(); - this_color += RAINBOW_PERIOD; - if (this_color > 255) this_color = 0; - if (this_color < 0) this_color = 255; - } - rainbow_steps = this_color; - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - leds[i] = CHSV((int)floor(rainbow_steps), 255, 255); - rainbow_steps += RAINBOW_STEP_2; - if (rainbow_steps > 255) rainbow_steps = 0; - if (rainbow_steps < 0) rainbow_steps = 255; - } - break; - } - break; - case 7: - switch (freq_strobe_mode) { - case 0: - if (running_flag[2]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else if (running_flag[1]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (running_flag[0]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 1: - if (running_flag[2]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 2: - if (running_flag[1]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 3: - if (running_flag[0]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - } - leds[(NUM_LEDS / 2) - 1] = leds[NUM_LEDS / 2]; - if (millis() - running_timer > RUNNING_SPEED) { - running_timer = millis(); - for (byte i = 0; i < NUM_LEDS / 2 - 1; i++) { - leds[i] = leds[i + 1]; - leds[NUM_LEDS - i - 1] = leds[i]; - } - } - break; - case 8: - byte HUEindex = HUE_START; - for (byte i = 0; i < NUM_LEDS / 2; i++) { - byte this_bright = map(freq_f[(int)floor((NUM_LEDS / 2 - i) / freq_to_stripe)], 0, freq_max_f, 0, 255); - this_bright = constrain(this_bright, 0, 255); - leds[i] = CHSV(HUEindex, 255, this_bright); - leds[NUM_LEDS - i - 1] = leds[i]; - HUEindex += HUE_STEP; - if (HUEindex > 255) HUEindex = 0; - } - break; - } -} - -void HIGHS() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); -} -void MIDS() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); -} -void LOWS() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); -} -void SILENCE() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); -} - -// вспомогательная функция, изменяет величину value на шаг incr в пределах minimum.. maximum -int smartIncr(int value, int incr_step, int mininmum, int maximum) { - int val_buf = value + incr_step; - val_buf = constrain(val_buf, mininmum, maximum); - return val_buf; -} - -float smartIncrFloat(float value, float incr_step, float mininmum, float maximum) { - float val_buf = value + incr_step; - val_buf = constrain(val_buf, mininmum, maximum); - return val_buf; -} - -void remoteTick() { - if (ir_flag) { // если данные пришли - eeprom_timer = millis(); - eeprom_flag = true; - switch (results.value) { - // режимы - case BUTT_1: this_mode = 0; - break; - case BUTT_2: this_mode = 1; - break; - case BUTT_3: this_mode = 2; - break; - case BUTT_4: this_mode = 3; - break; - case BUTT_5: this_mode = 4; - break; - case BUTT_6: this_mode = 5; - break; - case BUTT_7: this_mode = 6; - break; - case BUTT_8: this_mode = 7; - break; - case BUTT_9: this_mode = 8; - break; - case BUTT_0: fullLowPass(); - break; - case BUTT_STAR: ONstate = !ONstate; FastLED.clear(); FastLED.show(); updateEEPROM(); - break; - case BUTT_HASH: - switch (this_mode) { - case 4: - case 7: if (++freq_strobe_mode > 3) freq_strobe_mode = 0; - break; - case 6: if (++light_mode > 2) light_mode = 0; - break; - } - break; - case BUTT_OK: settings_mode = !settings_mode; digitalWrite(13, settings_mode); - break; - case BUTT_UP: - if (settings_mode) { - // ВВЕРХ общие настройки - EMPTY_BRIGHT = smartIncr(EMPTY_BRIGHT, 5, 0, 255); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - break; - case 1: RAINBOW_STEP = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP, 0.5, 0.5, 20); - break; - case 2: - case 3: - case 4: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, 0.1, 0, 5); - break; - case 5: STROBE_PERIOD = smartIncr(STROBE_PERIOD, 20, 1, 1000); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, 20, 0, 255); - break; - case 1: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, 20, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_STEP_2 = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP_2, 0.5, 0.5, 10); - break; - } - break; - case 7: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, 0.1, 0.0, 10); - break; - case 8: HUE_START = smartIncr(HUE_START, 10, 0, 255); - break; - } - } - break; - case BUTT_DOWN: - if (settings_mode) { - // ВНИЗ общие настройки - EMPTY_BRIGHT = smartIncr(EMPTY_BRIGHT, -5, 0, 255); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - break; - case 1: RAINBOW_STEP = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP, -0.5, 0.5, 20); - break; - case 2: - case 3: - case 4: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, -0.1, 0, 5); - break; - case 5: STROBE_PERIOD = smartIncr(STROBE_PERIOD, -20, 1, 1000); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, -20, 0, 255); - break; - case 1: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, -20, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_STEP_2 = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP_2, -0.5, 0.5, 10); - break; - } - break; - case 7: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, -0.1, 0.0, 10); - break; - case 8: HUE_START = smartIncr(HUE_START, -10, 0, 255); - break; - } - } - break; - case BUTT_LEFT: - if (settings_mode) { - // ВЛЕВО общие настройки - BRIGHTNESS = smartIncr(BRIGHTNESS, -20, 0, 255); - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - case 1: SMOOTH = smartIncrFloat(SMOOTH, -0.05, 0.05, 1); - break; - case 2: - case 3: - case 4: SMOOTH_FREQ = smartIncrFloat(SMOOTH_FREQ, -0.05, 0.05, 1); - break; - case 5: STROBE_SMOOTH = smartIncr(STROBE_SMOOTH, -20, 0, 255); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_COLOR = smartIncr(LIGHT_COLOR, -10, 0, 255); - break; - case 1: COLOR_SPEED = smartIncr(COLOR_SPEED, -10, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_PERIOD = smartIncr(RAINBOW_PERIOD, -1, -20, 20); - break; - } - break; - case 7: RUNNING_SPEED = smartIncr(RUNNING_SPEED, -10, 1, 255); - break; - case 8: HUE_STEP = smartIncr(HUE_STEP, -1, 1, 255); - break; - } - } - break; - case BUTT_RIGHT: - if (settings_mode) { - // ВПРАВО общие настройки - BRIGHTNESS = smartIncr(BRIGHTNESS, 20, 0, 255); - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - case 1: SMOOTH = smartIncrFloat(SMOOTH, 0.05, 0.05, 1); - break; - case 2: - case 3: - case 4: SMOOTH_FREQ = smartIncrFloat(SMOOTH_FREQ, 0.05, 0.05, 1); - break; - case 5: STROBE_SMOOTH = smartIncr(STROBE_SMOOTH, 20, 0, 255); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_COLOR = smartIncr(LIGHT_COLOR, 10, 0, 255); - break; - case 1: COLOR_SPEED = smartIncr(COLOR_SPEED, 10, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_PERIOD = smartIncr(RAINBOW_PERIOD, 1, -20, 20); - break; - } - break; - case 7: RUNNING_SPEED = smartIncr(RUNNING_SPEED, 10, 1, 255); - break; - case 8: HUE_STEP = smartIncr(HUE_STEP, 1, 1, 255); - break; - } - } - break; - default: eeprom_flag = false; // если не распознали кнопку, не обновляем настройки! - break; - } - ir_flag = false; - } -} - -void checkIR() { - while (irrecv.decode(&results)) { - ir_flag = true; - irrecv.resume(); - } -} - -void autoLowPass() { - // для режима VU - delay(10); // ждём инициализации АЦП - int thisMax = 0; // максимум - int thisLevel; - for (byte i = 0; i < 200; i++) { - thisLevel = analogRead(SOUND_R); // делаем 200 измерений - if (thisLevel > thisMax) // ищем максимумы - thisMax = thisLevel; // запоминаем - delay(4); // ждём 4мс - } - LOW_PASS = thisMax + LOW_PASS_ADD; // нижний порог как максимум тишины + некая величина - - // для режима спектра - thisMax = 0; - for (byte i = 0; i < 100; i++) { // делаем 100 измерений - analyzeAudio(); // разбить в спектр - for (byte j = 2; j < 32; j++) { // первые 2 канала - хлам - thisLevel = fht_log_out[j]; - if (thisLevel > thisMax) // ищем максимумы - thisMax = thisLevel; // запоминаем - } - delay(4); // ждём 4мс - } - SPEKTR_LOW_PASS = thisMax + LOW_PASS_FREQ_ADD; // нижний порог как максимум тишины - - if (EEPROM_LOW_PASS && !AUTO_LOW_PASS) { - EEPROM.updateInt(70, LOW_PASS); - EEPROM.updateInt(72, SPEKTR_LOW_PASS); - } -} - -void analyzeAudio() { - for (int i = 0 ; i < FHT_N ; i++) { - int sample = analogRead(SOUND_R_FREQ); - fht_input[i] = sample; // put real data into bins - } - fht_window(); // window the data for better frequency response - fht_reorder(); // reorder the data before doing the fht - fht_run(); // process the data in the fht - fht_mag_log(); // take the output of the fht -} - -void buttonTick() { - butt1.tick(); // обязательная функция отработки. Должна постоянно опрашиваться - if (butt1.isSingle()) // если единичное нажатие - if (++this_mode >= MODE_AMOUNT) this_mode = 0; // изменить режим - - if (butt1.isHolded()) { // кнопка удержана - fullLowPass(); - } -} -void fullLowPass() { - digitalWrite(13, HIGH); // включить светодиод 13 пин - FastLED.setBrightness(0); // погасить ленту - FastLED.clear(); // очистить массив пикселей - FastLED.show(); // отправить значения на ленту - delay(500); // подождать чутка - autoLowPass(); // измерить шумы - delay(500); // подождать - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); // вернуть яркость - digitalWrite(13, LOW); // выключить светодиод -} -void updateEEPROM() { - EEPROM.updateByte(1, this_mode); - EEPROM.updateByte(2, freq_strobe_mode); - EEPROM.updateByte(3, light_mode); - EEPROM.updateInt(4, RAINBOW_STEP); - EEPROM.updateFloat(8, MAX_COEF_FREQ); - EEPROM.updateInt(12, STROBE_PERIOD); - EEPROM.updateInt(16, LIGHT_SAT); - EEPROM.updateFloat(20, RAINBOW_STEP_2); - EEPROM.updateInt(24, HUE_START); - EEPROM.updateFloat(28, SMOOTH); - EEPROM.updateFloat(32, SMOOTH_FREQ); - EEPROM.updateInt(36, STROBE_SMOOTH); - EEPROM.updateInt(40, LIGHT_COLOR); - EEPROM.updateInt(44, COLOR_SPEED); - EEPROM.updateInt(48, RAINBOW_PERIOD); - EEPROM.updateInt(52, RUNNING_SPEED); - EEPROM.updateInt(56, HUE_STEP); - EEPROM.updateInt(60, EMPTY_BRIGHT); -} -void readEEPROM() { - this_mode = EEPROM.readByte(1); - freq_strobe_mode = EEPROM.readByte(2); - light_mode = EEPROM.readByte(3); - RAINBOW_STEP = EEPROM.readInt(4); - MAX_COEF_FREQ = EEPROM.readFloat(8); - STROBE_PERIOD = EEPROM.readInt(12); - LIGHT_SAT = EEPROM.readInt(16); - RAINBOW_STEP_2 = EEPROM.readFloat(20); - HUE_START = EEPROM.readInt(24); - SMOOTH = EEPROM.readFloat(28); - SMOOTH_FREQ = EEPROM.readFloat(32); - STROBE_SMOOTH = EEPROM.readInt(36); - LIGHT_COLOR = EEPROM.readInt(40); - COLOR_SPEED = EEPROM.readInt(44); - RAINBOW_PERIOD = EEPROM.readInt(48); - RUNNING_SPEED = EEPROM.readInt(52); - HUE_STEP = EEPROM.readInt(56); - EMPTY_BRIGHT = EEPROM.readInt(60); -} -void eepromTick() { - if (eeprom_flag) - if (millis() - eeprom_timer > 30000) { // 30 секунд после последнего нажатия с пульта - eeprom_flag = false; - eeprom_timer = millis(); - updateEEPROM(); - } -} diff --git a/firmware/Old versions/colorMusic_v2.4_KEYES/colorMusic_v2.4_KEYES.ino b/firmware/Old versions/colorMusic_v2.4_KEYES/colorMusic_v2.4_KEYES.ino deleted file mode 100644 index 8552f39..0000000 --- a/firmware/Old versions/colorMusic_v2.4_KEYES/colorMusic_v2.4_KEYES.ino +++ /dev/null @@ -1,952 +0,0 @@ -/* - Крутейшая свето-цветомузыка на Arduino и адресной светодиодной ленте WS2812b. - Данная версия поддерживает до 350 светодиодов!!! - Управление: - - Однократное нажатие кнопки: смена режима - - Удержание кнопки: калибровка нижнего порога шума - Режимы работы (переключаются кнопкой): - - VU meter (столбик громкости): от зелёного к красному - - VU meter (столбик громкости): плавно бегущая радуга - - Светомузыка по частотам: 5 полос симметрично - - Светомузыка по частотам: 3 полосы - - Светомузыка по частотам: 1 полоса - - Стробоскоп - - (2.0) Подсветка - - (2.0) Бегущие частоты - - (2.1) анализатор спектра - Особенности: - - Плавная анимация (можно настроить) - - Автонастройка по громкости (можно настроить) - - Фильтр нижнего шума (можно настроить) - - Автокалибровка шума при запуске (можно настроить) - - Поддержка стерео и моно звука (можно настроить) - - (2.0) в режиме частот лента не гаснет полностью (EMPTY_BRIGHT) - - (2.1) все настройки сохраняются в памяти и не сбрасываются при перезагрузке - - Сохранение настроек происходит при выключении кнопкой звёздочка (*) - - А также через 30 секунд после последнего нажатия на любую кнопку ИК пульта - - НАСТРОЙКА НИЖНЕГО ПОРОГА ШУМА (строки 65-71) - - Включаем систему - - Ставим музыку на паузу - - Удерживаем кнопку 1 секунду ИЛИ жмём кнопку 0 на пульте - Значения шумов будут записаны в память и САМИ загружаться при последующем запуске! Всё! - - Пульт: - - Цифры (1 - 9) активируют режимы - - Цифра 0: калибровка шума - - Звёздочка (*): включить/выключить систему - - Кнопка ОК: переключение между локальными и глобальными настройками) - - Решётка (#): смена подрежима - - Глобальные настройки (горит светодиод на плате): - + Стрелки ← →: общая яркость горящих светодиодов - + Стрелки ↑ ↓: яркость "не горящих" светодиодов - - Локальные настройки (у каждого режима свои): - 1 - Шкала громкости (градиент) - Стрелки ← →: плавность анимации - 2 - Шкала громкости (радуга) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: скорость радуги - 3 - Цветомузыка (5 полос) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - 4 - Цветомузыка (3 полосы) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - 5 - Цветомузыка (1 полоса) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - Подрежимы #: 3 частоты / низкие / средние / высокие - 6 - Стробоскоп - Стрелки ← →: плавность вспышек - Стрелки ↑ ↓: частота вспышек - 7 - Цветная подсветка - Подрежимы #: - Постоянный: стрелки ← →: цвет, стрелки ↑ ↓: насыщенность - Плавная смена: стрелки ← →: скорость, стрелки ↑ ↓: насыщенность - Бегущая радуга: стрелки ← →: скорость, стрелки ↑ ↓: шаг радуги - 8 - “Бегущие частоты” - Стрелки ← →: скорость - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - Подрежимы #: 3 частоты / низкие / средние / высокие - 9 - Анализатор спектра - Стрелки ← →: шаг цвета - Стрелки ↑ ↓: цвет - ************************************************** - Разработано: AlexGyver - Страница проекта: http://alexgyver.ru/colormusic/ - GitHub: https://github.com/AlexGyver/ColorMusic -*/ - -// --------------------------- НАСТРОЙКИ --------------------------- -#define KEEP_SETTINGS 1 // хранить ВСЕ настройки в памяти -#define RESET_SETTINGS 0 // сброс настроек в памяти. -// поставить 1. Прошиться. Поставить обратно 0. Прошиться. Всё. - -// лента -#define NUM_LEDS 310 // количество светодиодов -byte BRIGHTNESS = 200; // яркость (0 - 255) - -// пины -#define SOUND_R A2 // аналоговый пин вход аудио, правый канал -#define SOUND_L A1 // аналоговый пин вход аудио, левый канал -#define SOUND_R_FREQ A3 // аналоговый пин вход аудио для режима с частотами (через кондер) -#define BTN_PIN 3 // кнопка переключения режимов (PIN --- КНОПКА --- GND) -#define LED_PIN 12 // пин DI светодиодной ленты -#define POT_GND A0 // пин земля для потенциометра -#define IR_PIN 2 // ИК приёмник - -// настройки радуги -float RAINBOW_STEP = 5.5; // шаг изменения цвета радуги - -// отрисовка -#define MODE 0 // режим при запуске -#define MAIN_LOOP 5 // период основного цикла отрисовки (по умолчанию 5) - -// сигнал -#define MONO 1 // 1 - только один канал (ПРАВЫЙ!!!!! SOUND_R!!!!!), 0 - два канала -#define EXP 1.4 // степень усиления сигнала (для более "резкой" работы) (по умолчанию 1.4) -#define POTENT 1 // 1 - используем потенциометр, 0 - используется внутренний источник опорного напряжения 1.1 В -byte EMPTY_BRIGHT = 30; // яркость "не горящих" светодиодов (0 - 255) -#define EMPTY_COLOR HUE_PURPLE // цвет "не горящих" светодиодов. Будет чёрный, если яркость 0 - -// нижний порог шумов -byte LOW_PASS = 100; // нижний порог шумов режим VU, ручная настройка -byte SPEKTR_LOW_PASS = 40; // нижний порог шумов режим спектра, ручная настройка -#define AUTO_LOW_PASS 0 // разрешить настройку нижнего порога шумов при запуске (по умолч. 0) -#define EEPROM_LOW_PASS 1 // порог шумов хранится в энергонезависимой памяти (по умолч. 1) -#define LOW_PASS_ADD 13 // "добавочная" величина к нижнему порогу, для надёжности (режим VU) -#define LOW_PASS_FREQ_ADD 3 // "добавочная" величина к нижнему порогу, для надёжности (режим частот) - -// шкала громкости -float SMOOTH = 0.5; // коэффициент плавности анимации VU (по умолчанию 0.5) -#define MAX_COEF 1.8 // коэффициент громкости (максимальное равно срднему * этот коэф) (по умолчанию 1.8) - -// режим цветомузыки -float SMOOTH_FREQ = 0.8; // коэффициент плавности анимации частот (по умолчанию 0.8) -float MAX_COEF_FREQ = 1.2; // коэффициент порога для "вспышки" цветомузыки (по умолчанию 1.5) -#define SMOOTH_STEP 20 // шаг уменьшения яркости в режиме цветомузыки (чем больше, тем быстрее гаснет) -#define LOW_COLOR HUE_RED // цвет низких частот -#define MID_COLOR HUE_GREEN // цвет средних -#define HIGH_COLOR HUE_YELLOW // цвет высоких - -// режим стробоскопа -int STROBE_PERIOD = 100; // период вспышек, миллисекунды -#define STROBE_DUTY 20 // скважность вспышек (1 - 99) - отношение времени вспышки ко времени темноты -#define STROBE_COLOR HUE_YELLOW // цвет стробоскопа -#define STROBE_SAT 0 // насыщенность. Если 0 - цвет будет БЕЛЫЙ при любом цвете (0 - 255) -byte STROBE_SMOOTH = 100; // скорость нарастания/угасания вспышки (0 - 255) - -// режим подсветки -byte LIGHT_COLOR = 0; // начальный цвет подсветки -byte LIGHT_SAT = 200; // начальная насыщенность подсветки -byte COLOR_SPEED = 100; -int RAINBOW_PERIOD = 3; -float RAINBOW_STEP_2 = 5.5; - -// режим бегущих частот -byte RUNNING_SPEED = 60; - -// режим анализатора спектра -byte HUE_START = 0; -byte HUE_STEP = 5; -#define LIGHT_SMOOTH 2 - -/* - Цвета для HSV - HUE_RED - HUE_ORANGE - HUE_YELLOW - HUE_GREEN - HUE_AQUA - HUE_BLUE - HUE_PURPLE - HUE_PINK -*/ -// --------------------------- НАСТРОЙКИ --------------------------- - -// ----- КНОПКИ ПУЛЬТА ----- -#define BUTT_UP 0xFF629D -#define BUTT_DOWN 0xFFA857 -#define BUTT_LEFT 0xFF22DD -#define BUTT_RIGHT 0xFFC23D -#define BUTT_OK 0xFF02FD -#define BUTT_1 0xFF6897 -#define BUTT_2 0xFF9867 -#define BUTT_3 0xFFB04F -#define BUTT_4 0xFF30CF -#define BUTT_5 0xFF18E7 -#define BUTT_6 0xFF7A85 -#define BUTT_7 0xFF10EF -#define BUTT_8 0xFF38C7 -#define BUTT_9 0xFF5AA5 -#define BUTT_0 0xFF4AB5 -#define BUTT_STAR 0xFF42BD -#define BUTT_HASH 0xFF52AD -// ----- КНОПКИ ПУЛЬТА ----- - -// ------------------------------ ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ -------------------------------- -#define MODE_AMOUNT 9 // количество режимов - -// цвета (устаревшие) -#define BLUE 0x0000FF -#define RED 0xFF0000 -#define GREEN 0x00ff00 -#define CYAN 0x00FFFF -#define MAGENTA 0xFF00FF -#define YELLOW 0xFFFF00 -#define WHITE 0xFFFFFF -#define BLACK 0x000000 - -#define STRIPE NUM_LEDS / 5 -float freq_to_stripe = NUM_LEDS / 40; // /2 так как симметрия, и /20 так как 20 частот - -#define FHT_N 64 // ширина спектра х2 -#define LOG_OUT 1 -#include // преобразование Хартли - -#include - -#define FASTLED_ALLOW_INTERRUPTS 1 -#include "FastLED.h" -CRGB leds[NUM_LEDS]; - -#include "GyverButton.h" -GButton butt1(BTN_PIN); - -#include "IRremote.h" -IRrecv irrecv(IR_PIN); -decode_results results; - -// градиент-палитра от зелёного к красному -DEFINE_GRADIENT_PALETTE(soundlevel_gp) { - 0, 0, 255, 0, // green - 100, 255, 255, 0, // yellow - 150, 255, 100, 0, // orange - 200, 255, 50, 0, // red - 255, 255, 0, 0 // red -}; -CRGBPalette32 myPal = soundlevel_gp; - -byte Rlenght, Llenght; -float RsoundLevel, RsoundLevel_f; -float LsoundLevel, LsoundLevel_f; - -float averageLevel = 50; -int maxLevel = 100; -byte MAX_CH = NUM_LEDS / 2; -int hue; -unsigned long main_timer, hue_timer, strobe_timer, running_timer, color_timer, rainbow_timer, eeprom_timer; -float averK = 0.006; -byte count; -float index = (float)255 / MAX_CH; // коэффициент перевода для палитры -boolean lowFlag; -byte low_pass; -int RcurrentLevel, LcurrentLevel; -int colorMusic[3]; -float colorMusic_f[3], colorMusic_aver[3]; -boolean colorMusicFlash[3], strobeUp_flag, strobeDwn_flag; -byte this_mode = MODE; -int thisBright[3], strobe_bright = 0; -unsigned int light_time = STROBE_PERIOD * STROBE_DUTY / 100; -volatile boolean ir_flag; -boolean settings_mode, ONstate = true; -int8_t freq_strobe_mode, light_mode; -int freq_max; -float freq_max_f, rainbow_steps; -int freq_f[32]; -int this_color; -boolean running_flag[3], eeprom_flag; - -#define cbi(sfr, bit) (_SFR_BYTE(sfr) &= ~_BV(bit)) -#define sbi(sfr, bit) (_SFR_BYTE(sfr) |= _BV(bit)) -// ------------------------------ ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ -------------------------------- - -void setup() { - Serial.begin(9600); - FastLED.addLeds(leds, NUM_LEDS).setCorrection( TypicalLEDStrip ); - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); - - pinMode(13, OUTPUT); - digitalWrite(13, LOW); - - pinMode(POT_GND, OUTPUT); - digitalWrite(POT_GND, LOW); - butt1.setTimeout(900); - - irrecv.enableIRIn(); // запускаем прием - attachInterrupt(0, checkIR, RISING); - - // для увеличения точности уменьшаем опорное напряжение, - // выставив EXTERNAL и подключив Aref к выходу 3.3V на плате через делитель - // GND ---[10-20 кОм] --- REF --- [10 кОм] --- 3V3 - // в данной схеме GND берётся из А0 для удобства подключения - if (POTENT) analogReference(EXTERNAL); - else analogReference(INTERNAL); - - // жуткая магия, меняем частоту оцифровки до 18 кГц - // команды на ебучем ассемблере, даже не спрашивайте, как это работает - sbi(ADCSRA, ADPS2); - cbi(ADCSRA, ADPS1); - sbi(ADCSRA, ADPS0); - - if (RESET_SETTINGS) EEPROM.write(100, 0); // сброс флага настроек - - if (AUTO_LOW_PASS && !EEPROM_LOW_PASS) { // если разрешена автонастройка нижнего порога шумов - autoLowPass(); - } - if (EEPROM_LOW_PASS) { // восстановить значения шумов из памяти - LOW_PASS = EEPROM.readInt(70); - SPEKTR_LOW_PASS = EEPROM.readInt(72); - } - - // в 100 ячейке хранится число 100. Если нет - значит это первый запуск системы - if (KEEP_SETTINGS) { - if (EEPROM.read(100) != 100) { - //Serial.println(F("First start")); - EEPROM.write(100, 100); - updateEEPROM(); - } else { - readEEPROM(); - } - } -} - -void loop() { - buttonTick(); // опрос и обработка кнопки - remoteTick(); // опрос ИК пульта - mainLoop(); // главный цикл обработки и отрисовки - eepromTick(); // проверка не пора ли сохранить настройки -} - -void mainLoop() { - // главный цикл отрисовки - if (ONstate) { - if (millis() - main_timer > MAIN_LOOP) { - // сбрасываем значения - RsoundLevel = 0; - LsoundLevel = 0; - - // перваые два режима - громкость (VU meter) - if (this_mode == 0 || this_mode == 1) { - for (byte i = 0; i < 100; i ++) { // делаем 100 измерений - RcurrentLevel = analogRead(SOUND_R); // с правого - if (!MONO) LcurrentLevel = analogRead(SOUND_L); // и левого каналов - - if (RsoundLevel < RcurrentLevel) RsoundLevel = RcurrentLevel; // ищем максимальное - if (!MONO) if (LsoundLevel < LcurrentLevel) LsoundLevel = LcurrentLevel; // ищем максимальное - } - - // фильтруем по нижнему порогу шумов - RsoundLevel = map(RsoundLevel, LOW_PASS, 1023, 0, 500); - if (!MONO)LsoundLevel = map(LsoundLevel, LOW_PASS, 1023, 0, 500); - - // ограничиваем диапазон - RsoundLevel = constrain(RsoundLevel, 0, 500); - if (!MONO)LsoundLevel = constrain(LsoundLevel, 0, 500); - - // возводим в степень (для большей чёткости работы) - RsoundLevel = pow(RsoundLevel, EXP); - if (!MONO)LsoundLevel = pow(LsoundLevel, EXP); - - // фильтр - RsoundLevel_f = RsoundLevel * SMOOTH + RsoundLevel_f * (1 - SMOOTH); - if (!MONO)LsoundLevel_f = LsoundLevel * SMOOTH + LsoundLevel_f * (1 - SMOOTH); - - if (MONO) LsoundLevel_f = RsoundLevel_f; // если моно, то левый = правому - - // заливаем "подложку", если яркость достаточная - if (EMPTY_BRIGHT > 5) { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) - leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - } - - // если значение выше порога - начинаем самое интересное - if (RsoundLevel_f > 15 && LsoundLevel_f > 15) { - - // расчёт общей средней громкости с обоих каналов, фильтрация. - // Фильтр очень медленный, сделано специально для автогромкости - averageLevel = (float)(RsoundLevel_f + LsoundLevel_f) / 2 * averK + averageLevel * (1 - averK); - - // принимаем максимальную громкость шкалы как среднюю, умноженную на некоторый коэффициент MAX_COEF - maxLevel = (float)averageLevel * MAX_COEF; - - // преобразуем сигнал в длину ленты (где MAX_CH это половина количества светодиодов) - Rlenght = map(RsoundLevel_f, 0, maxLevel, 0, MAX_CH); - Llenght = map(LsoundLevel_f, 0, maxLevel, 0, MAX_CH); - - // ограничиваем до макс. числа светодиодов - Rlenght = constrain(Rlenght, 0, MAX_CH); - Llenght = constrain(Llenght, 0, MAX_CH); - - animation(); // отрисовать - } - } - - // 3-5 режим - цветомузыка - if (this_mode == 2 || this_mode == 3 || this_mode == 4 || this_mode == 7 || this_mode == 8) { - analyzeAudio(); - colorMusic[0] = 0; - colorMusic[1] = 0; - colorMusic[2] = 0; - for (int i = 0 ; i < 32 ; i++) { - if (fht_log_out[i] < SPEKTR_LOW_PASS) fht_log_out[i] = 0; - } - // низкие частоты, выборка со 2 по 5 тон (0 и 1 зашумленные!) - for (byte i = 2; i < 6; i++) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[0]) colorMusic[0] = fht_log_out[i]; - } - // средние частоты, выборка с 6 по 10 тон - for (byte i = 6; i < 11; i++) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[1]) colorMusic[1] = fht_log_out[i]; - } - // высокие частоты, выборка с 11 по 31 тон - for (byte i = 11; i < 32; i++) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[2]) colorMusic[2] = fht_log_out[i]; - } - freq_max = 0; - for (byte i = 0; i < 30; i++) { - if (fht_log_out[i + 2] > freq_max) freq_max = fht_log_out[i + 2]; - if (freq_max < 5) freq_max = 5; - - if (freq_f[i] < fht_log_out[i + 2]) freq_f[i] = fht_log_out[i + 2]; - if (freq_f[i] > 0) freq_f[i] -= LIGHT_SMOOTH; - else freq_f[i] = 0; - } - freq_max_f = freq_max * averK + freq_max_f * (1 - averK); - for (byte i = 0; i < 3; i++) { - colorMusic_aver[i] = colorMusic[i] * averK + colorMusic_aver[i] * (1 - averK); // общая фильтрация - colorMusic_f[i] = colorMusic[i] * SMOOTH_FREQ + colorMusic_f[i] * (1 - SMOOTH_FREQ); // локальная - if (colorMusic_f[i] > ((float)colorMusic_aver[i] * MAX_COEF_FREQ)) { - thisBright[i] = 255; - colorMusicFlash[i] = true; - running_flag[i] = true; - } else colorMusicFlash[i] = false; - if (thisBright[i] >= 0) thisBright[i] -= SMOOTH_STEP; - if (thisBright[i] < EMPTY_BRIGHT) { - thisBright[i] = EMPTY_BRIGHT; - running_flag[i] = false; - } - } - animation(); - } - if (this_mode == 5) { - if ((long)millis() - strobe_timer > STROBE_PERIOD) { - strobe_timer = millis(); - strobeUp_flag = true; - strobeDwn_flag = false; - } - if ((long)millis() - strobe_timer > light_time) { - strobeDwn_flag = true; - } - if (strobeUp_flag) { // если настало время пыхнуть - if (strobe_bright < 255) // если яркость не максимальная - strobe_bright += STROBE_SMOOTH; // увелчить - if (strobe_bright > 255) { // если пробили макс. яркость - strobe_bright = 255; // оставить максимум - strobeUp_flag = false; // флаг опустить - } - } - - if (strobeDwn_flag) { // гаснем - if (strobe_bright > 0) // если яркость не минимальная - strobe_bright -= STROBE_SMOOTH; // уменьшить - if (strobe_bright < 0) { // если пробили мин. яркость - strobeDwn_flag = false; - strobe_bright = 0; // оставить 0 - } - } - animation(); - } - if (this_mode == 6) animation(); - - if (irrecv.isIdle()) // если на ИК приёмник не приходит сигнал (без этого НЕ РАБОТАЕТ!) - FastLED.show(); // отправить значения на ленту - - if (this_mode != 7) // 7 режиму не нужна очистка!!! - FastLED.clear(); // очистить массив пикселей - main_timer = millis(); // сбросить таймер - } - } -} - -void animation() { - // согласно режиму - switch (this_mode) { - case 0: - count = 0; - for (int i = (MAX_CH - 1); i > ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i--) { - leds[i] = ColorFromPalette(myPal, (count * index)); // заливка по палитре " от зелёного к красному" - count++; - } - count = 0; - for (int i = (MAX_CH); i < (MAX_CH + Llenght); i++ ) { - leds[i] = ColorFromPalette(myPal, (count * index)); // заливка по палитре " от зелёного к красному" - count++; - } - if (EMPTY_BRIGHT > 0) { - for (int i = ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i > 0; i--) - leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - for (int i = MAX_CH + Llenght; i < NUM_LEDS; i++) - leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - } - break; - case 1: - if (millis() - rainbow_timer > 30) { - rainbow_timer = millis(); - hue = floor((float)hue + RAINBOW_STEP); - } - count = 0; - for (int i = (MAX_CH - 1); i > ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i--) { - leds[i] = ColorFromPalette(RainbowColors_p, (count * index) / 2 - hue); // заливка по палитре радуга - count++; - } - count = 0; - for (int i = (MAX_CH); i < (MAX_CH + Llenght); i++ ) { - leds[i] = ColorFromPalette(RainbowColors_p, (count * index) / 2 - hue); // заливка по палитре радуга - count++; - } - if (EMPTY_BRIGHT > 0) { - for (int i = ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i > 0; i--) - leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - for (int i = MAX_CH + Llenght; i < NUM_LEDS; i++) - leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - } - break; - case 2: - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - if (i < STRIPE) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else if (i < STRIPE * 2) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < STRIPE * 3) leds[i] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - else if (i < STRIPE * 4) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < STRIPE * 5) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - } - break; - case 3: - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - if (i < NUM_LEDS / 3) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else if (i < NUM_LEDS * 2 / 3) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < NUM_LEDS) leds[i] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - } - break; - case 4: - switch (freq_strobe_mode) { - case 0: - if (colorMusicFlash[2]) HIGHS(); - else if (colorMusicFlash[1]) MIDS(); - else if (colorMusicFlash[0]) LOWS(); - else SILENCE(); - break; - case 1: - if (colorMusicFlash[2]) HIGHS(); - else SILENCE(); - break; - case 2: - if (colorMusicFlash[1]) MIDS(); - else SILENCE(); - break; - case 3: - if (colorMusicFlash[0]) LOWS(); - else SILENCE(); - break; - } - break; - case 5: - if (strobe_bright > 0) - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(STROBE_COLOR, STROBE_SAT, strobe_bright); - else - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(LIGHT_COLOR, LIGHT_SAT, 255); - break; - case 1: - if (millis() - color_timer > COLOR_SPEED) { - color_timer = millis(); - if (++this_color > 255) this_color = 0; - } - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(this_color, LIGHT_SAT, 255); - break; - case 2: - if (millis() - rainbow_timer > 30) { - rainbow_timer = millis(); - this_color += RAINBOW_PERIOD; - if (this_color > 255) this_color = 0; - if (this_color < 0) this_color = 255; - } - rainbow_steps = this_color; - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - leds[i] = CHSV((int)floor(rainbow_steps), 255, 255); - rainbow_steps += RAINBOW_STEP_2; - if (rainbow_steps > 255) rainbow_steps = 0; - if (rainbow_steps < 0) rainbow_steps = 255; - } - break; - } - break; - case 7: - switch (freq_strobe_mode) { - case 0: - if (running_flag[2]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else if (running_flag[1]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (running_flag[0]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 1: - if (running_flag[2]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 2: - if (running_flag[1]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 3: - if (running_flag[0]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - } - leds[(NUM_LEDS / 2) - 1] = leds[NUM_LEDS / 2]; - if (millis() - running_timer > RUNNING_SPEED) { - running_timer = millis(); - for (byte i = 0; i < NUM_LEDS / 2 - 1; i++) { - leds[i] = leds[i + 1]; - leds[NUM_LEDS - i - 1] = leds[i]; - } - } - break; - case 8: - byte HUEindex = HUE_START; - for (byte i = 0; i < NUM_LEDS / 2; i++) { - byte this_bright = map(freq_f[(int)floor((NUM_LEDS / 2 - i) / freq_to_stripe)], 0, freq_max_f, 0, 255); - this_bright = constrain(this_bright, 0, 255); - leds[i] = CHSV(HUEindex, 255, this_bright); - leds[NUM_LEDS - i - 1] = leds[i]; - HUEindex += HUE_STEP; - if (HUEindex > 255) HUEindex = 0; - } - break; - } -} - -void HIGHS() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); -} -void MIDS() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); -} -void LOWS() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); -} -void SILENCE() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); -} - -// вспомогательная функция, изменяет величину value на шаг incr в пределах minimum.. maximum -int smartIncr(int value, int incr_step, int mininmum, int maximum) { - int val_buf = value + incr_step; - val_buf = constrain(val_buf, mininmum, maximum); - return val_buf; -} - -float smartIncrFloat(float value, float incr_step, float mininmum, float maximum) { - float val_buf = value + incr_step; - val_buf = constrain(val_buf, mininmum, maximum); - return val_buf; -} - -void remoteTick() { - if (ir_flag) { // если данные пришли - eeprom_timer = millis(); - eeprom_flag = true; - switch (results.value) { - // режимы - case BUTT_1: this_mode = 0; - break; - case BUTT_2: this_mode = 1; - break; - case BUTT_3: this_mode = 2; - break; - case BUTT_4: this_mode = 3; - break; - case BUTT_5: this_mode = 4; - break; - case BUTT_6: this_mode = 5; - break; - case BUTT_7: this_mode = 6; - break; - case BUTT_8: this_mode = 7; - break; - case BUTT_9: this_mode = 8; - break; - case BUTT_0: fullLowPass(); - break; - case BUTT_STAR: ONstate = !ONstate; FastLED.clear(); FastLED.show(); updateEEPROM(); - break; - case BUTT_HASH: - switch (this_mode) { - case 4: - case 7: if (++freq_strobe_mode > 3) freq_strobe_mode = 0; - break; - case 6: if (++light_mode > 2) light_mode = 0; - break; - } - break; - case BUTT_OK: settings_mode = !settings_mode; digitalWrite(13, settings_mode); - break; - case BUTT_UP: - if (settings_mode) { - // ВВЕРХ общие настройки - EMPTY_BRIGHT = smartIncr(EMPTY_BRIGHT, 5, 0, 255); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - break; - case 1: RAINBOW_STEP = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP, 0.5, 0.5, 20); - break; - case 2: - case 3: - case 4: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, 0.1, 0, 5); - break; - case 5: STROBE_PERIOD = smartIncr(STROBE_PERIOD, 20, 1, 1000); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, 20, 0, 255); - break; - case 1: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, 20, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_STEP_2 = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP_2, 0.5, 0.5, 10); - break; - } - break; - case 7: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, 0.1, 0.0, 10); - break; - case 8: HUE_START = smartIncr(HUE_START, 10, 0, 255); - break; - } - } - break; - case BUTT_DOWN: - if (settings_mode) { - // ВНИЗ общие настройки - EMPTY_BRIGHT = smartIncr(EMPTY_BRIGHT, -5, 0, 255); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - break; - case 1: RAINBOW_STEP = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP, -0.5, 0.5, 20); - break; - case 2: - case 3: - case 4: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, -0.1, 0, 5); - break; - case 5: STROBE_PERIOD = smartIncr(STROBE_PERIOD, -20, 1, 1000); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, -20, 0, 255); - break; - case 1: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, -20, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_STEP_2 = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP_2, -0.5, 0.5, 10); - break; - } - break; - case 7: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, -0.1, 0.0, 10); - break; - case 8: HUE_START = smartIncr(HUE_START, -10, 0, 255); - break; - } - } - break; - case BUTT_LEFT: - if (settings_mode) { - // ВЛЕВО общие настройки - BRIGHTNESS = smartIncr(BRIGHTNESS, -20, 0, 255); - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - case 1: SMOOTH = smartIncrFloat(SMOOTH, -0.05, 0.05, 1); - break; - case 2: - case 3: - case 4: SMOOTH_FREQ = smartIncrFloat(SMOOTH_FREQ, -0.05, 0.05, 1); - break; - case 5: STROBE_SMOOTH = smartIncr(STROBE_SMOOTH, -20, 0, 255); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_COLOR = smartIncr(LIGHT_COLOR, -10, 0, 255); - break; - case 1: COLOR_SPEED = smartIncr(COLOR_SPEED, -10, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_PERIOD = smartIncr(RAINBOW_PERIOD, -1, -20, 20); - break; - } - break; - case 7: RUNNING_SPEED = smartIncr(RUNNING_SPEED, -10, 1, 255); - break; - case 8: HUE_STEP = smartIncr(HUE_STEP, -1, 1, 255); - break; - } - } - break; - case BUTT_RIGHT: - if (settings_mode) { - // ВПРАВО общие настройки - BRIGHTNESS = smartIncr(BRIGHTNESS, 20, 0, 255); - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - case 1: SMOOTH = smartIncrFloat(SMOOTH, 0.05, 0.05, 1); - break; - case 2: - case 3: - case 4: SMOOTH_FREQ = smartIncrFloat(SMOOTH_FREQ, 0.05, 0.05, 1); - break; - case 5: STROBE_SMOOTH = smartIncr(STROBE_SMOOTH, 20, 0, 255); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_COLOR = smartIncr(LIGHT_COLOR, 10, 0, 255); - break; - case 1: COLOR_SPEED = smartIncr(COLOR_SPEED, 10, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_PERIOD = smartIncr(RAINBOW_PERIOD, 1, -20, 20); - break; - } - break; - case 7: RUNNING_SPEED = smartIncr(RUNNING_SPEED, 10, 1, 255); - break; - case 8: HUE_STEP = smartIncr(HUE_STEP, 1, 1, 255); - break; - } - } - break; - default: eeprom_flag = false; // если не распознали кнопку, не обновляем настройки! - break; - } - ir_flag = false; - } -} - -void checkIR() { - while (irrecv.decode(&results)) { - ir_flag = true; - irrecv.resume(); - } -} - -void autoLowPass() { - // для режима VU - delay(10); // ждём инициализации АЦП - int thisMax = 0; // максимум - int thisLevel; - for (byte i = 0; i < 200; i++) { - thisLevel = analogRead(SOUND_R); // делаем 200 измерений - if (thisLevel > thisMax) // ищем максимумы - thisMax = thisLevel; // запоминаем - delay(4); // ждём 4мс - } - LOW_PASS = thisMax + LOW_PASS_ADD; // нижний порог как максимум тишины + некая величина - - // для режима спектра - thisMax = 0; - for (byte i = 0; i < 100; i++) { // делаем 100 измерений - analyzeAudio(); // разбить в спектр - for (byte j = 2; j < 32; j++) { // первые 2 канала - хлам - thisLevel = fht_log_out[j]; - if (thisLevel > thisMax) // ищем максимумы - thisMax = thisLevel; // запоминаем - } - delay(4); // ждём 4мс - } - SPEKTR_LOW_PASS = thisMax + LOW_PASS_FREQ_ADD; // нижний порог как максимум тишины - - if (EEPROM_LOW_PASS && !AUTO_LOW_PASS) { - EEPROM.updateInt(70, LOW_PASS); - EEPROM.updateInt(72, SPEKTR_LOW_PASS); - } -} - -void analyzeAudio() { - for (int i = 0 ; i < FHT_N ; i++) { - int sample = analogRead(SOUND_R_FREQ); - fht_input[i] = sample; // put real data into bins - } - fht_window(); // window the data for better frequency response - fht_reorder(); // reorder the data before doing the fht - fht_run(); // process the data in the fht - fht_mag_log(); // take the output of the fht -} - -void buttonTick() { - butt1.tick(); // обязательная функция отработки. Должна постоянно опрашиваться - if (butt1.isSingle()) // если единичное нажатие - if (++this_mode >= MODE_AMOUNT) this_mode = 0; // изменить режим - - if (butt1.isHolded()) { // кнопка удержана - fullLowPass(); - } -} -void fullLowPass() { - digitalWrite(13, HIGH); // включить светодиод 13 пин - FastLED.setBrightness(0); // погасить ленту - FastLED.clear(); // очистить массив пикселей - FastLED.show(); // отправить значения на ленту - delay(500); // подождать чутка - autoLowPass(); // измерить шумы - delay(500); // подождать - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); // вернуть яркость - digitalWrite(13, LOW); // выключить светодиод -} -void updateEEPROM() { - EEPROM.updateByte(1, this_mode); - EEPROM.updateByte(2, freq_strobe_mode); - EEPROM.updateByte(3, light_mode); - EEPROM.updateInt(4, RAINBOW_STEP); - EEPROM.updateFloat(8, MAX_COEF_FREQ); - EEPROM.updateInt(12, STROBE_PERIOD); - EEPROM.updateInt(16, LIGHT_SAT); - EEPROM.updateFloat(20, RAINBOW_STEP_2); - EEPROM.updateInt(24, HUE_START); - EEPROM.updateFloat(28, SMOOTH); - EEPROM.updateFloat(32, SMOOTH_FREQ); - EEPROM.updateInt(36, STROBE_SMOOTH); - EEPROM.updateInt(40, LIGHT_COLOR); - EEPROM.updateInt(44, COLOR_SPEED); - EEPROM.updateInt(48, RAINBOW_PERIOD); - EEPROM.updateInt(52, RUNNING_SPEED); - EEPROM.updateInt(56, HUE_STEP); - EEPROM.updateInt(60, EMPTY_BRIGHT); -} -void readEEPROM() { - this_mode = EEPROM.readByte(1); - freq_strobe_mode = EEPROM.readByte(2); - light_mode = EEPROM.readByte(3); - RAINBOW_STEP = EEPROM.readInt(4); - MAX_COEF_FREQ = EEPROM.readFloat(8); - STROBE_PERIOD = EEPROM.readInt(12); - LIGHT_SAT = EEPROM.readInt(16); - RAINBOW_STEP_2 = EEPROM.readFloat(20); - HUE_START = EEPROM.readInt(24); - SMOOTH = EEPROM.readFloat(28); - SMOOTH_FREQ = EEPROM.readFloat(32); - STROBE_SMOOTH = EEPROM.readInt(36); - LIGHT_COLOR = EEPROM.readInt(40); - COLOR_SPEED = EEPROM.readInt(44); - RAINBOW_PERIOD = EEPROM.readInt(48); - RUNNING_SPEED = EEPROM.readInt(52); - HUE_STEP = EEPROM.readInt(56); - EMPTY_BRIGHT = EEPROM.readInt(60); -} -void eepromTick() { - if (eeprom_flag) - if (millis() - eeprom_timer > 30000) { // 30 секунд после последнего нажатия с пульта - eeprom_flag = false; - eeprom_timer = millis(); - updateEEPROM(); - } -} diff --git a/firmware/Old versions/colorMusic_v2.4_WAVGAT/colorMusic_v2.4_WAVGAT.ino b/firmware/Old versions/colorMusic_v2.4_WAVGAT/colorMusic_v2.4_WAVGAT.ino deleted file mode 100644 index c391e2e..0000000 --- a/firmware/Old versions/colorMusic_v2.4_WAVGAT/colorMusic_v2.4_WAVGAT.ino +++ /dev/null @@ -1,952 +0,0 @@ -/* - Крутейшая свето-цветомузыка на Arduino и адресной светодиодной ленте WS2812b. - Данная версия поддерживает до 350 светодиодов!!! - Управление: - - Однократное нажатие кнопки: смена режима - - Удержание кнопки: калибровка нижнего порога шума - Режимы работы (переключаются кнопкой): - - VU meter (столбик громкости): от зелёного к красному - - VU meter (столбик громкости): плавно бегущая радуга - - Светомузыка по частотам: 5 полос симметрично - - Светомузыка по частотам: 3 полосы - - Светомузыка по частотам: 1 полоса - - Стробоскоп - - (2.0) Подсветка - - (2.0) Бегущие частоты - - (2.1) анализатор спектра - Особенности: - - Плавная анимация (можно настроить) - - Автонастройка по громкости (можно настроить) - - Фильтр нижнего шума (можно настроить) - - Автокалибровка шума при запуске (можно настроить) - - Поддержка стерео и моно звука (можно настроить) - - (2.0) в режиме частот лента не гаснет полностью (EMPTY_BRIGHT) - - (2.1) все настройки сохраняются в памяти и не сбрасываются при перезагрузке - - Сохранение настроек происходит при выключении кнопкой звёздочка (*) - - А также через 30 секунд после последнего нажатия на любую кнопку ИК пульта - - НАСТРОЙКА НИЖНЕГО ПОРОГА ШУМА (строки 65-71) - - Включаем систему - - Ставим музыку на паузу - - Удерживаем кнопку 1 секунду ИЛИ жмём кнопку 0 на пульте - Значения шумов будут записаны в память и САМИ загружаться при последующем запуске! Всё! - - Пульт: - - Цифры (1 - 9) активируют режимы - - Цифра 0: калибровка шума - - Звёздочка (*): включить/выключить систему - - Кнопка ОК: переключение между локальными и глобальными настройками) - - Решётка (#): смена подрежима - - Глобальные настройки (горит светодиод на плате): - + Стрелки ← →: общая яркость горящих светодиодов - + Стрелки ↑ ↓: яркость "не горящих" светодиодов - - Локальные настройки (у каждого режима свои): - 1 - Шкала громкости (градиент) - Стрелки ← →: плавность анимации - 2 - Шкала громкости (радуга) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: скорость радуги - 3 - Цветомузыка (5 полос) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - 4 - Цветомузыка (3 полосы) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - 5 - Цветомузыка (1 полоса) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - Подрежимы #: 3 частоты / низкие / средние / высокие - 6 - Стробоскоп - Стрелки ← →: плавность вспышек - Стрелки ↑ ↓: частота вспышек - 7 - Цветная подсветка - Подрежимы #: - Постоянный: стрелки ← →: цвет, стрелки ↑ ↓: насыщенность - Плавная смена: стрелки ← →: скорость, стрелки ↑ ↓: насыщенность - Бегущая радуга: стрелки ← →: скорость, стрелки ↑ ↓: шаг радуги - 8 - “Бегущие частоты” - Стрелки ← →: скорость - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - Подрежимы #: 3 частоты / низкие / средние / высокие - 9 - Анализатор спектра - Стрелки ← →: шаг цвета - Стрелки ↑ ↓: цвет - ************************************************** - Разработано: AlexGyver - Страница проекта: http://alexgyver.ru/colormusic/ - GitHub: https://github.com/AlexGyver/ColorMusic -*/ - -// --------------------------- НАСТРОЙКИ --------------------------- -#define KEEP_SETTINGS 1 // хранить ВСЕ настройки в памяти -#define RESET_SETTINGS 0 // сброс настроек в памяти. -// поставить 1. Прошиться. Поставить обратно 0. Прошиться. Всё. - -// лента -#define NUM_LEDS 120 // количество светодиодов -byte BRIGHTNESS = 200; // яркость (0 - 255) - -// пины -#define SOUND_R A2 // аналоговый пин вход аудио, правый канал -#define SOUND_L A1 // аналоговый пин вход аудио, левый канал -#define SOUND_R_FREQ A3 // аналоговый пин вход аудио для режима с частотами (через кондер) -#define BTN_PIN 3 // кнопка переключения режимов (PIN --- КНОПКА --- GND) -#define LED_PIN 12 // пин DI светодиодной ленты -#define POT_GND A0 // пин земля для потенциометра -#define IR_PIN 2 // ИК приёмник - -// настройки радуги -float RAINBOW_STEP = 5.5; // шаг изменения цвета радуги - -// отрисовка -#define MODE 0 // режим при запуске -#define MAIN_LOOP 5 // период основного цикла отрисовки (по умолчанию 5) - -// сигнал -#define MONO 1 // 1 - только один канал (ПРАВЫЙ!!!!! SOUND_R!!!!!), 0 - два канала -#define EXP 1.4 // степень усиления сигнала (для более "резкой" работы) (по умолчанию 1.4) -#define POTENT 1 // 1 - используем потенциометр, 0 - используется внутренний источник опорного напряжения 1.1 В -byte EMPTY_BRIGHT = 30; // яркость "не горящих" светодиодов (0 - 255) -#define EMPTY_COLOR HUE_PURPLE // цвет "не горящих" светодиодов. Будет чёрный, если яркость 0 - -// нижний порог шумов -byte LOW_PASS = 100; // нижний порог шумов режим VU, ручная настройка -byte SPEKTR_LOW_PASS = 40; // нижний порог шумов режим спектра, ручная настройка -#define AUTO_LOW_PASS 0 // разрешить настройку нижнего порога шумов при запуске (по умолч. 0) -#define EEPROM_LOW_PASS 1 // порог шумов хранится в энергонезависимой памяти (по умолч. 1) -#define LOW_PASS_ADD 13 // "добавочная" величина к нижнему порогу, для надёжности (режим VU) -#define LOW_PASS_FREQ_ADD 3 // "добавочная" величина к нижнему порогу, для надёжности (режим частот) - -// шкала громкости -float SMOOTH = 0.5; // коэффициент плавности анимации VU (по умолчанию 0.5) -#define MAX_COEF 1.8 // коэффициент громкости (максимальное равно срднему * этот коэф) (по умолчанию 1.8) - -// режим цветомузыки -float SMOOTH_FREQ = 0.8; // коэффициент плавности анимации частот (по умолчанию 0.8) -float MAX_COEF_FREQ = 1.2; // коэффициент порога для "вспышки" цветомузыки (по умолчанию 1.5) -#define SMOOTH_STEP 20 // шаг уменьшения яркости в режиме цветомузыки (чем больше, тем быстрее гаснет) -#define LOW_COLOR HUE_RED // цвет низких частот -#define MID_COLOR HUE_GREEN // цвет средних -#define HIGH_COLOR HUE_YELLOW // цвет высоких - -// режим стробоскопа -int STROBE_PERIOD = 100; // период вспышек, миллисекунды -#define STROBE_DUTY 20 // скважность вспышек (1 - 99) - отношение времени вспышки ко времени темноты -#define STROBE_COLOR HUE_YELLOW // цвет стробоскопа -#define STROBE_SAT 0 // насыщенность. Если 0 - цвет будет БЕЛЫЙ при любом цвете (0 - 255) -byte STROBE_SMOOTH = 100; // скорость нарастания/угасания вспышки (0 - 255) - -// режим подсветки -byte LIGHT_COLOR = 0; // начальный цвет подсветки -byte LIGHT_SAT = 200; // начальная насыщенность подсветки -byte COLOR_SPEED = 100; -int RAINBOW_PERIOD = 3; -float RAINBOW_STEP_2 = 5.5; - -// режим бегущих частот -byte RUNNING_SPEED = 60; - -// режим анализатора спектра -byte HUE_START = 0; -byte HUE_STEP = 5; -#define LIGHT_SMOOTH 2 - -/* - Цвета для HSV - HUE_RED - HUE_ORANGE - HUE_YELLOW - HUE_GREEN - HUE_AQUA - HUE_BLUE - HUE_PURPLE - HUE_PINK -*/ -// --------------------------- НАСТРОЙКИ --------------------------- - -// —-— КНОПКИ ПУЛЬТА —-— -#define BUTT_UP 0xFF18E7 -#define BUTT_DOWN 0xFF4AB5 -#define BUTT_LEFT 0xFF10EF -#define BUTT_RIGHT 0xFF5AA5 -#define BUTT_OK 0xFF38C7 -#define BUTT_1 0xFFA25D -#define BUTT_2 0xFF629D -#define BUTT_3 0xFFE21D -#define BUTT_4 0xFF22DD -#define BUTT_5 0xFF02FD -#define BUTT_6 0xFFC23D -#define BUTT_7 0xFFE01F -#define BUTT_8 0xFFA857 -#define BUTT_9 0xFF906F -#define BUTT_0 0xFF9867 -#define BUTT_STAR 0xFF6897 -#define BUTT_HASH 0xFFB04F -// —-— КНОПКИ ПУЛЬТА —--- - -// ------------------------------ ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ -------------------------------- -#define MODE_AMOUNT 9 // количество режимов - -// цвета (устаревшие) -#define BLUE 0x0000FF -#define RED 0xFF0000 -#define GREEN 0x00ff00 -#define CYAN 0x00FFFF -#define MAGENTA 0xFF00FF -#define YELLOW 0xFFFF00 -#define WHITE 0xFFFFFF -#define BLACK 0x000000 - -#define STRIPE NUM_LEDS / 5 -float freq_to_stripe = NUM_LEDS / 40; // /2 так как симметрия, и /20 так как 20 частот - -#define FHT_N 64 // ширина спектра х2 -#define LOG_OUT 1 -#include // преобразование Хартли - -#include - -#define FASTLED_ALLOW_INTERRUPTS 1 -#include "FastLED.h" -CRGB leds[NUM_LEDS]; - -#include "GyverButton.h" -GButton butt1(BTN_PIN); - -#include "IRremote.h" -IRrecv irrecv(IR_PIN); -decode_results results; - -// градиент-палитра от зелёного к красному -DEFINE_GRADIENT_PALETTE(soundlevel_gp) { - 0, 0, 255, 0, // green - 100, 255, 255, 0, // yellow - 150, 255, 100, 0, // orange - 200, 255, 50, 0, // red - 255, 255, 0, 0 // red -}; -CRGBPalette32 myPal = soundlevel_gp; - -byte Rlenght, Llenght; -float RsoundLevel, RsoundLevel_f; -float LsoundLevel, LsoundLevel_f; - -float averageLevel = 50; -int maxLevel = 100; -byte MAX_CH = NUM_LEDS / 2; -int hue; -unsigned long main_timer, hue_timer, strobe_timer, running_timer, color_timer, rainbow_timer, eeprom_timer; -float averK = 0.006; -byte count; -float index = (float)255 / MAX_CH; // коэффициент перевода для палитры -boolean lowFlag; -byte low_pass; -int RcurrentLevel, LcurrentLevel; -int colorMusic[3]; -float colorMusic_f[3], colorMusic_aver[3]; -boolean colorMusicFlash[3], strobeUp_flag, strobeDwn_flag; -byte this_mode = MODE; -int thisBright[3], strobe_bright = 0; -unsigned int light_time = STROBE_PERIOD * STROBE_DUTY / 100; -volatile boolean ir_flag; -boolean settings_mode, ONstate = true; -int8_t freq_strobe_mode, light_mode; -int freq_max; -float freq_max_f, rainbow_steps; -int freq_f[32]; -int this_color; -boolean running_flag[3], eeprom_flag; - -#define cbi(sfr, bit) (_SFR_BYTE(sfr) &= ~_BV(bit)) -#define sbi(sfr, bit) (_SFR_BYTE(sfr) |= _BV(bit)) -// ------------------------------ ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ -------------------------------- - -void setup() { - Serial.begin(9600); - FastLED.addLeds(leds, NUM_LEDS).setCorrection( TypicalLEDStrip ); - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); - - pinMode(13, OUTPUT); - digitalWrite(13, LOW); - - pinMode(POT_GND, OUTPUT); - digitalWrite(POT_GND, LOW); - butt1.setTimeout(900); - - irrecv.enableIRIn(); // запускаем прием - attachInterrupt(0, checkIR, RISING); - - // для увеличения точности уменьшаем опорное напряжение, - // выставив EXTERNAL и подключив Aref к выходу 3.3V на плате через делитель - // GND ---[10-20 кОм] --- REF --- [10 кОм] --- 3V3 - // в данной схеме GND берётся из А0 для удобства подключения - if (POTENT) analogReference(EXTERNAL); - else analogReference(INTERNAL); - - // жуткая магия, меняем частоту оцифровки до 18 кГц - // команды на ебучем ассемблере, даже не спрашивайте, как это работает - sbi(ADCSRA, ADPS2); - cbi(ADCSRA, ADPS1); - sbi(ADCSRA, ADPS0); - - if (RESET_SETTINGS) EEPROM.write(100, 0); // сброс флага настроек - - if (AUTO_LOW_PASS && !EEPROM_LOW_PASS) { // если разрешена автонастройка нижнего порога шумов - autoLowPass(); - } - if (EEPROM_LOW_PASS) { // восстановить значения шумов из памяти - LOW_PASS = EEPROM.readInt(70); - SPEKTR_LOW_PASS = EEPROM.readInt(72); - } - - // в 100 ячейке хранится число 100. Если нет - значит это первый запуск системы - if (KEEP_SETTINGS) { - if (EEPROM.read(100) != 100) { - //Serial.println(F("First start")); - EEPROM.write(100, 100); - updateEEPROM(); - } else { - readEEPROM(); - } - } -} - -void loop() { - buttonTick(); // опрос и обработка кнопки - remoteTick(); // опрос ИК пульта - mainLoop(); // главный цикл обработки и отрисовки - eepromTick(); // проверка не пора ли сохранить настройки -} - -void mainLoop() { - // главный цикл отрисовки - if (ONstate) { - if (millis() - main_timer > MAIN_LOOP) { - // сбрасываем значения - RsoundLevel = 0; - LsoundLevel = 0; - - // перваые два режима - громкость (VU meter) - if (this_mode == 0 || this_mode == 1) { - for (byte i = 0; i < 100; i ++) { // делаем 100 измерений - RcurrentLevel = analogRead(SOUND_R); // с правого - if (!MONO) LcurrentLevel = analogRead(SOUND_L); // и левого каналов - - if (RsoundLevel < RcurrentLevel) RsoundLevel = RcurrentLevel; // ищем максимальное - if (!MONO) if (LsoundLevel < LcurrentLevel) LsoundLevel = LcurrentLevel; // ищем максимальное - } - - // фильтруем по нижнему порогу шумов - RsoundLevel = map(RsoundLevel, LOW_PASS, 1023, 0, 500); - if (!MONO)LsoundLevel = map(LsoundLevel, LOW_PASS, 1023, 0, 500); - - // ограничиваем диапазон - RsoundLevel = constrain(RsoundLevel, 0, 500); - if (!MONO)LsoundLevel = constrain(LsoundLevel, 0, 500); - - // возводим в степень (для большей чёткости работы) - RsoundLevel = pow(RsoundLevel, EXP); - if (!MONO)LsoundLevel = pow(LsoundLevel, EXP); - - // фильтр - RsoundLevel_f = RsoundLevel * SMOOTH + RsoundLevel_f * (1 - SMOOTH); - if (!MONO)LsoundLevel_f = LsoundLevel * SMOOTH + LsoundLevel_f * (1 - SMOOTH); - - if (MONO) LsoundLevel_f = RsoundLevel_f; // если моно, то левый = правому - - // заливаем "подложку", если яркость достаточная - if (EMPTY_BRIGHT > 5) { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) - leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - } - - // если значение выше порога - начинаем самое интересное - if (RsoundLevel_f > 15 && LsoundLevel_f > 15) { - - // расчёт общей средней громкости с обоих каналов, фильтрация. - // Фильтр очень медленный, сделано специально для автогромкости - averageLevel = (float)(RsoundLevel_f + LsoundLevel_f) / 2 * averK + averageLevel * (1 - averK); - - // принимаем максимальную громкость шкалы как среднюю, умноженную на некоторый коэффициент MAX_COEF - maxLevel = (float)averageLevel * MAX_COEF; - - // преобразуем сигнал в длину ленты (где MAX_CH это половина количества светодиодов) - Rlenght = map(RsoundLevel_f, 0, maxLevel, 0, MAX_CH); - Llenght = map(LsoundLevel_f, 0, maxLevel, 0, MAX_CH); - - // ограничиваем до макс. числа светодиодов - Rlenght = constrain(Rlenght, 0, MAX_CH); - Llenght = constrain(Llenght, 0, MAX_CH); - - animation(); // отрисовать - } - } - - // 3-5 режим - цветомузыка - if (this_mode == 2 || this_mode == 3 || this_mode == 4 || this_mode == 7 || this_mode == 8) { - analyzeAudio(); - colorMusic[0] = 0; - colorMusic[1] = 0; - colorMusic[2] = 0; - for (int i = 0 ; i < 32 ; i++) { - if (fht_log_out[i] < SPEKTR_LOW_PASS) fht_log_out[i] = 0; - } - // низкие частоты, выборка со 2 по 5 тон (0 и 1 зашумленные!) - for (byte i = 2; i < 6; i++) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[0]) colorMusic[0] = fht_log_out[i]; - } - // средние частоты, выборка с 6 по 10 тон - for (byte i = 6; i < 11; i++) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[1]) colorMusic[1] = fht_log_out[i]; - } - // высокие частоты, выборка с 11 по 31 тон - for (byte i = 11; i < 32; i++) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[2]) colorMusic[2] = fht_log_out[i]; - } - freq_max = 0; - for (byte i = 0; i < 30; i++) { - if (fht_log_out[i + 2] > freq_max) freq_max = fht_log_out[i + 2]; - if (freq_max < 5) freq_max = 5; - - if (freq_f[i] < fht_log_out[i + 2]) freq_f[i] = fht_log_out[i + 2]; - if (freq_f[i] > 0) freq_f[i] -= LIGHT_SMOOTH; - else freq_f[i] = 0; - } - freq_max_f = freq_max * averK + freq_max_f * (1 - averK); - for (byte i = 0; i < 3; i++) { - colorMusic_aver[i] = colorMusic[i] * averK + colorMusic_aver[i] * (1 - averK); // общая фильтрация - colorMusic_f[i] = colorMusic[i] * SMOOTH_FREQ + colorMusic_f[i] * (1 - SMOOTH_FREQ); // локальная - if (colorMusic_f[i] > ((float)colorMusic_aver[i] * MAX_COEF_FREQ)) { - thisBright[i] = 255; - colorMusicFlash[i] = true; - running_flag[i] = true; - } else colorMusicFlash[i] = false; - if (thisBright[i] >= 0) thisBright[i] -= SMOOTH_STEP; - if (thisBright[i] < EMPTY_BRIGHT) { - thisBright[i] = EMPTY_BRIGHT; - running_flag[i] = false; - } - } - animation(); - } - if (this_mode == 5) { - if ((long)millis() - strobe_timer > STROBE_PERIOD) { - strobe_timer = millis(); - strobeUp_flag = true; - strobeDwn_flag = false; - } - if ((long)millis() - strobe_timer > light_time) { - strobeDwn_flag = true; - } - if (strobeUp_flag) { // если настало время пыхнуть - if (strobe_bright < 255) // если яркость не максимальная - strobe_bright += STROBE_SMOOTH; // увелчить - if (strobe_bright > 255) { // если пробили макс. яркость - strobe_bright = 255; // оставить максимум - strobeUp_flag = false; // флаг опустить - } - } - - if (strobeDwn_flag) { // гаснем - if (strobe_bright > 0) // если яркость не минимальная - strobe_bright -= STROBE_SMOOTH; // уменьшить - if (strobe_bright < 0) { // если пробили мин. яркость - strobeDwn_flag = false; - strobe_bright = 0; // оставить 0 - } - } - animation(); - } - if (this_mode == 6) animation(); - - if (irrecv.isIdle()) // если на ИК приёмник не приходит сигнал (без этого НЕ РАБОТАЕТ!) - FastLED.show(); // отправить значения на ленту - - if (this_mode != 7) // 7 режиму не нужна очистка!!! - FastLED.clear(); // очистить массив пикселей - main_timer = millis(); // сбросить таймер - } - } -} - -void animation() { - // согласно режиму - switch (this_mode) { - case 0: - count = 0; - for (int i = (MAX_CH - 1); i > ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i--) { - leds[i] = ColorFromPalette(myPal, (count * index)); // заливка по палитре " от зелёного к красному" - count++; - } - count = 0; - for (int i = (MAX_CH); i < (MAX_CH + Llenght); i++ ) { - leds[i] = ColorFromPalette(myPal, (count * index)); // заливка по палитре " от зелёного к красному" - count++; - } - if (EMPTY_BRIGHT > 0) { - for (int i = ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i > 0; i--) - leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - for (int i = MAX_CH + Llenght; i < NUM_LEDS; i++) - leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - } - break; - case 1: - if (millis() - rainbow_timer > 30) { - rainbow_timer = millis(); - hue = floor((float)hue + RAINBOW_STEP); - } - count = 0; - for (int i = (MAX_CH - 1); i > ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i--) { - leds[i] = ColorFromPalette(RainbowColors_p, (count * index) / 2 - hue); // заливка по палитре радуга - count++; - } - count = 0; - for (int i = (MAX_CH); i < (MAX_CH + Llenght); i++ ) { - leds[i] = ColorFromPalette(RainbowColors_p, (count * index) / 2 - hue); // заливка по палитре радуга - count++; - } - if (EMPTY_BRIGHT > 0) { - for (int i = ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i > 0; i--) - leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - for (int i = MAX_CH + Llenght; i < NUM_LEDS; i++) - leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - } - break; - case 2: - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - if (i < STRIPE) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else if (i < STRIPE * 2) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < STRIPE * 3) leds[i] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - else if (i < STRIPE * 4) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < STRIPE * 5) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - } - break; - case 3: - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - if (i < NUM_LEDS / 3) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else if (i < NUM_LEDS * 2 / 3) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < NUM_LEDS) leds[i] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - } - break; - case 4: - switch (freq_strobe_mode) { - case 0: - if (colorMusicFlash[2]) HIGHS(); - else if (colorMusicFlash[1]) MIDS(); - else if (colorMusicFlash[0]) LOWS(); - else SILENCE(); - break; - case 1: - if (colorMusicFlash[2]) HIGHS(); - else SILENCE(); - break; - case 2: - if (colorMusicFlash[1]) MIDS(); - else SILENCE(); - break; - case 3: - if (colorMusicFlash[0]) LOWS(); - else SILENCE(); - break; - } - break; - case 5: - if (strobe_bright > 0) - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(STROBE_COLOR, STROBE_SAT, strobe_bright); - else - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(LIGHT_COLOR, LIGHT_SAT, 255); - break; - case 1: - if (millis() - color_timer > COLOR_SPEED) { - color_timer = millis(); - if (++this_color > 255) this_color = 0; - } - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(this_color, LIGHT_SAT, 255); - break; - case 2: - if (millis() - rainbow_timer > 30) { - rainbow_timer = millis(); - this_color += RAINBOW_PERIOD; - if (this_color > 255) this_color = 0; - if (this_color < 0) this_color = 255; - } - rainbow_steps = this_color; - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - leds[i] = CHSV((int)floor(rainbow_steps), 255, 255); - rainbow_steps += RAINBOW_STEP_2; - if (rainbow_steps > 255) rainbow_steps = 0; - if (rainbow_steps < 0) rainbow_steps = 255; - } - break; - } - break; - case 7: - switch (freq_strobe_mode) { - case 0: - if (running_flag[2]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else if (running_flag[1]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (running_flag[0]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 1: - if (running_flag[2]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 2: - if (running_flag[1]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 3: - if (running_flag[0]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - } - leds[(NUM_LEDS / 2) - 1] = leds[NUM_LEDS / 2]; - if (millis() - running_timer > RUNNING_SPEED) { - running_timer = millis(); - for (byte i = 0; i < NUM_LEDS / 2 - 1; i++) { - leds[i] = leds[i + 1]; - leds[NUM_LEDS - i - 1] = leds[i]; - } - } - break; - case 8: - byte HUEindex = HUE_START; - for (byte i = 0; i < NUM_LEDS / 2; i++) { - byte this_bright = map(freq_f[(int)floor((NUM_LEDS / 2 - i) / freq_to_stripe)], 0, freq_max_f, 0, 255); - this_bright = constrain(this_bright, 0, 255); - leds[i] = CHSV(HUEindex, 255, this_bright); - leds[NUM_LEDS - i - 1] = leds[i]; - HUEindex += HUE_STEP; - if (HUEindex > 255) HUEindex = 0; - } - break; - } -} - -void HIGHS() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); -} -void MIDS() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); -} -void LOWS() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); -} -void SILENCE() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); -} - -// вспомогательная функция, изменяет величину value на шаг incr в пределах minimum.. maximum -int smartIncr(int value, int incr_step, int mininmum, int maximum) { - int val_buf = value + incr_step; - val_buf = constrain(val_buf, mininmum, maximum); - return val_buf; -} - -float smartIncrFloat(float value, float incr_step, float mininmum, float maximum) { - float val_buf = value + incr_step; - val_buf = constrain(val_buf, mininmum, maximum); - return val_buf; -} - -void remoteTick() { - if (ir_flag) { // если данные пришли - eeprom_timer = millis(); - eeprom_flag = true; - switch (results.value) { - // режимы - case BUTT_1: this_mode = 0; - break; - case BUTT_2: this_mode = 1; - break; - case BUTT_3: this_mode = 2; - break; - case BUTT_4: this_mode = 3; - break; - case BUTT_5: this_mode = 4; - break; - case BUTT_6: this_mode = 5; - break; - case BUTT_7: this_mode = 6; - break; - case BUTT_8: this_mode = 7; - break; - case BUTT_9: this_mode = 8; - break; - case BUTT_0: fullLowPass(); - break; - case BUTT_STAR: ONstate = !ONstate; FastLED.clear(); FastLED.show(); updateEEPROM(); - break; - case BUTT_HASH: - switch (this_mode) { - case 4: - case 7: if (++freq_strobe_mode > 3) freq_strobe_mode = 0; - break; - case 6: if (++light_mode > 2) light_mode = 0; - break; - } - break; - case BUTT_OK: settings_mode = !settings_mode; digitalWrite(13, settings_mode); - break; - case BUTT_UP: - if (settings_mode) { - // ВВЕРХ общие настройки - EMPTY_BRIGHT = smartIncr(EMPTY_BRIGHT, 5, 0, 255); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - break; - case 1: RAINBOW_STEP = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP, 0.5, 0.5, 20); - break; - case 2: - case 3: - case 4: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, 0.1, 0, 5); - break; - case 5: STROBE_PERIOD = smartIncr(STROBE_PERIOD, 20, 1, 1000); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, 20, 0, 255); - break; - case 1: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, 20, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_STEP_2 = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP_2, 0.5, 0.5, 10); - break; - } - break; - case 7: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, 0.1, 0.0, 10); - break; - case 8: HUE_START = smartIncr(HUE_START, 10, 0, 255); - break; - } - } - break; - case BUTT_DOWN: - if (settings_mode) { - // ВНИЗ общие настройки - EMPTY_BRIGHT = smartIncr(EMPTY_BRIGHT, -5, 0, 255); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - break; - case 1: RAINBOW_STEP = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP, -0.5, 0.5, 20); - break; - case 2: - case 3: - case 4: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, -0.1, 0, 5); - break; - case 5: STROBE_PERIOD = smartIncr(STROBE_PERIOD, -20, 1, 1000); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, -20, 0, 255); - break; - case 1: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, -20, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_STEP_2 = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP_2, -0.5, 0.5, 10); - break; - } - break; - case 7: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, -0.1, 0.0, 10); - break; - case 8: HUE_START = smartIncr(HUE_START, -10, 0, 255); - break; - } - } - break; - case BUTT_LEFT: - if (settings_mode) { - // ВЛЕВО общие настройки - BRIGHTNESS = smartIncr(BRIGHTNESS, -20, 0, 255); - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - case 1: SMOOTH = smartIncrFloat(SMOOTH, -0.05, 0.05, 1); - break; - case 2: - case 3: - case 4: SMOOTH_FREQ = smartIncrFloat(SMOOTH_FREQ, -0.05, 0.05, 1); - break; - case 5: STROBE_SMOOTH = smartIncr(STROBE_SMOOTH, -20, 0, 255); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_COLOR = smartIncr(LIGHT_COLOR, -10, 0, 255); - break; - case 1: COLOR_SPEED = smartIncr(COLOR_SPEED, -10, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_PERIOD = smartIncr(RAINBOW_PERIOD, -1, -20, 20); - break; - } - break; - case 7: RUNNING_SPEED = smartIncr(RUNNING_SPEED, -10, 1, 255); - break; - case 8: HUE_STEP = smartIncr(HUE_STEP, -1, 1, 255); - break; - } - } - break; - case BUTT_RIGHT: - if (settings_mode) { - // ВПРАВО общие настройки - BRIGHTNESS = smartIncr(BRIGHTNESS, 20, 0, 255); - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - case 1: SMOOTH = smartIncrFloat(SMOOTH, 0.05, 0.05, 1); - break; - case 2: - case 3: - case 4: SMOOTH_FREQ = smartIncrFloat(SMOOTH_FREQ, 0.05, 0.05, 1); - break; - case 5: STROBE_SMOOTH = smartIncr(STROBE_SMOOTH, 20, 0, 255); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_COLOR = smartIncr(LIGHT_COLOR, 10, 0, 255); - break; - case 1: COLOR_SPEED = smartIncr(COLOR_SPEED, 10, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_PERIOD = smartIncr(RAINBOW_PERIOD, 1, -20, 20); - break; - } - break; - case 7: RUNNING_SPEED = smartIncr(RUNNING_SPEED, 10, 1, 255); - break; - case 8: HUE_STEP = smartIncr(HUE_STEP, 1, 1, 255); - break; - } - } - break; - default: eeprom_flag = false; // если не распознали кнопку, не обновляем настройки! - break; - } - ir_flag = false; - } -} - -void checkIR() { - while (irrecv.decode(&results)) { - ir_flag = true; - irrecv.resume(); - } -} - -void autoLowPass() { - // для режима VU - delay(10); // ждём инициализации АЦП - int thisMax = 0; // максимум - int thisLevel; - for (byte i = 0; i < 200; i++) { - thisLevel = analogRead(SOUND_R); // делаем 200 измерений - if (thisLevel > thisMax) // ищем максимумы - thisMax = thisLevel; // запоминаем - delay(4); // ждём 4мс - } - LOW_PASS = thisMax + LOW_PASS_ADD; // нижний порог как максимум тишины + некая величина - - // для режима спектра - thisMax = 0; - for (byte i = 0; i < 100; i++) { // делаем 100 измерений - analyzeAudio(); // разбить в спектр - for (byte j = 2; j < 32; j++) { // первые 2 канала - хлам - thisLevel = fht_log_out[j]; - if (thisLevel > thisMax) // ищем максимумы - thisMax = thisLevel; // запоминаем - } - delay(4); // ждём 4мс - } - SPEKTR_LOW_PASS = thisMax + LOW_PASS_FREQ_ADD; // нижний порог как максимум тишины - - if (EEPROM_LOW_PASS && !AUTO_LOW_PASS) { - EEPROM.updateInt(70, LOW_PASS); - EEPROM.updateInt(72, SPEKTR_LOW_PASS); - } -} - -void analyzeAudio() { - for (int i = 0 ; i < FHT_N ; i++) { - int sample = analogRead(SOUND_R_FREQ); - fht_input[i] = sample; // put real data into bins - } - fht_window(); // window the data for better frequency response - fht_reorder(); // reorder the data before doing the fht - fht_run(); // process the data in the fht - fht_mag_log(); // take the output of the fht -} - -void buttonTick() { - butt1.tick(); // обязательная функция отработки. Должна постоянно опрашиваться - if (butt1.isSingle()) // если единичное нажатие - if (++this_mode >= MODE_AMOUNT) this_mode = 0; // изменить режим - - if (butt1.isHolded()) { // кнопка удержана - fullLowPass(); - } -} -void fullLowPass() { - digitalWrite(13, HIGH); // включить светодиод 13 пин - FastLED.setBrightness(0); // погасить ленту - FastLED.clear(); // очистить массив пикселей - FastLED.show(); // отправить значения на ленту - delay(500); // подождать чутка - autoLowPass(); // измерить шумы - delay(500); // подождать - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); // вернуть яркость - digitalWrite(13, LOW); // выключить светодиод -} -void updateEEPROM() { - EEPROM.updateByte(1, this_mode); - EEPROM.updateByte(2, freq_strobe_mode); - EEPROM.updateByte(3, light_mode); - EEPROM.updateInt(4, RAINBOW_STEP); - EEPROM.updateFloat(8, MAX_COEF_FREQ); - EEPROM.updateInt(12, STROBE_PERIOD); - EEPROM.updateInt(16, LIGHT_SAT); - EEPROM.updateFloat(20, RAINBOW_STEP_2); - EEPROM.updateInt(24, HUE_START); - EEPROM.updateFloat(28, SMOOTH); - EEPROM.updateFloat(32, SMOOTH_FREQ); - EEPROM.updateInt(36, STROBE_SMOOTH); - EEPROM.updateInt(40, LIGHT_COLOR); - EEPROM.updateInt(44, COLOR_SPEED); - EEPROM.updateInt(48, RAINBOW_PERIOD); - EEPROM.updateInt(52, RUNNING_SPEED); - EEPROM.updateInt(56, HUE_STEP); - EEPROM.updateInt(60, EMPTY_BRIGHT); -} -void readEEPROM() { - this_mode = EEPROM.readByte(1); - freq_strobe_mode = EEPROM.readByte(2); - light_mode = EEPROM.readByte(3); - RAINBOW_STEP = EEPROM.readInt(4); - MAX_COEF_FREQ = EEPROM.readFloat(8); - STROBE_PERIOD = EEPROM.readInt(12); - LIGHT_SAT = EEPROM.readInt(16); - RAINBOW_STEP_2 = EEPROM.readFloat(20); - HUE_START = EEPROM.readInt(24); - SMOOTH = EEPROM.readFloat(28); - SMOOTH_FREQ = EEPROM.readFloat(32); - STROBE_SMOOTH = EEPROM.readInt(36); - LIGHT_COLOR = EEPROM.readInt(40); - COLOR_SPEED = EEPROM.readInt(44); - RAINBOW_PERIOD = EEPROM.readInt(48); - RUNNING_SPEED = EEPROM.readInt(52); - HUE_STEP = EEPROM.readInt(56); - EMPTY_BRIGHT = EEPROM.readInt(60); -} -void eepromTick() { - if (eeprom_flag) - if (millis() - eeprom_timer > 30000) { // 30 секунд после последнего нажатия с пульта - eeprom_flag = false; - eeprom_timer = millis(); - updateEEPROM(); - } -} diff --git a/firmware/Old versions/colorMusic_v2.5_KEYES/colorMusic_v2.5_KEYES.ino b/firmware/Old versions/colorMusic_v2.5_KEYES/colorMusic_v2.5_KEYES.ino deleted file mode 100644 index 5ffd3d2..0000000 --- a/firmware/Old versions/colorMusic_v2.5_KEYES/colorMusic_v2.5_KEYES.ino +++ /dev/null @@ -1,997 +0,0 @@ -/* - Версия 2.5 использует библиотеки Adafruit_NeoPixel и IRLremote вместо FastLED и IRremote - Библиотеки идут в архиве с проектом! https://alexgyver.ru/colormusic/ - Крутейшая свето-цветомузыка на Arduino и адресной светодиодной ленте WS2812b. - Данная версия поддерживает около 410 светодиодов! - Версия для ИК пульта KEYES - Управление: - - Однократное нажатие кнопки: смена режима - - Удержание кнопки: калибровка нижнего порога шума - Режимы работы (переключаются кнопкой): - - VU meter (столбик громкости): от зелёного к красному - - VU meter (столбик громкости): плавно бегущая радуга - - Светомузыка по частотам: 5 полос симметрично - - Светомузыка по частотам: 3 полосы - - Светомузыка по частотам: 1 полоса - - Стробоскоп - - Подсветка - - Бегущие частоты - - Анализатор спектра - Особенности: - - Плавная анимация (можно настроить) - - Автонастройка по громкости (можно настроить) - - Фильтр нижнего шума (можно настроить) - - Автокалибровка шума при запуске (можно настроить) - - Поддержка стерео и моно звука (можно настроить) - - В режиме частот лента не гаснет полностью (EMPTY_BRIGHT) - - Все настройки сохраняются в памяти и не сбрасываются при перезагрузке - - Сохранение настроек происходит при выключении кнопкой звёздочка (*) - - А также через 30 секунд после последнего нажатия на любую кнопку ИК пульта - - НАСТРОЙКА НИЖНЕГО ПОРОГА ШУМА (строки 65-71) - - Включаем систему - - Ставим музыку на паузу - - Удерживаем кнопку 1 секунду ИЛИ жмём кнопку 0 на пульте - Значения шумов будут записаны в память и САМИ загружаться при последующем запуске! Всё! - - Пульт: - - Цифры (1 - 9) активируют режимы - - Цифра 0: калибровка шума - - Звёздочка (*): включить/выключить систему - - Кнопка ОК: переключение между локальными и глобальными настройками) - - Решётка (#): смена подрежима - - Глобальные настройки (горит светодиод на плате): - + Стрелки ← →: общая яркость горящих светодиодов - + Стрелки ↑ ↓: яркость "не горящих" светодиодов - - Локальные настройки (у каждого режима свои): - 1 - Шкала громкости (градиент) - Стрелки ← →: плавность анимации - 2 - Шкала громкости (радуга) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: скорость радуги - 3 - Цветомузыка (5 полос) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - 4 - Цветомузыка (3 полосы) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - 5 - Цветомузыка (1 полоса) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - Подрежимы #: 3 частоты / низкие / средние / высокие - 6 - Стробоскоп - Стрелки ← →: плавность вспышек - Стрелки ↑ ↓: частота вспышек - 7 - Цветная подсветка - Подрежимы #: - Постоянный: стрелки ← →: цвет, стрелки ↑ ↓: насыщенность - Плавная смена: стрелки ← →: скорость, стрелки ↑ ↓: насыщенность - Бегущая радуга: стрелки ← →: скорость, стрелки ↑ ↓: шаг радуги - 8 - “Бегущие частоты” - Стрелки ← →: скорость - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - Подрежимы #: 3 частоты / низкие / средние / высокие - 9 - Анализатор спектра - Стрелки ← →: шаг цвета - Стрелки ↑ ↓: цвет - ************************************************** - Разработано: AlexGyver - Страница проекта: http://alexgyver.ru/colormusic/ - GitHub: https://github.com/AlexGyver/ColorMusic -*/ - -// --------------------------- НАСТРОЙКИ --------------------------- -#define KEEP_SETTINGS 1 // хранить ВСЕ настройки в памяти -#define RESET_SETTINGS 0 // сброс настроек в памяти. -// поставить 1. Прошиться. Поставить обратно 0. Прошиться. Всё. - -// лента -#define NUM_LEDS 310 // количество светодиодов -byte BRIGHTNESS = 200; // яркость (0 - 255) - -// пины -#define SOUND_R A2 // аналоговый пин вход аудио, правый канал -#define SOUND_L A1 // аналоговый пин вход аудио, левый канал -#define SOUND_R_FREQ A3 // аналоговый пин вход аудио для режима с частотами (через кондер) -#define BTN_PIN 3 // кнопка переключения режимов (PIN --- КНОПКА --- GND) -#define LED_PIN 12 // пин DI светодиодной ленты -#define POT_GND A0 // пин земля для потенциометра -#define IR_PIN 2 // ИК приёмник - -// настройки радуги -float RAINBOW_STEP = 5.5; // шаг изменения цвета радуги - -// отрисовка -#define MODE 0 // режим при запуске -#define MAIN_LOOP 5 // период основного цикла отрисовки (по умолчанию 5) - -// сигнал -#define MONO 1 // 1 - только один канал (ПРАВЫЙ!!!!! SOUND_R!!!!!), 0 - два канала -#define EXP 1.4 // степень усиления сигнала (для более "резкой" работы) (по умолчанию 1.4) -#define POTENT 1 // 1 - используем потенциометр, 0 - используется внутренний источник опорного напряжения 1.1 В -byte EMPTY_BRIGHT = 30; // яркость "не горящих" светодиодов (0 - 255) -#define EMPTY_COLOR HUE_PURPLE // цвет "не горящих" светодиодов. Будет чёрный, если яркость 0 - -// нижний порог шумов -byte LOW_PASS = 100; // нижний порог шумов режим VU, ручная настройка -byte SPEKTR_LOW_PASS = 40; // нижний порог шумов режим спектра, ручная настройка -#define AUTO_LOW_PASS 0 // разрешить настройку нижнего порога шумов при запуске (по умолч. 0) -#define EEPROM_LOW_PASS 1 // порог шумов хранится в энергонезависимой памяти (по умолч. 1) -#define LOW_PASS_ADD 13 // "добавочная" величина к нижнему порогу, для надёжности (режим VU) -#define LOW_PASS_FREQ_ADD 3 // "добавочная" величина к нижнему порогу, для надёжности (режим частот) - -// шкала громкости -float SMOOTH = 0.5; // коэффициент плавности анимации VU (по умолчанию 0.5) -#define MAX_COEF 1.8 // коэффициент громкости (максимальное равно срднему * этот коэф) (по умолчанию 1.8) - -// режим цветомузыки -float SMOOTH_FREQ = 0.8; // коэффициент плавности анимации частот (по умолчанию 0.8) -float MAX_COEF_FREQ = 1.2; // коэффициент порога для "вспышки" цветомузыки (по умолчанию 1.5) -#define SMOOTH_STEP 20 // шаг уменьшения яркости в режиме цветомузыки (чем больше, тем быстрее гаснет) -#define LOW_COLOR HUE_RED // цвет низких частот -#define MID_COLOR HUE_GREEN // цвет средних -#define HIGH_COLOR HUE_YELLOW // цвет высоких - -// режим стробоскопа -int STROBE_PERIOD = 100; // период вспышек, миллисекунды -#define STROBE_DUTY 20 // скважность вспышек (1 - 99) - отношение времени вспышки ко времени темноты -#define STROBE_COLOR HUE_YELLOW // цвет стробоскопа -#define STROBE_SAT 0 // насыщенность. Если 0 - цвет будет БЕЛЫЙ при любом цвете (0 - 255) -byte STROBE_SMOOTH = 100; // скорость нарастания/угасания вспышки (0 - 255) - -// режим подсветки -byte LIGHT_COLOR = 0; // начальный цвет подсветки -byte LIGHT_SAT = 200; // начальная насыщенность подсветки -byte COLOR_SPEED = 100; -int RAINBOW_PERIOD = 3; -float RAINBOW_STEP_2 = 5.5; - -// режим бегущих частот -byte RUNNING_SPEED = 60; - -// режим анализатора спектра -byte HUE_START = 0; -byte HUE_STEP = 5; -#define LIGHT_SMOOTH 2 - -/* - Цвета для HSV - HUE_RED - HUE_ORANGE - HUE_YELLOW - HUE_GREEN - HUE_AQUA - HUE_BLUE - HUE_PURPLE - HUE_PINK -*/ -// --------------------------- НАСТРОЙКИ --------------------------- - -// ----- КНОПКИ ПУЛЬТА ----- -#define BUTT_UP 0xE51CA6AD -#define BUTT_DOWN 0xD22353AD -#define BUTT_LEFT 0x517068AD -#define BUTT_RIGHT 0xAC2A56AD -#define BUTT_OK 0x1B92DDAD -#define BUTT_1 0x68E456AD -#define BUTT_2 0xF08A26AD -#define BUTT_3 0x151CD6AD -#define BUTT_4 0x18319BAD -#define BUTT_5 0xF39EEBAD -#define BUTT_6 0x4AABDFAD -#define BUTT_7 0xE25410AD -#define BUTT_8 0x297C76AD -#define BUTT_9 0x14CE54AD -#define BUTT_0 0xC089F6AD -#define BUTT_STAR 0xAF3F1BAD -#define BUTT_HASH 0x38379AD -// ----- КНОПКИ ПУЛЬТА ----- - -// ------------------------------ ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ -------------------------------- -#define MODE_AMOUNT 9 // количество режимов - -// цвета HSV -#define HUE_RED 0 -#define HUE_ORANGE 12 -#define HUE_YELLOW 44 -#define HUE_GREEN 85 -#define HUE_AQUA 128 -#define HUE_BLUE 171 -#define HUE_PURPLE 213 -#define HUE_PINK 244 - -#define STRIPE NUM_LEDS / 5 -float freq_to_stripe = NUM_LEDS / 40; // /2 так как симметрия, и /20 так как 20 частот - -#define FHT_N 64 // ширина спектра х2 -#define LOG_OUT 1 -#include // преобразование Хартли - -#include - -#include "Adafruit_NeoPixel.h" -Adafruit_NeoPixel strip = Adafruit_NeoPixel(NUM_LEDS, LED_PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800); - -#include "GyverButton.h" -GButton butt1(BTN_PIN); - -#include "IRLremote.h" -CHashIR IRLremote; -uint32_t IRdata; - -byte Rlenght, Llenght; -float RsoundLevel, RsoundLevel_f; -float LsoundLevel, LsoundLevel_f; - -float averageLevel = 50; -int maxLevel = 100; -byte MAX_CH = NUM_LEDS / 2; -int hue; -unsigned long main_timer, hue_timer, strobe_timer, running_timer, color_timer, rainbow_timer, eeprom_timer; -float averK = 0.006; -byte count; -float index = (float)(HUE_GREEN - HUE_RED) / MAX_CH; // коэффициент перевода для палитры зеленый-красный -float index2 = (float)255 / MAX_CH; // коэффициент перевода для радуги -boolean lowFlag; -byte low_pass; -int RcurrentLevel, LcurrentLevel; -int colorMusic[3]; -float colorMusic_f[3], colorMusic_aver[3]; -boolean colorMusicFlash[3], strobeUp_flag, strobeDwn_flag; -byte this_mode = MODE; -int thisBright[3], strobe_bright = 0; -unsigned int light_time = STROBE_PERIOD * STROBE_DUTY / 100; -volatile boolean ir_flag; -boolean settings_mode, ONstate = true; -int8_t freq_strobe_mode, light_mode; -int freq_max; -float freq_max_f, rainbow_steps; -int freq_f[32]; -int this_color; -boolean running_flag[3], eeprom_flag; - -#define cbi(sfr, bit) (_SFR_BYTE(sfr) &= ~_BV(bit)) -#define sbi(sfr, bit) (_SFR_BYTE(sfr) |= _BV(bit)) -// ------------------------------ ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ -------------------------------- - -void setup() { - Serial.begin(9600); - - strip.begin(); - strip.setBrightness(BRIGHTNESS); - - pinMode(13, OUTPUT); - digitalWrite(13, LOW); - - pinMode(POT_GND, OUTPUT); - digitalWrite(POT_GND, LOW); - butt1.setTimeout(900); - - IRLremote.begin(IR_PIN); - - // для увеличения точности уменьшаем опорное напряжение, - // выставив EXTERNAL и подключив Aref к выходу 3.3V на плате через делитель - // GND ---[10-20 кОм] --- REF --- [10 кОм] --- 3V3 - // в данной схеме GND берётся из А0 для удобства подключения - if (POTENT) analogReference(EXTERNAL); - else analogReference(INTERNAL); - - // жуткая магия, меняем частоту оцифровки до 18 кГц - // команды на ебучем ассемблере, даже не спрашивайте, как это работает - sbi(ADCSRA, ADPS2); - cbi(ADCSRA, ADPS1); - sbi(ADCSRA, ADPS0); - - if (RESET_SETTINGS) EEPROM.write(100, 0); // сброс флага настроек - - if (AUTO_LOW_PASS && !EEPROM_LOW_PASS) { // если разрешена автонастройка нижнего порога шумов - autoLowPass(); - } - if (EEPROM_LOW_PASS) { // восстановить значения шумов из памяти - LOW_PASS = EEPROM.readInt(70); - SPEKTR_LOW_PASS = EEPROM.readInt(72); - } - - // в 100 ячейке хранится число 100. Если нет - значит это первый запуск системы - if (KEEP_SETTINGS) { - if (EEPROM.read(100) != 100) { - //Serial.println(F("First start")); - EEPROM.write(100, 100); - updateEEPROM(); - } else { - readEEPROM(); - } - } -} - -void loop() { - buttonTick(); // опрос и обработка кнопки - remoteTick(); // опрос ИК пульта - mainLoop(); // главный цикл обработки и отрисовки - eepromTick(); // проверка не пора ли сохранить настройки -} - -void mainLoop() { - // главный цикл отрисовки - if (ONstate) { - if (millis() - main_timer > MAIN_LOOP) { - // сбрасываем значения - RsoundLevel = 0; - LsoundLevel = 0; - - // перваые два режима - громкость (VU meter) - if (this_mode == 0 || this_mode == 1) { - for (byte i = 0; i < 100; i ++) { // делаем 100 измерений - RcurrentLevel = analogRead(SOUND_R); // с правого - if (!MONO) LcurrentLevel = analogRead(SOUND_L); // и левого каналов - - if (RsoundLevel < RcurrentLevel) RsoundLevel = RcurrentLevel; // ищем максимальное - if (!MONO) if (LsoundLevel < LcurrentLevel) LsoundLevel = LcurrentLevel; // ищем максимальное - } - - // фильтруем по нижнему порогу шумов - RsoundLevel = map(RsoundLevel, LOW_PASS, 1023, 0, 500); - if (!MONO)LsoundLevel = map(LsoundLevel, LOW_PASS, 1023, 0, 500); - - // ограничиваем диапазон - RsoundLevel = constrain(RsoundLevel, 0, 500); - if (!MONO)LsoundLevel = constrain(LsoundLevel, 0, 500); - - // возводим в степень (для большей чёткости работы) - RsoundLevel = pow(RsoundLevel, EXP); - if (!MONO)LsoundLevel = pow(LsoundLevel, EXP); - - // фильтр - RsoundLevel_f = RsoundLevel * SMOOTH + RsoundLevel_f * (1 - SMOOTH); - if (!MONO)LsoundLevel_f = LsoundLevel * SMOOTH + LsoundLevel_f * (1 - SMOOTH); - - if (MONO) LsoundLevel_f = RsoundLevel_f; // если моно, то левый = правому - - // заливаем "подложку", если яркость достаточная - if (EMPTY_BRIGHT > 5) { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) - setPixelHSV(i, EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - } - - // если значение выше порога - начинаем самое интересное - if (RsoundLevel_f > 15 && LsoundLevel_f > 15) { - - // расчёт общей средней громкости с обоих каналов, фильтрация. - // Фильтр очень медленный, сделано специально для автогромкости - averageLevel = (float)(RsoundLevel_f + LsoundLevel_f) / 2 * averK + averageLevel * (1 - averK); - - // принимаем максимальную громкость шкалы как среднюю, умноженную на некоторый коэффициент MAX_COEF - maxLevel = (float)averageLevel * MAX_COEF; - - // преобразуем сигнал в длину ленты (где MAX_CH это половина количества светодиодов) - Rlenght = map(RsoundLevel_f, 0, maxLevel, 0, MAX_CH); - Llenght = map(LsoundLevel_f, 0, maxLevel, 0, MAX_CH); - - // ограничиваем до макс. числа светодиодов - Rlenght = constrain(Rlenght, 0, MAX_CH); - Llenght = constrain(Llenght, 0, MAX_CH); - - animation(); // отрисовать - } - } - - // 3-5 режим - цветомузыка - if (this_mode == 2 || this_mode == 3 || this_mode == 4 || this_mode == 7 || this_mode == 8) { - analyzeAudio(); - colorMusic[0] = 0; - colorMusic[1] = 0; - colorMusic[2] = 0; - for (int i = 0 ; i < 32 ; i++) { - if (fht_log_out[i] < SPEKTR_LOW_PASS) fht_log_out[i] = 0; - } - // низкие частоты, выборка со 2 по 5 тон (0 и 1 зашумленные!) - for (byte i = 2; i < 6; i++) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[0]) colorMusic[0] = fht_log_out[i]; - } - // средние частоты, выборка с 6 по 10 тон - for (byte i = 6; i < 11; i++) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[1]) colorMusic[1] = fht_log_out[i]; - } - // высокие частоты, выборка с 11 по 31 тон - for (byte i = 11; i < 32; i++) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[2]) colorMusic[2] = fht_log_out[i]; - } - freq_max = 0; - for (byte i = 0; i < 30; i++) { - if (fht_log_out[i + 2] > freq_max) freq_max = fht_log_out[i + 2]; - if (freq_max < 5) freq_max = 5; - - if (freq_f[i] < fht_log_out[i + 2]) freq_f[i] = fht_log_out[i + 2]; - if (freq_f[i] > 0) freq_f[i] -= LIGHT_SMOOTH; - else freq_f[i] = 0; - } - freq_max_f = freq_max * averK + freq_max_f * (1 - averK); - for (byte i = 0; i < 3; i++) { - colorMusic_aver[i] = colorMusic[i] * averK + colorMusic_aver[i] * (1 - averK); // общая фильтрация - colorMusic_f[i] = colorMusic[i] * SMOOTH_FREQ + colorMusic_f[i] * (1 - SMOOTH_FREQ); // локальная - if (colorMusic_f[i] > ((float)colorMusic_aver[i] * MAX_COEF_FREQ)) { - thisBright[i] = 255; - colorMusicFlash[i] = true; - running_flag[i] = true; - } else colorMusicFlash[i] = false; - if (thisBright[i] >= 0) thisBright[i] -= SMOOTH_STEP; - if (thisBright[i] < EMPTY_BRIGHT) { - thisBright[i] = EMPTY_BRIGHT; - running_flag[i] = false; - } - } - animation(); - } - if (this_mode == 5) { - if ((long)millis() - strobe_timer > STROBE_PERIOD) { - strobe_timer = millis(); - strobeUp_flag = true; - strobeDwn_flag = false; - } - if ((long)millis() - strobe_timer > light_time) { - strobeDwn_flag = true; - } - if (strobeUp_flag) { // если настало время пыхнуть - if (strobe_bright < 255) // если яркость не максимальная - strobe_bright += STROBE_SMOOTH; // увелчить - if (strobe_bright > 255) { // если пробили макс. яркость - strobe_bright = 255; // оставить максимум - strobeUp_flag = false; // флаг опустить - } - } - - if (strobeDwn_flag) { // гаснем - if (strobe_bright > 0) // если яркость не минимальная - strobe_bright -= STROBE_SMOOTH; // уменьшить - if (strobe_bright < 0) { // если пробили мин. яркость - strobeDwn_flag = false; - strobe_bright = 0; // оставить 0 - } - } - animation(); - } - if (this_mode == 6) animation(); - - if (!IRLremote.receiving()) // если на ИК приёмник не приходит сигнал (без этого НЕ РАБОТАЕТ!) - strip.show(); // отправить значения на ленту - - if (this_mode != 7) // 7 режиму не нужна очистка!!! - strip.clear(); // очистить массив пикселей - main_timer = millis(); // сбросить таймер - } - } -} - -void animation() { - // согласно режиму - switch (this_mode) { - case 0: - count = 0; - for (int i = (MAX_CH - 1); i > ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i--) { - setPixelHSV(i, HUE_GREEN - count * index, 255, 255); - count++; - } - count = 0; - for (int i = (MAX_CH); i < (MAX_CH + Llenght); i++ ) { - setPixelHSV(i, HUE_GREEN - count * index, 255, 255); - count++; - } - if (EMPTY_BRIGHT > 0) { - for (int i = ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i > 0; i--) - setPixelHSV(i, EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - for (int i = MAX_CH + Llenght; i < NUM_LEDS; i++) - setPixelHSV(i, EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - } - break; - case 1: - if (millis() - rainbow_timer > 35) { - rainbow_timer = millis(); - hue = floor((float)hue + RAINBOW_STEP); - if (hue > 255) hue = 0; - } - count = 0; - for (int i = (MAX_CH - 1); i > ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i--) { - setPixelHSV(i, (count * index) / 2 - hue, 255, 255); - count++; - } - count = 0; - for (int i = (MAX_CH); i < (MAX_CH + Llenght); i++ ) { - setPixelHSV(i, (count * index) / 2 - hue, 255, 255); - count++; - } - if (EMPTY_BRIGHT > 0) { - for (int i = ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i > 0; i--) - setPixelHSV(i, EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - for (int i = MAX_CH + Llenght; i < NUM_LEDS; i++) - setPixelHSV(i, EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - } - break; - case 2: - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - if (i < STRIPE) setPixelHSV(i, HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else if (i < STRIPE * 2) setPixelHSV(i, MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < STRIPE * 3) setPixelHSV(i, LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - else if (i < STRIPE * 4) setPixelHSV(i, MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < STRIPE * 5) setPixelHSV(i, HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - } - break; - case 3: - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - if (i < NUM_LEDS / 3) setPixelHSV(i, HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else if (i < NUM_LEDS * 2 / 3) setPixelHSV(i, MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < NUM_LEDS) setPixelHSV(i, LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - } - break; - case 4: - switch (freq_strobe_mode) { - case 0: - if (colorMusicFlash[2]) HIGHS(); - else if (colorMusicFlash[1]) MIDS(); - else if (colorMusicFlash[0]) LOWS(); - else SILENCE(); - break; - case 1: - if (colorMusicFlash[2]) HIGHS(); - else SILENCE(); - break; - case 2: - if (colorMusicFlash[1]) MIDS(); - else SILENCE(); - break; - case 3: - if (colorMusicFlash[0]) LOWS(); - else SILENCE(); - break; - } - break; - case 5: - if (strobe_bright > 0) { - setPixelHSV(0, STROBE_COLOR, STROBE_SAT, strobe_bright); - uint32_t new_color = strip.getPixelColor(0); - for (int i = 1; i < NUM_LEDS; i++) strip.setPixelColor(i, new_color); - } else { - setPixelHSV(0, EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - uint32_t new_color = strip.getPixelColor(0); - for (int i = 1; i < NUM_LEDS; i++) strip.setPixelColor(i, new_color); - } - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) setPixelHSV(i, LIGHT_COLOR, LIGHT_SAT, 255); - break; - case 1: - if (millis() - color_timer > COLOR_SPEED) { - color_timer = millis(); - if (++this_color > 255) this_color = 0; - } - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) setPixelHSV(i, this_color, LIGHT_SAT, 255); - break; - case 2: - if (millis() - rainbow_timer > 35) { - rainbow_timer = millis(); - this_color += RAINBOW_PERIOD; - if (this_color > 255) this_color = 0; - if (this_color < 0) this_color = 255; - } - rainbow_steps = this_color; - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - setPixelHSV(i, (int)floor(rainbow_steps), 255, 255); - rainbow_steps += RAINBOW_STEP_2; - if (rainbow_steps > 255) rainbow_steps = 0; - if (rainbow_steps < 0) rainbow_steps = 255; - } - break; - } - break; - case 7: - switch (freq_strobe_mode) { - case 0: - if (running_flag[2]) setPixelHSV(NUM_LEDS / 2, HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else if (running_flag[1]) setPixelHSV(NUM_LEDS / 2, MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (running_flag[0]) setPixelHSV(NUM_LEDS / 2, LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - else setPixelHSV(NUM_LEDS / 2, EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 1: - if (running_flag[2]) setPixelHSV(NUM_LEDS / 2, HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else setPixelHSV(NUM_LEDS / 2, EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 2: - if (running_flag[1]) setPixelHSV(NUM_LEDS / 2, MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else setPixelHSV(NUM_LEDS / 2, EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 3: - if (running_flag[0]) setPixelHSV(NUM_LEDS / 2, LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - else setPixelHSV(NUM_LEDS / 2, EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - } - strip.setPixelColor((NUM_LEDS / 2) - 1, strip.getPixelColor(NUM_LEDS / 2)); - if (millis() - running_timer > RUNNING_SPEED) { - running_timer = millis(); - for (byte i = 0; i < NUM_LEDS / 2 - 1; i++) { - strip.setPixelColor(i, strip.getPixelColor(i + 1)); - strip.setPixelColor(NUM_LEDS - i - 1, strip.getPixelColor(i)); - } - } - break; - case 8: - byte HUEindex = HUE_START; - for (byte i = 0; i < NUM_LEDS / 2; i++) { - byte this_bright = map(freq_f[(int)floor((NUM_LEDS / 2 - i) / freq_to_stripe)], 0, freq_max_f, 0, 255); - this_bright = constrain(this_bright, 0, 255); - setPixelHSV(i, HUEindex, 255, this_bright); - setPixelHSV(NUM_LEDS - i - 1, HUEindex, 255, this_bright); - HUEindex += HUE_STEP; - if (HUEindex > 255) HUEindex = 0; - } - break; - } -} - -void HIGHS() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) setPixelHSV(i, HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); -} -void MIDS() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) setPixelHSV(i, MID_COLOR, 255, thisBright[1]); -} -void LOWS() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) setPixelHSV(i, LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); -} -void SILENCE() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) setPixelHSV(i, EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); -} - -// вспомогательная функция, изменяет величину value на шаг incr в пределах minimum.. maximum -int smartIncr(int value, int incr_step, int mininmum, int maximum) { - int val_buf = value + incr_step; - val_buf = constrain(val_buf, mininmum, maximum); - //Serial.println(val_buf); - return val_buf; -} - -float smartIncrFloat(float value, float incr_step, float mininmum, float maximum) { - float val_buf = value + incr_step; - val_buf = constrain(val_buf, mininmum, maximum); - //Serial.println(val_buf); - return val_buf; -} - -void remoteTick() { - if (IRLremote.available()) { - auto data = IRLremote.read(); - IRdata = data.command; - ir_flag = true; - } - - if (ir_flag) { // если данные пришли - eeprom_timer = millis(); - eeprom_flag = true; - switch (IRdata) { - // режимы - case BUTT_1: this_mode = 0; - break; - case BUTT_2: this_mode = 1; - break; - case BUTT_3: this_mode = 2; - break; - case BUTT_4: this_mode = 3; - break; - case BUTT_5: this_mode = 4; - break; - case BUTT_6: this_mode = 5; - break; - case BUTT_7: this_mode = 6; - break; - case BUTT_8: this_mode = 7; - break; - case BUTT_9: this_mode = 8; - break; - case BUTT_0: fullLowPass(); - break; - case BUTT_STAR: ONstate = !ONstate; strip.clear(); strip.show(); updateEEPROM(); - break; - case BUTT_HASH: - switch (this_mode) { - case 4: - case 7: if (++freq_strobe_mode > 3) freq_strobe_mode = 0; - break; - case 6: if (++light_mode > 2) light_mode = 0; - break; - } - break; - case BUTT_OK: settings_mode = !settings_mode; digitalWrite(13, settings_mode); - break; - case BUTT_UP: - if (settings_mode) { - // ВВЕРХ общие настройки - EMPTY_BRIGHT = smartIncr(EMPTY_BRIGHT, 5, 0, 255); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - break; - case 1: RAINBOW_STEP = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP, 0.5, 0.5, 20); - break; - case 2: - case 3: - case 4: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, 0.1, 0, 5); - break; - case 5: STROBE_PERIOD = smartIncr(STROBE_PERIOD, 20, 1, 1000); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, 20, 0, 255); - break; - case 1: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, 20, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_STEP_2 = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP_2, 0.5, 0.5, 10); - break; - } - break; - case 7: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, 0.1, 0.0, 10); - break; - case 8: HUE_START = smartIncr(HUE_START, 10, 0, 255); - break; - } - } - break; - case BUTT_DOWN: - if (settings_mode) { - // ВНИЗ общие настройки - EMPTY_BRIGHT = smartIncr(EMPTY_BRIGHT, -5, 0, 255); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - break; - case 1: RAINBOW_STEP = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP, -0.5, 0.5, 20); - break; - case 2: - case 3: - case 4: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, -0.1, 0, 5); - break; - case 5: STROBE_PERIOD = smartIncr(STROBE_PERIOD, -20, 1, 1000); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, -20, 0, 255); - break; - case 1: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, -20, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_STEP_2 = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP_2, -0.5, 0.5, 10); - break; - } - break; - case 7: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, -0.1, 0.0, 10); - break; - case 8: HUE_START = smartIncr(HUE_START, -10, 0, 255); - break; - } - } - break; - case BUTT_LEFT: - if (settings_mode) { - // ВЛЕВО общие настройки - BRIGHTNESS = smartIncr(BRIGHTNESS, -20, 0, 255); - strip.setBrightness(BRIGHTNESS); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - case 1: SMOOTH = smartIncrFloat(SMOOTH, -0.05, 0.05, 1); - break; - case 2: - case 3: - case 4: SMOOTH_FREQ = smartIncrFloat(SMOOTH_FREQ, -0.05, 0.05, 1); - break; - case 5: STROBE_SMOOTH = smartIncr(STROBE_SMOOTH, -20, 0, 255); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_COLOR = smartIncr(LIGHT_COLOR, -10, 0, 255); - break; - case 1: COLOR_SPEED = smartIncr(COLOR_SPEED, -10, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_PERIOD = smartIncr(RAINBOW_PERIOD, -1, -20, 20); - break; - } - break; - case 7: RUNNING_SPEED = smartIncr(RUNNING_SPEED, -10, 1, 255); - break; - case 8: HUE_STEP = smartIncr(HUE_STEP, -1, 1, 255); - break; - } - } - break; - case BUTT_RIGHT: - if (settings_mode) { - // ВПРАВО общие настройки - BRIGHTNESS = smartIncr(BRIGHTNESS, 20, 0, 255); - strip.setBrightness(BRIGHTNESS); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - case 1: SMOOTH = smartIncrFloat(SMOOTH, 0.05, 0.05, 1); - break; - case 2: - case 3: - case 4: SMOOTH_FREQ = smartIncrFloat(SMOOTH_FREQ, 0.05, 0.05, 1); - break; - case 5: STROBE_SMOOTH = smartIncr(STROBE_SMOOTH, 20, 0, 255); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_COLOR = smartIncr(LIGHT_COLOR, 10, 0, 255); - break; - case 1: COLOR_SPEED = smartIncr(COLOR_SPEED, 10, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_PERIOD = smartIncr(RAINBOW_PERIOD, 1, -20, 20); - break; - } - break; - case 7: RUNNING_SPEED = smartIncr(RUNNING_SPEED, 10, 1, 255); - break; - case 8: HUE_STEP = smartIncr(HUE_STEP, 1, 1, 255); - break; - } - } - break; - default: eeprom_flag = false; // если не распознали кнопку, не обновляем настройки! - break; - } - ir_flag = false; - } -} - -void autoLowPass() { - // для режима VU - delay(10); // ждём инициализации АЦП - int thisMax = 0; // максимум - int thisLevel; - for (byte i = 0; i < 200; i++) { - thisLevel = analogRead(SOUND_R); // делаем 200 измерений - if (thisLevel > thisMax) // ищем максимумы - thisMax = thisLevel; // запоминаем - delay(4); // ждём 4мс - } - LOW_PASS = thisMax + LOW_PASS_ADD; // нижний порог как максимум тишины + некая величина - - // для режима спектра - thisMax = 0; - for (byte i = 0; i < 100; i++) { // делаем 100 измерений - analyzeAudio(); // разбить в спектр - for (byte j = 2; j < 32; j++) { // первые 2 канала - хлам - thisLevel = fht_log_out[j]; - if (thisLevel > thisMax) // ищем максимумы - thisMax = thisLevel; // запоминаем - } - delay(4); // ждём 4мс - } - SPEKTR_LOW_PASS = thisMax + LOW_PASS_FREQ_ADD; // нижний порог как максимум тишины - - if (EEPROM_LOW_PASS && !AUTO_LOW_PASS) { - EEPROM.updateInt(70, LOW_PASS); - EEPROM.updateInt(72, SPEKTR_LOW_PASS); - } -} - -void analyzeAudio() { - for (int i = 0 ; i < FHT_N ; i++) { - int sample = analogRead(SOUND_R_FREQ); - fht_input[i] = sample; // put real data into bins - } - fht_window(); // window the data for better frequency response - fht_reorder(); // reorder the data before doing the fht - fht_run(); // process the data in the fht - fht_mag_log(); // take the output of the fht -} - -void buttonTick() { - butt1.tick(); // обязательная функция отработки. Должна постоянно опрашиваться - if (butt1.isSingle()) // если единичное нажатие - if (++this_mode >= MODE_AMOUNT) this_mode = 0; // изменить режим - - if (butt1.isHolded()) { // кнопка удержана - fullLowPass(); - } -} -void fullLowPass() { - digitalWrite(13, HIGH); // включить светодиод 13 пин - strip.setBrightness(0); // погасить ленту - strip.clear(); // очистить массив пикселей - strip.show(); // отправить значения на ленту - delay(500); // подождать чутка - autoLowPass(); // измерить шумы - delay(500); // подождать - strip.setBrightness(BRIGHTNESS); // вернуть яркость - digitalWrite(13, LOW); // выключить светодиод -} -void updateEEPROM() { - EEPROM.updateByte(1, this_mode); - EEPROM.updateByte(2, freq_strobe_mode); - EEPROM.updateByte(3, light_mode); - EEPROM.updateInt(4, RAINBOW_STEP); - EEPROM.updateFloat(8, MAX_COEF_FREQ); - EEPROM.updateInt(12, STROBE_PERIOD); - EEPROM.updateInt(16, LIGHT_SAT); - EEPROM.updateFloat(20, RAINBOW_STEP_2); - EEPROM.updateInt(24, HUE_START); - EEPROM.updateFloat(28, SMOOTH); - EEPROM.updateFloat(32, SMOOTH_FREQ); - EEPROM.updateInt(36, STROBE_SMOOTH); - EEPROM.updateInt(40, LIGHT_COLOR); - EEPROM.updateInt(44, COLOR_SPEED); - EEPROM.updateInt(48, RAINBOW_PERIOD); - EEPROM.updateInt(52, RUNNING_SPEED); - EEPROM.updateInt(56, HUE_STEP); - EEPROM.updateInt(60, EMPTY_BRIGHT); -} -void readEEPROM() { - this_mode = EEPROM.readByte(1); - freq_strobe_mode = EEPROM.readByte(2); - light_mode = EEPROM.readByte(3); - RAINBOW_STEP = EEPROM.readInt(4); - MAX_COEF_FREQ = EEPROM.readFloat(8); - STROBE_PERIOD = EEPROM.readInt(12); - LIGHT_SAT = EEPROM.readInt(16); - RAINBOW_STEP_2 = EEPROM.readFloat(20); - HUE_START = EEPROM.readInt(24); - SMOOTH = EEPROM.readFloat(28); - SMOOTH_FREQ = EEPROM.readFloat(32); - STROBE_SMOOTH = EEPROM.readInt(36); - LIGHT_COLOR = EEPROM.readInt(40); - COLOR_SPEED = EEPROM.readInt(44); - RAINBOW_PERIOD = EEPROM.readInt(48); - RUNNING_SPEED = EEPROM.readInt(52); - HUE_STEP = EEPROM.readInt(56); - EMPTY_BRIGHT = EEPROM.readInt(60); -} -void eepromTick() { - if (eeprom_flag) - if (millis() - eeprom_timer > 30000) { // 30 секунд после последнего нажатия с пульта - eeprom_flag = false; - eeprom_timer = millis(); - updateEEPROM(); - } -} -/* - void setPixelHSV(uint16_t pix, uint8_t h, uint8_t s, uint8_t v) { - float r, g, b; - - float H = (float)h / 255; - float S = (float)s / 255; - float V = (float)v / 255; - - int i = int(H * 6); - float f = H * 6 - i; - float p = V * (1 - S); - float q = V * (1 - f * S); - float t = V * (1 - (1 - f) * S); - - switch (i % 6) { - case 0: r = V, g = t, b = p; break; - case 1: r = q, g = V, b = p; break; - case 2: r = p, g = V, b = t; break; - case 3: r = p, g = q, b = V; break; - case 4: r = t, g = p, b = V; break; - case 5: r = V, g = p, b = q; break; - } - r *= 255; - g *= 255; - b *= 255; - strip.setPixelColor(pix, r, g, b); - } -*/ -void setPixelHSV(uint16_t pix, uint8_t hue, uint8_t sat, uint8_t val) { - byte h = ((24 * hue / 17) / 60) % 6; - byte vmin = (long)val - val * sat / 255; - byte a = (long)val * sat / 255 * (hue * 24 / 17 % 60) / 60; - byte vinc = vmin + a; - byte vdec = val - a; - byte r, g, b; - switch (h) { - case 0: r = val; g = vinc; b = vmin; break; - case 1: r = vdec; g = val; b = vmin; break; - case 2: r = vmin; g = val; b = vinc; break; - case 3: r = vmin; g = vdec; b = val; break; - case 4: r = vinc; g = vmin; b = val; break; - case 5: r = val; g = vmin; b = vdec; break; - } - strip.setPixelColor(pix, r, g, b); -} diff --git a/firmware/Old versions/colorMusic_v2.5_WAVGAT/colorMusic_v2.5_WAVGAT.ino b/firmware/Old versions/colorMusic_v2.5_WAVGAT/colorMusic_v2.5_WAVGAT.ino deleted file mode 100644 index 6480f0b..0000000 --- a/firmware/Old versions/colorMusic_v2.5_WAVGAT/colorMusic_v2.5_WAVGAT.ino +++ /dev/null @@ -1,997 +0,0 @@ -/* - Версия 2.5 использует библиотеки Adafruit_NeoPixel и IRLremote вместо FastLED и IRremote - Библиотеки идут в архиве с проектом! https://alexgyver.ru/colormusic/ - Крутейшая свето-цветомузыка на Arduino и адресной светодиодной ленте WS2812b. - Данная версия поддерживает около 410 светодиодов! - Версия для ИК пульта WAVGAT - Управление: - - Однократное нажатие кнопки: смена режима - - Удержание кнопки: калибровка нижнего порога шума - Режимы работы (переключаются кнопкой): - - VU meter (столбик громкости): от зелёного к красному - - VU meter (столбик громкости): плавно бегущая радуга - - Светомузыка по частотам: 5 полос симметрично - - Светомузыка по частотам: 3 полосы - - Светомузыка по частотам: 1 полоса - - Стробоскоп - - Подсветка - - Бегущие частоты - - Анализатор спектра - Особенности: - - Плавная анимация (можно настроить) - - Автонастройка по громкости (можно настроить) - - Фильтр нижнего шума (можно настроить) - - Автокалибровка шума при запуске (можно настроить) - - Поддержка стерео и моно звука (можно настроить) - - В режиме частот лента не гаснет полностью (EMPTY_BRIGHT) - - Все настройки сохраняются в памяти и не сбрасываются при перезагрузке - - Сохранение настроек происходит при выключении кнопкой звёздочка (*) - - А также через 30 секунд после последнего нажатия на любую кнопку ИК пульта - - НАСТРОЙКА НИЖНЕГО ПОРОГА ШУМА (строки 65-71) - - Включаем систему - - Ставим музыку на паузу - - Удерживаем кнопку 1 секунду ИЛИ жмём кнопку 0 на пульте - Значения шумов будут записаны в память и САМИ загружаться при последующем запуске! Всё! - - Пульт: - - Цифры (1 - 9) активируют режимы - - Цифра 0: калибровка шума - - Звёздочка (*): включить/выключить систему - - Кнопка ОК: переключение между локальными и глобальными настройками) - - Решётка (#): смена подрежима - - Глобальные настройки (горит светодиод на плате): - + Стрелки ← →: общая яркость горящих светодиодов - + Стрелки ↑ ↓: яркость "не горящих" светодиодов - - Локальные настройки (у каждого режима свои): - 1 - Шкала громкости (градиент) - Стрелки ← →: плавность анимации - 2 - Шкала громкости (радуга) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: скорость радуги - 3 - Цветомузыка (5 полос) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - 4 - Цветомузыка (3 полосы) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - 5 - Цветомузыка (1 полоса) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - Подрежимы #: 3 частоты / низкие / средние / высокие - 6 - Стробоскоп - Стрелки ← →: плавность вспышек - Стрелки ↑ ↓: частота вспышек - 7 - Цветная подсветка - Подрежимы #: - Постоянный: стрелки ← →: цвет, стрелки ↑ ↓: насыщенность - Плавная смена: стрелки ← →: скорость, стрелки ↑ ↓: насыщенность - Бегущая радуга: стрелки ← →: скорость, стрелки ↑ ↓: шаг радуги - 8 - “Бегущие частоты” - Стрелки ← →: скорость - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - Подрежимы #: 3 частоты / низкие / средние / высокие - 9 - Анализатор спектра - Стрелки ← →: шаг цвета - Стрелки ↑ ↓: цвет - ************************************************** - Разработано: AlexGyver - Страница проекта: http://alexgyver.ru/colormusic/ - GitHub: https://github.com/AlexGyver/ColorMusic -*/ - -// --------------------------- НАСТРОЙКИ --------------------------- -#define KEEP_SETTINGS 1 // хранить ВСЕ настройки в памяти -#define RESET_SETTINGS 0 // сброс настроек в памяти. -// поставить 1. Прошиться. Поставить обратно 0. Прошиться. Всё. - -// лента -#define NUM_LEDS 60 // количество светодиодов -byte BRIGHTNESS = 200; // яркость (0 - 255) - -// пины -#define SOUND_R A2 // аналоговый пин вход аудио, правый канал -#define SOUND_L A1 // аналоговый пин вход аудио, левый канал -#define SOUND_R_FREQ A3 // аналоговый пин вход аудио для режима с частотами (через кондер) -#define BTN_PIN 3 // кнопка переключения режимов (PIN --- КНОПКА --- GND) -#define LED_PIN 12 // пин DI светодиодной ленты -#define POT_GND A0 // пин земля для потенциометра -#define IR_PIN 2 // ИК приёмник - -// настройки радуги -float RAINBOW_STEP = 5.5; // шаг изменения цвета радуги - -// отрисовка -#define MODE 0 // режим при запуске -#define MAIN_LOOP 5 // период основного цикла отрисовки (по умолчанию 5) - -// сигнал -#define MONO 1 // 1 - только один канал (ПРАВЫЙ!!!!! SOUND_R!!!!!), 0 - два канала -#define EXP 1.4 // степень усиления сигнала (для более "резкой" работы) (по умолчанию 1.4) -#define POTENT 1 // 1 - используем потенциометр, 0 - используется внутренний источник опорного напряжения 1.1 В -byte EMPTY_BRIGHT = 30; // яркость "не горящих" светодиодов (0 - 255) -#define EMPTY_COLOR HUE_PURPLE // цвет "не горящих" светодиодов. Будет чёрный, если яркость 0 - -// нижний порог шумов -byte LOW_PASS = 100; // нижний порог шумов режим VU, ручная настройка -byte SPEKTR_LOW_PASS = 40; // нижний порог шумов режим спектра, ручная настройка -#define AUTO_LOW_PASS 0 // разрешить настройку нижнего порога шумов при запуске (по умолч. 0) -#define EEPROM_LOW_PASS 1 // порог шумов хранится в энергонезависимой памяти (по умолч. 1) -#define LOW_PASS_ADD 13 // "добавочная" величина к нижнему порогу, для надёжности (режим VU) -#define LOW_PASS_FREQ_ADD 3 // "добавочная" величина к нижнему порогу, для надёжности (режим частот) - -// шкала громкости -float SMOOTH = 0.5; // коэффициент плавности анимации VU (по умолчанию 0.5) -#define MAX_COEF 1.8 // коэффициент громкости (максимальное равно срднему * этот коэф) (по умолчанию 1.8) - -// режим цветомузыки -float SMOOTH_FREQ = 0.8; // коэффициент плавности анимации частот (по умолчанию 0.8) -float MAX_COEF_FREQ = 1.2; // коэффициент порога для "вспышки" цветомузыки (по умолчанию 1.5) -#define SMOOTH_STEP 20 // шаг уменьшения яркости в режиме цветомузыки (чем больше, тем быстрее гаснет) -#define LOW_COLOR HUE_RED // цвет низких частот -#define MID_COLOR HUE_GREEN // цвет средних -#define HIGH_COLOR HUE_YELLOW // цвет высоких - -// режим стробоскопа -int STROBE_PERIOD = 100; // период вспышек, миллисекунды -#define STROBE_DUTY 20 // скважность вспышек (1 - 99) - отношение времени вспышки ко времени темноты -#define STROBE_COLOR HUE_YELLOW // цвет стробоскопа -#define STROBE_SAT 0 // насыщенность. Если 0 - цвет будет БЕЛЫЙ при любом цвете (0 - 255) -byte STROBE_SMOOTH = 100; // скорость нарастания/угасания вспышки (0 - 255) - -// режим подсветки -byte LIGHT_COLOR = 0; // начальный цвет подсветки -byte LIGHT_SAT = 200; // начальная насыщенность подсветки -byte COLOR_SPEED = 100; -int RAINBOW_PERIOD = 3; -float RAINBOW_STEP_2 = 5.5; - -// режим бегущих частот -byte RUNNING_SPEED = 60; - -// режим анализатора спектра -byte HUE_START = 0; -byte HUE_STEP = 5; -#define LIGHT_SMOOTH 2 - -/* - Цвета для HSV - HUE_RED - HUE_ORANGE - HUE_YELLOW - HUE_GREEN - HUE_AQUA - HUE_BLUE - HUE_PURPLE - HUE_PINK -*/ -// --------------------------- НАСТРОЙКИ --------------------------- - -// ----- КНОПКИ ПУЛЬТА ----- -#define BUTT_UP 0xF39EEBAD -#define BUTT_DOWN 0xC089F6AD -#define BUTT_LEFT 0xE25410AD -#define BUTT_RIGHT 0x14CE54AD -#define BUTT_OK 0x297C76AD -#define BUTT_1 0x4E5BA3AD -#define BUTT_2 0xE51CA6AD -#define BUTT_3 0xE207E1AD -#define BUTT_4 0x517068AD -#define BUTT_5 0x1B92DDAD -#define BUTT_6 0xAC2A56AD -#define BUTT_7 0x5484B6AD -#define BUTT_8 0xD22353AD -#define BUTT_9 0xDF3F4BAD -#define BUTT_0 0xF08A26AD -#define BUTT_STAR 0x68E456AD -#define BUTT_HASH 0x151CD6AD -// ----- КНОПКИ ПУЛЬТА ----- - -// ------------------------------ ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ -------------------------------- -#define MODE_AMOUNT 9 // количество режимов - -// цвета HSV -#define HUE_RED 0 -#define HUE_ORANGE 12 -#define HUE_YELLOW 44 -#define HUE_GREEN 85 -#define HUE_AQUA 128 -#define HUE_BLUE 171 -#define HUE_PURPLE 213 -#define HUE_PINK 244 - -#define STRIPE NUM_LEDS / 5 -float freq_to_stripe = NUM_LEDS / 40; // /2 так как симметрия, и /20 так как 20 частот - -#define FHT_N 64 // ширина спектра х2 -#define LOG_OUT 1 -#include // преобразование Хартли - -#include - -#include "Adafruit_NeoPixel.h" -Adafruit_NeoPixel strip = Adafruit_NeoPixel(NUM_LEDS, LED_PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800); - -#include "GyverButton.h" -GButton butt1(BTN_PIN); - -#include "IRLremote.h" -CHashIR IRLremote; -uint32_t IRdata; - -byte Rlenght, Llenght; -float RsoundLevel, RsoundLevel_f; -float LsoundLevel, LsoundLevel_f; - -float averageLevel = 50; -int maxLevel = 100; -byte MAX_CH = NUM_LEDS / 2; -int hue; -unsigned long main_timer, hue_timer, strobe_timer, running_timer, color_timer, rainbow_timer, eeprom_timer; -float averK = 0.006; -byte count; -float index = (float)(HUE_GREEN - HUE_RED) / MAX_CH; // коэффициент перевода для палитры зеленый-красный -float index2 = (float)255 / MAX_CH; // коэффициент перевода для радуги -boolean lowFlag; -byte low_pass; -int RcurrentLevel, LcurrentLevel; -int colorMusic[3]; -float colorMusic_f[3], colorMusic_aver[3]; -boolean colorMusicFlash[3], strobeUp_flag, strobeDwn_flag; -byte this_mode = MODE; -int thisBright[3], strobe_bright = 0; -unsigned int light_time = STROBE_PERIOD * STROBE_DUTY / 100; -volatile boolean ir_flag; -boolean settings_mode, ONstate = true; -int8_t freq_strobe_mode, light_mode; -int freq_max; -float freq_max_f, rainbow_steps; -int freq_f[32]; -int this_color; -boolean running_flag[3], eeprom_flag; - -#define cbi(sfr, bit) (_SFR_BYTE(sfr) &= ~_BV(bit)) -#define sbi(sfr, bit) (_SFR_BYTE(sfr) |= _BV(bit)) -// ------------------------------ ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ -------------------------------- - -void setup() { - Serial.begin(9600); - - strip.begin(); - strip.setBrightness(BRIGHTNESS); - - pinMode(13, OUTPUT); - digitalWrite(13, LOW); - - pinMode(POT_GND, OUTPUT); - digitalWrite(POT_GND, LOW); - butt1.setTimeout(900); - - IRLremote.begin(IR_PIN); - - // для увеличения точности уменьшаем опорное напряжение, - // выставив EXTERNAL и подключив Aref к выходу 3.3V на плате через делитель - // GND ---[10-20 кОм] --- REF --- [10 кОм] --- 3V3 - // в данной схеме GND берётся из А0 для удобства подключения - if (POTENT) analogReference(EXTERNAL); - else analogReference(INTERNAL); - - // жуткая магия, меняем частоту оцифровки до 18 кГц - // команды на ебучем ассемблере, даже не спрашивайте, как это работает - sbi(ADCSRA, ADPS2); - cbi(ADCSRA, ADPS1); - sbi(ADCSRA, ADPS0); - - if (RESET_SETTINGS) EEPROM.write(100, 0); // сброс флага настроек - - if (AUTO_LOW_PASS && !EEPROM_LOW_PASS) { // если разрешена автонастройка нижнего порога шумов - autoLowPass(); - } - if (EEPROM_LOW_PASS) { // восстановить значения шумов из памяти - LOW_PASS = EEPROM.readInt(70); - SPEKTR_LOW_PASS = EEPROM.readInt(72); - } - - // в 100 ячейке хранится число 100. Если нет - значит это первый запуск системы - if (KEEP_SETTINGS) { - if (EEPROM.read(100) != 100) { - //Serial.println(F("First start")); - EEPROM.write(100, 100); - updateEEPROM(); - } else { - readEEPROM(); - } - } -} - -void loop() { - buttonTick(); // опрос и обработка кнопки - remoteTick(); // опрос ИК пульта - mainLoop(); // главный цикл обработки и отрисовки - eepromTick(); // проверка не пора ли сохранить настройки -} - -void mainLoop() { - // главный цикл отрисовки - if (ONstate) { - if (millis() - main_timer > MAIN_LOOP) { - // сбрасываем значения - RsoundLevel = 0; - LsoundLevel = 0; - - // перваые два режима - громкость (VU meter) - if (this_mode == 0 || this_mode == 1) { - for (byte i = 0; i < 100; i ++) { // делаем 100 измерений - RcurrentLevel = analogRead(SOUND_R); // с правого - if (!MONO) LcurrentLevel = analogRead(SOUND_L); // и левого каналов - - if (RsoundLevel < RcurrentLevel) RsoundLevel = RcurrentLevel; // ищем максимальное - if (!MONO) if (LsoundLevel < LcurrentLevel) LsoundLevel = LcurrentLevel; // ищем максимальное - } - - // фильтруем по нижнему порогу шумов - RsoundLevel = map(RsoundLevel, LOW_PASS, 1023, 0, 500); - if (!MONO)LsoundLevel = map(LsoundLevel, LOW_PASS, 1023, 0, 500); - - // ограничиваем диапазон - RsoundLevel = constrain(RsoundLevel, 0, 500); - if (!MONO)LsoundLevel = constrain(LsoundLevel, 0, 500); - - // возводим в степень (для большей чёткости работы) - RsoundLevel = pow(RsoundLevel, EXP); - if (!MONO)LsoundLevel = pow(LsoundLevel, EXP); - - // фильтр - RsoundLevel_f = RsoundLevel * SMOOTH + RsoundLevel_f * (1 - SMOOTH); - if (!MONO)LsoundLevel_f = LsoundLevel * SMOOTH + LsoundLevel_f * (1 - SMOOTH); - - if (MONO) LsoundLevel_f = RsoundLevel_f; // если моно, то левый = правому - - // заливаем "подложку", если яркость достаточная - if (EMPTY_BRIGHT > 5) { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) - setPixelHSV(i, EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - } - - // если значение выше порога - начинаем самое интересное - if (RsoundLevel_f > 15 && LsoundLevel_f > 15) { - - // расчёт общей средней громкости с обоих каналов, фильтрация. - // Фильтр очень медленный, сделано специально для автогромкости - averageLevel = (float)(RsoundLevel_f + LsoundLevel_f) / 2 * averK + averageLevel * (1 - averK); - - // принимаем максимальную громкость шкалы как среднюю, умноженную на некоторый коэффициент MAX_COEF - maxLevel = (float)averageLevel * MAX_COEF; - - // преобразуем сигнал в длину ленты (где MAX_CH это половина количества светодиодов) - Rlenght = map(RsoundLevel_f, 0, maxLevel, 0, MAX_CH); - Llenght = map(LsoundLevel_f, 0, maxLevel, 0, MAX_CH); - - // ограничиваем до макс. числа светодиодов - Rlenght = constrain(Rlenght, 0, MAX_CH); - Llenght = constrain(Llenght, 0, MAX_CH); - - animation(); // отрисовать - } - } - - // 3-5 режим - цветомузыка - if (this_mode == 2 || this_mode == 3 || this_mode == 4 || this_mode == 7 || this_mode == 8) { - analyzeAudio(); - colorMusic[0] = 0; - colorMusic[1] = 0; - colorMusic[2] = 0; - for (int i = 0 ; i < 32 ; i++) { - if (fht_log_out[i] < SPEKTR_LOW_PASS) fht_log_out[i] = 0; - } - // низкие частоты, выборка со 2 по 5 тон (0 и 1 зашумленные!) - for (byte i = 2; i < 6; i++) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[0]) colorMusic[0] = fht_log_out[i]; - } - // средние частоты, выборка с 6 по 10 тон - for (byte i = 6; i < 11; i++) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[1]) colorMusic[1] = fht_log_out[i]; - } - // высокие частоты, выборка с 11 по 31 тон - for (byte i = 11; i < 32; i++) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[2]) colorMusic[2] = fht_log_out[i]; - } - freq_max = 0; - for (byte i = 0; i < 30; i++) { - if (fht_log_out[i + 2] > freq_max) freq_max = fht_log_out[i + 2]; - if (freq_max < 5) freq_max = 5; - - if (freq_f[i] < fht_log_out[i + 2]) freq_f[i] = fht_log_out[i + 2]; - if (freq_f[i] > 0) freq_f[i] -= LIGHT_SMOOTH; - else freq_f[i] = 0; - } - freq_max_f = freq_max * averK + freq_max_f * (1 - averK); - for (byte i = 0; i < 3; i++) { - colorMusic_aver[i] = colorMusic[i] * averK + colorMusic_aver[i] * (1 - averK); // общая фильтрация - colorMusic_f[i] = colorMusic[i] * SMOOTH_FREQ + colorMusic_f[i] * (1 - SMOOTH_FREQ); // локальная - if (colorMusic_f[i] > ((float)colorMusic_aver[i] * MAX_COEF_FREQ)) { - thisBright[i] = 255; - colorMusicFlash[i] = true; - running_flag[i] = true; - } else colorMusicFlash[i] = false; - if (thisBright[i] >= 0) thisBright[i] -= SMOOTH_STEP; - if (thisBright[i] < EMPTY_BRIGHT) { - thisBright[i] = EMPTY_BRIGHT; - running_flag[i] = false; - } - } - animation(); - } - if (this_mode == 5) { - if ((long)millis() - strobe_timer > STROBE_PERIOD) { - strobe_timer = millis(); - strobeUp_flag = true; - strobeDwn_flag = false; - } - if ((long)millis() - strobe_timer > light_time) { - strobeDwn_flag = true; - } - if (strobeUp_flag) { // если настало время пыхнуть - if (strobe_bright < 255) // если яркость не максимальная - strobe_bright += STROBE_SMOOTH; // увелчить - if (strobe_bright > 255) { // если пробили макс. яркость - strobe_bright = 255; // оставить максимум - strobeUp_flag = false; // флаг опустить - } - } - - if (strobeDwn_flag) { // гаснем - if (strobe_bright > 0) // если яркость не минимальная - strobe_bright -= STROBE_SMOOTH; // уменьшить - if (strobe_bright < 0) { // если пробили мин. яркость - strobeDwn_flag = false; - strobe_bright = 0; // оставить 0 - } - } - animation(); - } - if (this_mode == 6) animation(); - - if (!IRLremote.receiving()) // если на ИК приёмник не приходит сигнал (без этого НЕ РАБОТАЕТ!) - strip.show(); // отправить значения на ленту - - if (this_mode != 7) // 7 режиму не нужна очистка!!! - strip.clear(); // очистить массив пикселей - main_timer = millis(); // сбросить таймер - } - } -} - -void animation() { - // согласно режиму - switch (this_mode) { - case 0: - count = 0; - for (int i = (MAX_CH - 1); i > ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i--) { - setPixelHSV(i, HUE_GREEN - count * index, 255, 255); - count++; - } - count = 0; - for (int i = (MAX_CH); i < (MAX_CH + Llenght); i++ ) { - setPixelHSV(i, HUE_GREEN - count * index, 255, 255); - count++; - } - if (EMPTY_BRIGHT > 0) { - for (int i = ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i > 0; i--) - setPixelHSV(i, EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - for (int i = MAX_CH + Llenght; i < NUM_LEDS; i++) - setPixelHSV(i, EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - } - break; - case 1: - if (millis() - rainbow_timer > 35) { - rainbow_timer = millis(); - hue = floor((float)hue + RAINBOW_STEP); - if (hue > 255) hue = 0; - } - count = 0; - for (int i = (MAX_CH - 1); i > ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i--) { - setPixelHSV(i, (count * index) / 2 - hue, 255, 255); - count++; - } - count = 0; - for (int i = (MAX_CH); i < (MAX_CH + Llenght); i++ ) { - setPixelHSV(i, (count * index) / 2 - hue, 255, 255); - count++; - } - if (EMPTY_BRIGHT > 0) { - for (int i = ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i > 0; i--) - setPixelHSV(i, EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - for (int i = MAX_CH + Llenght; i < NUM_LEDS; i++) - setPixelHSV(i, EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - } - break; - case 2: - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - if (i < STRIPE) setPixelHSV(i, HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else if (i < STRIPE * 2) setPixelHSV(i, MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < STRIPE * 3) setPixelHSV(i, LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - else if (i < STRIPE * 4) setPixelHSV(i, MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < STRIPE * 5) setPixelHSV(i, HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - } - break; - case 3: - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - if (i < NUM_LEDS / 3) setPixelHSV(i, HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else if (i < NUM_LEDS * 2 / 3) setPixelHSV(i, MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < NUM_LEDS) setPixelHSV(i, LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - } - break; - case 4: - switch (freq_strobe_mode) { - case 0: - if (colorMusicFlash[2]) HIGHS(); - else if (colorMusicFlash[1]) MIDS(); - else if (colorMusicFlash[0]) LOWS(); - else SILENCE(); - break; - case 1: - if (colorMusicFlash[2]) HIGHS(); - else SILENCE(); - break; - case 2: - if (colorMusicFlash[1]) MIDS(); - else SILENCE(); - break; - case 3: - if (colorMusicFlash[0]) LOWS(); - else SILENCE(); - break; - } - break; - case 5: - if (strobe_bright > 0) { - setPixelHSV(0, STROBE_COLOR, STROBE_SAT, strobe_bright); - uint32_t new_color = strip.getPixelColor(0); - for (int i = 1; i < NUM_LEDS; i++) strip.setPixelColor(i, new_color); - } else { - setPixelHSV(0, EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - uint32_t new_color = strip.getPixelColor(0); - for (int i = 1; i < NUM_LEDS; i++) strip.setPixelColor(i, new_color); - } - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) setPixelHSV(i, LIGHT_COLOR, LIGHT_SAT, 255); - break; - case 1: - if (millis() - color_timer > COLOR_SPEED) { - color_timer = millis(); - if (++this_color > 255) this_color = 0; - } - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) setPixelHSV(i, this_color, LIGHT_SAT, 255); - break; - case 2: - if (millis() - rainbow_timer > 35) { - rainbow_timer = millis(); - this_color += RAINBOW_PERIOD; - if (this_color > 255) this_color = 0; - if (this_color < 0) this_color = 255; - } - rainbow_steps = this_color; - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - setPixelHSV(i, (int)floor(rainbow_steps), 255, 255); - rainbow_steps += RAINBOW_STEP_2; - if (rainbow_steps > 255) rainbow_steps = 0; - if (rainbow_steps < 0) rainbow_steps = 255; - } - break; - } - break; - case 7: - switch (freq_strobe_mode) { - case 0: - if (running_flag[2]) setPixelHSV(NUM_LEDS / 2, HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else if (running_flag[1]) setPixelHSV(NUM_LEDS / 2, MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (running_flag[0]) setPixelHSV(NUM_LEDS / 2, LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - else setPixelHSV(NUM_LEDS / 2, EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 1: - if (running_flag[2]) setPixelHSV(NUM_LEDS / 2, HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else setPixelHSV(NUM_LEDS / 2, EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 2: - if (running_flag[1]) setPixelHSV(NUM_LEDS / 2, MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else setPixelHSV(NUM_LEDS / 2, EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 3: - if (running_flag[0]) setPixelHSV(NUM_LEDS / 2, LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - else setPixelHSV(NUM_LEDS / 2, EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - } - strip.setPixelColor((NUM_LEDS / 2) - 1, strip.getPixelColor(NUM_LEDS / 2)); - if (millis() - running_timer > RUNNING_SPEED) { - running_timer = millis(); - for (byte i = 0; i < NUM_LEDS / 2 - 1; i++) { - strip.setPixelColor(i, strip.getPixelColor(i + 1)); - strip.setPixelColor(NUM_LEDS - i - 1, strip.getPixelColor(i)); - } - } - break; - case 8: - byte HUEindex = HUE_START; - for (byte i = 0; i < NUM_LEDS / 2; i++) { - byte this_bright = map(freq_f[(int)floor((NUM_LEDS / 2 - i) / freq_to_stripe)], 0, freq_max_f, 0, 255); - this_bright = constrain(this_bright, 0, 255); - setPixelHSV(i, HUEindex, 255, this_bright); - setPixelHSV(NUM_LEDS - i - 1, HUEindex, 255, this_bright); - HUEindex += HUE_STEP; - if (HUEindex > 255) HUEindex = 0; - } - break; - } -} - -void HIGHS() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) setPixelHSV(i, HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); -} -void MIDS() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) setPixelHSV(i, MID_COLOR, 255, thisBright[1]); -} -void LOWS() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) setPixelHSV(i, LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); -} -void SILENCE() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) setPixelHSV(i, EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); -} - -// вспомогательная функция, изменяет величину value на шаг incr в пределах minimum.. maximum -int smartIncr(int value, int incr_step, int mininmum, int maximum) { - int val_buf = value + incr_step; - val_buf = constrain(val_buf, mininmum, maximum); - //Serial.println(val_buf); - return val_buf; -} - -float smartIncrFloat(float value, float incr_step, float mininmum, float maximum) { - float val_buf = value + incr_step; - val_buf = constrain(val_buf, mininmum, maximum); - //Serial.println(val_buf); - return val_buf; -} - -void remoteTick() { - if (IRLremote.available()) { - auto data = IRLremote.read(); - IRdata = data.command; - ir_flag = true; - } - - if (ir_flag) { // если данные пришли - eeprom_timer = millis(); - eeprom_flag = true; - switch (IRdata) { - // режимы - case BUTT_1: this_mode = 0; - break; - case BUTT_2: this_mode = 1; - break; - case BUTT_3: this_mode = 2; - break; - case BUTT_4: this_mode = 3; - break; - case BUTT_5: this_mode = 4; - break; - case BUTT_6: this_mode = 5; - break; - case BUTT_7: this_mode = 6; - break; - case BUTT_8: this_mode = 7; - break; - case BUTT_9: this_mode = 8; - break; - case BUTT_0: fullLowPass(); - break; - case BUTT_STAR: ONstate = !ONstate; strip.clear(); strip.show(); updateEEPROM(); - break; - case BUTT_HASH: - switch (this_mode) { - case 4: - case 7: if (++freq_strobe_mode > 3) freq_strobe_mode = 0; - break; - case 6: if (++light_mode > 2) light_mode = 0; - break; - } - break; - case BUTT_OK: settings_mode = !settings_mode; digitalWrite(13, settings_mode); - break; - case BUTT_UP: - if (settings_mode) { - // ВВЕРХ общие настройки - EMPTY_BRIGHT = smartIncr(EMPTY_BRIGHT, 5, 0, 255); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - break; - case 1: RAINBOW_STEP = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP, 0.5, 0.5, 20); - break; - case 2: - case 3: - case 4: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, 0.1, 0, 5); - break; - case 5: STROBE_PERIOD = smartIncr(STROBE_PERIOD, 20, 1, 1000); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, 20, 0, 255); - break; - case 1: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, 20, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_STEP_2 = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP_2, 0.5, 0.5, 10); - break; - } - break; - case 7: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, 0.1, 0.0, 10); - break; - case 8: HUE_START = smartIncr(HUE_START, 10, 0, 255); - break; - } - } - break; - case BUTT_DOWN: - if (settings_mode) { - // ВНИЗ общие настройки - EMPTY_BRIGHT = smartIncr(EMPTY_BRIGHT, -5, 0, 255); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - break; - case 1: RAINBOW_STEP = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP, -0.5, 0.5, 20); - break; - case 2: - case 3: - case 4: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, -0.1, 0, 5); - break; - case 5: STROBE_PERIOD = smartIncr(STROBE_PERIOD, -20, 1, 1000); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, -20, 0, 255); - break; - case 1: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, -20, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_STEP_2 = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP_2, -0.5, 0.5, 10); - break; - } - break; - case 7: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, -0.1, 0.0, 10); - break; - case 8: HUE_START = smartIncr(HUE_START, -10, 0, 255); - break; - } - } - break; - case BUTT_LEFT: - if (settings_mode) { - // ВЛЕВО общие настройки - BRIGHTNESS = smartIncr(BRIGHTNESS, -20, 0, 255); - strip.setBrightness(BRIGHTNESS); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - case 1: SMOOTH = smartIncrFloat(SMOOTH, -0.05, 0.05, 1); - break; - case 2: - case 3: - case 4: SMOOTH_FREQ = smartIncrFloat(SMOOTH_FREQ, -0.05, 0.05, 1); - break; - case 5: STROBE_SMOOTH = smartIncr(STROBE_SMOOTH, -20, 0, 255); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_COLOR = smartIncr(LIGHT_COLOR, -10, 0, 255); - break; - case 1: COLOR_SPEED = smartIncr(COLOR_SPEED, -10, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_PERIOD = smartIncr(RAINBOW_PERIOD, -1, -20, 20); - break; - } - break; - case 7: RUNNING_SPEED = smartIncr(RUNNING_SPEED, -10, 1, 255); - break; - case 8: HUE_STEP = smartIncr(HUE_STEP, -1, 1, 255); - break; - } - } - break; - case BUTT_RIGHT: - if (settings_mode) { - // ВПРАВО общие настройки - BRIGHTNESS = smartIncr(BRIGHTNESS, 20, 0, 255); - strip.setBrightness(BRIGHTNESS); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - case 1: SMOOTH = smartIncrFloat(SMOOTH, 0.05, 0.05, 1); - break; - case 2: - case 3: - case 4: SMOOTH_FREQ = smartIncrFloat(SMOOTH_FREQ, 0.05, 0.05, 1); - break; - case 5: STROBE_SMOOTH = smartIncr(STROBE_SMOOTH, 20, 0, 255); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_COLOR = smartIncr(LIGHT_COLOR, 10, 0, 255); - break; - case 1: COLOR_SPEED = smartIncr(COLOR_SPEED, 10, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_PERIOD = smartIncr(RAINBOW_PERIOD, 1, -20, 20); - break; - } - break; - case 7: RUNNING_SPEED = smartIncr(RUNNING_SPEED, 10, 1, 255); - break; - case 8: HUE_STEP = smartIncr(HUE_STEP, 1, 1, 255); - break; - } - } - break; - default: eeprom_flag = false; // если не распознали кнопку, не обновляем настройки! - break; - } - ir_flag = false; - } -} - -void autoLowPass() { - // для режима VU - delay(10); // ждём инициализации АЦП - int thisMax = 0; // максимум - int thisLevel; - for (byte i = 0; i < 200; i++) { - thisLevel = analogRead(SOUND_R); // делаем 200 измерений - if (thisLevel > thisMax) // ищем максимумы - thisMax = thisLevel; // запоминаем - delay(4); // ждём 4мс - } - LOW_PASS = thisMax + LOW_PASS_ADD; // нижний порог как максимум тишины + некая величина - - // для режима спектра - thisMax = 0; - for (byte i = 0; i < 100; i++) { // делаем 100 измерений - analyzeAudio(); // разбить в спектр - for (byte j = 2; j < 32; j++) { // первые 2 канала - хлам - thisLevel = fht_log_out[j]; - if (thisLevel > thisMax) // ищем максимумы - thisMax = thisLevel; // запоминаем - } - delay(4); // ждём 4мс - } - SPEKTR_LOW_PASS = thisMax + LOW_PASS_FREQ_ADD; // нижний порог как максимум тишины - - if (EEPROM_LOW_PASS && !AUTO_LOW_PASS) { - EEPROM.updateInt(70, LOW_PASS); - EEPROM.updateInt(72, SPEKTR_LOW_PASS); - } -} - -void analyzeAudio() { - for (int i = 0 ; i < FHT_N ; i++) { - int sample = analogRead(SOUND_R_FREQ); - fht_input[i] = sample; // put real data into bins - } - fht_window(); // window the data for better frequency response - fht_reorder(); // reorder the data before doing the fht - fht_run(); // process the data in the fht - fht_mag_log(); // take the output of the fht -} - -void buttonTick() { - butt1.tick(); // обязательная функция отработки. Должна постоянно опрашиваться - if (butt1.isSingle()) // если единичное нажатие - if (++this_mode >= MODE_AMOUNT) this_mode = 0; // изменить режим - - if (butt1.isHolded()) { // кнопка удержана - fullLowPass(); - } -} -void fullLowPass() { - digitalWrite(13, HIGH); // включить светодиод 13 пин - strip.setBrightness(0); // погасить ленту - strip.clear(); // очистить массив пикселей - strip.show(); // отправить значения на ленту - delay(500); // подождать чутка - autoLowPass(); // измерить шумы - delay(500); // подождать - strip.setBrightness(BRIGHTNESS); // вернуть яркость - digitalWrite(13, LOW); // выключить светодиод -} -void updateEEPROM() { - EEPROM.updateByte(1, this_mode); - EEPROM.updateByte(2, freq_strobe_mode); - EEPROM.updateByte(3, light_mode); - EEPROM.updateInt(4, RAINBOW_STEP); - EEPROM.updateFloat(8, MAX_COEF_FREQ); - EEPROM.updateInt(12, STROBE_PERIOD); - EEPROM.updateInt(16, LIGHT_SAT); - EEPROM.updateFloat(20, RAINBOW_STEP_2); - EEPROM.updateInt(24, HUE_START); - EEPROM.updateFloat(28, SMOOTH); - EEPROM.updateFloat(32, SMOOTH_FREQ); - EEPROM.updateInt(36, STROBE_SMOOTH); - EEPROM.updateInt(40, LIGHT_COLOR); - EEPROM.updateInt(44, COLOR_SPEED); - EEPROM.updateInt(48, RAINBOW_PERIOD); - EEPROM.updateInt(52, RUNNING_SPEED); - EEPROM.updateInt(56, HUE_STEP); - EEPROM.updateInt(60, EMPTY_BRIGHT); -} -void readEEPROM() { - this_mode = EEPROM.readByte(1); - freq_strobe_mode = EEPROM.readByte(2); - light_mode = EEPROM.readByte(3); - RAINBOW_STEP = EEPROM.readInt(4); - MAX_COEF_FREQ = EEPROM.readFloat(8); - STROBE_PERIOD = EEPROM.readInt(12); - LIGHT_SAT = EEPROM.readInt(16); - RAINBOW_STEP_2 = EEPROM.readFloat(20); - HUE_START = EEPROM.readInt(24); - SMOOTH = EEPROM.readFloat(28); - SMOOTH_FREQ = EEPROM.readFloat(32); - STROBE_SMOOTH = EEPROM.readInt(36); - LIGHT_COLOR = EEPROM.readInt(40); - COLOR_SPEED = EEPROM.readInt(44); - RAINBOW_PERIOD = EEPROM.readInt(48); - RUNNING_SPEED = EEPROM.readInt(52); - HUE_STEP = EEPROM.readInt(56); - EMPTY_BRIGHT = EEPROM.readInt(60); -} -void eepromTick() { - if (eeprom_flag) - if (millis() - eeprom_timer > 30000) { // 30 секунд после последнего нажатия с пульта - eeprom_flag = false; - eeprom_timer = millis(); - updateEEPROM(); - } -} -/* - void setPixelHSV(uint16_t pix, uint8_t h, uint8_t s, uint8_t v) { - float r, g, b; - - float H = (float)h / 255; - float S = (float)s / 255; - float V = (float)v / 255; - - int i = int(H * 6); - float f = H * 6 - i; - float p = V * (1 - S); - float q = V * (1 - f * S); - float t = V * (1 - (1 - f) * S); - - switch (i % 6) { - case 0: r = V, g = t, b = p; break; - case 1: r = q, g = V, b = p; break; - case 2: r = p, g = V, b = t; break; - case 3: r = p, g = q, b = V; break; - case 4: r = t, g = p, b = V; break; - case 5: r = V, g = p, b = q; break; - } - r *= 255; - g *= 255; - b *= 255; - strip.setPixelColor(pix, r, g, b); - } -*/ -void setPixelHSV(uint16_t pix, uint8_t hue, uint8_t sat, uint8_t val) { - byte h = ((24 * hue / 17) / 60) % 6; - byte vmin = (long)val - val * sat / 255; - byte a = (long)val * sat / 255 * (hue * 24 / 17 % 60) / 60; - byte vinc = vmin + a; - byte vdec = val - a; - byte r, g, b; - switch (h) { - case 0: r = val; g = vinc; b = vmin; break; - case 1: r = vdec; g = val; b = vmin; break; - case 2: r = vmin; g = val; b = vinc; break; - case 3: r = vmin; g = vdec; b = val; break; - case 4: r = vinc; g = vmin; b = val; break; - case 5: r = val; g = vmin; b = vdec; break; - } - strip.setPixelColor(pix, r, g, b); -} diff --git a/firmware/Old versions/colorMusic_v2.6.1_KEYES/colorMusic_v2.6.1_KEYES.ino b/firmware/Old versions/colorMusic_v2.6.1_KEYES/colorMusic_v2.6.1_KEYES.ino deleted file mode 100644 index ae539a5..0000000 --- a/firmware/Old versions/colorMusic_v2.6.1_KEYES/colorMusic_v2.6.1_KEYES.ino +++ /dev/null @@ -1,944 +0,0 @@ -/* - Версия 2.6 использует библиотеки FastLED и IRLremote! - Библиотеки идут в архиве с проектом! https://alexgyver.ru/colormusic/ - Крутейшая свето-цветомузыка на Arduino и адресной светодиодной ленте WS2812b. - Данная версия поддерживает около 410 светодиодов! - Версия для ИК пульта KEYES - Управление: - - Однократное нажатие кнопки: смена режима - - Удержание кнопки: калибровка нижнего порога шума - Режимы работы (переключаются кнопкой): - - VU meter (столбик громкости): от зелёного к красному - - VU meter (столбик громкости): плавно бегущая радуга - - Светомузыка по частотам: 5 полос симметрично - - Светомузыка по частотам: 3 полосы - - Светомузыка по частотам: 1 полоса - - Стробоскоп - - (2.0) Подсветка - - (2.0) Бегущие частоты - - (2.1) анализатор спектра - Особенности: - - Плавная анимация (можно настроить) - - Автонастройка по громкости (можно настроить) - - Фильтр нижнего шума (можно настроить) - - Автокалибровка шума при запуске (можно настроить) - - Поддержка стерео и моно звука (можно настроить) - - (2.0) в режиме частот лента не гаснет полностью (EMPTY_BRIGHT) - - (2.1) все настройки сохраняются в памяти и не сбрасываются при перезагрузке - - Сохранение настроек происходит при выключении кнопкой звёздочка (*) - - А также через 30 секунд после последнего нажатия на любую кнопку ИК пульта - - НАСТРОЙКА НИЖНЕГО ПОРОГА ШУМА (строки 65-71) - - Включаем систему - - Ставим музыку на паузу - - Удерживаем кнопку 1 секунду ИЛИ жмём кнопку 0 на пульте - Значения шумов будут записаны в память и САМИ загружаться при последующем запуске! Всё! - - Пульт: - - Цифры (1 - 9) активируют режимы - - Цифра 0: калибровка шума - - Звёздочка (*): включить/выключить систему - - Кнопка ОК: переключение между локальными и глобальными настройками) - - Решётка (#): смена подрежима - - Глобальные настройки (горит светодиод на плате): - + Стрелки ← →: общая яркость горящих светодиодов - + Стрелки ↑ ↓: яркость "не горящих" светодиодов - - Локальные настройки (у каждого режима свои): - 1 - Шкала громкости (градиент) - Стрелки ← →: плавность анимации - 2 - Шкала громкости (радуга) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: скорость радуги - 3 - Цветомузыка (5 полос) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - 4 - Цветомузыка (3 полосы) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - 5 - Цветомузыка (1 полоса) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - Подрежимы #: 3 частоты / низкие / средние / высокие - 6 - Стробоскоп - Стрелки ← →: плавность вспышек - Стрелки ↑ ↓: частота вспышек - 7 - Цветная подсветка - Подрежимы #: - Постоянный: стрелки ← →: цвет, стрелки ↑ ↓: насыщенность - Плавная смена: стрелки ← →: скорость, стрелки ↑ ↓: насыщенность - Бегущая радуга: стрелки ← →: скорость, стрелки ↑ ↓: шаг радуги - 8 - “Бегущие частоты” - Стрелки ← →: скорость - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - Подрежимы #: 3 частоты / низкие / средние / высокие - 9 - Анализатор спектра - Стрелки ← →: шаг цвета - Стрелки ↑ ↓: цвет - ************************************************** - Разработано: AlexGyver - Страница проекта: http://alexgyver.ru/colormusic/ - GitHub: https://github.com/AlexGyver/ColorMusic -*/ - -// --------------------------- НАСТРОЙКИ --------------------------- -#define KEEP_SETTINGS 1 // хранить ВСЕ настройки в памяти -#define RESET_SETTINGS 0 // сброс настроек в памяти. -// поставить 1. Прошиться. Поставить обратно 0. Прошиться. Всё. - -// лента -#define NUM_LEDS 60 // количество светодиодов -byte BRIGHTNESS = 200; // яркость (0 - 255) - -// пины -#define SOUND_R A2 // аналоговый пин вход аудио, правый канал -#define SOUND_L A1 // аналоговый пин вход аудио, левый канал -#define SOUND_R_FREQ A3 // аналоговый пин вход аудио для режима с частотами (через кондер) -#define BTN_PIN 3 // кнопка переключения режимов (PIN --- КНОПКА --- GND) -#define LED_PIN 12 // пин DI светодиодной ленты -#define POT_GND A0 // пин земля для потенциометра -#define IR_PIN 2 // ИК приёмник - -// настройки радуги -float RAINBOW_STEP = 5.5; // шаг изменения цвета радуги - -// отрисовка -#define MODE 0 // режим при запуске -#define MAIN_LOOP 5 // период основного цикла отрисовки (по умолчанию 5) - -// сигнал -#define MONO 1 // 1 - только один канал (ПРАВЫЙ!!!!! SOUND_R!!!!!), 0 - два канала -#define EXP 1.4 // степень усиления сигнала (для более "резкой" работы) (по умолчанию 1.4) -#define POTENT 1 // 1 - используем потенциометр, 0 - используется внутренний источник опорного напряжения 1.1 В -byte EMPTY_BRIGHT = 30; // яркость "не горящих" светодиодов (0 - 255) -#define EMPTY_COLOR HUE_PURPLE // цвет "не горящих" светодиодов. Будет чёрный, если яркость 0 - -// нижний порог шумов -uint16_t LOW_PASS = 100; // нижний порог шумов режим VU, ручная настройка -uint16_t SPEKTR_LOW_PASS = 40; // нижний порог шумов режим спектра, ручная настройка -#define AUTO_LOW_PASS 0 // разрешить настройку нижнего порога шумов при запуске (по умолч. 0) -#define EEPROM_LOW_PASS 1 // порог шумов хранится в энергонезависимой памяти (по умолч. 1) -#define LOW_PASS_ADD 13 // "добавочная" величина к нижнему порогу, для надёжности (режим VU) -#define LOW_PASS_FREQ_ADD 3 // "добавочная" величина к нижнему порогу, для надёжности (режим частот) - -// шкала громкости -float SMOOTH = 0.5; // коэффициент плавности анимации VU (по умолчанию 0.5) -#define MAX_COEF 1.8 // коэффициент громкости (максимальное равно срднему * этот коэф) (по умолчанию 1.8) - -// режим цветомузыки -float SMOOTH_FREQ = 0.8; // коэффициент плавности анимации частот (по умолчанию 0.8) -float MAX_COEF_FREQ = 1.2; // коэффициент порога для "вспышки" цветомузыки (по умолчанию 1.5) -#define SMOOTH_STEP 20 // шаг уменьшения яркости в режиме цветомузыки (чем больше, тем быстрее гаснет) -#define LOW_COLOR HUE_RED // цвет низких частот -#define MID_COLOR HUE_GREEN // цвет средних -#define HIGH_COLOR HUE_YELLOW // цвет высоких - -// режим стробоскопа -int STROBE_PERIOD = 100; // период вспышек, миллисекунды -#define STROBE_DUTY 20 // скважность вспышек (1 - 99) - отношение времени вспышки ко времени темноты -#define STROBE_COLOR HUE_YELLOW // цвет стробоскопа -#define STROBE_SAT 0 // насыщенность. Если 0 - цвет будет БЕЛЫЙ при любом цвете (0 - 255) -byte STROBE_SMOOTH = 100; // скорость нарастания/угасания вспышки (0 - 255) - -// режим подсветки -byte LIGHT_COLOR = 0; // начальный цвет подсветки -byte LIGHT_SAT = 200; // начальная насыщенность подсветки -byte COLOR_SPEED = 100; -int RAINBOW_PERIOD = 3; -float RAINBOW_STEP_2 = 5.5; - -// режим бегущих частот -byte RUNNING_SPEED = 60; - -// режим анализатора спектра -byte HUE_START = 0; -byte HUE_STEP = 5; -#define LIGHT_SMOOTH 2 - -/* - Цвета для HSV - HUE_RED - HUE_ORANGE - HUE_YELLOW - HUE_GREEN - HUE_AQUA - HUE_BLUE - HUE_PURPLE - HUE_PINK -*/ -// --------------------------- НАСТРОЙКИ --------------------------- - -// ----- КНОПКИ ПУЛЬТА ----- -#define BUTT_UP 0xE51CA6AD -#define BUTT_DOWN 0xD22353AD -#define BUTT_LEFT 0x517068AD -#define BUTT_RIGHT 0xAC2A56AD -#define BUTT_OK 0x1B92DDAD -#define BUTT_1 0x68E456AD -#define BUTT_2 0xF08A26AD -#define BUTT_3 0x151CD6AD -#define BUTT_4 0x18319BAD -#define BUTT_5 0xF39EEBAD -#define BUTT_6 0x4AABDFAD -#define BUTT_7 0xE25410AD -#define BUTT_8 0x297C76AD -#define BUTT_9 0x14CE54AD -#define BUTT_0 0xC089F6AD -#define BUTT_STAR 0xAF3F1BAD -#define BUTT_HASH 0x38379AD -// ----- КНОПКИ ПУЛЬТА ----- - -// ------------------------------ ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ -------------------------------- -#define MODE_AMOUNT 9 // количество режимов - -#define STRIPE NUM_LEDS / 5 -float freq_to_stripe = NUM_LEDS / 40; // /2 так как симметрия, и /20 так как 20 частот - -#define FHT_N 64 // ширина спектра х2 -#define LOG_OUT 1 -#include // преобразование Хартли - -#include - -#define FASTLED_ALLOW_INTERRUPTS 1 -#include "FastLED.h" -CRGB leds[NUM_LEDS]; - -#include "GyverButton.h" -GButton butt1(BTN_PIN); - -#include "IRLremote.h" -CHashIR IRLremote; -uint32_t IRdata; - -// градиент-палитра от зелёного к красному -DEFINE_GRADIENT_PALETTE(soundlevel_gp) { - 0, 0, 255, 0, // green - 100, 255, 255, 0, // yellow - 150, 255, 100, 0, // orange - 200, 255, 50, 0, // red - 255, 255, 0, 0 // red -}; -CRGBPalette32 myPal = soundlevel_gp; - -byte Rlenght, Llenght; -float RsoundLevel, RsoundLevel_f; -float LsoundLevel, LsoundLevel_f; - -float averageLevel = 50; -int maxLevel = 100; -byte MAX_CH = NUM_LEDS / 2; -int hue; -unsigned long main_timer, hue_timer, strobe_timer, running_timer, color_timer, rainbow_timer, eeprom_timer; -float averK = 0.006; -byte count; -float index = (float)255 / MAX_CH; // коэффициент перевода для палитры -boolean lowFlag; -byte low_pass; -int RcurrentLevel, LcurrentLevel; -int colorMusic[3]; -float colorMusic_f[3], colorMusic_aver[3]; -boolean colorMusicFlash[3], strobeUp_flag, strobeDwn_flag; -byte this_mode = MODE; -int thisBright[3], strobe_bright = 0; -unsigned int light_time = STROBE_PERIOD * STROBE_DUTY / 100; -volatile boolean ir_flag; -boolean settings_mode, ONstate = true; -int8_t freq_strobe_mode, light_mode; -int freq_max; -float freq_max_f, rainbow_steps; -int freq_f[32]; -int this_color; -boolean running_flag[3], eeprom_flag; - -#define cbi(sfr, bit) (_SFR_BYTE(sfr) &= ~_BV(bit)) -#define sbi(sfr, bit) (_SFR_BYTE(sfr) |= _BV(bit)) -// ------------------------------ ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ -------------------------------- - -void setup() { - Serial.begin(9600); - FastLED.addLeds(leds, NUM_LEDS).setCorrection( TypicalLEDStrip ); - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); - - pinMode(13, OUTPUT); - digitalWrite(13, LOW); - - pinMode(POT_GND, OUTPUT); - digitalWrite(POT_GND, LOW); - butt1.setTimeout(900); - - IRLremote.begin(IR_PIN); - - // для увеличения точности уменьшаем опорное напряжение, - // выставив EXTERNAL и подключив Aref к выходу 3.3V на плате через делитель - // GND ---[10-20 кОм] --- REF --- [10 кОм] --- 3V3 - // в данной схеме GND берётся из А0 для удобства подключения - if (POTENT) analogReference(EXTERNAL); - else analogReference(INTERNAL); - - // жуткая магия, меняем частоту оцифровки до 18 кГц - // команды на ебучем ассемблере, даже не спрашивайте, как это работает - sbi(ADCSRA, ADPS2); - cbi(ADCSRA, ADPS1); - sbi(ADCSRA, ADPS0); - - if (RESET_SETTINGS) EEPROM.write(100, 0); // сброс флага настроек - - if (AUTO_LOW_PASS && !EEPROM_LOW_PASS) { // если разрешена автонастройка нижнего порога шумов - autoLowPass(); - } - if (EEPROM_LOW_PASS) { // восстановить значения шумов из памяти - LOW_PASS = EEPROM.readInt(70); - SPEKTR_LOW_PASS = EEPROM.readInt(72); - } - - // в 100 ячейке хранится число 100. Если нет - значит это первый запуск системы - if (KEEP_SETTINGS) { - if (EEPROM.read(100) != 100) { - //Serial.println(F("First start")); - EEPROM.write(100, 100); - updateEEPROM(); - } else { - readEEPROM(); - } - } -} - -void loop() { - buttonTick(); // опрос и обработка кнопки - remoteTick(); // опрос ИК пульта - mainLoop(); // главный цикл обработки и отрисовки - eepromTick(); // проверка не пора ли сохранить настройки -} - -void mainLoop() { - // главный цикл отрисовки - if (ONstate) { - if (millis() - main_timer > MAIN_LOOP) { - // сбрасываем значения - RsoundLevel = 0; - LsoundLevel = 0; - - // перваые два режима - громкость (VU meter) - if (this_mode == 0 || this_mode == 1) { - for (byte i = 0; i < 100; i ++) { // делаем 100 измерений - RcurrentLevel = analogRead(SOUND_R); // с правого - if (!MONO) LcurrentLevel = analogRead(SOUND_L); // и левого каналов - - if (RsoundLevel < RcurrentLevel) RsoundLevel = RcurrentLevel; // ищем максимальное - if (!MONO) if (LsoundLevel < LcurrentLevel) LsoundLevel = LcurrentLevel; // ищем максимальное - } - - // фильтруем по нижнему порогу шумов - RsoundLevel = map(RsoundLevel, LOW_PASS, 1023, 0, 500); - if (!MONO)LsoundLevel = map(LsoundLevel, LOW_PASS, 1023, 0, 500); - - // ограничиваем диапазон - RsoundLevel = constrain(RsoundLevel, 0, 500); - if (!MONO)LsoundLevel = constrain(LsoundLevel, 0, 500); - - // возводим в степень (для большей чёткости работы) - RsoundLevel = pow(RsoundLevel, EXP); - if (!MONO)LsoundLevel = pow(LsoundLevel, EXP); - - // фильтр - RsoundLevel_f = RsoundLevel * SMOOTH + RsoundLevel_f * (1 - SMOOTH); - if (!MONO)LsoundLevel_f = LsoundLevel * SMOOTH + LsoundLevel_f * (1 - SMOOTH); - - if (MONO) LsoundLevel_f = RsoundLevel_f; // если моно, то левый = правому - - // заливаем "подложку", если яркость достаточная - if (EMPTY_BRIGHT > 5) { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) - leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - } - - // если значение выше порога - начинаем самое интересное - if (RsoundLevel_f > 15 && LsoundLevel_f > 15) { - - // расчёт общей средней громкости с обоих каналов, фильтрация. - // Фильтр очень медленный, сделано специально для автогромкости - averageLevel = (float)(RsoundLevel_f + LsoundLevel_f) / 2 * averK + averageLevel * (1 - averK); - - // принимаем максимальную громкость шкалы как среднюю, умноженную на некоторый коэффициент MAX_COEF - maxLevel = (float)averageLevel * MAX_COEF; - - // преобразуем сигнал в длину ленты (где MAX_CH это половина количества светодиодов) - Rlenght = map(RsoundLevel_f, 0, maxLevel, 0, MAX_CH); - Llenght = map(LsoundLevel_f, 0, maxLevel, 0, MAX_CH); - - // ограничиваем до макс. числа светодиодов - Rlenght = constrain(Rlenght, 0, MAX_CH); - Llenght = constrain(Llenght, 0, MAX_CH); - - animation(); // отрисовать - } - } - - // 3-5 режим - цветомузыка - if (this_mode == 2 || this_mode == 3 || this_mode == 4 || this_mode == 7 || this_mode == 8) { - analyzeAudio(); - colorMusic[0] = 0; - colorMusic[1] = 0; - colorMusic[2] = 0; - for (int i = 0 ; i < 32 ; i++) { - if (fht_log_out[i] < SPEKTR_LOW_PASS) fht_log_out[i] = 0; - } - // низкие частоты, выборка со 2 по 5 тон (0 и 1 зашумленные!) - for (byte i = 2; i < 6; i++) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[0]) colorMusic[0] = fht_log_out[i]; - } - // средние частоты, выборка с 6 по 10 тон - for (byte i = 6; i < 11; i++) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[1]) colorMusic[1] = fht_log_out[i]; - } - // высокие частоты, выборка с 11 по 31 тон - for (byte i = 11; i < 32; i++) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[2]) colorMusic[2] = fht_log_out[i]; - } - freq_max = 0; - for (byte i = 0; i < 30; i++) { - if (fht_log_out[i + 2] > freq_max) freq_max = fht_log_out[i + 2]; - if (freq_max < 5) freq_max = 5; - - if (freq_f[i] < fht_log_out[i + 2]) freq_f[i] = fht_log_out[i + 2]; - if (freq_f[i] > 0) freq_f[i] -= LIGHT_SMOOTH; - else freq_f[i] = 0; - } - freq_max_f = freq_max * averK + freq_max_f * (1 - averK); - for (byte i = 0; i < 3; i++) { - colorMusic_aver[i] = colorMusic[i] * averK + colorMusic_aver[i] * (1 - averK); // общая фильтрация - colorMusic_f[i] = colorMusic[i] * SMOOTH_FREQ + colorMusic_f[i] * (1 - SMOOTH_FREQ); // локальная - if (colorMusic_f[i] > ((float)colorMusic_aver[i] * MAX_COEF_FREQ)) { - thisBright[i] = 255; - colorMusicFlash[i] = true; - running_flag[i] = true; - } else colorMusicFlash[i] = false; - if (thisBright[i] >= 0) thisBright[i] -= SMOOTH_STEP; - if (thisBright[i] < EMPTY_BRIGHT) { - thisBright[i] = EMPTY_BRIGHT; - running_flag[i] = false; - } - } - animation(); - } - if (this_mode == 5) { - if ((long)millis() - strobe_timer > STROBE_PERIOD) { - strobe_timer = millis(); - strobeUp_flag = true; - strobeDwn_flag = false; - } - if ((long)millis() - strobe_timer > light_time) { - strobeDwn_flag = true; - } - if (strobeUp_flag) { // если настало время пыхнуть - if (strobe_bright < 255) // если яркость не максимальная - strobe_bright += STROBE_SMOOTH; // увелчить - if (strobe_bright > 255) { // если пробили макс. яркость - strobe_bright = 255; // оставить максимум - strobeUp_flag = false; // флаг опустить - } - } - - if (strobeDwn_flag) { // гаснем - if (strobe_bright > 0) // если яркость не минимальная - strobe_bright -= STROBE_SMOOTH; // уменьшить - if (strobe_bright < 0) { // если пробили мин. яркость - strobeDwn_flag = false; - strobe_bright = 0; // оставить 0 - } - } - animation(); - } - if (this_mode == 6) animation(); - - if (!IRLremote.receiving()) // если на ИК приёмник не приходит сигнал (без этого НЕ РАБОТАЕТ!) - FastLED.show(); // отправить значения на ленту - - if (this_mode != 7) // 7 режиму не нужна очистка!!! - FastLED.clear(); // очистить массив пикселей - main_timer = millis(); // сбросить таймер - } - } -} - -void animation() { - // согласно режиму - switch (this_mode) { - case 0: - count = 0; - for (int i = (MAX_CH - 1); i > ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i--) { - leds[i] = ColorFromPalette(myPal, (count * index)); // заливка по палитре " от зелёного к красному" - count++; - } - count = 0; - for (int i = (MAX_CH); i < (MAX_CH + Llenght); i++ ) { - leds[i] = ColorFromPalette(myPal, (count * index)); // заливка по палитре " от зелёного к красному" - count++; - } - if (EMPTY_BRIGHT > 0) { - CHSV this_dark = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - for (int i = ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i > 0; i--) - leds[i] = this_dark; - for (int i = MAX_CH + Llenght; i < NUM_LEDS; i++) - leds[i] = this_dark; - } - break; - case 1: - if (millis() - rainbow_timer > 30) { - rainbow_timer = millis(); - hue = floor((float)hue + RAINBOW_STEP); - } - count = 0; - for (int i = (MAX_CH - 1); i > ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i--) { - leds[i] = ColorFromPalette(RainbowColors_p, (count * index) / 2 - hue); // заливка по палитре радуга - count++; - } - count = 0; - for (int i = (MAX_CH); i < (MAX_CH + Llenght); i++ ) { - leds[i] = ColorFromPalette(RainbowColors_p, (count * index) / 2 - hue); // заливка по палитре радуга - count++; - } - if (EMPTY_BRIGHT > 0) { - CHSV this_dark = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - for (int i = ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i > 0; i--) - leds[i] = this_dark; - for (int i = MAX_CH + Llenght; i < NUM_LEDS; i++) - leds[i] = this_dark; - } - break; - case 2: - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - if (i < STRIPE) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else if (i < STRIPE * 2) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < STRIPE * 3) leds[i] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - else if (i < STRIPE * 4) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < STRIPE * 5) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - } - break; - case 3: - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - if (i < NUM_LEDS / 3) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else if (i < NUM_LEDS * 2 / 3) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < NUM_LEDS) leds[i] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - } - break; - case 4: - switch (freq_strobe_mode) { - case 0: - if (colorMusicFlash[2]) HIGHS(); - else if (colorMusicFlash[1]) MIDS(); - else if (colorMusicFlash[0]) LOWS(); - else SILENCE(); - break; - case 1: - if (colorMusicFlash[2]) HIGHS(); - else SILENCE(); - break; - case 2: - if (colorMusicFlash[1]) MIDS(); - else SILENCE(); - break; - case 3: - if (colorMusicFlash[0]) LOWS(); - else SILENCE(); - break; - } - break; - case 5: - if (strobe_bright > 0) - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(STROBE_COLOR, STROBE_SAT, strobe_bright); - else - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(LIGHT_COLOR, LIGHT_SAT, 255); - break; - case 1: - if (millis() - color_timer > COLOR_SPEED) { - color_timer = millis(); - if (++this_color > 255) this_color = 0; - } - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(this_color, LIGHT_SAT, 255); - break; - case 2: - if (millis() - rainbow_timer > 30) { - rainbow_timer = millis(); - this_color += RAINBOW_PERIOD; - if (this_color > 255) this_color = 0; - if (this_color < 0) this_color = 255; - } - rainbow_steps = this_color; - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - leds[i] = CHSV((int)floor(rainbow_steps), 255, 255); - rainbow_steps += RAINBOW_STEP_2; - if (rainbow_steps > 255) rainbow_steps = 0; - if (rainbow_steps < 0) rainbow_steps = 255; - } - break; - } - break; - case 7: - switch (freq_strobe_mode) { - case 0: - if (running_flag[2]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else if (running_flag[1]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (running_flag[0]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 1: - if (running_flag[2]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 2: - if (running_flag[1]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 3: - if (running_flag[0]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - } - leds[(NUM_LEDS / 2) - 1] = leds[NUM_LEDS / 2]; - if (millis() - running_timer > RUNNING_SPEED) { - running_timer = millis(); - for (byte i = 0; i < NUM_LEDS / 2 - 1; i++) { - leds[i] = leds[i + 1]; - leds[NUM_LEDS - i - 1] = leds[i]; - } - } - break; - case 8: - byte HUEindex = HUE_START; - for (byte i = 0; i < NUM_LEDS / 2; i++) { - byte this_bright = map(freq_f[(int)floor((NUM_LEDS / 2 - i) / freq_to_stripe)], 0, freq_max_f, 0, 255); - this_bright = constrain(this_bright, 0, 255); - leds[i] = CHSV(HUEindex, 255, this_bright); - leds[NUM_LEDS - i - 1] = leds[i]; - HUEindex += HUE_STEP; - if (HUEindex > 255) HUEindex = 0; - } - break; - } -} - -void HIGHS() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); -} -void MIDS() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); -} -void LOWS() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); -} -void SILENCE() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); -} - -// вспомогательная функция, изменяет величину value на шаг incr в пределах minimum.. maximum -int smartIncr(int value, int incr_step, int mininmum, int maximum) { - int val_buf = value + incr_step; - val_buf = constrain(val_buf, mininmum, maximum); - return val_buf; -} - -float smartIncrFloat(float value, float incr_step, float mininmum, float maximum) { - float val_buf = value + incr_step; - val_buf = constrain(val_buf, mininmum, maximum); - return val_buf; -} - -void remoteTick() { - if (IRLremote.available()) { - auto data = IRLremote.read(); - IRdata = data.command; - ir_flag = true; - } - if (ir_flag) { // если данные пришли - eeprom_timer = millis(); - eeprom_flag = true; - switch (IRdata) { - // режимы - case BUTT_1: this_mode = 0; - break; - case BUTT_2: this_mode = 1; - break; - case BUTT_3: this_mode = 2; - break; - case BUTT_4: this_mode = 3; - break; - case BUTT_5: this_mode = 4; - break; - case BUTT_6: this_mode = 5; - break; - case BUTT_7: this_mode = 6; - break; - case BUTT_8: this_mode = 7; - break; - case BUTT_9: this_mode = 8; - break; - case BUTT_0: fullLowPass(); - break; - case BUTT_STAR: ONstate = !ONstate; FastLED.clear(); FastLED.show(); updateEEPROM(); - break; - case BUTT_HASH: - switch (this_mode) { - case 4: - case 7: if (++freq_strobe_mode > 3) freq_strobe_mode = 0; - break; - case 6: if (++light_mode > 2) light_mode = 0; - break; - } - break; - case BUTT_OK: settings_mode = !settings_mode; digitalWrite(13, settings_mode); - break; - case BUTT_UP: - if (settings_mode) { - // ВВЕРХ общие настройки - EMPTY_BRIGHT = smartIncr(EMPTY_BRIGHT, 5, 0, 255); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - break; - case 1: RAINBOW_STEP = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP, 0.5, 0.5, 20); - break; - case 2: - case 3: - case 4: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, 0.1, 0, 5); - break; - case 5: STROBE_PERIOD = smartIncr(STROBE_PERIOD, 20, 1, 1000); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, 20, 0, 255); - break; - case 1: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, 20, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_STEP_2 = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP_2, 0.5, 0.5, 10); - break; - } - break; - case 7: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, 0.1, 0.0, 10); - break; - case 8: HUE_START = smartIncr(HUE_START, 10, 0, 255); - break; - } - } - break; - case BUTT_DOWN: - if (settings_mode) { - // ВНИЗ общие настройки - EMPTY_BRIGHT = smartIncr(EMPTY_BRIGHT, -5, 0, 255); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - break; - case 1: RAINBOW_STEP = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP, -0.5, 0.5, 20); - break; - case 2: - case 3: - case 4: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, -0.1, 0, 5); - break; - case 5: STROBE_PERIOD = smartIncr(STROBE_PERIOD, -20, 1, 1000); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, -20, 0, 255); - break; - case 1: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, -20, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_STEP_2 = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP_2, -0.5, 0.5, 10); - break; - } - break; - case 7: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, -0.1, 0.0, 10); - break; - case 8: HUE_START = smartIncr(HUE_START, -10, 0, 255); - break; - } - } - break; - case BUTT_LEFT: - if (settings_mode) { - // ВЛЕВО общие настройки - BRIGHTNESS = smartIncr(BRIGHTNESS, -20, 0, 255); - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - case 1: SMOOTH = smartIncrFloat(SMOOTH, -0.05, 0.05, 1); - break; - case 2: - case 3: - case 4: SMOOTH_FREQ = smartIncrFloat(SMOOTH_FREQ, -0.05, 0.05, 1); - break; - case 5: STROBE_SMOOTH = smartIncr(STROBE_SMOOTH, -20, 0, 255); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_COLOR = smartIncr(LIGHT_COLOR, -10, 0, 255); - break; - case 1: COLOR_SPEED = smartIncr(COLOR_SPEED, -10, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_PERIOD = smartIncr(RAINBOW_PERIOD, -1, -20, 20); - break; - } - break; - case 7: RUNNING_SPEED = smartIncr(RUNNING_SPEED, -10, 1, 255); - break; - case 8: HUE_STEP = smartIncr(HUE_STEP, -1, 1, 255); - break; - } - } - break; - case BUTT_RIGHT: - if (settings_mode) { - // ВПРАВО общие настройки - BRIGHTNESS = smartIncr(BRIGHTNESS, 20, 0, 255); - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - case 1: SMOOTH = smartIncrFloat(SMOOTH, 0.05, 0.05, 1); - break; - case 2: - case 3: - case 4: SMOOTH_FREQ = smartIncrFloat(SMOOTH_FREQ, 0.05, 0.05, 1); - break; - case 5: STROBE_SMOOTH = smartIncr(STROBE_SMOOTH, 20, 0, 255); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_COLOR = smartIncr(LIGHT_COLOR, 10, 0, 255); - break; - case 1: COLOR_SPEED = smartIncr(COLOR_SPEED, 10, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_PERIOD = smartIncr(RAINBOW_PERIOD, 1, -20, 20); - break; - } - break; - case 7: RUNNING_SPEED = smartIncr(RUNNING_SPEED, 10, 1, 255); - break; - case 8: HUE_STEP = smartIncr(HUE_STEP, 1, 1, 255); - break; - } - } - break; - default: eeprom_flag = false; // если не распознали кнопку, не обновляем настройки! - break; - } - ir_flag = false; - } -} - -void autoLowPass() { - // для режима VU - delay(10); // ждём инициализации АЦП - int thisMax = 0; // максимум - int thisLevel; - for (byte i = 0; i < 200; i++) { - thisLevel = analogRead(SOUND_R); // делаем 200 измерений - if (thisLevel > thisMax) // ищем максимумы - thisMax = thisLevel; // запоминаем - delay(4); // ждём 4мс - } - LOW_PASS = thisMax + LOW_PASS_ADD; // нижний порог как максимум тишины + некая величина - - // для режима спектра - thisMax = 0; - for (byte i = 0; i < 100; i++) { // делаем 100 измерений - analyzeAudio(); // разбить в спектр - for (byte j = 2; j < 32; j++) { // первые 2 канала - хлам - thisLevel = fht_log_out[j]; - if (thisLevel > thisMax) // ищем максимумы - thisMax = thisLevel; // запоминаем - } - delay(4); // ждём 4мс - } - SPEKTR_LOW_PASS = thisMax + LOW_PASS_FREQ_ADD; // нижний порог как максимум тишины - - if (EEPROM_LOW_PASS && !AUTO_LOW_PASS) { - EEPROM.updateInt(70, LOW_PASS); - EEPROM.updateInt(72, SPEKTR_LOW_PASS); - } -} - -void analyzeAudio() { - for (int i = 0 ; i < FHT_N ; i++) { - int sample = analogRead(SOUND_R_FREQ); - fht_input[i] = sample; // put real data into bins - } - fht_window(); // window the data for better frequency response - fht_reorder(); // reorder the data before doing the fht - fht_run(); // process the data in the fht - fht_mag_log(); // take the output of the fht -} - -void buttonTick() { - butt1.tick(); // обязательная функция отработки. Должна постоянно опрашиваться - if (butt1.isSingle()) // если единичное нажатие - if (++this_mode >= MODE_AMOUNT) this_mode = 0; // изменить режим - - if (butt1.isHolded()) { // кнопка удержана - fullLowPass(); - } -} -void fullLowPass() { - digitalWrite(13, HIGH); // включить светодиод 13 пин - FastLED.setBrightness(0); // погасить ленту - FastLED.clear(); // очистить массив пикселей - FastLED.show(); // отправить значения на ленту - delay(500); // подождать чутка - autoLowPass(); // измерить шумы - delay(500); // подождать - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); // вернуть яркость - digitalWrite(13, LOW); // выключить светодиод -} -void updateEEPROM() { - EEPROM.updateByte(1, this_mode); - EEPROM.updateByte(2, freq_strobe_mode); - EEPROM.updateByte(3, light_mode); - EEPROM.updateInt(4, RAINBOW_STEP); - EEPROM.updateFloat(8, MAX_COEF_FREQ); - EEPROM.updateInt(12, STROBE_PERIOD); - EEPROM.updateInt(16, LIGHT_SAT); - EEPROM.updateFloat(20, RAINBOW_STEP_2); - EEPROM.updateInt(24, HUE_START); - EEPROM.updateFloat(28, SMOOTH); - EEPROM.updateFloat(32, SMOOTH_FREQ); - EEPROM.updateInt(36, STROBE_SMOOTH); - EEPROM.updateInt(40, LIGHT_COLOR); - EEPROM.updateInt(44, COLOR_SPEED); - EEPROM.updateInt(48, RAINBOW_PERIOD); - EEPROM.updateInt(52, RUNNING_SPEED); - EEPROM.updateInt(56, HUE_STEP); - EEPROM.updateInt(60, EMPTY_BRIGHT); -} -void readEEPROM() { - this_mode = EEPROM.readByte(1); - freq_strobe_mode = EEPROM.readByte(2); - light_mode = EEPROM.readByte(3); - RAINBOW_STEP = EEPROM.readInt(4); - MAX_COEF_FREQ = EEPROM.readFloat(8); - STROBE_PERIOD = EEPROM.readInt(12); - LIGHT_SAT = EEPROM.readInt(16); - RAINBOW_STEP_2 = EEPROM.readFloat(20); - HUE_START = EEPROM.readInt(24); - SMOOTH = EEPROM.readFloat(28); - SMOOTH_FREQ = EEPROM.readFloat(32); - STROBE_SMOOTH = EEPROM.readInt(36); - LIGHT_COLOR = EEPROM.readInt(40); - COLOR_SPEED = EEPROM.readInt(44); - RAINBOW_PERIOD = EEPROM.readInt(48); - RUNNING_SPEED = EEPROM.readInt(52); - HUE_STEP = EEPROM.readInt(56); - EMPTY_BRIGHT = EEPROM.readInt(60); -} -void eepromTick() { - if (eeprom_flag) - if (millis() - eeprom_timer > 30000) { // 30 секунд после последнего нажатия с пульта - eeprom_flag = false; - eeprom_timer = millis(); - updateEEPROM(); - } -} diff --git a/firmware/Old versions/colorMusic_v2.6.1_WAVGAT/colorMusic_v2.6.1_WAVGAT.ino b/firmware/Old versions/colorMusic_v2.6.1_WAVGAT/colorMusic_v2.6.1_WAVGAT.ino deleted file mode 100644 index 26c6f96..0000000 --- a/firmware/Old versions/colorMusic_v2.6.1_WAVGAT/colorMusic_v2.6.1_WAVGAT.ino +++ /dev/null @@ -1,944 +0,0 @@ -/* - Версия 2.6 использует библиотеки FastLED и IRLremote! - Библиотеки идут в архиве с проектом! https://alexgyver.ru/colormusic/ - Крутейшая свето-цветомузыка на Arduino и адресной светодиодной ленте WS2812b. - Данная версия поддерживает около 410 светодиодов! - Версия для ИК пульта WAVGAT - Управление: - - Однократное нажатие кнопки: смена режима - - Удержание кнопки: калибровка нижнего порога шума - Режимы работы (переключаются кнопкой): - - VU meter (столбик громкости): от зелёного к красному - - VU meter (столбик громкости): плавно бегущая радуга - - Светомузыка по частотам: 5 полос симметрично - - Светомузыка по частотам: 3 полосы - - Светомузыка по частотам: 1 полоса - - Стробоскоп - - (2.0) Подсветка - - (2.0) Бегущие частоты - - (2.1) анализатор спектра - Особенности: - - Плавная анимация (можно настроить) - - Автонастройка по громкости (можно настроить) - - Фильтр нижнего шума (можно настроить) - - Автокалибровка шума при запуске (можно настроить) - - Поддержка стерео и моно звука (можно настроить) - - (2.0) в режиме частот лента не гаснет полностью (EMPTY_BRIGHT) - - (2.1) все настройки сохраняются в памяти и не сбрасываются при перезагрузке - - Сохранение настроек происходит при выключении кнопкой звёздочка (*) - - А также через 30 секунд после последнего нажатия на любую кнопку ИК пульта - - НАСТРОЙКА НИЖНЕГО ПОРОГА ШУМА (строки 65-71) - - Включаем систему - - Ставим музыку на паузу - - Удерживаем кнопку 1 секунду ИЛИ жмём кнопку 0 на пульте - Значения шумов будут записаны в память и САМИ загружаться при последующем запуске! Всё! - - Пульт: - - Цифры (1 - 9) активируют режимы - - Цифра 0: калибровка шума - - Звёздочка (*): включить/выключить систему - - Кнопка ОК: переключение между локальными и глобальными настройками) - - Решётка (#): смена подрежима - - Глобальные настройки (горит светодиод на плате): - + Стрелки ← →: общая яркость горящих светодиодов - + Стрелки ↑ ↓: яркость "не горящих" светодиодов - - Локальные настройки (у каждого режима свои): - 1 - Шкала громкости (градиент) - Стрелки ← →: плавность анимации - 2 - Шкала громкости (радуга) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: скорость радуги - 3 - Цветомузыка (5 полос) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - 4 - Цветомузыка (3 полосы) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - 5 - Цветомузыка (1 полоса) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - Подрежимы #: 3 частоты / низкие / средние / высокие - 6 - Стробоскоп - Стрелки ← →: плавность вспышек - Стрелки ↑ ↓: частота вспышек - 7 - Цветная подсветка - Подрежимы #: - Постоянный: стрелки ← →: цвет, стрелки ↑ ↓: насыщенность - Плавная смена: стрелки ← →: скорость, стрелки ↑ ↓: насыщенность - Бегущая радуга: стрелки ← →: скорость, стрелки ↑ ↓: шаг радуги - 8 - “Бегущие частоты” - Стрелки ← →: скорость - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - Подрежимы #: 3 частоты / низкие / средние / высокие - 9 - Анализатор спектра - Стрелки ← →: шаг цвета - Стрелки ↑ ↓: цвет - ************************************************** - Разработано: AlexGyver - Страница проекта: http://alexgyver.ru/colormusic/ - GitHub: https://github.com/AlexGyver/ColorMusic -*/ - -// --------------------------- НАСТРОЙКИ --------------------------- -#define KEEP_SETTINGS 1 // хранить ВСЕ настройки в памяти -#define RESET_SETTINGS 0 // сброс настроек в памяти. -// поставить 1. Прошиться. Поставить обратно 0. Прошиться. Всё. - -// лента -#define NUM_LEDS 60 // количество светодиодов -byte BRIGHTNESS = 200; // яркость (0 - 255) - -// пины -#define SOUND_R A2 // аналоговый пин вход аудио, правый канал -#define SOUND_L A1 // аналоговый пин вход аудио, левый канал -#define SOUND_R_FREQ A3 // аналоговый пин вход аудио для режима с частотами (через кондер) -#define BTN_PIN 3 // кнопка переключения режимов (PIN --- КНОПКА --- GND) -#define LED_PIN 12 // пин DI светодиодной ленты -#define POT_GND A0 // пин земля для потенциометра -#define IR_PIN 2 // ИК приёмник - -// настройки радуги -float RAINBOW_STEP = 5.5; // шаг изменения цвета радуги - -// отрисовка -#define MODE 0 // режим при запуске -#define MAIN_LOOP 5 // период основного цикла отрисовки (по умолчанию 5) - -// сигнал -#define MONO 1 // 1 - только один канал (ПРАВЫЙ!!!!! SOUND_R!!!!!), 0 - два канала -#define EXP 1.4 // степень усиления сигнала (для более "резкой" работы) (по умолчанию 1.4) -#define POTENT 1 // 1 - используем потенциометр, 0 - используется внутренний источник опорного напряжения 1.1 В -byte EMPTY_BRIGHT = 30; // яркость "не горящих" светодиодов (0 - 255) -#define EMPTY_COLOR HUE_PURPLE // цвет "не горящих" светодиодов. Будет чёрный, если яркость 0 - -// нижний порог шумов -uint16_t LOW_PASS = 100; // нижний порог шумов режим VU, ручная настройка -uint16_t SPEKTR_LOW_PASS = 40; // нижний порог шумов режим спектра, ручная настройка -#define AUTO_LOW_PASS 0 // разрешить настройку нижнего порога шумов при запуске (по умолч. 0) -#define EEPROM_LOW_PASS 1 // порог шумов хранится в энергонезависимой памяти (по умолч. 1) -#define LOW_PASS_ADD 13 // "добавочная" величина к нижнему порогу, для надёжности (режим VU) -#define LOW_PASS_FREQ_ADD 3 // "добавочная" величина к нижнему порогу, для надёжности (режим частот) - -// шкала громкости -float SMOOTH = 0.5; // коэффициент плавности анимации VU (по умолчанию 0.5) -#define MAX_COEF 1.8 // коэффициент громкости (максимальное равно срднему * этот коэф) (по умолчанию 1.8) - -// режим цветомузыки -float SMOOTH_FREQ = 0.8; // коэффициент плавности анимации частот (по умолчанию 0.8) -float MAX_COEF_FREQ = 1.2; // коэффициент порога для "вспышки" цветомузыки (по умолчанию 1.5) -#define SMOOTH_STEP 20 // шаг уменьшения яркости в режиме цветомузыки (чем больше, тем быстрее гаснет) -#define LOW_COLOR HUE_RED // цвет низких частот -#define MID_COLOR HUE_GREEN // цвет средних -#define HIGH_COLOR HUE_YELLOW // цвет высоких - -// режим стробоскопа -int STROBE_PERIOD = 100; // период вспышек, миллисекунды -#define STROBE_DUTY 20 // скважность вспышек (1 - 99) - отношение времени вспышки ко времени темноты -#define STROBE_COLOR HUE_YELLOW // цвет стробоскопа -#define STROBE_SAT 0 // насыщенность. Если 0 - цвет будет БЕЛЫЙ при любом цвете (0 - 255) -byte STROBE_SMOOTH = 100; // скорость нарастания/угасания вспышки (0 - 255) - -// режим подсветки -byte LIGHT_COLOR = 0; // начальный цвет подсветки -byte LIGHT_SAT = 200; // начальная насыщенность подсветки -byte COLOR_SPEED = 100; -int RAINBOW_PERIOD = 3; -float RAINBOW_STEP_2 = 5.5; - -// режим бегущих частот -byte RUNNING_SPEED = 60; - -// режим анализатора спектра -byte HUE_START = 0; -byte HUE_STEP = 5; -#define LIGHT_SMOOTH 2 - -/* - Цвета для HSV - HUE_RED - HUE_ORANGE - HUE_YELLOW - HUE_GREEN - HUE_AQUA - HUE_BLUE - HUE_PURPLE - HUE_PINK -*/ -// --------------------------- НАСТРОЙКИ --------------------------- - -// ----- КНОПКИ ПУЛЬТА ----- -#define BUTT_UP 0xF39EEBAD -#define BUTT_DOWN 0xC089F6AD -#define BUTT_LEFT 0xE25410AD -#define BUTT_RIGHT 0x14CE54AD -#define BUTT_OK 0x297C76AD -#define BUTT_1 0x4E5BA3AD -#define BUTT_2 0xE51CA6AD -#define BUTT_3 0xE207E1AD -#define BUTT_4 0x517068AD -#define BUTT_5 0x1B92DDAD -#define BUTT_6 0xAC2A56AD -#define BUTT_7 0x5484B6AD -#define BUTT_8 0xD22353AD -#define BUTT_9 0xDF3F4BAD -#define BUTT_0 0xF08A26AD -#define BUTT_STAR 0x68E456AD -#define BUTT_HASH 0x151CD6AD -// ----- КНОПКИ ПУЛЬТА ----- - -// ------------------------------ ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ -------------------------------- -#define MODE_AMOUNT 9 // количество режимов - -#define STRIPE NUM_LEDS / 5 -float freq_to_stripe = NUM_LEDS / 40; // /2 так как симметрия, и /20 так как 20 частот - -#define FHT_N 64 // ширина спектра х2 -#define LOG_OUT 1 -#include // преобразование Хартли - -#include - -#define FASTLED_ALLOW_INTERRUPTS 1 -#include "FastLED.h" -CRGB leds[NUM_LEDS]; - -#include "GyverButton.h" -GButton butt1(BTN_PIN); - -#include "IRLremote.h" -CHashIR IRLremote; -uint32_t IRdata; - -// градиент-палитра от зелёного к красному -DEFINE_GRADIENT_PALETTE(soundlevel_gp) { - 0, 0, 255, 0, // green - 100, 255, 255, 0, // yellow - 150, 255, 100, 0, // orange - 200, 255, 50, 0, // red - 255, 255, 0, 0 // red -}; -CRGBPalette32 myPal = soundlevel_gp; - -byte Rlenght, Llenght; -float RsoundLevel, RsoundLevel_f; -float LsoundLevel, LsoundLevel_f; - -float averageLevel = 50; -int maxLevel = 100; -byte MAX_CH = NUM_LEDS / 2; -int hue; -unsigned long main_timer, hue_timer, strobe_timer, running_timer, color_timer, rainbow_timer, eeprom_timer; -float averK = 0.006; -byte count; -float index = (float)255 / MAX_CH; // коэффициент перевода для палитры -boolean lowFlag; -byte low_pass; -int RcurrentLevel, LcurrentLevel; -int colorMusic[3]; -float colorMusic_f[3], colorMusic_aver[3]; -boolean colorMusicFlash[3], strobeUp_flag, strobeDwn_flag; -byte this_mode = MODE; -int thisBright[3], strobe_bright = 0; -unsigned int light_time = STROBE_PERIOD * STROBE_DUTY / 100; -volatile boolean ir_flag; -boolean settings_mode, ONstate = true; -int8_t freq_strobe_mode, light_mode; -int freq_max; -float freq_max_f, rainbow_steps; -int freq_f[32]; -int this_color; -boolean running_flag[3], eeprom_flag; - -#define cbi(sfr, bit) (_SFR_BYTE(sfr) &= ~_BV(bit)) -#define sbi(sfr, bit) (_SFR_BYTE(sfr) |= _BV(bit)) -// ------------------------------ ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ -------------------------------- - -void setup() { - Serial.begin(9600); - FastLED.addLeds(leds, NUM_LEDS).setCorrection( TypicalLEDStrip ); - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); - - pinMode(13, OUTPUT); - digitalWrite(13, LOW); - - pinMode(POT_GND, OUTPUT); - digitalWrite(POT_GND, LOW); - butt1.setTimeout(900); - - IRLremote.begin(IR_PIN); - - // для увеличения точности уменьшаем опорное напряжение, - // выставив EXTERNAL и подключив Aref к выходу 3.3V на плате через делитель - // GND ---[10-20 кОм] --- REF --- [10 кОм] --- 3V3 - // в данной схеме GND берётся из А0 для удобства подключения - if (POTENT) analogReference(EXTERNAL); - else analogReference(INTERNAL); - - // жуткая магия, меняем частоту оцифровки до 18 кГц - // команды на ебучем ассемблере, даже не спрашивайте, как это работает - sbi(ADCSRA, ADPS2); - cbi(ADCSRA, ADPS1); - sbi(ADCSRA, ADPS0); - - if (RESET_SETTINGS) EEPROM.write(100, 0); // сброс флага настроек - - if (AUTO_LOW_PASS && !EEPROM_LOW_PASS) { // если разрешена автонастройка нижнего порога шумов - autoLowPass(); - } - if (EEPROM_LOW_PASS) { // восстановить значения шумов из памяти - LOW_PASS = EEPROM.readInt(70); - SPEKTR_LOW_PASS = EEPROM.readInt(72); - } - - // в 100 ячейке хранится число 100. Если нет - значит это первый запуск системы - if (KEEP_SETTINGS) { - if (EEPROM.read(100) != 100) { - //Serial.println(F("First start")); - EEPROM.write(100, 100); - updateEEPROM(); - } else { - readEEPROM(); - } - } -} - -void loop() { - buttonTick(); // опрос и обработка кнопки - remoteTick(); // опрос ИК пульта - mainLoop(); // главный цикл обработки и отрисовки - eepromTick(); // проверка не пора ли сохранить настройки -} - -void mainLoop() { - // главный цикл отрисовки - if (ONstate) { - if (millis() - main_timer > MAIN_LOOP) { - // сбрасываем значения - RsoundLevel = 0; - LsoundLevel = 0; - - // перваые два режима - громкость (VU meter) - if (this_mode == 0 || this_mode == 1) { - for (byte i = 0; i < 100; i ++) { // делаем 100 измерений - RcurrentLevel = analogRead(SOUND_R); // с правого - if (!MONO) LcurrentLevel = analogRead(SOUND_L); // и левого каналов - - if (RsoundLevel < RcurrentLevel) RsoundLevel = RcurrentLevel; // ищем максимальное - if (!MONO) if (LsoundLevel < LcurrentLevel) LsoundLevel = LcurrentLevel; // ищем максимальное - } - - // фильтруем по нижнему порогу шумов - RsoundLevel = map(RsoundLevel, LOW_PASS, 1023, 0, 500); - if (!MONO)LsoundLevel = map(LsoundLevel, LOW_PASS, 1023, 0, 500); - - // ограничиваем диапазон - RsoundLevel = constrain(RsoundLevel, 0, 500); - if (!MONO)LsoundLevel = constrain(LsoundLevel, 0, 500); - - // возводим в степень (для большей чёткости работы) - RsoundLevel = pow(RsoundLevel, EXP); - if (!MONO)LsoundLevel = pow(LsoundLevel, EXP); - - // фильтр - RsoundLevel_f = RsoundLevel * SMOOTH + RsoundLevel_f * (1 - SMOOTH); - if (!MONO)LsoundLevel_f = LsoundLevel * SMOOTH + LsoundLevel_f * (1 - SMOOTH); - - if (MONO) LsoundLevel_f = RsoundLevel_f; // если моно, то левый = правому - - // заливаем "подложку", если яркость достаточная - if (EMPTY_BRIGHT > 5) { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) - leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - } - - // если значение выше порога - начинаем самое интересное - if (RsoundLevel_f > 15 && LsoundLevel_f > 15) { - - // расчёт общей средней громкости с обоих каналов, фильтрация. - // Фильтр очень медленный, сделано специально для автогромкости - averageLevel = (float)(RsoundLevel_f + LsoundLevel_f) / 2 * averK + averageLevel * (1 - averK); - - // принимаем максимальную громкость шкалы как среднюю, умноженную на некоторый коэффициент MAX_COEF - maxLevel = (float)averageLevel * MAX_COEF; - - // преобразуем сигнал в длину ленты (где MAX_CH это половина количества светодиодов) - Rlenght = map(RsoundLevel_f, 0, maxLevel, 0, MAX_CH); - Llenght = map(LsoundLevel_f, 0, maxLevel, 0, MAX_CH); - - // ограничиваем до макс. числа светодиодов - Rlenght = constrain(Rlenght, 0, MAX_CH); - Llenght = constrain(Llenght, 0, MAX_CH); - - animation(); // отрисовать - } - } - - // 3-5 режим - цветомузыка - if (this_mode == 2 || this_mode == 3 || this_mode == 4 || this_mode == 7 || this_mode == 8) { - analyzeAudio(); - colorMusic[0] = 0; - colorMusic[1] = 0; - colorMusic[2] = 0; - for (int i = 0 ; i < 32 ; i++) { - if (fht_log_out[i] < SPEKTR_LOW_PASS) fht_log_out[i] = 0; - } - // низкие частоты, выборка со 2 по 5 тон (0 и 1 зашумленные!) - for (byte i = 2; i < 6; i++) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[0]) colorMusic[0] = fht_log_out[i]; - } - // средние частоты, выборка с 6 по 10 тон - for (byte i = 6; i < 11; i++) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[1]) colorMusic[1] = fht_log_out[i]; - } - // высокие частоты, выборка с 11 по 31 тон - for (byte i = 11; i < 32; i++) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[2]) colorMusic[2] = fht_log_out[i]; - } - freq_max = 0; - for (byte i = 0; i < 30; i++) { - if (fht_log_out[i + 2] > freq_max) freq_max = fht_log_out[i + 2]; - if (freq_max < 5) freq_max = 5; - - if (freq_f[i] < fht_log_out[i + 2]) freq_f[i] = fht_log_out[i + 2]; - if (freq_f[i] > 0) freq_f[i] -= LIGHT_SMOOTH; - else freq_f[i] = 0; - } - freq_max_f = freq_max * averK + freq_max_f * (1 - averK); - for (byte i = 0; i < 3; i++) { - colorMusic_aver[i] = colorMusic[i] * averK + colorMusic_aver[i] * (1 - averK); // общая фильтрация - colorMusic_f[i] = colorMusic[i] * SMOOTH_FREQ + colorMusic_f[i] * (1 - SMOOTH_FREQ); // локальная - if (colorMusic_f[i] > ((float)colorMusic_aver[i] * MAX_COEF_FREQ)) { - thisBright[i] = 255; - colorMusicFlash[i] = true; - running_flag[i] = true; - } else colorMusicFlash[i] = false; - if (thisBright[i] >= 0) thisBright[i] -= SMOOTH_STEP; - if (thisBright[i] < EMPTY_BRIGHT) { - thisBright[i] = EMPTY_BRIGHT; - running_flag[i] = false; - } - } - animation(); - } - if (this_mode == 5) { - if ((long)millis() - strobe_timer > STROBE_PERIOD) { - strobe_timer = millis(); - strobeUp_flag = true; - strobeDwn_flag = false; - } - if ((long)millis() - strobe_timer > light_time) { - strobeDwn_flag = true; - } - if (strobeUp_flag) { // если настало время пыхнуть - if (strobe_bright < 255) // если яркость не максимальная - strobe_bright += STROBE_SMOOTH; // увелчить - if (strobe_bright > 255) { // если пробили макс. яркость - strobe_bright = 255; // оставить максимум - strobeUp_flag = false; // флаг опустить - } - } - - if (strobeDwn_flag) { // гаснем - if (strobe_bright > 0) // если яркость не минимальная - strobe_bright -= STROBE_SMOOTH; // уменьшить - if (strobe_bright < 0) { // если пробили мин. яркость - strobeDwn_flag = false; - strobe_bright = 0; // оставить 0 - } - } - animation(); - } - if (this_mode == 6) animation(); - - if (!IRLremote.receiving()) // если на ИК приёмник не приходит сигнал (без этого НЕ РАБОТАЕТ!) - FastLED.show(); // отправить значения на ленту - - if (this_mode != 7) // 7 режиму не нужна очистка!!! - FastLED.clear(); // очистить массив пикселей - main_timer = millis(); // сбросить таймер - } - } -} - -void animation() { - // согласно режиму - switch (this_mode) { - case 0: - count = 0; - for (int i = (MAX_CH - 1); i > ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i--) { - leds[i] = ColorFromPalette(myPal, (count * index)); // заливка по палитре " от зелёного к красному" - count++; - } - count = 0; - for (int i = (MAX_CH); i < (MAX_CH + Llenght); i++ ) { - leds[i] = ColorFromPalette(myPal, (count * index)); // заливка по палитре " от зелёного к красному" - count++; - } - if (EMPTY_BRIGHT > 0) { - CHSV this_dark = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - for (int i = ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i > 0; i--) - leds[i] = this_dark; - for (int i = MAX_CH + Llenght; i < NUM_LEDS; i++) - leds[i] = this_dark; - } - break; - case 1: - if (millis() - rainbow_timer > 30) { - rainbow_timer = millis(); - hue = floor((float)hue + RAINBOW_STEP); - } - count = 0; - for (int i = (MAX_CH - 1); i > ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i--) { - leds[i] = ColorFromPalette(RainbowColors_p, (count * index) / 2 - hue); // заливка по палитре радуга - count++; - } - count = 0; - for (int i = (MAX_CH); i < (MAX_CH + Llenght); i++ ) { - leds[i] = ColorFromPalette(RainbowColors_p, (count * index) / 2 - hue); // заливка по палитре радуга - count++; - } - if (EMPTY_BRIGHT > 0) { - CHSV this_dark = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - for (int i = ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i > 0; i--) - leds[i] = this_dark; - for (int i = MAX_CH + Llenght; i < NUM_LEDS; i++) - leds[i] = this_dark; - } - break; - case 2: - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - if (i < STRIPE) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else if (i < STRIPE * 2) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < STRIPE * 3) leds[i] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - else if (i < STRIPE * 4) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < STRIPE * 5) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - } - break; - case 3: - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - if (i < NUM_LEDS / 3) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else if (i < NUM_LEDS * 2 / 3) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < NUM_LEDS) leds[i] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - } - break; - case 4: - switch (freq_strobe_mode) { - case 0: - if (colorMusicFlash[2]) HIGHS(); - else if (colorMusicFlash[1]) MIDS(); - else if (colorMusicFlash[0]) LOWS(); - else SILENCE(); - break; - case 1: - if (colorMusicFlash[2]) HIGHS(); - else SILENCE(); - break; - case 2: - if (colorMusicFlash[1]) MIDS(); - else SILENCE(); - break; - case 3: - if (colorMusicFlash[0]) LOWS(); - else SILENCE(); - break; - } - break; - case 5: - if (strobe_bright > 0) - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(STROBE_COLOR, STROBE_SAT, strobe_bright); - else - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(LIGHT_COLOR, LIGHT_SAT, 255); - break; - case 1: - if (millis() - color_timer > COLOR_SPEED) { - color_timer = millis(); - if (++this_color > 255) this_color = 0; - } - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(this_color, LIGHT_SAT, 255); - break; - case 2: - if (millis() - rainbow_timer > 30) { - rainbow_timer = millis(); - this_color += RAINBOW_PERIOD; - if (this_color > 255) this_color = 0; - if (this_color < 0) this_color = 255; - } - rainbow_steps = this_color; - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - leds[i] = CHSV((int)floor(rainbow_steps), 255, 255); - rainbow_steps += RAINBOW_STEP_2; - if (rainbow_steps > 255) rainbow_steps = 0; - if (rainbow_steps < 0) rainbow_steps = 255; - } - break; - } - break; - case 7: - switch (freq_strobe_mode) { - case 0: - if (running_flag[2]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else if (running_flag[1]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (running_flag[0]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 1: - if (running_flag[2]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 2: - if (running_flag[1]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 3: - if (running_flag[0]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - } - leds[(NUM_LEDS / 2) - 1] = leds[NUM_LEDS / 2]; - if (millis() - running_timer > RUNNING_SPEED) { - running_timer = millis(); - for (byte i = 0; i < NUM_LEDS / 2 - 1; i++) { - leds[i] = leds[i + 1]; - leds[NUM_LEDS - i - 1] = leds[i]; - } - } - break; - case 8: - byte HUEindex = HUE_START; - for (byte i = 0; i < NUM_LEDS / 2; i++) { - byte this_bright = map(freq_f[(int)floor((NUM_LEDS / 2 - i) / freq_to_stripe)], 0, freq_max_f, 0, 255); - this_bright = constrain(this_bright, 0, 255); - leds[i] = CHSV(HUEindex, 255, this_bright); - leds[NUM_LEDS - i - 1] = leds[i]; - HUEindex += HUE_STEP; - if (HUEindex > 255) HUEindex = 0; - } - break; - } -} - -void HIGHS() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); -} -void MIDS() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); -} -void LOWS() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); -} -void SILENCE() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); -} - -// вспомогательная функция, изменяет величину value на шаг incr в пределах minimum.. maximum -int smartIncr(int value, int incr_step, int mininmum, int maximum) { - int val_buf = value + incr_step; - val_buf = constrain(val_buf, mininmum, maximum); - return val_buf; -} - -float smartIncrFloat(float value, float incr_step, float mininmum, float maximum) { - float val_buf = value + incr_step; - val_buf = constrain(val_buf, mininmum, maximum); - return val_buf; -} - -void remoteTick() { - if (IRLremote.available()) { - auto data = IRLremote.read(); - IRdata = data.command; - ir_flag = true; - } - if (ir_flag) { // если данные пришли - eeprom_timer = millis(); - eeprom_flag = true; - switch (IRdata) { - // режимы - case BUTT_1: this_mode = 0; - break; - case BUTT_2: this_mode = 1; - break; - case BUTT_3: this_mode = 2; - break; - case BUTT_4: this_mode = 3; - break; - case BUTT_5: this_mode = 4; - break; - case BUTT_6: this_mode = 5; - break; - case BUTT_7: this_mode = 6; - break; - case BUTT_8: this_mode = 7; - break; - case BUTT_9: this_mode = 8; - break; - case BUTT_0: fullLowPass(); - break; - case BUTT_STAR: ONstate = !ONstate; FastLED.clear(); FastLED.show(); updateEEPROM(); - break; - case BUTT_HASH: - switch (this_mode) { - case 4: - case 7: if (++freq_strobe_mode > 3) freq_strobe_mode = 0; - break; - case 6: if (++light_mode > 2) light_mode = 0; - break; - } - break; - case BUTT_OK: settings_mode = !settings_mode; digitalWrite(13, settings_mode); - break; - case BUTT_UP: - if (settings_mode) { - // ВВЕРХ общие настройки - EMPTY_BRIGHT = smartIncr(EMPTY_BRIGHT, 5, 0, 255); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - break; - case 1: RAINBOW_STEP = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP, 0.5, 0.5, 20); - break; - case 2: - case 3: - case 4: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, 0.1, 0, 5); - break; - case 5: STROBE_PERIOD = smartIncr(STROBE_PERIOD, 20, 1, 1000); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, 20, 0, 255); - break; - case 1: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, 20, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_STEP_2 = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP_2, 0.5, 0.5, 10); - break; - } - break; - case 7: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, 0.1, 0.0, 10); - break; - case 8: HUE_START = smartIncr(HUE_START, 10, 0, 255); - break; - } - } - break; - case BUTT_DOWN: - if (settings_mode) { - // ВНИЗ общие настройки - EMPTY_BRIGHT = smartIncr(EMPTY_BRIGHT, -5, 0, 255); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - break; - case 1: RAINBOW_STEP = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP, -0.5, 0.5, 20); - break; - case 2: - case 3: - case 4: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, -0.1, 0, 5); - break; - case 5: STROBE_PERIOD = smartIncr(STROBE_PERIOD, -20, 1, 1000); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, -20, 0, 255); - break; - case 1: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, -20, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_STEP_2 = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP_2, -0.5, 0.5, 10); - break; - } - break; - case 7: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, -0.1, 0.0, 10); - break; - case 8: HUE_START = smartIncr(HUE_START, -10, 0, 255); - break; - } - } - break; - case BUTT_LEFT: - if (settings_mode) { - // ВЛЕВО общие настройки - BRIGHTNESS = smartIncr(BRIGHTNESS, -20, 0, 255); - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - case 1: SMOOTH = smartIncrFloat(SMOOTH, -0.05, 0.05, 1); - break; - case 2: - case 3: - case 4: SMOOTH_FREQ = smartIncrFloat(SMOOTH_FREQ, -0.05, 0.05, 1); - break; - case 5: STROBE_SMOOTH = smartIncr(STROBE_SMOOTH, -20, 0, 255); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_COLOR = smartIncr(LIGHT_COLOR, -10, 0, 255); - break; - case 1: COLOR_SPEED = smartIncr(COLOR_SPEED, -10, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_PERIOD = smartIncr(RAINBOW_PERIOD, -1, -20, 20); - break; - } - break; - case 7: RUNNING_SPEED = smartIncr(RUNNING_SPEED, -10, 1, 255); - break; - case 8: HUE_STEP = smartIncr(HUE_STEP, -1, 1, 255); - break; - } - } - break; - case BUTT_RIGHT: - if (settings_mode) { - // ВПРАВО общие настройки - BRIGHTNESS = smartIncr(BRIGHTNESS, 20, 0, 255); - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - case 1: SMOOTH = smartIncrFloat(SMOOTH, 0.05, 0.05, 1); - break; - case 2: - case 3: - case 4: SMOOTH_FREQ = smartIncrFloat(SMOOTH_FREQ, 0.05, 0.05, 1); - break; - case 5: STROBE_SMOOTH = smartIncr(STROBE_SMOOTH, 20, 0, 255); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_COLOR = smartIncr(LIGHT_COLOR, 10, 0, 255); - break; - case 1: COLOR_SPEED = smartIncr(COLOR_SPEED, 10, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_PERIOD = smartIncr(RAINBOW_PERIOD, 1, -20, 20); - break; - } - break; - case 7: RUNNING_SPEED = smartIncr(RUNNING_SPEED, 10, 1, 255); - break; - case 8: HUE_STEP = smartIncr(HUE_STEP, 1, 1, 255); - break; - } - } - break; - default: eeprom_flag = false; // если не распознали кнопку, не обновляем настройки! - break; - } - ir_flag = false; - } -} - -void autoLowPass() { - // для режима VU - delay(10); // ждём инициализации АЦП - int thisMax = 0; // максимум - int thisLevel; - for (byte i = 0; i < 200; i++) { - thisLevel = analogRead(SOUND_R); // делаем 200 измерений - if (thisLevel > thisMax) // ищем максимумы - thisMax = thisLevel; // запоминаем - delay(4); // ждём 4мс - } - LOW_PASS = thisMax + LOW_PASS_ADD; // нижний порог как максимум тишины + некая величина - - // для режима спектра - thisMax = 0; - for (byte i = 0; i < 100; i++) { // делаем 100 измерений - analyzeAudio(); // разбить в спектр - for (byte j = 2; j < 32; j++) { // первые 2 канала - хлам - thisLevel = fht_log_out[j]; - if (thisLevel > thisMax) // ищем максимумы - thisMax = thisLevel; // запоминаем - } - delay(4); // ждём 4мс - } - SPEKTR_LOW_PASS = thisMax + LOW_PASS_FREQ_ADD; // нижний порог как максимум тишины - - if (EEPROM_LOW_PASS && !AUTO_LOW_PASS) { - EEPROM.updateInt(70, LOW_PASS); - EEPROM.updateInt(72, SPEKTR_LOW_PASS); - } -} - -void analyzeAudio() { - for (int i = 0 ; i < FHT_N ; i++) { - int sample = analogRead(SOUND_R_FREQ); - fht_input[i] = sample; // put real data into bins - } - fht_window(); // window the data for better frequency response - fht_reorder(); // reorder the data before doing the fht - fht_run(); // process the data in the fht - fht_mag_log(); // take the output of the fht -} - -void buttonTick() { - butt1.tick(); // обязательная функция отработки. Должна постоянно опрашиваться - if (butt1.isSingle()) // если единичное нажатие - if (++this_mode >= MODE_AMOUNT) this_mode = 0; // изменить режим - - if (butt1.isHolded()) { // кнопка удержана - fullLowPass(); - } -} -void fullLowPass() { - digitalWrite(13, HIGH); // включить светодиод 13 пин - FastLED.setBrightness(0); // погасить ленту - FastLED.clear(); // очистить массив пикселей - FastLED.show(); // отправить значения на ленту - delay(500); // подождать чутка - autoLowPass(); // измерить шумы - delay(500); // подождать - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); // вернуть яркость - digitalWrite(13, LOW); // выключить светодиод -} -void updateEEPROM() { - EEPROM.updateByte(1, this_mode); - EEPROM.updateByte(2, freq_strobe_mode); - EEPROM.updateByte(3, light_mode); - EEPROM.updateInt(4, RAINBOW_STEP); - EEPROM.updateFloat(8, MAX_COEF_FREQ); - EEPROM.updateInt(12, STROBE_PERIOD); - EEPROM.updateInt(16, LIGHT_SAT); - EEPROM.updateFloat(20, RAINBOW_STEP_2); - EEPROM.updateInt(24, HUE_START); - EEPROM.updateFloat(28, SMOOTH); - EEPROM.updateFloat(32, SMOOTH_FREQ); - EEPROM.updateInt(36, STROBE_SMOOTH); - EEPROM.updateInt(40, LIGHT_COLOR); - EEPROM.updateInt(44, COLOR_SPEED); - EEPROM.updateInt(48, RAINBOW_PERIOD); - EEPROM.updateInt(52, RUNNING_SPEED); - EEPROM.updateInt(56, HUE_STEP); - EEPROM.updateInt(60, EMPTY_BRIGHT); -} -void readEEPROM() { - this_mode = EEPROM.readByte(1); - freq_strobe_mode = EEPROM.readByte(2); - light_mode = EEPROM.readByte(3); - RAINBOW_STEP = EEPROM.readInt(4); - MAX_COEF_FREQ = EEPROM.readFloat(8); - STROBE_PERIOD = EEPROM.readInt(12); - LIGHT_SAT = EEPROM.readInt(16); - RAINBOW_STEP_2 = EEPROM.readFloat(20); - HUE_START = EEPROM.readInt(24); - SMOOTH = EEPROM.readFloat(28); - SMOOTH_FREQ = EEPROM.readFloat(32); - STROBE_SMOOTH = EEPROM.readInt(36); - LIGHT_COLOR = EEPROM.readInt(40); - COLOR_SPEED = EEPROM.readInt(44); - RAINBOW_PERIOD = EEPROM.readInt(48); - RUNNING_SPEED = EEPROM.readInt(52); - HUE_STEP = EEPROM.readInt(56); - EMPTY_BRIGHT = EEPROM.readInt(60); -} -void eepromTick() { - if (eeprom_flag) - if (millis() - eeprom_timer > 30000) { // 30 секунд после последнего нажатия с пульта - eeprom_flag = false; - eeprom_timer = millis(); - updateEEPROM(); - } -} diff --git a/firmware/Old versions/colorMusic_v2.6.2_KEYES/colorMusic_v2.6.2_KEYES.ino b/firmware/Old versions/colorMusic_v2.6.2_KEYES/colorMusic_v2.6.2_KEYES.ino deleted file mode 100644 index 11ea27c..0000000 --- a/firmware/Old versions/colorMusic_v2.6.2_KEYES/colorMusic_v2.6.2_KEYES.ino +++ /dev/null @@ -1,952 +0,0 @@ -/* - Версия 2.6 использует библиотеки FastLED и IRLremote! - Библиотеки идут в архиве с проектом! https://alexgyver.ru/colormusic/ - Крутейшая свето-цветомузыка на Arduino и адресной светодиодной ленте WS2812b. - Данная версия поддерживает около 410 светодиодов! - Версия для ИК пульта KEYES - Управление: - - Однократное нажатие кнопки: смена режима - - Удержание кнопки: калибровка нижнего порога шума - Режимы работы (переключаются кнопкой): - - VU meter (столбик громкости): от зелёного к красному - - VU meter (столбик громкости): плавно бегущая радуга - - Светомузыка по частотам: 5 полос симметрично - - Светомузыка по частотам: 3 полосы - - Светомузыка по частотам: 1 полоса - - Стробоскоп - - (2.0) Подсветка - - (2.0) Бегущие частоты - - (2.1) анализатор спектра - Особенности: - - Плавная анимация (можно настроить) - - Автонастройка по громкости (можно настроить) - - Фильтр нижнего шума (можно настроить) - - Автокалибровка шума при запуске (можно настроить) - - Поддержка стерео и моно звука (можно настроить) - - (2.0) в режиме частот лента не гаснет полностью (EMPTY_BRIGHT) - - (2.1) все настройки сохраняются в памяти и не сбрасываются при перезагрузке - - Сохранение настроек происходит при выключении кнопкой звёздочка (*) - - А также через 30 секунд после последнего нажатия на любую кнопку ИК пульта - - НАСТРОЙКА НИЖНЕГО ПОРОГА ШУМА (строки 65-71) - - Включаем систему - - Ставим музыку на паузу - - Удерживаем кнопку 1 секунду ИЛИ жмём кнопку 0 на пульте - Значения шумов будут записаны в память и САМИ загружаться при последующем запуске! Всё! - - Пульт: - - Цифры (1 - 9) активируют режимы - - Цифра 0: калибровка шума - - Звёздочка (*): включить/выключить систему - - Кнопка ОК: переключение между локальными и глобальными настройками) - - Решётка (#): смена подрежима - - Глобальные настройки (горит светодиод на плате): - + Стрелки ← →: общая яркость горящих светодиодов - + Стрелки ↑ ↓: яркость "не горящих" светодиодов - - Локальные настройки (у каждого режима свои): - 1 - Шкала громкости (градиент) - Стрелки ← →: плавность анимации - 2 - Шкала громкости (радуга) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: скорость радуги - 3 - Цветомузыка (5 полос) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - 4 - Цветомузыка (3 полосы) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - 5 - Цветомузыка (1 полоса) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - Подрежимы #: 3 частоты / низкие / средние / высокие - 6 - Стробоскоп - Стрелки ← →: плавность вспышек - Стрелки ↑ ↓: частота вспышек - 7 - Цветная подсветка - Подрежимы #: - Постоянный: стрелки ← →: цвет, стрелки ↑ ↓: насыщенность - Плавная смена: стрелки ← →: скорость, стрелки ↑ ↓: насыщенность - Бегущая радуга: стрелки ← →: скорость, стрелки ↑ ↓: шаг радуги - 8 - “Бегущие частоты” - Стрелки ← →: скорость - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - Подрежимы #: 3 частоты / низкие / средние / высокие - 9 - Анализатор спектра - Стрелки ← →: шаг цвета - Стрелки ↑ ↓: цвет - ************************************************** - Разработано: AlexGyver - Страница проекта: http://alexgyver.ru/colormusic/ - GitHub: https://github.com/AlexGyver/ColorMusic -*/ - -// --------------------------- НАСТРОЙКИ --------------------------- -#define KEEP_SETTINGS 1 // хранить ВСЕ настройки в памяти -#define KEEP_STATE 1 // сохранять в памяти состояние вкл/выкл (с пульта) -#define RESET_SETTINGS 0 // сброс настроек в памяти -// поставить 1. Прошиться. Поставить обратно 0. Прошиться. Всё. - -// лента -#define NUM_LEDS 60 // количество светодиодов -byte BRIGHTNESS = 200; // яркость (0 - 255) - -// пины -#define SOUND_R A2 // аналоговый пин вход аудио, правый канал -#define SOUND_L A1 // аналоговый пин вход аудио, левый канал -#define SOUND_R_FREQ A3 // аналоговый пин вход аудио для режима с частотами (через кондер) -#define BTN_PIN 3 // кнопка переключения режимов (PIN --- КНОПКА --- GND) -#define LED_PIN 12 // пин DI светодиодной ленты -#define POT_GND A0 // пин земля для потенциометра -#define IR_PIN 2 // ИК приёмник - -// настройки радуги -float RAINBOW_STEP = 5.5; // шаг изменения цвета радуги - -// отрисовка -#define MODE 0 // режим при запуске -#define MAIN_LOOP 5 // период основного цикла отрисовки (по умолчанию 5) - -// сигнал -#define MONO 1 // 1 - только один канал (ПРАВЫЙ!!!!! SOUND_R!!!!!), 0 - два канала -#define EXP 1.4 // степень усиления сигнала (для более "резкой" работы) (по умолчанию 1.4) -#define POTENT 1 // 1 - используем потенциометр, 0 - используется внутренний источник опорного напряжения 1.1 В -byte EMPTY_BRIGHT = 30; // яркость "не горящих" светодиодов (0 - 255) -#define EMPTY_COLOR HUE_PURPLE // цвет "не горящих" светодиодов. Будет чёрный, если яркость 0 - -// нижний порог шумов -uint16_t LOW_PASS = 100; // нижний порог шумов режим VU, ручная настройка -uint16_t SPEKTR_LOW_PASS = 40; // нижний порог шумов режим спектра, ручная настройка -#define AUTO_LOW_PASS 0 // разрешить настройку нижнего порога шумов при запуске (по умолч. 0) -#define EEPROM_LOW_PASS 1 // порог шумов хранится в энергонезависимой памяти (по умолч. 1) -#define LOW_PASS_ADD 13 // "добавочная" величина к нижнему порогу, для надёжности (режим VU) -#define LOW_PASS_FREQ_ADD 3 // "добавочная" величина к нижнему порогу, для надёжности (режим частот) - -// шкала громкости -float SMOOTH = 0.5; // коэффициент плавности анимации VU (по умолчанию 0.5) -#define MAX_COEF 1.8 // коэффициент громкости (максимальное равно срднему * этот коэф) (по умолчанию 1.8) - -// режим цветомузыки -float SMOOTH_FREQ = 0.8; // коэффициент плавности анимации частот (по умолчанию 0.8) -float MAX_COEF_FREQ = 1.2; // коэффициент порога для "вспышки" цветомузыки (по умолчанию 1.5) -#define SMOOTH_STEP 20 // шаг уменьшения яркости в режиме цветомузыки (чем больше, тем быстрее гаснет) -#define LOW_COLOR HUE_RED // цвет низких частот -#define MID_COLOR HUE_GREEN // цвет средних -#define HIGH_COLOR HUE_YELLOW // цвет высоких - -// режим стробоскопа -uint16_t STROBE_PERIOD = 100; // период вспышек, миллисекунды -#define STROBE_DUTY 20 // скважность вспышек (1 - 99) - отношение времени вспышки ко времени темноты -#define STROBE_COLOR HUE_YELLOW // цвет стробоскопа -#define STROBE_SAT 0 // насыщенность. Если 0 - цвет будет БЕЛЫЙ при любом цвете (0 - 255) -byte STROBE_SMOOTH = 100; // скорость нарастания/угасания вспышки (0 - 255) - -// режим подсветки -byte LIGHT_COLOR = 0; // начальный цвет подсветки -byte LIGHT_SAT = 200; // начальная насыщенность подсветки -byte COLOR_SPEED = 100; -int RAINBOW_PERIOD = 3; -float RAINBOW_STEP_2 = 5.5; - -// режим бегущих частот -byte RUNNING_SPEED = 60; - -// режим анализатора спектра -byte HUE_START = 0; -byte HUE_STEP = 5; -#define LIGHT_SMOOTH 2 - -/* - Цвета для HSV - HUE_RED - HUE_ORANGE - HUE_YELLOW - HUE_GREEN - HUE_AQUA - HUE_BLUE - HUE_PURPLE - HUE_PINK -*/ -// --------------------------- НАСТРОЙКИ --------------------------- - -// ----- КНОПКИ ПУЛЬТА ----- -#define BUTT_UP 0xE51CA6AD -#define BUTT_DOWN 0xD22353AD -#define BUTT_LEFT 0x517068AD -#define BUTT_RIGHT 0xAC2A56AD -#define BUTT_OK 0x1B92DDAD -#define BUTT_1 0x68E456AD -#define BUTT_2 0xF08A26AD -#define BUTT_3 0x151CD6AD -#define BUTT_4 0x18319BAD -#define BUTT_5 0xF39EEBAD -#define BUTT_6 0x4AABDFAD -#define BUTT_7 0xE25410AD -#define BUTT_8 0x297C76AD -#define BUTT_9 0x14CE54AD -#define BUTT_0 0xC089F6AD -#define BUTT_STAR 0xAF3F1BAD -#define BUTT_HASH 0x38379AD -// ----- КНОПКИ ПУЛЬТА ----- - -// ------------------------------ ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ -------------------------------- -#define MODE_AMOUNT 9 // количество режимов - -#define STRIPE NUM_LEDS / 5 -float freq_to_stripe = NUM_LEDS / 40; // /2 так как симметрия, и /20 так как 20 частот - -#define FHT_N 64 // ширина спектра х2 -#define LOG_OUT 1 -#include // преобразование Хартли - -#include - -#define FASTLED_ALLOW_INTERRUPTS 1 -#include "FastLED.h" -CRGB leds[NUM_LEDS]; - -#include "GyverButton.h" -GButton butt1(BTN_PIN); - -#include "IRLremote.h" -CHashIR IRLremote; -uint32_t IRdata; - -// градиент-палитра от зелёного к красному -DEFINE_GRADIENT_PALETTE(soundlevel_gp) { - 0, 0, 255, 0, // green - 100, 255, 255, 0, // yellow - 150, 255, 100, 0, // orange - 200, 255, 50, 0, // red - 255, 255, 0, 0 // red -}; -CRGBPalette32 myPal = soundlevel_gp; - -byte Rlenght, Llenght; -float RsoundLevel, RsoundLevel_f; -float LsoundLevel, LsoundLevel_f; - -float averageLevel = 50; -int maxLevel = 100; -byte MAX_CH = NUM_LEDS / 2; -int hue; -unsigned long main_timer, hue_timer, strobe_timer, running_timer, color_timer, rainbow_timer, eeprom_timer; -float averK = 0.006; -byte count; -float index = (float)255 / MAX_CH; // коэффициент перевода для палитры -boolean lowFlag; -byte low_pass; -int RcurrentLevel, LcurrentLevel; -int colorMusic[3]; -float colorMusic_f[3], colorMusic_aver[3]; -boolean colorMusicFlash[3], strobeUp_flag, strobeDwn_flag; -byte this_mode = MODE; -int thisBright[3], strobe_bright = 0; -unsigned int light_time = STROBE_PERIOD * STROBE_DUTY / 100; -volatile boolean ir_flag; -boolean settings_mode, ONstate = true; -int8_t freq_strobe_mode, light_mode; -int freq_max; -float freq_max_f, rainbow_steps; -int freq_f[32]; -int this_color; -boolean running_flag[3], eeprom_flag; - -#define cbi(sfr, bit) (_SFR_BYTE(sfr) &= ~_BV(bit)) -#define sbi(sfr, bit) (_SFR_BYTE(sfr) |= _BV(bit)) -// ------------------------------ ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ -------------------------------- - -void setup() { - Serial.begin(9600); - FastLED.addLeds(leds, NUM_LEDS).setCorrection( TypicalLEDStrip ); - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); - - pinMode(13, OUTPUT); - digitalWrite(13, LOW); - - pinMode(POT_GND, OUTPUT); - digitalWrite(POT_GND, LOW); - butt1.setTimeout(900); - - IRLremote.begin(IR_PIN); - - // для увеличения точности уменьшаем опорное напряжение, - // выставив EXTERNAL и подключив Aref к выходу 3.3V на плате через делитель - // GND ---[10-20 кОм] --- REF --- [10 кОм] --- 3V3 - // в данной схеме GND берётся из А0 для удобства подключения - if (POTENT) analogReference(EXTERNAL); - else -#if defined(__AVR_ATmega1280__) || defined(__AVR_ATmega2560__) - analogReference(INTERNAL1V1); -#else - analogReference(INTERNAL); -#endif - - // жуткая магия, меняем частоту оцифровки до 18 кГц - // команды на ебучем ассемблере, даже не спрашивайте, как это работает - sbi(ADCSRA, ADPS2); - cbi(ADCSRA, ADPS1); - sbi(ADCSRA, ADPS0); - - if (RESET_SETTINGS) EEPROM.write(100, 0); // сброс флага настроек - - if (AUTO_LOW_PASS && !EEPROM_LOW_PASS) { // если разрешена автонастройка нижнего порога шумов - autoLowPass(); - } - if (EEPROM_LOW_PASS) { // восстановить значения шумов из памяти - LOW_PASS = EEPROM.readInt(70); - SPEKTR_LOW_PASS = EEPROM.readInt(72); - } - - // в 100 ячейке хранится число 100. Если нет - значит это первый запуск системы - if (KEEP_SETTINGS) { - if (EEPROM.read(100) != 100) { - //Serial.println(F("First start")); - EEPROM.write(100, 100); - updateEEPROM(); - } else { - readEEPROM(); - } - } -} - -void loop() { - buttonTick(); // опрос и обработка кнопки - remoteTick(); // опрос ИК пульта - mainLoop(); // главный цикл обработки и отрисовки - eepromTick(); // проверка не пора ли сохранить настройки -} - -void mainLoop() { - // главный цикл отрисовки - if (ONstate) { - if (millis() - main_timer > MAIN_LOOP) { - // сбрасываем значения - RsoundLevel = 0; - LsoundLevel = 0; - - // перваые два режима - громкость (VU meter) - if (this_mode == 0 || this_mode == 1) { - for (byte i = 0; i < 100; i ++) { // делаем 100 измерений - RcurrentLevel = analogRead(SOUND_R); // с правого - if (!MONO) LcurrentLevel = analogRead(SOUND_L); // и левого каналов - - if (RsoundLevel < RcurrentLevel) RsoundLevel = RcurrentLevel; // ищем максимальное - if (!MONO) if (LsoundLevel < LcurrentLevel) LsoundLevel = LcurrentLevel; // ищем максимальное - } - - // фильтруем по нижнему порогу шумов - RsoundLevel = map(RsoundLevel, LOW_PASS, 1023, 0, 500); - if (!MONO)LsoundLevel = map(LsoundLevel, LOW_PASS, 1023, 0, 500); - - // ограничиваем диапазон - RsoundLevel = constrain(RsoundLevel, 0, 500); - if (!MONO)LsoundLevel = constrain(LsoundLevel, 0, 500); - - // возводим в степень (для большей чёткости работы) - RsoundLevel = pow(RsoundLevel, EXP); - if (!MONO)LsoundLevel = pow(LsoundLevel, EXP); - - // фильтр - RsoundLevel_f = RsoundLevel * SMOOTH + RsoundLevel_f * (1 - SMOOTH); - if (!MONO)LsoundLevel_f = LsoundLevel * SMOOTH + LsoundLevel_f * (1 - SMOOTH); - - if (MONO) LsoundLevel_f = RsoundLevel_f; // если моно, то левый = правому - - // заливаем "подложку", если яркость достаточная - if (EMPTY_BRIGHT > 5) { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) - leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - } - - // если значение выше порога - начинаем самое интересное - if (RsoundLevel_f > 15 && LsoundLevel_f > 15) { - - // расчёт общей средней громкости с обоих каналов, фильтрация. - // Фильтр очень медленный, сделано специально для автогромкости - averageLevel = (float)(RsoundLevel_f + LsoundLevel_f) / 2 * averK + averageLevel * (1 - averK); - - // принимаем максимальную громкость шкалы как среднюю, умноженную на некоторый коэффициент MAX_COEF - maxLevel = (float)averageLevel * MAX_COEF; - - // преобразуем сигнал в длину ленты (где MAX_CH это половина количества светодиодов) - Rlenght = map(RsoundLevel_f, 0, maxLevel, 0, MAX_CH); - Llenght = map(LsoundLevel_f, 0, maxLevel, 0, MAX_CH); - - // ограничиваем до макс. числа светодиодов - Rlenght = constrain(Rlenght, 0, MAX_CH); - Llenght = constrain(Llenght, 0, MAX_CH); - - animation(); // отрисовать - } - } - - // 3-5 режим - цветомузыка - if (this_mode == 2 || this_mode == 3 || this_mode == 4 || this_mode == 7 || this_mode == 8) { - analyzeAudio(); - colorMusic[0] = 0; - colorMusic[1] = 0; - colorMusic[2] = 0; - for (int i = 0 ; i < 32 ; i++) { - if (fht_log_out[i] < SPEKTR_LOW_PASS) fht_log_out[i] = 0; - } - // низкие частоты, выборка со 2 по 5 тон (0 и 1 зашумленные!) - for (byte i = 2; i < 6; i++) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[0]) colorMusic[0] = fht_log_out[i]; - } - // средние частоты, выборка с 6 по 10 тон - for (byte i = 6; i < 11; i++) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[1]) colorMusic[1] = fht_log_out[i]; - } - // высокие частоты, выборка с 11 по 31 тон - for (byte i = 11; i < 32; i++) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[2]) colorMusic[2] = fht_log_out[i]; - } - freq_max = 0; - for (byte i = 0; i < 30; i++) { - if (fht_log_out[i + 2] > freq_max) freq_max = fht_log_out[i + 2]; - if (freq_max < 5) freq_max = 5; - - if (freq_f[i] < fht_log_out[i + 2]) freq_f[i] = fht_log_out[i + 2]; - if (freq_f[i] > 0) freq_f[i] -= LIGHT_SMOOTH; - else freq_f[i] = 0; - } - freq_max_f = freq_max * averK + freq_max_f * (1 - averK); - for (byte i = 0; i < 3; i++) { - colorMusic_aver[i] = colorMusic[i] * averK + colorMusic_aver[i] * (1 - averK); // общая фильтрация - colorMusic_f[i] = colorMusic[i] * SMOOTH_FREQ + colorMusic_f[i] * (1 - SMOOTH_FREQ); // локальная - if (colorMusic_f[i] > ((float)colorMusic_aver[i] * MAX_COEF_FREQ)) { - thisBright[i] = 255; - colorMusicFlash[i] = true; - running_flag[i] = true; - } else colorMusicFlash[i] = false; - if (thisBright[i] >= 0) thisBright[i] -= SMOOTH_STEP; - if (thisBright[i] < EMPTY_BRIGHT) { - thisBright[i] = EMPTY_BRIGHT; - running_flag[i] = false; - } - } - animation(); - } - if (this_mode == 5) { - if ((long)millis() - strobe_timer > STROBE_PERIOD) { - strobe_timer = millis(); - strobeUp_flag = true; - strobeDwn_flag = false; - } - if ((long)millis() - strobe_timer > light_time) { - strobeDwn_flag = true; - } - if (strobeUp_flag) { // если настало время пыхнуть - if (strobe_bright < 255) // если яркость не максимальная - strobe_bright += STROBE_SMOOTH; // увелчить - if (strobe_bright > 255) { // если пробили макс. яркость - strobe_bright = 255; // оставить максимум - strobeUp_flag = false; // флаг опустить - } - } - - if (strobeDwn_flag) { // гаснем - if (strobe_bright > 0) // если яркость не минимальная - strobe_bright -= STROBE_SMOOTH; // уменьшить - if (strobe_bright < 0) { // если пробили мин. яркость - strobeDwn_flag = false; - strobe_bright = 0; // оставить 0 - } - } - animation(); - } - if (this_mode == 6) animation(); - - if (!IRLremote.receiving()) // если на ИК приёмник не приходит сигнал (без этого НЕ РАБОТАЕТ!) - FastLED.show(); // отправить значения на ленту - - if (this_mode != 7) // 7 режиму не нужна очистка!!! - FastLED.clear(); // очистить массив пикселей - main_timer = millis(); // сбросить таймер - } - } -} - -void animation() { - // согласно режиму - switch (this_mode) { - case 0: - count = 0; - for (int i = (MAX_CH - 1); i > ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i--) { - leds[i] = ColorFromPalette(myPal, (count * index)); // заливка по палитре " от зелёного к красному" - count++; - } - count = 0; - for (int i = (MAX_CH); i < (MAX_CH + Llenght); i++ ) { - leds[i] = ColorFromPalette(myPal, (count * index)); // заливка по палитре " от зелёного к красному" - count++; - } - if (EMPTY_BRIGHT > 0) { - CHSV this_dark = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - for (int i = ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i > 0; i--) - leds[i] = this_dark; - for (int i = MAX_CH + Llenght; i < NUM_LEDS; i++) - leds[i] = this_dark; - } - break; - case 1: - if (millis() - rainbow_timer > 30) { - rainbow_timer = millis(); - hue = floor((float)hue + RAINBOW_STEP); - } - count = 0; - for (int i = (MAX_CH - 1); i > ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i--) { - leds[i] = ColorFromPalette(RainbowColors_p, (count * index) / 2 - hue); // заливка по палитре радуга - count++; - } - count = 0; - for (int i = (MAX_CH); i < (MAX_CH + Llenght); i++ ) { - leds[i] = ColorFromPalette(RainbowColors_p, (count * index) / 2 - hue); // заливка по палитре радуга - count++; - } - if (EMPTY_BRIGHT > 0) { - CHSV this_dark = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - for (int i = ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i > 0; i--) - leds[i] = this_dark; - for (int i = MAX_CH + Llenght; i < NUM_LEDS; i++) - leds[i] = this_dark; - } - break; - case 2: - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - if (i < STRIPE) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else if (i < STRIPE * 2) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < STRIPE * 3) leds[i] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - else if (i < STRIPE * 4) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < STRIPE * 5) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - } - break; - case 3: - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - if (i < NUM_LEDS / 3) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else if (i < NUM_LEDS * 2 / 3) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < NUM_LEDS) leds[i] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - } - break; - case 4: - switch (freq_strobe_mode) { - case 0: - if (colorMusicFlash[2]) HIGHS(); - else if (colorMusicFlash[1]) MIDS(); - else if (colorMusicFlash[0]) LOWS(); - else SILENCE(); - break; - case 1: - if (colorMusicFlash[2]) HIGHS(); - else SILENCE(); - break; - case 2: - if (colorMusicFlash[1]) MIDS(); - else SILENCE(); - break; - case 3: - if (colorMusicFlash[0]) LOWS(); - else SILENCE(); - break; - } - break; - case 5: - if (strobe_bright > 0) - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(STROBE_COLOR, STROBE_SAT, strobe_bright); - else - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(LIGHT_COLOR, LIGHT_SAT, 255); - break; - case 1: - if (millis() - color_timer > COLOR_SPEED) { - color_timer = millis(); - if (++this_color > 255) this_color = 0; - } - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(this_color, LIGHT_SAT, 255); - break; - case 2: - if (millis() - rainbow_timer > 30) { - rainbow_timer = millis(); - this_color += RAINBOW_PERIOD; - if (this_color > 255) this_color = 0; - if (this_color < 0) this_color = 255; - } - rainbow_steps = this_color; - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - leds[i] = CHSV((int)floor(rainbow_steps), 255, 255); - rainbow_steps += RAINBOW_STEP_2; - if (rainbow_steps > 255) rainbow_steps = 0; - if (rainbow_steps < 0) rainbow_steps = 255; - } - break; - } - break; - case 7: - switch (freq_strobe_mode) { - case 0: - if (running_flag[2]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else if (running_flag[1]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (running_flag[0]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 1: - if (running_flag[2]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 2: - if (running_flag[1]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 3: - if (running_flag[0]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - } - leds[(NUM_LEDS / 2) - 1] = leds[NUM_LEDS / 2]; - if (millis() - running_timer > RUNNING_SPEED) { - running_timer = millis(); - for (byte i = 0; i < NUM_LEDS / 2 - 1; i++) { - leds[i] = leds[i + 1]; - leds[NUM_LEDS - i - 1] = leds[i]; - } - } - break; - case 8: - byte HUEindex = HUE_START; - for (byte i = 0; i < NUM_LEDS / 2; i++) { - byte this_bright = map(freq_f[(int)floor((NUM_LEDS / 2 - i) / freq_to_stripe)], 0, freq_max_f, 0, 255); - this_bright = constrain(this_bright, 0, 255); - leds[i] = CHSV(HUEindex, 255, this_bright); - leds[NUM_LEDS - i - 1] = leds[i]; - HUEindex += HUE_STEP; - if (HUEindex > 255) HUEindex = 0; - } - break; - } -} - -void HIGHS() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); -} -void MIDS() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); -} -void LOWS() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); -} -void SILENCE() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); -} - -// вспомогательная функция, изменяет величину value на шаг incr в пределах minimum.. maximum -int smartIncr(int value, int incr_step, int mininmum, int maximum) { - int val_buf = value + incr_step; - val_buf = constrain(val_buf, mininmum, maximum); - return val_buf; -} - -float smartIncrFloat(float value, float incr_step, float mininmum, float maximum) { - float val_buf = value + incr_step; - val_buf = constrain(val_buf, mininmum, maximum); - return val_buf; -} - -void remoteTick() { - if (IRLremote.available()) { - auto data = IRLremote.read(); - IRdata = data.command; - ir_flag = true; - } - if (ir_flag) { // если данные пришли - eeprom_timer = millis(); - eeprom_flag = true; - switch (IRdata) { - // режимы - case BUTT_1: this_mode = 0; - break; - case BUTT_2: this_mode = 1; - break; - case BUTT_3: this_mode = 2; - break; - case BUTT_4: this_mode = 3; - break; - case BUTT_5: this_mode = 4; - break; - case BUTT_6: this_mode = 5; - break; - case BUTT_7: this_mode = 6; - break; - case BUTT_8: this_mode = 7; - break; - case BUTT_9: this_mode = 8; - break; - case BUTT_0: fullLowPass(); - break; - case BUTT_STAR: ONstate = !ONstate; FastLED.clear(); FastLED.show(); updateEEPROM(); - break; - case BUTT_HASH: - switch (this_mode) { - case 4: - case 7: if (++freq_strobe_mode > 3) freq_strobe_mode = 0; - break; - case 6: if (++light_mode > 2) light_mode = 0; - break; - } - break; - case BUTT_OK: settings_mode = !settings_mode; digitalWrite(13, settings_mode); - break; - case BUTT_UP: - if (settings_mode) { - // ВВЕРХ общие настройки - EMPTY_BRIGHT = smartIncr(EMPTY_BRIGHT, 5, 0, 255); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - break; - case 1: RAINBOW_STEP = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP, 0.5, 0.5, 20); - break; - case 2: - case 3: - case 4: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, 0.1, 0, 5); - break; - case 5: STROBE_PERIOD = smartIncr(STROBE_PERIOD, 20, 1, 1000); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, 20, 0, 255); - break; - case 1: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, 20, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_STEP_2 = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP_2, 0.5, 0.5, 10); - break; - } - break; - case 7: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, 0.1, 0.0, 10); - break; - case 8: HUE_START = smartIncr(HUE_START, 10, 0, 255); - break; - } - } - break; - case BUTT_DOWN: - if (settings_mode) { - // ВНИЗ общие настройки - EMPTY_BRIGHT = smartIncr(EMPTY_BRIGHT, -5, 0, 255); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - break; - case 1: RAINBOW_STEP = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP, -0.5, 0.5, 20); - break; - case 2: - case 3: - case 4: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, -0.1, 0, 5); - break; - case 5: STROBE_PERIOD = smartIncr(STROBE_PERIOD, -20, 1, 1000); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, -20, 0, 255); - break; - case 1: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, -20, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_STEP_2 = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP_2, -0.5, 0.5, 10); - break; - } - break; - case 7: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, -0.1, 0.0, 10); - break; - case 8: HUE_START = smartIncr(HUE_START, -10, 0, 255); - break; - } - } - break; - case BUTT_LEFT: - if (settings_mode) { - // ВЛЕВО общие настройки - BRIGHTNESS = smartIncr(BRIGHTNESS, -20, 0, 255); - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - case 1: SMOOTH = smartIncrFloat(SMOOTH, -0.05, 0.05, 1); - break; - case 2: - case 3: - case 4: SMOOTH_FREQ = smartIncrFloat(SMOOTH_FREQ, -0.05, 0.05, 1); - break; - case 5: STROBE_SMOOTH = smartIncr(STROBE_SMOOTH, -20, 0, 255); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_COLOR = smartIncr(LIGHT_COLOR, -10, 0, 255); - break; - case 1: COLOR_SPEED = smartIncr(COLOR_SPEED, -10, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_PERIOD = smartIncr(RAINBOW_PERIOD, -1, -20, 20); - break; - } - break; - case 7: RUNNING_SPEED = smartIncr(RUNNING_SPEED, -10, 1, 255); - break; - case 8: HUE_STEP = smartIncr(HUE_STEP, -1, 1, 255); - break; - } - } - break; - case BUTT_RIGHT: - if (settings_mode) { - // ВПРАВО общие настройки - BRIGHTNESS = smartIncr(BRIGHTNESS, 20, 0, 255); - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - case 1: SMOOTH = smartIncrFloat(SMOOTH, 0.05, 0.05, 1); - break; - case 2: - case 3: - case 4: SMOOTH_FREQ = smartIncrFloat(SMOOTH_FREQ, 0.05, 0.05, 1); - break; - case 5: STROBE_SMOOTH = smartIncr(STROBE_SMOOTH, 20, 0, 255); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_COLOR = smartIncr(LIGHT_COLOR, 10, 0, 255); - break; - case 1: COLOR_SPEED = smartIncr(COLOR_SPEED, 10, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_PERIOD = smartIncr(RAINBOW_PERIOD, 1, -20, 20); - break; - } - break; - case 7: RUNNING_SPEED = smartIncr(RUNNING_SPEED, 10, 1, 255); - break; - case 8: HUE_STEP = smartIncr(HUE_STEP, 1, 1, 255); - break; - } - } - break; - default: eeprom_flag = false; // если не распознали кнопку, не обновляем настройки! - break; - } - ir_flag = false; - } -} - -void autoLowPass() { - // для режима VU - delay(10); // ждём инициализации АЦП - int thisMax = 0; // максимум - int thisLevel; - for (byte i = 0; i < 200; i++) { - thisLevel = analogRead(SOUND_R); // делаем 200 измерений - if (thisLevel > thisMax) // ищем максимумы - thisMax = thisLevel; // запоминаем - delay(4); // ждём 4мс - } - LOW_PASS = thisMax + LOW_PASS_ADD; // нижний порог как максимум тишины + некая величина - - // для режима спектра - thisMax = 0; - for (byte i = 0; i < 100; i++) { // делаем 100 измерений - analyzeAudio(); // разбить в спектр - for (byte j = 2; j < 32; j++) { // первые 2 канала - хлам - thisLevel = fht_log_out[j]; - if (thisLevel > thisMax) // ищем максимумы - thisMax = thisLevel; // запоминаем - } - delay(4); // ждём 4мс - } - SPEKTR_LOW_PASS = thisMax + LOW_PASS_FREQ_ADD; // нижний порог как максимум тишины - - if (EEPROM_LOW_PASS && !AUTO_LOW_PASS) { - EEPROM.updateInt(70, LOW_PASS); - EEPROM.updateInt(72, SPEKTR_LOW_PASS); - } -} - -void analyzeAudio() { - for (int i = 0 ; i < FHT_N ; i++) { - int sample = analogRead(SOUND_R_FREQ); - fht_input[i] = sample; // put real data into bins - } - fht_window(); // window the data for better frequency response - fht_reorder(); // reorder the data before doing the fht - fht_run(); // process the data in the fht - fht_mag_log(); // take the output of the fht -} - -void buttonTick() { - butt1.tick(); // обязательная функция отработки. Должна постоянно опрашиваться - if (butt1.isSingle()) // если единичное нажатие - if (++this_mode >= MODE_AMOUNT) this_mode = 0; // изменить режим - - if (butt1.isHolded()) { // кнопка удержана - fullLowPass(); - } -} -void fullLowPass() { - digitalWrite(13, HIGH); // включить светодиод 13 пин - FastLED.setBrightness(0); // погасить ленту - FastLED.clear(); // очистить массив пикселей - FastLED.show(); // отправить значения на ленту - delay(500); // подождать чутка - autoLowPass(); // измерить шумы - delay(500); // подождать - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); // вернуть яркость - digitalWrite(13, LOW); // выключить светодиод -} -void updateEEPROM() { - EEPROM.updateByte(1, this_mode); - EEPROM.updateByte(2, freq_strobe_mode); - EEPROM.updateByte(3, light_mode); - EEPROM.updateInt(4, RAINBOW_STEP); - EEPROM.updateFloat(8, MAX_COEF_FREQ); - EEPROM.updateInt(12, STROBE_PERIOD); - EEPROM.updateInt(16, LIGHT_SAT); - EEPROM.updateFloat(20, RAINBOW_STEP_2); - EEPROM.updateInt(24, HUE_START); - EEPROM.updateFloat(28, SMOOTH); - EEPROM.updateFloat(32, SMOOTH_FREQ); - EEPROM.updateInt(36, STROBE_SMOOTH); - EEPROM.updateInt(40, LIGHT_COLOR); - EEPROM.updateInt(44, COLOR_SPEED); - EEPROM.updateInt(48, RAINBOW_PERIOD); - EEPROM.updateInt(52, RUNNING_SPEED); - EEPROM.updateInt(56, HUE_STEP); - EEPROM.updateInt(60, EMPTY_BRIGHT); - if (KEEP_STATE) EEPROM.updateByte(64, ONstate); -} -void readEEPROM() { - this_mode = EEPROM.readByte(1); - freq_strobe_mode = EEPROM.readByte(2); - light_mode = EEPROM.readByte(3); - RAINBOW_STEP = EEPROM.readInt(4); - MAX_COEF_FREQ = EEPROM.readFloat(8); - STROBE_PERIOD = EEPROM.readInt(12); - LIGHT_SAT = EEPROM.readInt(16); - RAINBOW_STEP_2 = EEPROM.readFloat(20); - HUE_START = EEPROM.readInt(24); - SMOOTH = EEPROM.readFloat(28); - SMOOTH_FREQ = EEPROM.readFloat(32); - STROBE_SMOOTH = EEPROM.readInt(36); - LIGHT_COLOR = EEPROM.readInt(40); - COLOR_SPEED = EEPROM.readInt(44); - RAINBOW_PERIOD = EEPROM.readInt(48); - RUNNING_SPEED = EEPROM.readInt(52); - HUE_STEP = EEPROM.readInt(56); - EMPTY_BRIGHT = EEPROM.readInt(60); - if (KEEP_STATE) ONstate = EEPROM.readByte(64); -} -void eepromTick() { - if (eeprom_flag) - if (millis() - eeprom_timer > 30000) { // 30 секунд после последнего нажатия с пульта - eeprom_flag = false; - eeprom_timer = millis(); - updateEEPROM(); - } -} diff --git a/firmware/Old versions/colorMusic_v2.6.2_WAVGAT/colorMusic_v2.6.2_WAVGAT.ino b/firmware/Old versions/colorMusic_v2.6.2_WAVGAT/colorMusic_v2.6.2_WAVGAT.ino deleted file mode 100644 index cff0be5..0000000 --- a/firmware/Old versions/colorMusic_v2.6.2_WAVGAT/colorMusic_v2.6.2_WAVGAT.ino +++ /dev/null @@ -1,995 +0,0 @@ -/* - Версия 2.6 использует библиотеки FastLED и IRLremote! - Библиотеки идут в архиве с проектом! https://alexgyver.ru/colormusic/ - Крутейшая свето-цветомузыка на Arduino и адресной светодиодной ленте WS2812b. - Данная версия поддерживает около 410 светодиодов! - Версия ИК пульта задаётся в IR_RCT. - Управление: - - Однократное нажатие кнопки: смена режима - - Удержание кнопки: калибровка нижнего порога шума - Режимы работы (переключаются кнопкой): - - VU meter (столбик громкости): от зелёного к красному - - VU meter (столбик громкости): плавно бегущая радуга - - Светомузыка по частотам: 5 полос симметрично - - Светомузыка по частотам: 3 полосы - - Светомузыка по частотам: 1 полоса - - Стробоскоп - - (2.0) Подсветка - - (2.0) Бегущие частоты - - (2.1) анализатор спектра - Особенности: - - Плавная анимация (можно настроить) - - Автонастройка по громкости (можно настроить) - - Фильтр нижнего шума (можно настроить) - - Автокалибровка шума при запуске (можно настроить) - - Поддержка стерео и моно звука (можно настроить) - - (2.0) в режиме частот лента не гаснет полностью (EMPTY_BRIGHT) - - (2.1) все настройки сохраняются в памяти и не сбрасываются при перезагрузке - - Сохранение настроек происходит при выключении кнопкой звёздочка (*) - - А также через 30 секунд после последнего нажатия на любую кнопку ИК пульта - - НАСТРОЙКА НИЖНЕГО ПОРОГА ШУМА (строки 65-71) - - Включаем систему - - Ставим музыку на паузу - - Удерживаем кнопку 1 секунду ИЛИ жмём кнопку 0 на пульте - Значения шумов будут записаны в память и САМИ загружаться при последующем запуске! Всё! - - Пульт: - - Цифры (1 - 9) активируют режимы - - Цифра 0: калибровка шума - - Звёздочка (*): включить/выключить систему - - Кнопка ОК: переключение между локальными и глобальными настройками) - - Решётка (#): смена подрежима - - Глобальные настройки (горит светодиод на плате): - + Стрелки ← →: общая яркость горящих светодиодов - + Стрелки ↑ ↓: яркость "не горящих" светодиодов - - Локальные настройки (у каждого режима свои): - 1 - Шкала громкости (градиент) - Стрелки ← →: плавность анимации - 2 - Шкала громкости (радуга) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: скорость радуги - 3 - Цветомузыка (5 полос) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - 4 - Цветомузыка (3 полосы) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - 5 - Цветомузыка (1 полоса) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - Подрежимы #: 3 частоты / низкие / средние / высокие - 6 - Стробоскоп - Стрелки ← →: плавность вспышек - Стрелки ↑ ↓: частота вспышек - 7 - Цветная подсветка - Подрежимы #: - Постоянный: стрелки ← →: цвет, стрелки ↑ ↓: насыщенность - Плавная смена: стрелки ← →: скорость, стрелки ↑ ↓: насыщенность - Бегущая радуга: стрелки ← →: скорость, стрелки ↑ ↓: шаг радуги - 8 - “Бегущие частоты” - Стрелки ← →: скорость - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - Подрежимы #: 3 частоты / низкие / средние / высокие - 9 - Анализатор спектра - Стрелки ← →: шаг цвета - Стрелки ↑ ↓: цвет - ************************************************** - Разработано: AlexGyver - Страница проекта: http://alexgyver.ru/colormusic/ - GitHub: https://github.com/AlexGyver/ColorMusic -*/ - -// --------------------------- НАСТРОЙКИ --------------------------- -#define KEEP_SETTINGS 1 // хранить ВСЕ настройки в памяти -#define KEEP_STATE 1 // сохранять в памяти состояние вкл/выкл (с пульта) -#define RESET_SETTINGS 0 // сброс настроек в памяти -// поставить 1. Прошиться. Поставить обратно 0. Прошиться. Всё. - -// лента -#define NUM_LEDS 10 // количество светодиодов -byte BRIGHTNESS = 200; // яркость (0 - 255) - -// пины -#define SOUND_R A2 // аналоговый пин вход аудио, правый канал -#define SOUND_L A1 // аналоговый пин вход аудио, левый канал -#define SOUND_R_FREQ A3 // аналоговый пин вход аудио для режима с частотами (через кондер) -#define BTN_PIN 3 // кнопка переключения режимов (PIN --- КНОПКА --- GND) -#if defined(__AVR_ATmega32U4__) // Пины для Arduino Pro Micro -#define MLED_PIN 17 // пин светодиода режимов на ProMicro, т.к. обычный не выведен. -#define MLED_ON LOW -#define LED_PIN 9 // пин DI светодиодной ленты на ProMicro, т.к. обычный не выведен. -#else // Пины для других плат Arduino (по умолчанию) -#define MLED_PIN 13 // пин светодиода режимов -#define MLED_ON HIGH -#define LED_PIN 12 // пин DI светодиодной ленты -#endif -#define POT_GND A0 // пин земля для потенциометра -#define IR_RCT 1 // тип ИК пульта 0 - без пульта, 1-WAVGAT, 2-KEYES -#define IR_PIN 2 // пин ИК приёмника - -// настройки радуги -float RAINBOW_STEP = 5.5; // шаг изменения цвета радуги - -// отрисовка -#define MODE 0 // режим при запуске -#define MAIN_LOOP 5 // период основного цикла отрисовки (по умолчанию 5) - -// сигнал -#define MONO 1 // 1 - только один канал (ПРАВЫЙ!!!!! SOUND_R!!!!!), 0 - два канала -#define EXP 1.4 // степень усиления сигнала (для более "резкой" работы) (по умолчанию 1.4) -#define POTENT 0 // 1 - используем потенциометр, 0 - используется внутренний источник опорного напряжения 1.1 В -byte EMPTY_BRIGHT = 30; // яркость "не горящих" светодиодов (0 - 255) -#define EMPTY_COLOR HUE_PURPLE // цвет "не горящих" светодиодов. Будет чёрный, если яркость 0 - -// нижний порог шумов -uint16_t LOW_PASS = 100; // нижний порог шумов режим VU, ручная настройка -uint16_t SPEKTR_LOW_PASS = 40; // нижний порог шумов режим спектра, ручная настройка -#define AUTO_LOW_PASS 0 // разрешить настройку нижнего порога шумов при запуске (по умолч. 0) -#define EEPROM_LOW_PASS 1 // порог шумов хранится в энергонезависимой памяти (по умолч. 1) -#define LOW_PASS_ADD 13 // "добавочная" величина к нижнему порогу, для надёжности (режим VU) -#define LOW_PASS_FREQ_ADD 3 // "добавочная" величина к нижнему порогу, для надёжности (режим частот) - -// шкала громкости -float SMOOTH = 0.5; // коэффициент плавности анимации VU (по умолчанию 0.5) -#define MAX_COEF 1.8 // коэффициент громкости (максимальное равно срднему * этот коэф) (по умолчанию 1.8) - -// режим цветомузыки -float SMOOTH_FREQ = 0.8; // коэффициент плавности анимации частот (по умолчанию 0.8) -float MAX_COEF_FREQ = 1.2; // коэффициент порога для "вспышки" цветомузыки (по умолчанию 1.5) -#define SMOOTH_STEP 20 // шаг уменьшения яркости в режиме цветомузыки (чем больше, тем быстрее гаснет) -#define LOW_COLOR HUE_RED // цвет низких частот -#define MID_COLOR HUE_GREEN // цвет средних -#define HIGH_COLOR HUE_YELLOW // цвет высоких - -// режим стробоскопа -uint16_t STROBE_PERIOD = 100; // период вспышек, миллисекунды -#define STROBE_DUTY 20 // скважность вспышек (1 - 99) - отношение времени вспышки ко времени темноты -#define STROBE_COLOR HUE_YELLOW // цвет стробоскопа -#define STROBE_SAT 0 // насыщенность. Если 0 - цвет будет БЕЛЫЙ при любом цвете (0 - 255) -byte STROBE_SMOOTH = 100; // скорость нарастания/угасания вспышки (0 - 255) - -// режим подсветки -byte LIGHT_COLOR = 0; // начальный цвет подсветки -byte LIGHT_SAT = 200; // начальная насыщенность подсветки -byte COLOR_SPEED = 100; -int RAINBOW_PERIOD = 3; -float RAINBOW_STEP_2 = 5.5; - -// режим бегущих частот -byte RUNNING_SPEED = 60; - -// режим анализатора спектра -byte HUE_START = 0; -byte HUE_STEP = 5; -#define LIGHT_SMOOTH 2 - -/* - Цвета для HSV - HUE_RED - HUE_ORANGE - HUE_YELLOW - HUE_GREEN - HUE_AQUA - HUE_BLUE - HUE_PURPLE - HUE_PINK -*/ -// --------------------------- НАСТРОЙКИ --------------------------- - -// ----- КНОПКИ ПУЛЬТА WAVGAT ----- -#if IR_RCT == 1 -#define BUTT_UP 0xF39EEBAD -#define BUTT_DOWN 0xC089F6AD -#define BUTT_LEFT 0xE25410AD -#define BUTT_RIGHT 0x14CE54AD -#define BUTT_OK 0x297C76AD -#define BUTT_1 0x4E5BA3AD -#define BUTT_2 0xE51CA6AD -#define BUTT_3 0xE207E1AD -#define BUTT_4 0x517068AD -#define BUTT_5 0x1B92DDAD -#define BUTT_6 0xAC2A56AD -#define BUTT_7 0x5484B6AD -#define BUTT_8 0xD22353AD -#define BUTT_9 0xDF3F4BAD -#define BUTT_0 0xF08A26AD -#define BUTT_STAR 0x68E456AD -#define BUTT_HASH 0x151CD6AD -#endif -// ----- КНОПКИ ПУЛЬТА WAVGAT ----- - -// ----- КНОПКИ ПУЛЬТА KEYES ----- -#if IR_RCT == 2 -#define BUTT_UP 0xE51CA6AD -#define BUTT_DOWN 0xD22353AD -#define BUTT_LEFT 0x517068AD -#define BUTT_RIGHT 0xAC2A56AD -#define BUTT_OK 0x1B92DDAD -#define BUTT_1 0x68E456AD -#define BUTT_2 0xF08A26AD -#define BUTT_3 0x151CD6AD -#define BUTT_4 0x18319BAD -#define BUTT_5 0xF39EEBAD -#define BUTT_6 0x4AABDFAD -#define BUTT_7 0xE25410AD -#define BUTT_8 0x297C76AD -#define BUTT_9 0x14CE54AD -#define BUTT_0 0xC089F6AD -#define BUTT_STAR 0xAF3F1BAD -#define BUTT_HASH 0x38379AD -#endif -// ----- КНОПКИ ПУЛЬТА KEYES ----- - -// ------------------------------ ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ -------------------------------- -#define MODE_AMOUNT 9 // количество режимов - -#define STRIPE NUM_LEDS / 5 -float freq_to_stripe = NUM_LEDS / 40; // /2 так как симметрия, и /20 так как 20 частот - -#define FHT_N 64 // ширина спектра х2 -#define LOG_OUT 1 -#include // преобразование Хартли - -#include - -#define FASTLED_ALLOW_INTERRUPTS 1 -#include "FastLED.h" -CRGB leds[NUM_LEDS]; - -#include "GyverButton.h" -GButton butt1(BTN_PIN); - -#include "IRLremote.h" -CHashIR IRLremote; -uint32_t IRdata; - -// градиент-палитра от зелёного к красному -DEFINE_GRADIENT_PALETTE(soundlevel_gp) { - 0, 0, 255, 0, // green - 100, 255, 255, 0, // yellow - 150, 255, 100, 0, // orange - 200, 255, 50, 0, // red - 255, 255, 0, 0 // red -}; -CRGBPalette32 myPal = soundlevel_gp; - -byte Rlenght, Llenght; -float RsoundLevel, RsoundLevel_f; -float LsoundLevel, LsoundLevel_f; - -float averageLevel = 50; -int maxLevel = 100; -byte MAX_CH = NUM_LEDS / 2; -int hue; -unsigned long main_timer, hue_timer, strobe_timer, running_timer, color_timer, rainbow_timer, eeprom_timer; -float averK = 0.006; -byte count; -float index = (float)255 / MAX_CH; // коэффициент перевода для палитры -boolean lowFlag; -byte low_pass; -int RcurrentLevel, LcurrentLevel; -int colorMusic[3]; -float colorMusic_f[3], colorMusic_aver[3]; -boolean colorMusicFlash[3], strobeUp_flag, strobeDwn_flag; -byte this_mode = MODE; -int thisBright[3], strobe_bright = 0; -unsigned int light_time = STROBE_PERIOD * STROBE_DUTY / 100; -volatile boolean ir_flag; -boolean settings_mode, ONstate = true; -int8_t freq_strobe_mode, light_mode; -int freq_max; -float freq_max_f, rainbow_steps; -int freq_f[32]; -int this_color; -boolean running_flag[3], eeprom_flag; - -#define cbi(sfr, bit) (_SFR_BYTE(sfr) &= ~_BV(bit)) -#define sbi(sfr, bit) (_SFR_BYTE(sfr) |= _BV(bit)) -// ------------------------------ ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ -------------------------------- - -void setup() { - Serial.begin(9600); - FastLED.addLeds(leds, NUM_LEDS).setCorrection( TypicalLEDStrip ); - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); - - #if defined(__AVR_ATmega32U4__) //Выключение светодиодов на Pro Micro - TXLED1; //на ProMicro выключим и TXLED - delay (1000); //При питании по usb от компьютера нужна задержка перед выключением RXLED. Если питать от БП, то можно убрать эту строку. - #endif - pinMode(MLED_PIN, OUTPUT); //Режим пина для светодиода режима на выход - digitalWrite(MLED_PIN, !MLED_ON); //Выключение светодиода режима - - pinMode(POT_GND, OUTPUT); - digitalWrite(POT_GND, LOW); - butt1.setTimeout(900); - - IRLremote.begin(IR_PIN); - - // для увеличения точности уменьшаем опорное напряжение, - // выставив EXTERNAL и подключив Aref к выходу 3.3V на плате через делитель - // GND ---[10-20 кОм] --- REF --- [10 кОм] --- 3V3 - // в данной схеме GND берётся из А0 для удобства подключения - if (POTENT) analogReference(EXTERNAL); - else -#if defined(__AVR_ATmega1280__) || defined(__AVR_ATmega2560__) - analogReference(INTERNAL1V1); -#else - analogReference(INTERNAL); -#endif - - // жуткая магия, меняем частоту оцифровки до 18 кГц - // команды на ебучем ассемблере, даже не спрашивайте, как это работает - // поднимаем частоту опроса аналогового порта до 38.4 кГц, по теореме - // Котельникова (Найквиста) частота дискретизации будет 19.2 кГц - // http://yaab-arduino.blogspot.ru/2015/02/fast-sampling-from-analog-input.html - sbi(ADCSRA, ADPS2); - cbi(ADCSRA, ADPS1); - sbi(ADCSRA, ADPS0); - - if (RESET_SETTINGS) EEPROM.write(100, 0); // сброс флага настроек - - if (AUTO_LOW_PASS && !EEPROM_LOW_PASS) { // если разрешена автонастройка нижнего порога шумов - autoLowPass(); - } - if (EEPROM_LOW_PASS) { // восстановить значения шумов из памяти - LOW_PASS = EEPROM.readInt(70); - SPEKTR_LOW_PASS = EEPROM.readInt(72); - } - - // в 100 ячейке хранится число 100. Если нет - значит это первый запуск системы - if (KEEP_SETTINGS) { - if (EEPROM.read(100) != 100) { - //Serial.println(F("First start")); - EEPROM.write(100, 100); - updateEEPROM(); - } else { - readEEPROM(); - } - } -} - -void loop() { - buttonTick(); // опрос и обработка кнопки -#if IR_RCT != 0 - remoteTick(); // опрос ИК пульта -#endif - mainLoop(); // главный цикл обработки и отрисовки - eepromTick(); // проверка не пора ли сохранить настройки -} - -void mainLoop() { - // главный цикл отрисовки - if (ONstate) { - if (millis() - main_timer > MAIN_LOOP) { - // сбрасываем значения - RsoundLevel = 0; - LsoundLevel = 0; - - // перваые два режима - громкость (VU meter) - if (this_mode == 0 || this_mode == 1) { - for (byte i = 0; i < 100; i ++) { // делаем 100 измерений - RcurrentLevel = analogRead(SOUND_R); // с правого - if (!MONO) LcurrentLevel = analogRead(SOUND_L); // и левого каналов - - if (RsoundLevel < RcurrentLevel) RsoundLevel = RcurrentLevel; // ищем максимальное - if (!MONO) if (LsoundLevel < LcurrentLevel) LsoundLevel = LcurrentLevel; // ищем максимальное - } - - // фильтруем по нижнему порогу шумов - RsoundLevel = map(RsoundLevel, LOW_PASS, 1023, 0, 500); - if (!MONO)LsoundLevel = map(LsoundLevel, LOW_PASS, 1023, 0, 500); - - // ограничиваем диапазон - RsoundLevel = constrain(RsoundLevel, 0, 500); - if (!MONO)LsoundLevel = constrain(LsoundLevel, 0, 500); - - // возводим в степень (для большей чёткости работы) - RsoundLevel = pow(RsoundLevel, EXP); - if (!MONO)LsoundLevel = pow(LsoundLevel, EXP); - - // фильтр - RsoundLevel_f = RsoundLevel * SMOOTH + RsoundLevel_f * (1 - SMOOTH); - if (!MONO)LsoundLevel_f = LsoundLevel * SMOOTH + LsoundLevel_f * (1 - SMOOTH); - - if (MONO) LsoundLevel_f = RsoundLevel_f; // если моно, то левый = правому - - // заливаем "подложку", если яркость достаточная - if (EMPTY_BRIGHT > 5) { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) - leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - } - - // если значение выше порога - начинаем самое интересное - if (RsoundLevel_f > 15 && LsoundLevel_f > 15) { - - // расчёт общей средней громкости с обоих каналов, фильтрация. - // Фильтр очень медленный, сделано специально для автогромкости - averageLevel = (float)(RsoundLevel_f + LsoundLevel_f) / 2 * averK + averageLevel * (1 - averK); - - // принимаем максимальную громкость шкалы как среднюю, умноженную на некоторый коэффициент MAX_COEF - maxLevel = (float)averageLevel * MAX_COEF; - - // преобразуем сигнал в длину ленты (где MAX_CH это половина количества светодиодов) - Rlenght = map(RsoundLevel_f, 0, maxLevel, 0, MAX_CH); - Llenght = map(LsoundLevel_f, 0, maxLevel, 0, MAX_CH); - - // ограничиваем до макс. числа светодиодов - Rlenght = constrain(Rlenght, 0, MAX_CH); - Llenght = constrain(Llenght, 0, MAX_CH); - - animation(); // отрисовать - } - } - - // 3-5 режим - цветомузыка - if (this_mode == 2 || this_mode == 3 || this_mode == 4 || this_mode == 7 || this_mode == 8) { - analyzeAudio(); - colorMusic[0] = 0; - colorMusic[1] = 0; - colorMusic[2] = 0; - for (int i = 0 ; i < 32 ; i++) { - if (fht_log_out[i] < SPEKTR_LOW_PASS) fht_log_out[i] = 0; - } - // низкие частоты, выборка со 2 по 5 тон (0 и 1 зашумленные!) - for (byte i = 2; i < 6; i++) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[0]) colorMusic[0] = fht_log_out[i]; - } - // средние частоты, выборка с 6 по 10 тон - for (byte i = 6; i < 11; i++) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[1]) colorMusic[1] = fht_log_out[i]; - } - // высокие частоты, выборка с 11 по 31 тон - for (byte i = 11; i < 32; i++) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[2]) colorMusic[2] = fht_log_out[i]; - } - freq_max = 0; - for (byte i = 0; i < 30; i++) { - if (fht_log_out[i + 2] > freq_max) freq_max = fht_log_out[i + 2]; - if (freq_max < 5) freq_max = 5; - - if (freq_f[i] < fht_log_out[i + 2]) freq_f[i] = fht_log_out[i + 2]; - if (freq_f[i] > 0) freq_f[i] -= LIGHT_SMOOTH; - else freq_f[i] = 0; - } - freq_max_f = freq_max * averK + freq_max_f * (1 - averK); - for (byte i = 0; i < 3; i++) { - colorMusic_aver[i] = colorMusic[i] * averK + colorMusic_aver[i] * (1 - averK); // общая фильтрация - colorMusic_f[i] = colorMusic[i] * SMOOTH_FREQ + colorMusic_f[i] * (1 - SMOOTH_FREQ); // локальная - if (colorMusic_f[i] > ((float)colorMusic_aver[i] * MAX_COEF_FREQ)) { - thisBright[i] = 255; - colorMusicFlash[i] = true; - running_flag[i] = true; - } else colorMusicFlash[i] = false; - if (thisBright[i] >= 0) thisBright[i] -= SMOOTH_STEP; - if (thisBright[i] < EMPTY_BRIGHT) { - thisBright[i] = EMPTY_BRIGHT; - running_flag[i] = false; - } - } - animation(); - } - if (this_mode == 5) { - if ((long)millis() - strobe_timer > STROBE_PERIOD) { - strobe_timer = millis(); - strobeUp_flag = true; - strobeDwn_flag = false; - } - if ((long)millis() - strobe_timer > light_time) { - strobeDwn_flag = true; - } - if (strobeUp_flag) { // если настало время пыхнуть - if (strobe_bright < 255) // если яркость не максимальная - strobe_bright += STROBE_SMOOTH; // увелчить - if (strobe_bright > 255) { // если пробили макс. яркость - strobe_bright = 255; // оставить максимум - strobeUp_flag = false; // флаг опустить - } - } - - if (strobeDwn_flag) { // гаснем - if (strobe_bright > 0) // если яркость не минимальная - strobe_bright -= STROBE_SMOOTH; // уменьшить - if (strobe_bright < 0) { // если пробили мин. яркость - strobeDwn_flag = false; - strobe_bright = 0; // оставить 0 - } - } - animation(); - } - if (this_mode == 6) animation(); - - if (!IRLremote.receiving()) // если на ИК приёмник не приходит сигнал (без этого НЕ РАБОТАЕТ!) - FastLED.show(); // отправить значения на ленту - - if (this_mode != 7) // 7 режиму не нужна очистка!!! - FastLED.clear(); // очистить массив пикселей - main_timer = millis(); // сбросить таймер - } - } -} - -void animation() { - // согласно режиму - switch (this_mode) { - case 0: - count = 0; - for (int i = (MAX_CH - 1); i > ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i--) { - leds[i] = ColorFromPalette(myPal, (count * index)); // заливка по палитре " от зелёного к красному" - count++; - } - count = 0; - for (int i = (MAX_CH); i < (MAX_CH + Llenght); i++ ) { - leds[i] = ColorFromPalette(myPal, (count * index)); // заливка по палитре " от зелёного к красному" - count++; - } - if (EMPTY_BRIGHT > 0) { - CHSV this_dark = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - for (int i = ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i > 0; i--) - leds[i] = this_dark; - for (int i = MAX_CH + Llenght; i < NUM_LEDS; i++) - leds[i] = this_dark; - } - break; - case 1: - if (millis() - rainbow_timer > 30) { - rainbow_timer = millis(); - hue = floor((float)hue + RAINBOW_STEP); - } - count = 0; - for (int i = (MAX_CH - 1); i > ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i--) { - leds[i] = ColorFromPalette(RainbowColors_p, (count * index) / 2 - hue); // заливка по палитре радуга - count++; - } - count = 0; - for (int i = (MAX_CH); i < (MAX_CH + Llenght); i++ ) { - leds[i] = ColorFromPalette(RainbowColors_p, (count * index) / 2 - hue); // заливка по палитре радуга - count++; - } - if (EMPTY_BRIGHT > 0) { - CHSV this_dark = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - for (int i = ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i > 0; i--) - leds[i] = this_dark; - for (int i = MAX_CH + Llenght; i < NUM_LEDS; i++) - leds[i] = this_dark; - } - break; - case 2: - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - if (i < STRIPE) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else if (i < STRIPE * 2) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < STRIPE * 3) leds[i] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - else if (i < STRIPE * 4) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < STRIPE * 5) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - } - break; - case 3: - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - if (i < NUM_LEDS / 3) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else if (i < NUM_LEDS * 2 / 3) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < NUM_LEDS) leds[i] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - } - break; - case 4: - switch (freq_strobe_mode) { - case 0: - if (colorMusicFlash[2]) HIGHS(); - else if (colorMusicFlash[1]) MIDS(); - else if (colorMusicFlash[0]) LOWS(); - else SILENCE(); - break; - case 1: - if (colorMusicFlash[2]) HIGHS(); - else SILENCE(); - break; - case 2: - if (colorMusicFlash[1]) MIDS(); - else SILENCE(); - break; - case 3: - if (colorMusicFlash[0]) LOWS(); - else SILENCE(); - break; - } - break; - case 5: - if (strobe_bright > 0) - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(STROBE_COLOR, STROBE_SAT, strobe_bright); - else - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(LIGHT_COLOR, LIGHT_SAT, 255); - break; - case 1: - if (millis() - color_timer > COLOR_SPEED) { - color_timer = millis(); - if (++this_color > 255) this_color = 0; - } - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(this_color, LIGHT_SAT, 255); - break; - case 2: - if (millis() - rainbow_timer > 30) { - rainbow_timer = millis(); - this_color += RAINBOW_PERIOD; - if (this_color > 255) this_color = 0; - if (this_color < 0) this_color = 255; - } - rainbow_steps = this_color; - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - leds[i] = CHSV((int)floor(rainbow_steps), 255, 255); - rainbow_steps += RAINBOW_STEP_2; - if (rainbow_steps > 255) rainbow_steps = 0; - if (rainbow_steps < 0) rainbow_steps = 255; - } - break; - } - break; - case 7: - switch (freq_strobe_mode) { - case 0: - if (running_flag[2]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else if (running_flag[1]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (running_flag[0]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 1: - if (running_flag[2]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 2: - if (running_flag[1]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 3: - if (running_flag[0]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - } - leds[(NUM_LEDS / 2) - 1] = leds[NUM_LEDS / 2]; - if (millis() - running_timer > RUNNING_SPEED) { - running_timer = millis(); - for (byte i = 0; i < NUM_LEDS / 2 - 1; i++) { - leds[i] = leds[i + 1]; - leds[NUM_LEDS - i - 1] = leds[i]; - } - } - break; - case 8: - byte HUEindex = HUE_START; - for (byte i = 0; i < NUM_LEDS / 2; i++) { - byte this_bright = map(freq_f[(int)floor((NUM_LEDS / 2 - i) / freq_to_stripe)], 0, freq_max_f, 0, 255); - this_bright = constrain(this_bright, 0, 255); - leds[i] = CHSV(HUEindex, 255, this_bright); - leds[NUM_LEDS - i - 1] = leds[i]; - HUEindex += HUE_STEP; - if (HUEindex > 255) HUEindex = 0; - } - break; - } -} - -void HIGHS() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); -} -void MIDS() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); -} -void LOWS() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); -} -void SILENCE() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); -} - -// вспомогательная функция, изменяет величину value на шаг incr в пределах minimum.. maximum -int smartIncr(int value, int incr_step, int mininmum, int maximum) { - int val_buf = value + incr_step; - val_buf = constrain(val_buf, mininmum, maximum); - return val_buf; -} - -float smartIncrFloat(float value, float incr_step, float mininmum, float maximum) { - float val_buf = value + incr_step; - val_buf = constrain(val_buf, mininmum, maximum); - return val_buf; -} - -#if IR_RCT != 0 -void remoteTick() { - if (IRLremote.available()) { - auto data = IRLremote.read(); - IRdata = data.command; - ir_flag = true; - } - if (ir_flag) { // если данные пришли - eeprom_timer = millis(); - eeprom_flag = true; - switch (IRdata) { - // режимы - case BUTT_1: this_mode = 0; - break; - case BUTT_2: this_mode = 1; - break; - case BUTT_3: this_mode = 2; - break; - case BUTT_4: this_mode = 3; - break; - case BUTT_5: this_mode = 4; - break; - case BUTT_6: this_mode = 5; - break; - case BUTT_7: this_mode = 6; - break; - case BUTT_8: this_mode = 7; - break; - case BUTT_9: this_mode = 8; - break; - case BUTT_0: fullLowPass(); - break; - case BUTT_STAR: ONstate = !ONstate; FastLED.clear(); FastLED.show(); updateEEPROM(); - break; - case BUTT_HASH: - switch (this_mode) { - case 4: - case 7: if (++freq_strobe_mode > 3) freq_strobe_mode = 0; - break; - case 6: if (++light_mode > 2) light_mode = 0; - break; - } - break; - case BUTT_OK: digitalWrite(MLED_PIN, settings_mode ^ MLED_ON); settings_mode = !settings_mode; - break; - case BUTT_UP: - if (settings_mode) { - // ВВЕРХ общие настройки - EMPTY_BRIGHT = smartIncr(EMPTY_BRIGHT, 5, 0, 255); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - break; - case 1: RAINBOW_STEP = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP, 0.5, 0.5, 20); - break; - case 2: - case 3: - case 4: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, 0.1, 0, 5); - break; - case 5: STROBE_PERIOD = smartIncr(STROBE_PERIOD, 20, 1, 1000); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, 20, 0, 255); - break; - case 1: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, 20, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_STEP_2 = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP_2, 0.5, 0.5, 10); - break; - } - break; - case 7: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, 0.1, 0.0, 10); - break; - case 8: HUE_START = smartIncr(HUE_START, 10, 0, 255); - break; - } - } - break; - case BUTT_DOWN: - if (settings_mode) { - // ВНИЗ общие настройки - EMPTY_BRIGHT = smartIncr(EMPTY_BRIGHT, -5, 0, 255); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - break; - case 1: RAINBOW_STEP = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP, -0.5, 0.5, 20); - break; - case 2: - case 3: - case 4: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, -0.1, 0, 5); - break; - case 5: STROBE_PERIOD = smartIncr(STROBE_PERIOD, -20, 1, 1000); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, -20, 0, 255); - break; - case 1: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, -20, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_STEP_2 = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP_2, -0.5, 0.5, 10); - break; - } - break; - case 7: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, -0.1, 0.0, 10); - break; - case 8: HUE_START = smartIncr(HUE_START, -10, 0, 255); - break; - } - } - break; - case BUTT_LEFT: - if (settings_mode) { - // ВЛЕВО общие настройки - BRIGHTNESS = smartIncr(BRIGHTNESS, -20, 0, 255); - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - case 1: SMOOTH = smartIncrFloat(SMOOTH, -0.05, 0.05, 1); - break; - case 2: - case 3: - case 4: SMOOTH_FREQ = smartIncrFloat(SMOOTH_FREQ, -0.05, 0.05, 1); - break; - case 5: STROBE_SMOOTH = smartIncr(STROBE_SMOOTH, -20, 0, 255); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_COLOR = smartIncr(LIGHT_COLOR, -10, 0, 255); - break; - case 1: COLOR_SPEED = smartIncr(COLOR_SPEED, -10, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_PERIOD = smartIncr(RAINBOW_PERIOD, -1, -20, 20); - break; - } - break; - case 7: RUNNING_SPEED = smartIncr(RUNNING_SPEED, -10, 1, 255); - break; - case 8: HUE_STEP = smartIncr(HUE_STEP, -1, 1, 255); - break; - } - } - break; - case BUTT_RIGHT: - if (settings_mode) { - // ВПРАВО общие настройки - BRIGHTNESS = smartIncr(BRIGHTNESS, 20, 0, 255); - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - case 1: SMOOTH = smartIncrFloat(SMOOTH, 0.05, 0.05, 1); - break; - case 2: - case 3: - case 4: SMOOTH_FREQ = smartIncrFloat(SMOOTH_FREQ, 0.05, 0.05, 1); - break; - case 5: STROBE_SMOOTH = smartIncr(STROBE_SMOOTH, 20, 0, 255); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_COLOR = smartIncr(LIGHT_COLOR, 10, 0, 255); - break; - case 1: COLOR_SPEED = smartIncr(COLOR_SPEED, 10, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_PERIOD = smartIncr(RAINBOW_PERIOD, 1, -20, 20); - break; - } - break; - case 7: RUNNING_SPEED = smartIncr(RUNNING_SPEED, 10, 1, 255); - break; - case 8: HUE_STEP = smartIncr(HUE_STEP, 1, 1, 255); - break; - } - } - break; - default: eeprom_flag = false; // если не распознали кнопку, не обновляем настройки! - break; - } - ir_flag = false; - } -} -#endif - -void autoLowPass() { - // для режима VU - delay(10); // ждём инициализации АЦП - int thisMax = 0; // максимум - int thisLevel; - for (byte i = 0; i < 200; i++) { - thisLevel = analogRead(SOUND_R); // делаем 200 измерений - if (thisLevel > thisMax) // ищем максимумы - thisMax = thisLevel; // запоминаем - delay(4); // ждём 4мс - } - LOW_PASS = thisMax + LOW_PASS_ADD; // нижний порог как максимум тишины + некая величина - - // для режима спектра - thisMax = 0; - for (byte i = 0; i < 100; i++) { // делаем 100 измерений - analyzeAudio(); // разбить в спектр - for (byte j = 2; j < 32; j++) { // первые 2 канала - хлам - thisLevel = fht_log_out[j]; - if (thisLevel > thisMax) // ищем максимумы - thisMax = thisLevel; // запоминаем - } - delay(4); // ждём 4мс - } - SPEKTR_LOW_PASS = thisMax + LOW_PASS_FREQ_ADD; // нижний порог как максимум тишины - if (EEPROM_LOW_PASS && !AUTO_LOW_PASS) { - EEPROM.updateInt(70, LOW_PASS); - EEPROM.updateInt(72, SPEKTR_LOW_PASS); - } -} - -void analyzeAudio() { - for (int i = 0 ; i < FHT_N ; i++) { - int sample = analogRead(SOUND_R_FREQ); - fht_input[i] = sample; // put real data into bins - } - fht_window(); // window the data for better frequency response - fht_reorder(); // reorder the data before doing the fht - fht_run(); // process the data in the fht - fht_mag_log(); // take the output of the fht -} - -void buttonTick() { - butt1.tick(); // обязательная функция отработки. Должна постоянно опрашиваться - if (butt1.isSingle()) // если единичное нажатие - if (++this_mode >= MODE_AMOUNT) this_mode = 0; // изменить режим - - if (butt1.isHolded()) { // кнопка удержана - fullLowPass(); - } -} -void fullLowPass() { - digitalWrite(MLED_PIN, MLED_ON); // включить светодиод - FastLED.setBrightness(0); // погасить ленту - FastLED.clear(); // очистить массив пикселей - FastLED.show(); // отправить значения на ленту - delay(500); // подождать чутка - autoLowPass(); // измерить шумы - delay(500); // подождать - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); // вернуть яркость - digitalWrite(MLED_PIN, !MLED_ON); // выключить светодиод -} -void updateEEPROM() { - EEPROM.updateByte(1, this_mode); - EEPROM.updateByte(2, freq_strobe_mode); - EEPROM.updateByte(3, light_mode); - EEPROM.updateInt(4, RAINBOW_STEP); - EEPROM.updateFloat(8, MAX_COEF_FREQ); - EEPROM.updateInt(12, STROBE_PERIOD); - EEPROM.updateInt(16, LIGHT_SAT); - EEPROM.updateFloat(20, RAINBOW_STEP_2); - EEPROM.updateInt(24, HUE_START); - EEPROM.updateFloat(28, SMOOTH); - EEPROM.updateFloat(32, SMOOTH_FREQ); - EEPROM.updateInt(36, STROBE_SMOOTH); - EEPROM.updateInt(40, LIGHT_COLOR); - EEPROM.updateInt(44, COLOR_SPEED); - EEPROM.updateInt(48, RAINBOW_PERIOD); - EEPROM.updateInt(52, RUNNING_SPEED); - EEPROM.updateInt(56, HUE_STEP); - EEPROM.updateInt(60, EMPTY_BRIGHT); - if (KEEP_STATE) EEPROM.updateByte(64, ONstate); -} -void readEEPROM() { - this_mode = EEPROM.readByte(1); - freq_strobe_mode = EEPROM.readByte(2); - light_mode = EEPROM.readByte(3); - RAINBOW_STEP = EEPROM.readInt(4); - MAX_COEF_FREQ = EEPROM.readFloat(8); - STROBE_PERIOD = EEPROM.readInt(12); - LIGHT_SAT = EEPROM.readInt(16); - RAINBOW_STEP_2 = EEPROM.readFloat(20); - HUE_START = EEPROM.readInt(24); - SMOOTH = EEPROM.readFloat(28); - SMOOTH_FREQ = EEPROM.readFloat(32); - STROBE_SMOOTH = EEPROM.readInt(36); - LIGHT_COLOR = EEPROM.readInt(40); - COLOR_SPEED = EEPROM.readInt(44); - RAINBOW_PERIOD = EEPROM.readInt(48); - RUNNING_SPEED = EEPROM.readInt(52); - HUE_STEP = EEPROM.readInt(56); - EMPTY_BRIGHT = EEPROM.readInt(60); - if (KEEP_STATE) ONstate = EEPROM.readByte(64); -} -void eepromTick() { - if (eeprom_flag) - if (millis() - eeprom_timer > 30000) { // 30 секунд после последнего нажатия с пульта - eeprom_flag = false; - eeprom_timer = millis(); - updateEEPROM(); - } -} diff --git a/firmware/Old versions/colorMusic_v2.7/colorMusic_v2.7.ino b/firmware/Old versions/colorMusic_v2.7/colorMusic_v2.7.ino deleted file mode 100644 index dbd1566..0000000 --- a/firmware/Old versions/colorMusic_v2.7/colorMusic_v2.7.ino +++ /dev/null @@ -1,996 +0,0 @@ -/* - Версия 2.7 использует библиотеки FastLED и IRLremote! - Библиотеки идут в архиве с проектом! https://alexgyver.ru/colormusic/ - Крутейшая свето-цветомузыка на Arduino и адресной светодиодной ленте WS2812b. - Данная версия поддерживает около 410 светодиодов! - Версия ИК пульта задаётся в IR_RCT! - - Управление: - - Однократное нажатие кнопки: смена режима - - Удержание кнопки: калибровка нижнего порога шума - Режимы работы (переключаются кнопкой): - - VU meter (столбик громкости): от зелёного к красному - - VU meter (столбик громкости): плавно бегущая радуга - - Светомузыка по частотам: 5 полос симметрично - - Светомузыка по частотам: 3 полосы - - Светомузыка по частотам: 1 полоса - - Стробоскоп - - (2.0) Подсветка - - (2.0) Бегущие частоты - - (2.1) анализатор спектра - Особенности: - - Плавная анимация (можно настроить) - - Автонастройка по громкости (можно настроить) - - Фильтр нижнего шума (можно настроить) - - Автокалибровка шума при запуске (можно настроить) - - Поддержка стерео и моно звука (можно настроить) - - (2.0) в режиме частот лента не гаснет полностью (EMPTY_BRIGHT) - - (2.1) все настройки сохраняются в памяти и не сбрасываются при перезагрузке - - Сохранение настроек происходит при выключении кнопкой звёздочка (*) - - А также через 30 секунд после последнего нажатия на любую кнопку ИК пульта - - НАСТРОЙКА НИЖНЕГО ПОРОГА ШУМА (строки 65-71) - - Включаем систему - - Ставим музыку на паузу - - Удерживаем кнопку 1 секунду ИЛИ жмём кнопку 0 на пульте - Значения шумов будут записаны в память и САМИ загружаться при последующем запуске! Всё! - - Пульт: - - Цифры (1 - 9) активируют режимы - - Цифра 0: калибровка шума - - Звёздочка (*): включить/выключить систему - - Кнопка ОК: переключение между локальными и глобальными настройками) - - Решётка (#): смена подрежима - - Глобальные настройки (горит светодиод на плате): - + Стрелки ← →: общая яркость горящих светодиодов - + Стрелки ↑ ↓: яркость "не горящих" светодиодов - - Локальные настройки (у каждого режима свои): - 1 - Шкала громкости (градиент) - Стрелки ← →: плавность анимации - 2 - Шкала громкости (радуга) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: скорость радуги - 3 - Цветомузыка (5 полос) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - 4 - Цветомузыка (3 полосы) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - 5 - Цветомузыка (1 полоса) - Стрелки ← →: плавность анимации - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - Подрежимы #: 3 частоты / низкие / средние / высокие - 6 - Стробоскоп - Стрелки ← →: плавность вспышек - Стрелки ↑ ↓: частота вспышек - 7 - Цветная подсветка - Подрежимы #: - Постоянный: стрелки ← →: цвет, стрелки ↑ ↓: насыщенность - Плавная смена: стрелки ← →: скорость, стрелки ↑ ↓: насыщенность - Бегущая радуга: стрелки ← →: скорость, стрелки ↑ ↓: шаг радуги - 8 - “Бегущие частоты” - Стрелки ← →: скорость - Стрелки ↑ ↓: чувствительность - Подрежимы #: 3 частоты / низкие / средние / высокие - 9 - Анализатор спектра - Стрелки ← →: шаг цвета - Стрелки ↑ ↓: цвет - ************************************************** - Разработано: AlexGyver - Страница проекта: http://alexgyver.ru/colormusic/ - GitHub: https://github.com/AlexGyver/ColorMusic -*/ - -// --------------------------- НАСТРОЙКИ --------------------------- -#define KEEP_SETTINGS 1 // хранить ВСЕ настройки в памяти -#define KEEP_STATE 1 // сохранять в памяти состояние вкл/выкл (с пульта) -#define RESET_SETTINGS 0 // сброс настроек в памяти -// поставить 1. Прошиться. Поставить обратно 0. Прошиться. Всё. - -// лента -#define NUM_LEDS 10 // количество светодиодов -byte BRIGHTNESS = 200; // яркость (0 - 255) - -// пины -#define SOUND_R A2 // аналоговый пин вход аудио, правый канал -#define SOUND_L A1 // аналоговый пин вход аудио, левый канал -#define SOUND_R_FREQ A3 // аналоговый пин вход аудио для режима с частотами (через кондер) -#define BTN_PIN 3 // кнопка переключения режимов (PIN --- КНОПКА --- GND) -#if defined(__AVR_ATmega32U4__) // Пины для Arduino Pro Micro -#define MLED_PIN 17 // пин светодиода режимов на ProMicro, т.к. обычный не выведен. -#define MLED_ON LOW -#define LED_PIN 9 // пин DI светодиодной ленты на ProMicro, т.к. обычный не выведен. -#else // Пины для других плат Arduino (по умолчанию) -#define MLED_PIN 13 // пин светодиода режимов -#define MLED_ON HIGH -#define LED_PIN 12 // пин DI светодиодной ленты -#endif -#define POT_GND A0 // пин земля для потенциометра -#define IR_RCT 1 // тип ИК пульта 0 - без пульта, 1-WAVGAT, 2-KEYES -#define IR_PIN 2 // пин ИК приёмника - -// настройки радуги -float RAINBOW_STEP = 5.5; // шаг изменения цвета радуги - -// отрисовка -#define MODE 0 // режим при запуске -#define MAIN_LOOP 5 // период основного цикла отрисовки (по умолчанию 5) - -// сигнал -#define MONO 1 // 1 - только один канал (ПРАВЫЙ!!!!! SOUND_R!!!!!), 0 - два канала -#define EXP 1.4 // степень усиления сигнала (для более "резкой" работы) (по умолчанию 1.4) -#define POTENT 0 // 1 - используем потенциометр, 0 - используется внутренний источник опорного напряжения 1.1 В -byte EMPTY_BRIGHT = 30; // яркость "не горящих" светодиодов (0 - 255) -#define EMPTY_COLOR HUE_PURPLE // цвет "не горящих" светодиодов. Будет чёрный, если яркость 0 - -// нижний порог шумов -uint16_t LOW_PASS = 100; // нижний порог шумов режим VU, ручная настройка -uint16_t SPEKTR_LOW_PASS = 40; // нижний порог шумов режим спектра, ручная настройка -#define AUTO_LOW_PASS 0 // разрешить настройку нижнего порога шумов при запуске (по умолч. 0) -#define EEPROM_LOW_PASS 1 // порог шумов хранится в энергонезависимой памяти (по умолч. 1) -#define LOW_PASS_ADD 13 // "добавочная" величина к нижнему порогу, для надёжности (режим VU) -#define LOW_PASS_FREQ_ADD 3 // "добавочная" величина к нижнему порогу, для надёжности (режим частот) - -// шкала громкости -float SMOOTH = 0.5; // коэффициент плавности анимации VU (по умолчанию 0.5) -#define MAX_COEF 1.8 // коэффициент громкости (максимальное равно срднему * этот коэф) (по умолчанию 1.8) - -// режим цветомузыки -float SMOOTH_FREQ = 0.8; // коэффициент плавности анимации частот (по умолчанию 0.8) -float MAX_COEF_FREQ = 1.2; // коэффициент порога для "вспышки" цветомузыки (по умолчанию 1.5) -#define SMOOTH_STEP 20 // шаг уменьшения яркости в режиме цветомузыки (чем больше, тем быстрее гаснет) -#define LOW_COLOR HUE_RED // цвет низких частот -#define MID_COLOR HUE_GREEN // цвет средних -#define HIGH_COLOR HUE_YELLOW // цвет высоких - -// режим стробоскопа -uint16_t STROBE_PERIOD = 100; // период вспышек, миллисекунды -#define STROBE_DUTY 20 // скважность вспышек (1 - 99) - отношение времени вспышки ко времени темноты -#define STROBE_COLOR HUE_YELLOW // цвет стробоскопа -#define STROBE_SAT 0 // насыщенность. Если 0 - цвет будет БЕЛЫЙ при любом цвете (0 - 255) -byte STROBE_SMOOTH = 100; // скорость нарастания/угасания вспышки (0 - 255) - -// режим подсветки -byte LIGHT_COLOR = 0; // начальный цвет подсветки -byte LIGHT_SAT = 200; // начальная насыщенность подсветки -byte COLOR_SPEED = 100; -int RAINBOW_PERIOD = 3; -float RAINBOW_STEP_2 = 5.5; - -// режим бегущих частот -byte RUNNING_SPEED = 60; - -// режим анализатора спектра -byte HUE_START = 0; -byte HUE_STEP = 5; -#define LIGHT_SMOOTH 2 - -/* - Цвета для HSV - HUE_RED - HUE_ORANGE - HUE_YELLOW - HUE_GREEN - HUE_AQUA - HUE_BLUE - HUE_PURPLE - HUE_PINK -*/ -// --------------------------- НАСТРОЙКИ --------------------------- - -// ----- КНОПКИ ПУЛЬТА WAVGAT ----- -#if IR_RCT == 1 -#define BUTT_UP 0xF39EEBAD -#define BUTT_DOWN 0xC089F6AD -#define BUTT_LEFT 0xE25410AD -#define BUTT_RIGHT 0x14CE54AD -#define BUTT_OK 0x297C76AD -#define BUTT_1 0x4E5BA3AD -#define BUTT_2 0xE51CA6AD -#define BUTT_3 0xE207E1AD -#define BUTT_4 0x517068AD -#define BUTT_5 0x1B92DDAD -#define BUTT_6 0xAC2A56AD -#define BUTT_7 0x5484B6AD -#define BUTT_8 0xD22353AD -#define BUTT_9 0xDF3F4BAD -#define BUTT_0 0xF08A26AD -#define BUTT_STAR 0x68E456AD -#define BUTT_HASH 0x151CD6AD -#endif -// ----- КНОПКИ ПУЛЬТА WAVGAT ----- - -// ----- КНОПКИ ПУЛЬТА KEYES ----- -#if IR_RCT == 2 -#define BUTT_UP 0xE51CA6AD -#define BUTT_DOWN 0xD22353AD -#define BUTT_LEFT 0x517068AD -#define BUTT_RIGHT 0xAC2A56AD -#define BUTT_OK 0x1B92DDAD -#define BUTT_1 0x68E456AD -#define BUTT_2 0xF08A26AD -#define BUTT_3 0x151CD6AD -#define BUTT_4 0x18319BAD -#define BUTT_5 0xF39EEBAD -#define BUTT_6 0x4AABDFAD -#define BUTT_7 0xE25410AD -#define BUTT_8 0x297C76AD -#define BUTT_9 0x14CE54AD -#define BUTT_0 0xC089F6AD -#define BUTT_STAR 0xAF3F1BAD -#define BUTT_HASH 0x38379AD -#endif -// ----- КНОПКИ ПУЛЬТА KEYES ----- - -// ------------------------------ ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ -------------------------------- -#define MODE_AMOUNT 9 // количество режимов - -#define STRIPE NUM_LEDS / 5 -float freq_to_stripe = NUM_LEDS / 40; // /2 так как симметрия, и /20 так как 20 частот - -#define FHT_N 64 // ширина спектра х2 -#define LOG_OUT 1 -#include // преобразование Хартли - -#include - -#define FASTLED_ALLOW_INTERRUPTS 1 -#include "FastLED.h" -CRGB leds[NUM_LEDS]; - -#include "GyverButton.h" -GButton butt1(BTN_PIN); - -#include "IRLremote.h" -CHashIR IRLremote; -uint32_t IRdata; - -// градиент-палитра от зелёного к красному -DEFINE_GRADIENT_PALETTE(soundlevel_gp) { - 0, 0, 255, 0, // green - 100, 255, 255, 0, // yellow - 150, 255, 100, 0, // orange - 200, 255, 50, 0, // red - 255, 255, 0, 0 // red -}; -CRGBPalette32 myPal = soundlevel_gp; - -byte Rlenght, Llenght; -float RsoundLevel, RsoundLevel_f; -float LsoundLevel, LsoundLevel_f; - -float averageLevel = 50; -int maxLevel = 100; -byte MAX_CH = NUM_LEDS / 2; -int hue; -unsigned long main_timer, hue_timer, strobe_timer, running_timer, color_timer, rainbow_timer, eeprom_timer; -float averK = 0.006; -byte count; -float index = (float)255 / MAX_CH; // коэффициент перевода для палитры -boolean lowFlag; -byte low_pass; -int RcurrentLevel, LcurrentLevel; -int colorMusic[3]; -float colorMusic_f[3], colorMusic_aver[3]; -boolean colorMusicFlash[3], strobeUp_flag, strobeDwn_flag; -byte this_mode = MODE; -int thisBright[3], strobe_bright = 0; -unsigned int light_time = STROBE_PERIOD * STROBE_DUTY / 100; -volatile boolean ir_flag; -boolean settings_mode, ONstate = true; -int8_t freq_strobe_mode, light_mode; -int freq_max; -float freq_max_f, rainbow_steps; -int freq_f[32]; -int this_color; -boolean running_flag[3], eeprom_flag; - -#define cbi(sfr, bit) (_SFR_BYTE(sfr) &= ~_BV(bit)) -#define sbi(sfr, bit) (_SFR_BYTE(sfr) |= _BV(bit)) -// ------------------------------ ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ -------------------------------- - -void setup() { - Serial.begin(9600); - FastLED.addLeds(leds, NUM_LEDS).setCorrection( TypicalLEDStrip ); - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); - - #if defined(__AVR_ATmega32U4__) //Выключение светодиодов на Pro Micro - TXLED1; //на ProMicro выключим и TXLED - delay (1000); //При питании по usb от компьютера нужна задержка перед выключением RXLED. Если питать от БП, то можно убрать эту строку. - #endif - pinMode(MLED_PIN, OUTPUT); //Режим пина для светодиода режима на выход - digitalWrite(MLED_PIN, !MLED_ON); //Выключение светодиода режима - - pinMode(POT_GND, OUTPUT); - digitalWrite(POT_GND, LOW); - butt1.setTimeout(900); - - IRLremote.begin(IR_PIN); - - // для увеличения точности уменьшаем опорное напряжение, - // выставив EXTERNAL и подключив Aref к выходу 3.3V на плате через делитель - // GND ---[10-20 кОм] --- REF --- [10 кОм] --- 3V3 - // в данной схеме GND берётся из А0 для удобства подключения - if (POTENT) analogReference(EXTERNAL); - else -#if defined(__AVR_ATmega1280__) || defined(__AVR_ATmega2560__) - analogReference(INTERNAL1V1); -#else - analogReference(INTERNAL); -#endif - - // жуткая магия, меняем частоту оцифровки до 18 кГц - // команды на ебучем ассемблере, даже не спрашивайте, как это работает - // поднимаем частоту опроса аналогового порта до 38.4 кГц, по теореме - // Котельникова (Найквиста) частота дискретизации будет 19.2 кГц - // http://yaab-arduino.blogspot.ru/2015/02/fast-sampling-from-analog-input.html - sbi(ADCSRA, ADPS2); - cbi(ADCSRA, ADPS1); - sbi(ADCSRA, ADPS0); - - if (RESET_SETTINGS) EEPROM.write(100, 0); // сброс флага настроек - - if (AUTO_LOW_PASS && !EEPROM_LOW_PASS) { // если разрешена автонастройка нижнего порога шумов - autoLowPass(); - } - if (EEPROM_LOW_PASS) { // восстановить значения шумов из памяти - LOW_PASS = EEPROM.readInt(70); - SPEKTR_LOW_PASS = EEPROM.readInt(72); - } - - // в 100 ячейке хранится число 100. Если нет - значит это первый запуск системы - if (KEEP_SETTINGS) { - if (EEPROM.read(100) != 100) { - //Serial.println(F("First start")); - EEPROM.write(100, 100); - updateEEPROM(); - } else { - readEEPROM(); - } - } -} - -void loop() { - buttonTick(); // опрос и обработка кнопки -#if IR_RCT != 0 - remoteTick(); // опрос ИК пульта -#endif - mainLoop(); // главный цикл обработки и отрисовки - eepromTick(); // проверка не пора ли сохранить настройки -} - -void mainLoop() { - // главный цикл отрисовки - if (ONstate) { - if (millis() - main_timer > MAIN_LOOP) { - // сбрасываем значения - RsoundLevel = 0; - LsoundLevel = 0; - - // перваые два режима - громкость (VU meter) - if (this_mode == 0 || this_mode == 1) { - for (byte i = 0; i < 100; i ++) { // делаем 100 измерений - RcurrentLevel = analogRead(SOUND_R); // с правого - if (!MONO) LcurrentLevel = analogRead(SOUND_L); // и левого каналов - - if (RsoundLevel < RcurrentLevel) RsoundLevel = RcurrentLevel; // ищем максимальное - if (!MONO) if (LsoundLevel < LcurrentLevel) LsoundLevel = LcurrentLevel; // ищем максимальное - } - - // фильтруем по нижнему порогу шумов - RsoundLevel = map(RsoundLevel, LOW_PASS, 1023, 0, 500); - if (!MONO)LsoundLevel = map(LsoundLevel, LOW_PASS, 1023, 0, 500); - - // ограничиваем диапазон - RsoundLevel = constrain(RsoundLevel, 0, 500); - if (!MONO)LsoundLevel = constrain(LsoundLevel, 0, 500); - - // возводим в степень (для большей чёткости работы) - RsoundLevel = pow(RsoundLevel, EXP); - if (!MONO)LsoundLevel = pow(LsoundLevel, EXP); - - // фильтр - RsoundLevel_f = RsoundLevel * SMOOTH + RsoundLevel_f * (1 - SMOOTH); - if (!MONO)LsoundLevel_f = LsoundLevel * SMOOTH + LsoundLevel_f * (1 - SMOOTH); - - if (MONO) LsoundLevel_f = RsoundLevel_f; // если моно, то левый = правому - - // заливаем "подложку", если яркость достаточная - if (EMPTY_BRIGHT > 5) { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) - leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - } - - // если значение выше порога - начинаем самое интересное - if (RsoundLevel_f > 15 && LsoundLevel_f > 15) { - - // расчёт общей средней громкости с обоих каналов, фильтрация. - // Фильтр очень медленный, сделано специально для автогромкости - averageLevel = (float)(RsoundLevel_f + LsoundLevel_f) / 2 * averK + averageLevel * (1 - averK); - - // принимаем максимальную громкость шкалы как среднюю, умноженную на некоторый коэффициент MAX_COEF - maxLevel = (float)averageLevel * MAX_COEF; - - // преобразуем сигнал в длину ленты (где MAX_CH это половина количества светодиодов) - Rlenght = map(RsoundLevel_f, 0, maxLevel, 0, MAX_CH); - Llenght = map(LsoundLevel_f, 0, maxLevel, 0, MAX_CH); - - // ограничиваем до макс. числа светодиодов - Rlenght = constrain(Rlenght, 0, MAX_CH); - Llenght = constrain(Llenght, 0, MAX_CH); - - animation(); // отрисовать - } - } - - // 3-5 режим - цветомузыка - if (this_mode == 2 || this_mode == 3 || this_mode == 4 || this_mode == 7 || this_mode == 8) { - analyzeAudio(); - colorMusic[0] = 0; - colorMusic[1] = 0; - colorMusic[2] = 0; - for (int i = 0 ; i < 32 ; i++) { - if (fht_log_out[i] < SPEKTR_LOW_PASS) fht_log_out[i] = 0; - } - // низкие частоты, выборка со 2 по 5 тон (0 и 1 зашумленные!) - for (byte i = 2; i < 6; i++) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[0]) colorMusic[0] = fht_log_out[i]; - } - // средние частоты, выборка с 6 по 10 тон - for (byte i = 6; i < 11; i++) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[1]) colorMusic[1] = fht_log_out[i]; - } - // высокие частоты, выборка с 11 по 31 тон - for (byte i = 11; i < 32; i++) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[2]) colorMusic[2] = fht_log_out[i]; - } - freq_max = 0; - for (byte i = 0; i < 30; i++) { - if (fht_log_out[i + 2] > freq_max) freq_max = fht_log_out[i + 2]; - if (freq_max < 5) freq_max = 5; - - if (freq_f[i] < fht_log_out[i + 2]) freq_f[i] = fht_log_out[i + 2]; - if (freq_f[i] > 0) freq_f[i] -= LIGHT_SMOOTH; - else freq_f[i] = 0; - } - freq_max_f = freq_max * averK + freq_max_f * (1 - averK); - for (byte i = 0; i < 3; i++) { - colorMusic_aver[i] = colorMusic[i] * averK + colorMusic_aver[i] * (1 - averK); // общая фильтрация - colorMusic_f[i] = colorMusic[i] * SMOOTH_FREQ + colorMusic_f[i] * (1 - SMOOTH_FREQ); // локальная - if (colorMusic_f[i] > ((float)colorMusic_aver[i] * MAX_COEF_FREQ)) { - thisBright[i] = 255; - colorMusicFlash[i] = true; - running_flag[i] = true; - } else colorMusicFlash[i] = false; - if (thisBright[i] >= 0) thisBright[i] -= SMOOTH_STEP; - if (thisBright[i] < EMPTY_BRIGHT) { - thisBright[i] = EMPTY_BRIGHT; - running_flag[i] = false; - } - } - animation(); - } - if (this_mode == 5) { - if ((long)millis() - strobe_timer > STROBE_PERIOD) { - strobe_timer = millis(); - strobeUp_flag = true; - strobeDwn_flag = false; - } - if ((long)millis() - strobe_timer > light_time) { - strobeDwn_flag = true; - } - if (strobeUp_flag) { // если настало время пыхнуть - if (strobe_bright < 255) // если яркость не максимальная - strobe_bright += STROBE_SMOOTH; // увелчить - if (strobe_bright > 255) { // если пробили макс. яркость - strobe_bright = 255; // оставить максимум - strobeUp_flag = false; // флаг опустить - } - } - - if (strobeDwn_flag) { // гаснем - if (strobe_bright > 0) // если яркость не минимальная - strobe_bright -= STROBE_SMOOTH; // уменьшить - if (strobe_bright < 0) { // если пробили мин. яркость - strobeDwn_flag = false; - strobe_bright = 0; // оставить 0 - } - } - animation(); - } - if (this_mode == 6) animation(); - - if (!IRLremote.receiving()) // если на ИК приёмник не приходит сигнал (без этого НЕ РАБОТАЕТ!) - FastLED.show(); // отправить значения на ленту - - if (this_mode != 7) // 7 режиму не нужна очистка!!! - FastLED.clear(); // очистить массив пикселей - main_timer = millis(); // сбросить таймер - } - } -} - -void animation() { - // согласно режиму - switch (this_mode) { - case 0: - count = 0; - for (int i = (MAX_CH - 1); i > ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i--) { - leds[i] = ColorFromPalette(myPal, (count * index)); // заливка по палитре " от зелёного к красному" - count++; - } - count = 0; - for (int i = (MAX_CH); i < (MAX_CH + Llenght); i++ ) { - leds[i] = ColorFromPalette(myPal, (count * index)); // заливка по палитре " от зелёного к красному" - count++; - } - if (EMPTY_BRIGHT > 0) { - CHSV this_dark = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - for (int i = ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i > 0; i--) - leds[i] = this_dark; - for (int i = MAX_CH + Llenght; i < NUM_LEDS; i++) - leds[i] = this_dark; - } - break; - case 1: - if (millis() - rainbow_timer > 30) { - rainbow_timer = millis(); - hue = floor((float)hue + RAINBOW_STEP); - } - count = 0; - for (int i = (MAX_CH - 1); i > ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i--) { - leds[i] = ColorFromPalette(RainbowColors_p, (count * index) / 2 - hue); // заливка по палитре радуга - count++; - } - count = 0; - for (int i = (MAX_CH); i < (MAX_CH + Llenght); i++ ) { - leds[i] = ColorFromPalette(RainbowColors_p, (count * index) / 2 - hue); // заливка по палитре радуга - count++; - } - if (EMPTY_BRIGHT > 0) { - CHSV this_dark = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - for (int i = ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i > 0; i--) - leds[i] = this_dark; - for (int i = MAX_CH + Llenght; i < NUM_LEDS; i++) - leds[i] = this_dark; - } - break; - case 2: - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - if (i < STRIPE) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else if (i < STRIPE * 2) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < STRIPE * 3) leds[i] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - else if (i < STRIPE * 4) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < STRIPE * 5) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - } - break; - case 3: - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - if (i < NUM_LEDS / 3) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else if (i < NUM_LEDS * 2 / 3) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < NUM_LEDS) leds[i] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - } - break; - case 4: - switch (freq_strobe_mode) { - case 0: - if (colorMusicFlash[2]) HIGHS(); - else if (colorMusicFlash[1]) MIDS(); - else if (colorMusicFlash[0]) LOWS(); - else SILENCE(); - break; - case 1: - if (colorMusicFlash[2]) HIGHS(); - else SILENCE(); - break; - case 2: - if (colorMusicFlash[1]) MIDS(); - else SILENCE(); - break; - case 3: - if (colorMusicFlash[0]) LOWS(); - else SILENCE(); - break; - } - break; - case 5: - if (strobe_bright > 0) - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(STROBE_COLOR, STROBE_SAT, strobe_bright); - else - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(LIGHT_COLOR, LIGHT_SAT, 255); - break; - case 1: - if (millis() - color_timer > COLOR_SPEED) { - color_timer = millis(); - if (++this_color > 255) this_color = 0; - } - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(this_color, LIGHT_SAT, 255); - break; - case 2: - if (millis() - rainbow_timer > 30) { - rainbow_timer = millis(); - this_color += RAINBOW_PERIOD; - if (this_color > 255) this_color = 0; - if (this_color < 0) this_color = 255; - } - rainbow_steps = this_color; - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - leds[i] = CHSV((int)floor(rainbow_steps), 255, 255); - rainbow_steps += RAINBOW_STEP_2; - if (rainbow_steps > 255) rainbow_steps = 0; - if (rainbow_steps < 0) rainbow_steps = 255; - } - break; - } - break; - case 7: - switch (freq_strobe_mode) { - case 0: - if (running_flag[2]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else if (running_flag[1]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (running_flag[0]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 1: - if (running_flag[2]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 2: - if (running_flag[1]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 3: - if (running_flag[0]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - } - leds[(NUM_LEDS / 2) - 1] = leds[NUM_LEDS / 2]; - if (millis() - running_timer > RUNNING_SPEED) { - running_timer = millis(); - for (byte i = 0; i < NUM_LEDS / 2 - 1; i++) { - leds[i] = leds[i + 1]; - leds[NUM_LEDS - i - 1] = leds[i]; - } - } - break; - case 8: - byte HUEindex = HUE_START; - for (byte i = 0; i < NUM_LEDS / 2; i++) { - byte this_bright = map(freq_f[(int)floor((NUM_LEDS / 2 - i) / freq_to_stripe)], 0, freq_max_f, 0, 255); - this_bright = constrain(this_bright, 0, 255); - leds[i] = CHSV(HUEindex, 255, this_bright); - leds[NUM_LEDS - i - 1] = leds[i]; - HUEindex += HUE_STEP; - if (HUEindex > 255) HUEindex = 0; - } - break; - } -} - -void HIGHS() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); -} -void MIDS() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); -} -void LOWS() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); -} -void SILENCE() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); -} - -// вспомогательная функция, изменяет величину value на шаг incr в пределах minimum.. maximum -int smartIncr(int value, int incr_step, int mininmum, int maximum) { - int val_buf = value + incr_step; - val_buf = constrain(val_buf, mininmum, maximum); - return val_buf; -} - -float smartIncrFloat(float value, float incr_step, float mininmum, float maximum) { - float val_buf = value + incr_step; - val_buf = constrain(val_buf, mininmum, maximum); - return val_buf; -} - -#if IR_RCT != 0 -void remoteTick() { - if (IRLremote.available()) { - auto data = IRLremote.read(); - IRdata = data.command; - ir_flag = true; - } - if (ir_flag) { // если данные пришли - eeprom_timer = millis(); - eeprom_flag = true; - switch (IRdata) { - // режимы - case BUTT_1: this_mode = 0; - break; - case BUTT_2: this_mode = 1; - break; - case BUTT_3: this_mode = 2; - break; - case BUTT_4: this_mode = 3; - break; - case BUTT_5: this_mode = 4; - break; - case BUTT_6: this_mode = 5; - break; - case BUTT_7: this_mode = 6; - break; - case BUTT_8: this_mode = 7; - break; - case BUTT_9: this_mode = 8; - break; - case BUTT_0: fullLowPass(); - break; - case BUTT_STAR: ONstate = !ONstate; FastLED.clear(); FastLED.show(); updateEEPROM(); - break; - case BUTT_HASH: - switch (this_mode) { - case 4: - case 7: if (++freq_strobe_mode > 3) freq_strobe_mode = 0; - break; - case 6: if (++light_mode > 2) light_mode = 0; - break; - } - break; - case BUTT_OK: digitalWrite(MLED_PIN, settings_mode ^ MLED_ON); settings_mode = !settings_mode; - break; - case BUTT_UP: - if (settings_mode) { - // ВВЕРХ общие настройки - EMPTY_BRIGHT = smartIncr(EMPTY_BRIGHT, 5, 0, 255); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - break; - case 1: RAINBOW_STEP = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP, 0.5, 0.5, 20); - break; - case 2: - case 3: - case 4: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, 0.1, 0, 5); - break; - case 5: STROBE_PERIOD = smartIncr(STROBE_PERIOD, 20, 1, 1000); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, 20, 0, 255); - break; - case 1: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, 20, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_STEP_2 = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP_2, 0.5, 0.5, 10); - break; - } - break; - case 7: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, 0.1, 0.0, 10); - break; - case 8: HUE_START = smartIncr(HUE_START, 10, 0, 255); - break; - } - } - break; - case BUTT_DOWN: - if (settings_mode) { - // ВНИЗ общие настройки - EMPTY_BRIGHT = smartIncr(EMPTY_BRIGHT, -5, 0, 255); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - break; - case 1: RAINBOW_STEP = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP, -0.5, 0.5, 20); - break; - case 2: - case 3: - case 4: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, -0.1, 0, 5); - break; - case 5: STROBE_PERIOD = smartIncr(STROBE_PERIOD, -20, 1, 1000); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, -20, 0, 255); - break; - case 1: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, -20, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_STEP_2 = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP_2, -0.5, 0.5, 10); - break; - } - break; - case 7: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, -0.1, 0.0, 10); - break; - case 8: HUE_START = smartIncr(HUE_START, -10, 0, 255); - break; - } - } - break; - case BUTT_LEFT: - if (settings_mode) { - // ВЛЕВО общие настройки - BRIGHTNESS = smartIncr(BRIGHTNESS, -20, 0, 255); - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - case 1: SMOOTH = smartIncrFloat(SMOOTH, -0.05, 0.05, 1); - break; - case 2: - case 3: - case 4: SMOOTH_FREQ = smartIncrFloat(SMOOTH_FREQ, -0.05, 0.05, 1); - break; - case 5: STROBE_SMOOTH = smartIncr(STROBE_SMOOTH, -20, 0, 255); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_COLOR = smartIncr(LIGHT_COLOR, -10, 0, 255); - break; - case 1: COLOR_SPEED = smartIncr(COLOR_SPEED, -10, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_PERIOD = smartIncr(RAINBOW_PERIOD, -1, -20, 20); - break; - } - break; - case 7: RUNNING_SPEED = smartIncr(RUNNING_SPEED, -10, 1, 255); - break; - case 8: HUE_STEP = smartIncr(HUE_STEP, -1, 1, 255); - break; - } - } - break; - case BUTT_RIGHT: - if (settings_mode) { - // ВПРАВО общие настройки - BRIGHTNESS = smartIncr(BRIGHTNESS, 20, 0, 255); - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - case 1: SMOOTH = smartIncrFloat(SMOOTH, 0.05, 0.05, 1); - break; - case 2: - case 3: - case 4: SMOOTH_FREQ = smartIncrFloat(SMOOTH_FREQ, 0.05, 0.05, 1); - break; - case 5: STROBE_SMOOTH = smartIncr(STROBE_SMOOTH, 20, 0, 255); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_COLOR = smartIncr(LIGHT_COLOR, 10, 0, 255); - break; - case 1: COLOR_SPEED = smartIncr(COLOR_SPEED, 10, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_PERIOD = smartIncr(RAINBOW_PERIOD, 1, -20, 20); - break; - } - break; - case 7: RUNNING_SPEED = smartIncr(RUNNING_SPEED, 10, 1, 255); - break; - case 8: HUE_STEP = smartIncr(HUE_STEP, 1, 1, 255); - break; - } - } - break; - default: eeprom_flag = false; // если не распознали кнопку, не обновляем настройки! - break; - } - ir_flag = false; - } -} -#endif - -void autoLowPass() { - // для режима VU - delay(10); // ждём инициализации АЦП - int thisMax = 0; // максимум - int thisLevel; - for (byte i = 0; i < 200; i++) { - thisLevel = analogRead(SOUND_R); // делаем 200 измерений - if (thisLevel > thisMax) // ищем максимумы - thisMax = thisLevel; // запоминаем - delay(4); // ждём 4мс - } - LOW_PASS = thisMax + LOW_PASS_ADD; // нижний порог как максимум тишины + некая величина - - // для режима спектра - thisMax = 0; - for (byte i = 0; i < 100; i++) { // делаем 100 измерений - analyzeAudio(); // разбить в спектр - for (byte j = 2; j < 32; j++) { // первые 2 канала - хлам - thisLevel = fht_log_out[j]; - if (thisLevel > thisMax) // ищем максимумы - thisMax = thisLevel; // запоминаем - } - delay(4); // ждём 4мс - } - SPEKTR_LOW_PASS = thisMax + LOW_PASS_FREQ_ADD; // нижний порог как максимум тишины - if (EEPROM_LOW_PASS && !AUTO_LOW_PASS) { - EEPROM.updateInt(70, LOW_PASS); - EEPROM.updateInt(72, SPEKTR_LOW_PASS); - } -} - -void analyzeAudio() { - for (int i = 0 ; i < FHT_N ; i++) { - int sample = analogRead(SOUND_R_FREQ); - fht_input[i] = sample; // put real data into bins - } - fht_window(); // window the data for better frequency response - fht_reorder(); // reorder the data before doing the fht - fht_run(); // process the data in the fht - fht_mag_log(); // take the output of the fht -} - -void buttonTick() { - butt1.tick(); // обязательная функция отработки. Должна постоянно опрашиваться - if (butt1.isSingle()) // если единичное нажатие - if (++this_mode >= MODE_AMOUNT) this_mode = 0; // изменить режим - - if (butt1.isHolded()) { // кнопка удержана - fullLowPass(); - } -} -void fullLowPass() { - digitalWrite(MLED_PIN, MLED_ON); // включить светодиод - FastLED.setBrightness(0); // погасить ленту - FastLED.clear(); // очистить массив пикселей - FastLED.show(); // отправить значения на ленту - delay(500); // подождать чутка - autoLowPass(); // измерить шумы - delay(500); // подождать - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); // вернуть яркость - digitalWrite(MLED_PIN, !MLED_ON); // выключить светодиод -} -void updateEEPROM() { - EEPROM.updateByte(1, this_mode); - EEPROM.updateByte(2, freq_strobe_mode); - EEPROM.updateByte(3, light_mode); - EEPROM.updateInt(4, RAINBOW_STEP); - EEPROM.updateFloat(8, MAX_COEF_FREQ); - EEPROM.updateInt(12, STROBE_PERIOD); - EEPROM.updateInt(16, LIGHT_SAT); - EEPROM.updateFloat(20, RAINBOW_STEP_2); - EEPROM.updateInt(24, HUE_START); - EEPROM.updateFloat(28, SMOOTH); - EEPROM.updateFloat(32, SMOOTH_FREQ); - EEPROM.updateInt(36, STROBE_SMOOTH); - EEPROM.updateInt(40, LIGHT_COLOR); - EEPROM.updateInt(44, COLOR_SPEED); - EEPROM.updateInt(48, RAINBOW_PERIOD); - EEPROM.updateInt(52, RUNNING_SPEED); - EEPROM.updateInt(56, HUE_STEP); - EEPROM.updateInt(60, EMPTY_BRIGHT); - if (KEEP_STATE) EEPROM.updateByte(64, ONstate); -} -void readEEPROM() { - this_mode = EEPROM.readByte(1); - freq_strobe_mode = EEPROM.readByte(2); - light_mode = EEPROM.readByte(3); - RAINBOW_STEP = EEPROM.readInt(4); - MAX_COEF_FREQ = EEPROM.readFloat(8); - STROBE_PERIOD = EEPROM.readInt(12); - LIGHT_SAT = EEPROM.readInt(16); - RAINBOW_STEP_2 = EEPROM.readFloat(20); - HUE_START = EEPROM.readInt(24); - SMOOTH = EEPROM.readFloat(28); - SMOOTH_FREQ = EEPROM.readFloat(32); - STROBE_SMOOTH = EEPROM.readInt(36); - LIGHT_COLOR = EEPROM.readInt(40); - COLOR_SPEED = EEPROM.readInt(44); - RAINBOW_PERIOD = EEPROM.readInt(48); - RUNNING_SPEED = EEPROM.readInt(52); - HUE_STEP = EEPROM.readInt(56); - EMPTY_BRIGHT = EEPROM.readInt(60); - if (KEEP_STATE) ONstate = EEPROM.readByte(64); -} -void eepromTick() { - if (eeprom_flag) - if (millis() - eeprom_timer > 30000) { // 30 секунд после последнего нажатия с пульта - eeprom_flag = false; - eeprom_timer = millis(); - updateEEPROM(); - } -} diff --git a/firmware/Old versions/colorMusic_v2.8/colorMusic_v2.8.ino b/firmware/Old versions/colorMusic_v2.8/colorMusic_v2.8.ino deleted file mode 100644 index 3d36637..0000000 --- a/firmware/Old versions/colorMusic_v2.8/colorMusic_v2.8.ino +++ /dev/null @@ -1,953 +0,0 @@ -/* - Скетч к проекту "Светомузыка на Arduino" - Версия 2.8 - Страница проекта (схемы, описания): https://alexgyver.ru/colormusic/ - Исходники на GitHub: https://github.com/AlexGyver/ColorMusic - Нравится, как написан код? Поддержи автора! https://alexgyver.ru/support_alex/ - Автор: AlexGyver Technologies, 2018 - https://AlexGyver.ru/ - - Как откалибровать уровень шума и как пользоваться пультом - расписано на странице проекта! https://alexgyver.ru/colormusic/ -*/ - -// ***************************** НАСТРОЙКИ ***************************** - -// ----- настройка ИК пульта -#define REMOTE_TYPE 1 // 0 - без пульта, 1 - пульт от WAVGAT, 2 - пульт от KEYES, 3 - кастомный пульт -// система может работать С ЛЮБЫМ ИК ПУЛЬТОМ (практически). Коды для своего пульта можно задать начиная со строки 160 в прошивке. Коды пультов определяются скетчем IRtest_2.0, читай инструкцию - -// ----- настройки параметров -#define KEEP_SETTINGS 1 // хранить ВСЕ настройки в энергонезависимой памяти -#define KEEP_STATE 1 // сохранять в памяти состояние вкл/выкл системы (с пульта) -#define RESET_SETTINGS 0 // сброс настроек в EEPROM памяти (поставить 1, прошиться, поставить обратно 0, прошиться. Всё) - -// ----- настройки ленты -#define NUM_LEDS 60 // количество светодиодов (данная версия поддерживает до 410 штук) -#define CURRENT_LIMIT 3000 // лимит по току в МИЛЛИАМПЕРАХ, автоматически управляет яркостью (пожалей свой блок питания!) 0 - выключить лимит -byte BRIGHTNESS = 200; // яркость по умолчанию (0 - 255) - -// ----- пины подключения -#define SOUND_R A2 // аналоговый пин вход аудио, правый канал -#define SOUND_L A1 // аналоговый пин вход аудио, левый канал -#define SOUND_R_FREQ A3 // аналоговый пин вход аудио для режима с частотами (через кондер) -#define BTN_PIN 3 // кнопка переключения режимов (PIN --- КНОПКА --- GND) - -#if defined(__AVR_ATmega32U4__) // Пины для Arduino Pro Micro (смотри схему для Pro Micro на странице проекта!!!) -#define MLED_PIN 17 // пин светодиода режимов на ProMicro, т.к. обычный не выведен. -#define MLED_ON LOW -#define LED_PIN 9 // пин DI светодиодной ленты на ProMicro, т.к. обычный не выведен. -#else // Пины для других плат Arduino (по умолчанию) -#define MLED_PIN 13 // пин светодиода режимов -#define MLED_ON HIGH -#define LED_PIN 12 // пин DI светодиодной ленты -#endif - -#define POT_GND A0 // пин земля для потенциометра -#define IR_PIN 2 // пин ИК приёмника - -// ----- настройки радуги -float RAINBOW_STEP = 5.5; // шаг изменения цвета радуги - -// ----- отрисовка -#define MODE 0 // режим при запуске -#define MAIN_LOOP 5 // период основного цикла отрисовки (по умолчанию 5) - -// ----- сигнал -#define MONO 1 // 1 - только один канал (ПРАВЫЙ!!!!! SOUND_R!!!!!), 0 - два канала -#define EXP 1.4 // степень усиления сигнала (для более "резкой" работы) (по умолчанию 1.4) -#define POTENT 0 // 1 - используем потенциометр, 0 - используется внутренний источник опорного напряжения 1.1 В -byte EMPTY_BRIGHT = 30; // яркость "не горящих" светодиодов (0 - 255) -#define EMPTY_COLOR HUE_PURPLE // цвет "не горящих" светодиодов. Будет чёрный, если яркость 0 - -// ----- нижний порог шумов -uint16_t LOW_PASS = 100; // нижний порог шумов режим VU, ручная настройка -uint16_t SPEKTR_LOW_PASS = 40; // нижний порог шумов режим спектра, ручная настройка -#define AUTO_LOW_PASS 0 // разрешить настройку нижнего порога шумов при запуске (по умолч. 0) -#define EEPROM_LOW_PASS 1 // порог шумов хранится в энергонезависимой памяти (по умолч. 1) -#define LOW_PASS_ADD 13 // "добавочная" величина к нижнему порогу, для надёжности (режим VU) -#define LOW_PASS_FREQ_ADD 3 // "добавочная" величина к нижнему порогу, для надёжности (режим частот) - -// ----- режим шкала громкости -float SMOOTH = 0.5; // коэффициент плавности анимации VU (по умолчанию 0.5) -#define MAX_COEF 1.8 // коэффициент громкости (максимальное равно срднему * этот коэф) (по умолчанию 1.8) - -// ----- режим цветомузыки -float SMOOTH_FREQ = 0.8; // коэффициент плавности анимации частот (по умолчанию 0.8) -float MAX_COEF_FREQ = 1.2; // коэффициент порога для "вспышки" цветомузыки (по умолчанию 1.5) -#define SMOOTH_STEP 20 // шаг уменьшения яркости в режиме цветомузыки (чем больше, тем быстрее гаснет) -#define LOW_COLOR HUE_RED // цвет низких частот -#define MID_COLOR HUE_GREEN // цвет средних -#define HIGH_COLOR HUE_YELLOW // цвет высоких - -// ----- режим стробоскопа -uint16_t STROBE_PERIOD = 100; // период вспышек, миллисекунды -#define STROBE_DUTY 20 // скважность вспышек (1 - 99) - отношение времени вспышки ко времени темноты -#define STROBE_COLOR HUE_YELLOW // цвет стробоскопа -#define STROBE_SAT 0 // насыщенность. Если 0 - цвет будет БЕЛЫЙ при любом цвете (0 - 255) -byte STROBE_SMOOTH = 100; // скорость нарастания/угасания вспышки (0 - 255) - -// ----- режим подсветки -byte LIGHT_COLOR = 0; // начальный цвет подсветки -byte LIGHT_SAT = 200; // начальная насыщенность подсветки -byte COLOR_SPEED = 100; -int RAINBOW_PERIOD = 3; -float RAINBOW_STEP_2 = 5.5; - -// ----- режим бегущих частот -byte RUNNING_SPEED = 60; - -// ----- режим анализатора спектра -byte HUE_START = 0; -byte HUE_STEP = 5; -#define LIGHT_SMOOTH 2 - -/* - Цвета для HSV - HUE_RED - HUE_ORANGE - HUE_YELLOW - HUE_GREEN - HUE_AQUA - HUE_BLUE - HUE_PURPLE - HUE_PINK -*/ - -// ----- КНОПКИ ПУЛЬТА WAVGAT ----- -#if REMOTE_TYPE == 1 -#define BUTT_UP 0xF39EEBAD -#define BUTT_DOWN 0xC089F6AD -#define BUTT_LEFT 0xE25410AD -#define BUTT_RIGHT 0x14CE54AD -#define BUTT_OK 0x297C76AD -#define BUTT_1 0x4E5BA3AD -#define BUTT_2 0xE51CA6AD -#define BUTT_3 0xE207E1AD -#define BUTT_4 0x517068AD -#define BUTT_5 0x1B92DDAD -#define BUTT_6 0xAC2A56AD -#define BUTT_7 0x5484B6AD -#define BUTT_8 0xD22353AD -#define BUTT_9 0xDF3F4BAD -#define BUTT_0 0xF08A26AD -#define BUTT_STAR 0x68E456AD -#define BUTT_HASH 0x151CD6AD -#endif - -// ----- КНОПКИ ПУЛЬТА KEYES ----- -#if REMOTE_TYPE == 2 -#define BUTT_UP 0xE51CA6AD -#define BUTT_DOWN 0xD22353AD -#define BUTT_LEFT 0x517068AD -#define BUTT_RIGHT 0xAC2A56AD -#define BUTT_OK 0x1B92DDAD -#define BUTT_1 0x68E456AD -#define BUTT_2 0xF08A26AD -#define BUTT_3 0x151CD6AD -#define BUTT_4 0x18319BAD -#define BUTT_5 0xF39EEBAD -#define BUTT_6 0x4AABDFAD -#define BUTT_7 0xE25410AD -#define BUTT_8 0x297C76AD -#define BUTT_9 0x14CE54AD -#define BUTT_0 0xC089F6AD -#define BUTT_STAR 0xAF3F1BAD -#define BUTT_HASH 0x38379AD -#endif - -// ----- КНОПКИ СВОЕГО ПУЛЬТА ----- -#if REMOTE_TYPE == 3 -#define BUTT_UP 0xE51CA6AD -#define BUTT_DOWN 0xD22353AD -#define BUTT_LEFT 0x517068AD -#define BUTT_RIGHT 0xAC2A56AD -#define BUTT_OK 0x1B92DDAD -#define BUTT_1 0x68E456AD -#define BUTT_2 0xF08A26AD -#define BUTT_3 0x151CD6AD -#define BUTT_4 0x18319BAD -#define BUTT_5 0xF39EEBAD -#define BUTT_6 0x4AABDFAD -#define BUTT_7 0xE25410AD -#define BUTT_8 0x297C76AD -#define BUTT_9 0x14CE54AD -#define BUTT_0 0xC089F6AD -#define BUTT_STAR 0xAF3F1BAD // * -#define BUTT_HASH 0x38379AD // # -#endif - - -// ------------------------------ ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ -------------------------------- -#define MODE_AMOUNT 9 // количество режимов - -#define STRIPE NUM_LEDS / 5 -float freq_to_stripe = NUM_LEDS / 40; // /2 так как симметрия, и /20 так как 20 частот - -#define FHT_N 64 // ширина спектра х2 -#define LOG_OUT 1 -#include // преобразование Хартли - -#include - -#define FASTLED_ALLOW_INTERRUPTS 1 -#include "FastLED.h" -CRGB leds[NUM_LEDS]; - -#include "GyverButton.h" -GButton butt1(BTN_PIN); - -#include "IRLremote.h" -CHashIR IRLremote; -uint32_t IRdata; - -// градиент-палитра от зелёного к красному -DEFINE_GRADIENT_PALETTE(soundlevel_gp) { - 0, 0, 255, 0, // green - 100, 255, 255, 0, // yellow - 150, 255, 100, 0, // orange - 200, 255, 50, 0, // red - 255, 255, 0, 0 // red -}; -CRGBPalette32 myPal = soundlevel_gp; - -byte Rlenght, Llenght; -float RsoundLevel, RsoundLevel_f; -float LsoundLevel, LsoundLevel_f; - -float averageLevel = 50; -int maxLevel = 100; -byte MAX_CH = NUM_LEDS / 2; -int hue; -unsigned long main_timer, hue_timer, strobe_timer, running_timer, color_timer, rainbow_timer, eeprom_timer; -float averK = 0.006; -byte count; -float index = (float)255 / MAX_CH; // коэффициент перевода для палитры -boolean lowFlag; -byte low_pass; -int RcurrentLevel, LcurrentLevel; -int colorMusic[3]; -float colorMusic_f[3], colorMusic_aver[3]; -boolean colorMusicFlash[3], strobeUp_flag, strobeDwn_flag; -byte this_mode = MODE; -int thisBright[3], strobe_bright = 0; -unsigned int light_time = STROBE_PERIOD * STROBE_DUTY / 100; -volatile boolean ir_flag; -boolean settings_mode, ONstate = true; -int8_t freq_strobe_mode, light_mode; -int freq_max; -float freq_max_f, rainbow_steps; -int freq_f[32]; -int this_color; -boolean running_flag[3], eeprom_flag; - -#define cbi(sfr, bit) (_SFR_BYTE(sfr) &= ~_BV(bit)) -#define sbi(sfr, bit) (_SFR_BYTE(sfr) |= _BV(bit)) -// ------------------------------ ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ -------------------------------- - -void setup() { - Serial.begin(9600); - FastLED.addLeds(leds, NUM_LEDS).setCorrection( TypicalLEDStrip ); - if (CURRENT_LIMIT > 0) FastLED.setMaxPowerInVoltsAndMilliamps(5, CURRENT_LIMIT); - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); - - #if defined(__AVR_ATmega32U4__) //Выключение светодиодов на Pro Micro - TXLED1; //на ProMicro выключим и TXLED - delay (1000); //При питании по usb от компьютера нужна задержка перед выключением RXLED. Если питать от БП, то можно убрать эту строку. - #endif - pinMode(MLED_PIN, OUTPUT); //Режим пина для светодиода режима на выход - digitalWrite(MLED_PIN, !MLED_ON); //Выключение светодиода режима - - pinMode(POT_GND, OUTPUT); - digitalWrite(POT_GND, LOW); - butt1.setTimeout(900); - - IRLremote.begin(IR_PIN); - - // для увеличения точности уменьшаем опорное напряжение, - // выставив EXTERNAL и подключив Aref к выходу 3.3V на плате через делитель - // GND ---[10-20 кОм] --- REF --- [10 кОм] --- 3V3 - // в данной схеме GND берётся из А0 для удобства подключения - if (POTENT) analogReference(EXTERNAL); - else -#if defined(__AVR_ATmega1280__) || defined(__AVR_ATmega2560__) - analogReference(INTERNAL1V1); -#else - analogReference(INTERNAL); -#endif - - // жуткая магия, меняем частоту оцифровки до 18 кГц - // команды на ебучем ассемблере, даже не спрашивайте, как это работает - // поднимаем частоту опроса аналогового порта до 38.4 кГц, по теореме - // Котельникова (Найквиста) частота дискретизации будет 19.2 кГц - // http://yaab-arduino.blogspot.ru/2015/02/fast-sampling-from-analog-input.html - sbi(ADCSRA, ADPS2); - cbi(ADCSRA, ADPS1); - sbi(ADCSRA, ADPS0); - - if (RESET_SETTINGS) EEPROM.write(100, 0); // сброс флага настроек - - if (AUTO_LOW_PASS && !EEPROM_LOW_PASS) { // если разрешена автонастройка нижнего порога шумов - autoLowPass(); - } - if (EEPROM_LOW_PASS) { // восстановить значения шумов из памяти - LOW_PASS = EEPROM.readInt(70); - SPEKTR_LOW_PASS = EEPROM.readInt(72); - } - - // в 100 ячейке хранится число 100. Если нет - значит это первый запуск системы - if (KEEP_SETTINGS) { - if (EEPROM.read(100) != 100) { - //Serial.println(F("First start")); - EEPROM.write(100, 100); - updateEEPROM(); - } else { - readEEPROM(); - } - } -} - -void loop() { - buttonTick(); // опрос и обработка кнопки -#if REMOTE_TYPE != 0 - remoteTick(); // опрос ИК пульта -#endif - mainLoop(); // главный цикл обработки и отрисовки - eepromTick(); // проверка не пора ли сохранить настройки -} - -void mainLoop() { - // главный цикл отрисовки - if (ONstate) { - if (millis() - main_timer > MAIN_LOOP) { - // сбрасываем значения - RsoundLevel = 0; - LsoundLevel = 0; - - // перваые два режима - громкость (VU meter) - if (this_mode == 0 || this_mode == 1) { - for (byte i = 0; i < 100; i ++) { // делаем 100 измерений - RcurrentLevel = analogRead(SOUND_R); // с правого - if (!MONO) LcurrentLevel = analogRead(SOUND_L); // и левого каналов - - if (RsoundLevel < RcurrentLevel) RsoundLevel = RcurrentLevel; // ищем максимальное - if (!MONO) if (LsoundLevel < LcurrentLevel) LsoundLevel = LcurrentLevel; // ищем максимальное - } - - // фильтруем по нижнему порогу шумов - RsoundLevel = map(RsoundLevel, LOW_PASS, 1023, 0, 500); - if (!MONO)LsoundLevel = map(LsoundLevel, LOW_PASS, 1023, 0, 500); - - // ограничиваем диапазон - RsoundLevel = constrain(RsoundLevel, 0, 500); - if (!MONO)LsoundLevel = constrain(LsoundLevel, 0, 500); - - // возводим в степень (для большей чёткости работы) - RsoundLevel = pow(RsoundLevel, EXP); - if (!MONO)LsoundLevel = pow(LsoundLevel, EXP); - - // фильтр - RsoundLevel_f = RsoundLevel * SMOOTH + RsoundLevel_f * (1 - SMOOTH); - if (!MONO)LsoundLevel_f = LsoundLevel * SMOOTH + LsoundLevel_f * (1 - SMOOTH); - - if (MONO) LsoundLevel_f = RsoundLevel_f; // если моно, то левый = правому - - // заливаем "подложку", если яркость достаточная - if (EMPTY_BRIGHT > 5) { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) - leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - } - - // если значение выше порога - начинаем самое интересное - if (RsoundLevel_f > 15 && LsoundLevel_f > 15) { - - // расчёт общей средней громкости с обоих каналов, фильтрация. - // Фильтр очень медленный, сделано специально для автогромкости - averageLevel = (float)(RsoundLevel_f + LsoundLevel_f) / 2 * averK + averageLevel * (1 - averK); - - // принимаем максимальную громкость шкалы как среднюю, умноженную на некоторый коэффициент MAX_COEF - maxLevel = (float)averageLevel * MAX_COEF; - - // преобразуем сигнал в длину ленты (где MAX_CH это половина количества светодиодов) - Rlenght = map(RsoundLevel_f, 0, maxLevel, 0, MAX_CH); - Llenght = map(LsoundLevel_f, 0, maxLevel, 0, MAX_CH); - - // ограничиваем до макс. числа светодиодов - Rlenght = constrain(Rlenght, 0, MAX_CH); - Llenght = constrain(Llenght, 0, MAX_CH); - - animation(); // отрисовать - } - } - - // 3-5 режим - цветомузыка - if (this_mode == 2 || this_mode == 3 || this_mode == 4 || this_mode == 7 || this_mode == 8) { - analyzeAudio(); - colorMusic[0] = 0; - colorMusic[1] = 0; - colorMusic[2] = 0; - for (int i = 0 ; i < 32 ; i++) { - if (fht_log_out[i] < SPEKTR_LOW_PASS) fht_log_out[i] = 0; - } - // низкие частоты, выборка со 2 по 5 тон (0 и 1 зашумленные!) - for (byte i = 2; i < 6; i++) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[0]) colorMusic[0] = fht_log_out[i]; - } - // средние частоты, выборка с 6 по 10 тон - for (byte i = 6; i < 11; i++) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[1]) colorMusic[1] = fht_log_out[i]; - } - // высокие частоты, выборка с 11 по 31 тон - for (byte i = 11; i < 32; i++) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[2]) colorMusic[2] = fht_log_out[i]; - } - freq_max = 0; - for (byte i = 0; i < 30; i++) { - if (fht_log_out[i + 2] > freq_max) freq_max = fht_log_out[i + 2]; - if (freq_max < 5) freq_max = 5; - - if (freq_f[i] < fht_log_out[i + 2]) freq_f[i] = fht_log_out[i + 2]; - if (freq_f[i] > 0) freq_f[i] -= LIGHT_SMOOTH; - else freq_f[i] = 0; - } - freq_max_f = freq_max * averK + freq_max_f * (1 - averK); - for (byte i = 0; i < 3; i++) { - colorMusic_aver[i] = colorMusic[i] * averK + colorMusic_aver[i] * (1 - averK); // общая фильтрация - colorMusic_f[i] = colorMusic[i] * SMOOTH_FREQ + colorMusic_f[i] * (1 - SMOOTH_FREQ); // локальная - if (colorMusic_f[i] > ((float)colorMusic_aver[i] * MAX_COEF_FREQ)) { - thisBright[i] = 255; - colorMusicFlash[i] = true; - running_flag[i] = true; - } else colorMusicFlash[i] = false; - if (thisBright[i] >= 0) thisBright[i] -= SMOOTH_STEP; - if (thisBright[i] < EMPTY_BRIGHT) { - thisBright[i] = EMPTY_BRIGHT; - running_flag[i] = false; - } - } - animation(); - } - if (this_mode == 5) { - if ((long)millis() - strobe_timer > STROBE_PERIOD) { - strobe_timer = millis(); - strobeUp_flag = true; - strobeDwn_flag = false; - } - if ((long)millis() - strobe_timer > light_time) { - strobeDwn_flag = true; - } - if (strobeUp_flag) { // если настало время пыхнуть - if (strobe_bright < 255) // если яркость не максимальная - strobe_bright += STROBE_SMOOTH; // увелчить - if (strobe_bright > 255) { // если пробили макс. яркость - strobe_bright = 255; // оставить максимум - strobeUp_flag = false; // флаг опустить - } - } - - if (strobeDwn_flag) { // гаснем - if (strobe_bright > 0) // если яркость не минимальная - strobe_bright -= STROBE_SMOOTH; // уменьшить - if (strobe_bright < 0) { // если пробили мин. яркость - strobeDwn_flag = false; - strobe_bright = 0; // оставить 0 - } - } - animation(); - } - if (this_mode == 6) animation(); - - if (!IRLremote.receiving()) // если на ИК приёмник не приходит сигнал (без этого НЕ РАБОТАЕТ!) - FastLED.show(); // отправить значения на ленту - - if (this_mode != 7) // 7 режиму не нужна очистка!!! - FastLED.clear(); // очистить массив пикселей - main_timer = millis(); // сбросить таймер - } - } -} - -void animation() { - // согласно режиму - switch (this_mode) { - case 0: - count = 0; - for (int i = (MAX_CH - 1); i > ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i--) { - leds[i] = ColorFromPalette(myPal, (count * index)); // заливка по палитре " от зелёного к красному" - count++; - } - count = 0; - for (int i = (MAX_CH); i < (MAX_CH + Llenght); i++ ) { - leds[i] = ColorFromPalette(myPal, (count * index)); // заливка по палитре " от зелёного к красному" - count++; - } - if (EMPTY_BRIGHT > 0) { - CHSV this_dark = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - for (int i = ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i > 0; i--) - leds[i] = this_dark; - for (int i = MAX_CH + Llenght; i < NUM_LEDS; i++) - leds[i] = this_dark; - } - break; - case 1: - if (millis() - rainbow_timer > 30) { - rainbow_timer = millis(); - hue = floor((float)hue + RAINBOW_STEP); - } - count = 0; - for (int i = (MAX_CH - 1); i > ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i--) { - leds[i] = ColorFromPalette(RainbowColors_p, (count * index) / 2 - hue); // заливка по палитре радуга - count++; - } - count = 0; - for (int i = (MAX_CH); i < (MAX_CH + Llenght); i++ ) { - leds[i] = ColorFromPalette(RainbowColors_p, (count * index) / 2 - hue); // заливка по палитре радуга - count++; - } - if (EMPTY_BRIGHT > 0) { - CHSV this_dark = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - for (int i = ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i > 0; i--) - leds[i] = this_dark; - for (int i = MAX_CH + Llenght; i < NUM_LEDS; i++) - leds[i] = this_dark; - } - break; - case 2: - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - if (i < STRIPE) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else if (i < STRIPE * 2) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < STRIPE * 3) leds[i] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - else if (i < STRIPE * 4) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < STRIPE * 5) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - } - break; - case 3: - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - if (i < NUM_LEDS / 3) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else if (i < NUM_LEDS * 2 / 3) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < NUM_LEDS) leds[i] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - } - break; - case 4: - switch (freq_strobe_mode) { - case 0: - if (colorMusicFlash[2]) HIGHS(); - else if (colorMusicFlash[1]) MIDS(); - else if (colorMusicFlash[0]) LOWS(); - else SILENCE(); - break; - case 1: - if (colorMusicFlash[2]) HIGHS(); - else SILENCE(); - break; - case 2: - if (colorMusicFlash[1]) MIDS(); - else SILENCE(); - break; - case 3: - if (colorMusicFlash[0]) LOWS(); - else SILENCE(); - break; - } - break; - case 5: - if (strobe_bright > 0) - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(STROBE_COLOR, STROBE_SAT, strobe_bright); - else - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(LIGHT_COLOR, LIGHT_SAT, 255); - break; - case 1: - if (millis() - color_timer > COLOR_SPEED) { - color_timer = millis(); - if (++this_color > 255) this_color = 0; - } - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(this_color, LIGHT_SAT, 255); - break; - case 2: - if (millis() - rainbow_timer > 30) { - rainbow_timer = millis(); - this_color += RAINBOW_PERIOD; - if (this_color > 255) this_color = 0; - if (this_color < 0) this_color = 255; - } - rainbow_steps = this_color; - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - leds[i] = CHSV((int)floor(rainbow_steps), 255, 255); - rainbow_steps += RAINBOW_STEP_2; - if (rainbow_steps > 255) rainbow_steps = 0; - if (rainbow_steps < 0) rainbow_steps = 255; - } - break; - } - break; - case 7: - switch (freq_strobe_mode) { - case 0: - if (running_flag[2]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else if (running_flag[1]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (running_flag[0]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 1: - if (running_flag[2]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 2: - if (running_flag[1]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 3: - if (running_flag[0]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - } - leds[(NUM_LEDS / 2) - 1] = leds[NUM_LEDS / 2]; - if (millis() - running_timer > RUNNING_SPEED) { - running_timer = millis(); - for (byte i = 0; i < NUM_LEDS / 2 - 1; i++) { - leds[i] = leds[i + 1]; - leds[NUM_LEDS - i - 1] = leds[i]; - } - } - break; - case 8: - byte HUEindex = HUE_START; - for (byte i = 0; i < NUM_LEDS / 2; i++) { - byte this_bright = map(freq_f[(int)floor((NUM_LEDS / 2 - i) / freq_to_stripe)], 0, freq_max_f, 0, 255); - this_bright = constrain(this_bright, 0, 255); - leds[i] = CHSV(HUEindex, 255, this_bright); - leds[NUM_LEDS - i - 1] = leds[i]; - HUEindex += HUE_STEP; - if (HUEindex > 255) HUEindex = 0; - } - break; - } -} - -void HIGHS() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); -} -void MIDS() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); -} -void LOWS() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); -} -void SILENCE() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); -} - -// вспомогательная функция, изменяет величину value на шаг incr в пределах minimum.. maximum -int smartIncr(int value, int incr_step, int mininmum, int maximum) { - int val_buf = value + incr_step; - val_buf = constrain(val_buf, mininmum, maximum); - return val_buf; -} - -float smartIncrFloat(float value, float incr_step, float mininmum, float maximum) { - float val_buf = value + incr_step; - val_buf = constrain(val_buf, mininmum, maximum); - return val_buf; -} - -#if REMOTE_TYPE != 0 -void remoteTick() { - if (IRLremote.available()) { - auto data = IRLremote.read(); - IRdata = data.command; - ir_flag = true; - } - if (ir_flag) { // если данные пришли - eeprom_timer = millis(); - eeprom_flag = true; - switch (IRdata) { - // режимы - case BUTT_1: this_mode = 0; - break; - case BUTT_2: this_mode = 1; - break; - case BUTT_3: this_mode = 2; - break; - case BUTT_4: this_mode = 3; - break; - case BUTT_5: this_mode = 4; - break; - case BUTT_6: this_mode = 5; - break; - case BUTT_7: this_mode = 6; - break; - case BUTT_8: this_mode = 7; - break; - case BUTT_9: this_mode = 8; - break; - case BUTT_0: fullLowPass(); - break; - case BUTT_STAR: ONstate = !ONstate; FastLED.clear(); FastLED.show(); updateEEPROM(); - break; - case BUTT_HASH: - switch (this_mode) { - case 4: - case 7: if (++freq_strobe_mode > 3) freq_strobe_mode = 0; - break; - case 6: if (++light_mode > 2) light_mode = 0; - break; - } - break; - case BUTT_OK: digitalWrite(MLED_PIN, settings_mode ^ MLED_ON); settings_mode = !settings_mode; - break; - case BUTT_UP: - if (settings_mode) { - // ВВЕРХ общие настройки - EMPTY_BRIGHT = smartIncr(EMPTY_BRIGHT, 5, 0, 255); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - break; - case 1: RAINBOW_STEP = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP, 0.5, 0.5, 20); - break; - case 2: - case 3: - case 4: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, 0.1, 0, 5); - break; - case 5: STROBE_PERIOD = smartIncr(STROBE_PERIOD, 20, 1, 1000); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, 20, 0, 255); - break; - case 1: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, 20, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_STEP_2 = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP_2, 0.5, 0.5, 10); - break; - } - break; - case 7: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, 0.1, 0.0, 10); - break; - case 8: HUE_START = smartIncr(HUE_START, 10, 0, 255); - break; - } - } - break; - case BUTT_DOWN: - if (settings_mode) { - // ВНИЗ общие настройки - EMPTY_BRIGHT = smartIncr(EMPTY_BRIGHT, -5, 0, 255); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - break; - case 1: RAINBOW_STEP = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP, -0.5, 0.5, 20); - break; - case 2: - case 3: - case 4: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, -0.1, 0, 5); - break; - case 5: STROBE_PERIOD = smartIncr(STROBE_PERIOD, -20, 1, 1000); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, -20, 0, 255); - break; - case 1: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, -20, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_STEP_2 = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP_2, -0.5, 0.5, 10); - break; - } - break; - case 7: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, -0.1, 0.0, 10); - break; - case 8: HUE_START = smartIncr(HUE_START, -10, 0, 255); - break; - } - } - break; - case BUTT_LEFT: - if (settings_mode) { - // ВЛЕВО общие настройки - BRIGHTNESS = smartIncr(BRIGHTNESS, -20, 0, 255); - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - case 1: SMOOTH = smartIncrFloat(SMOOTH, -0.05, 0.05, 1); - break; - case 2: - case 3: - case 4: SMOOTH_FREQ = smartIncrFloat(SMOOTH_FREQ, -0.05, 0.05, 1); - break; - case 5: STROBE_SMOOTH = smartIncr(STROBE_SMOOTH, -20, 0, 255); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_COLOR = smartIncr(LIGHT_COLOR, -10, 0, 255); - break; - case 1: COLOR_SPEED = smartIncr(COLOR_SPEED, -10, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_PERIOD = smartIncr(RAINBOW_PERIOD, -1, -20, 20); - break; - } - break; - case 7: RUNNING_SPEED = smartIncr(RUNNING_SPEED, -10, 1, 255); - break; - case 8: HUE_STEP = smartIncr(HUE_STEP, -1, 1, 255); - break; - } - } - break; - case BUTT_RIGHT: - if (settings_mode) { - // ВПРАВО общие настройки - BRIGHTNESS = smartIncr(BRIGHTNESS, 20, 0, 255); - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - case 1: SMOOTH = smartIncrFloat(SMOOTH, 0.05, 0.05, 1); - break; - case 2: - case 3: - case 4: SMOOTH_FREQ = smartIncrFloat(SMOOTH_FREQ, 0.05, 0.05, 1); - break; - case 5: STROBE_SMOOTH = smartIncr(STROBE_SMOOTH, 20, 0, 255); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_COLOR = smartIncr(LIGHT_COLOR, 10, 0, 255); - break; - case 1: COLOR_SPEED = smartIncr(COLOR_SPEED, 10, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_PERIOD = smartIncr(RAINBOW_PERIOD, 1, -20, 20); - break; - } - break; - case 7: RUNNING_SPEED = smartIncr(RUNNING_SPEED, 10, 1, 255); - break; - case 8: HUE_STEP = smartIncr(HUE_STEP, 1, 1, 255); - break; - } - } - break; - default: eeprom_flag = false; // если не распознали кнопку, не обновляем настройки! - break; - } - ir_flag = false; - } -} -#endif - -void autoLowPass() { - // для режима VU - delay(10); // ждём инициализации АЦП - int thisMax = 0; // максимум - int thisLevel; - for (byte i = 0; i < 200; i++) { - thisLevel = analogRead(SOUND_R); // делаем 200 измерений - if (thisLevel > thisMax) // ищем максимумы - thisMax = thisLevel; // запоминаем - delay(4); // ждём 4мс - } - LOW_PASS = thisMax + LOW_PASS_ADD; // нижний порог как максимум тишины + некая величина - - // для режима спектра - thisMax = 0; - for (byte i = 0; i < 100; i++) { // делаем 100 измерений - analyzeAudio(); // разбить в спектр - for (byte j = 2; j < 32; j++) { // первые 2 канала - хлам - thisLevel = fht_log_out[j]; - if (thisLevel > thisMax) // ищем максимумы - thisMax = thisLevel; // запоминаем - } - delay(4); // ждём 4мс - } - SPEKTR_LOW_PASS = thisMax + LOW_PASS_FREQ_ADD; // нижний порог как максимум тишины - if (EEPROM_LOW_PASS && !AUTO_LOW_PASS) { - EEPROM.updateInt(70, LOW_PASS); - EEPROM.updateInt(72, SPEKTR_LOW_PASS); - } -} - -void analyzeAudio() { - for (int i = 0 ; i < FHT_N ; i++) { - int sample = analogRead(SOUND_R_FREQ); - fht_input[i] = sample; // put real data into bins - } - fht_window(); // window the data for better frequency response - fht_reorder(); // reorder the data before doing the fht - fht_run(); // process the data in the fht - fht_mag_log(); // take the output of the fht -} - -void buttonTick() { - butt1.tick(); // обязательная функция отработки. Должна постоянно опрашиваться - if (butt1.isSingle()) // если единичное нажатие - if (++this_mode >= MODE_AMOUNT) this_mode = 0; // изменить режим - - if (butt1.isHolded()) { // кнопка удержана - fullLowPass(); - } -} -void fullLowPass() { - digitalWrite(MLED_PIN, MLED_ON); // включить светодиод - FastLED.setBrightness(0); // погасить ленту - FastLED.clear(); // очистить массив пикселей - FastLED.show(); // отправить значения на ленту - delay(500); // подождать чутка - autoLowPass(); // измерить шумы - delay(500); // подождать - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); // вернуть яркость - digitalWrite(MLED_PIN, !MLED_ON); // выключить светодиод -} -void updateEEPROM() { - EEPROM.updateByte(1, this_mode); - EEPROM.updateByte(2, freq_strobe_mode); - EEPROM.updateByte(3, light_mode); - EEPROM.updateInt(4, RAINBOW_STEP); - EEPROM.updateFloat(8, MAX_COEF_FREQ); - EEPROM.updateInt(12, STROBE_PERIOD); - EEPROM.updateInt(16, LIGHT_SAT); - EEPROM.updateFloat(20, RAINBOW_STEP_2); - EEPROM.updateInt(24, HUE_START); - EEPROM.updateFloat(28, SMOOTH); - EEPROM.updateFloat(32, SMOOTH_FREQ); - EEPROM.updateInt(36, STROBE_SMOOTH); - EEPROM.updateInt(40, LIGHT_COLOR); - EEPROM.updateInt(44, COLOR_SPEED); - EEPROM.updateInt(48, RAINBOW_PERIOD); - EEPROM.updateInt(52, RUNNING_SPEED); - EEPROM.updateInt(56, HUE_STEP); - EEPROM.updateInt(60, EMPTY_BRIGHT); - if (KEEP_STATE) EEPROM.updateByte(64, ONstate); -} -void readEEPROM() { - this_mode = EEPROM.readByte(1); - freq_strobe_mode = EEPROM.readByte(2); - light_mode = EEPROM.readByte(3); - RAINBOW_STEP = EEPROM.readInt(4); - MAX_COEF_FREQ = EEPROM.readFloat(8); - STROBE_PERIOD = EEPROM.readInt(12); - LIGHT_SAT = EEPROM.readInt(16); - RAINBOW_STEP_2 = EEPROM.readFloat(20); - HUE_START = EEPROM.readInt(24); - SMOOTH = EEPROM.readFloat(28); - SMOOTH_FREQ = EEPROM.readFloat(32); - STROBE_SMOOTH = EEPROM.readInt(36); - LIGHT_COLOR = EEPROM.readInt(40); - COLOR_SPEED = EEPROM.readInt(44); - RAINBOW_PERIOD = EEPROM.readInt(48); - RUNNING_SPEED = EEPROM.readInt(52); - HUE_STEP = EEPROM.readInt(56); - EMPTY_BRIGHT = EEPROM.readInt(60); - if (KEEP_STATE) ONstate = EEPROM.readByte(64); -} -void eepromTick() { - if (eeprom_flag) - if (millis() - eeprom_timer > 30000) { // 30 секунд после последнего нажатия с пульта - eeprom_flag = false; - eeprom_timer = millis(); - updateEEPROM(); - } -} diff --git a/firmware/Old versions/colorMusic_v2.9/colorMusic_v2.9.ino b/firmware/Old versions/colorMusic_v2.9/colorMusic_v2.9.ino deleted file mode 100644 index cb429a5..0000000 --- a/firmware/Old versions/colorMusic_v2.9/colorMusic_v2.9.ino +++ /dev/null @@ -1,981 +0,0 @@ -/* - Скетч к проекту "Светомузыка на Arduino" - Страница проекта (схемы, описания): https://alexgyver.ru/colormusic/ - Исходники на GitHub: https://github.com/AlexGyver/ColorMusic - Нравится, как написан код? Поддержи автора! https://alexgyver.ru/support_alex/ - Автор: AlexGyver Technologies, 2018 - https://AlexGyver.ru/ - - Как откалибровать уровень шума и как пользоваться пультом - расписано на странице проекта! https://alexgyver.ru/colormusic/ -*/ - -/* - Версия 2.10 - Исправлен глюк с большим количеством светодиодов на МЕГЕ -*/ - - -// ***************************** НАСТРОЙКИ ***************************** - -// ----- настройка ИК пульта -#define REMOTE_TYPE 1 // 0 - без пульта, 1 - пульт от WAVGAT, 2 - пульт от KEYES, 3 - кастомный пульт -// система может работать С ЛЮБЫМ ИК ПУЛЬТОМ (практически). Коды для своего пульта можно задать начиная со строки 160 в прошивке. Коды пультов определяются скетчем IRtest_2.0, читай инструкцию - -// ----- настройки параметров -#define KEEP_SETTINGS 1 // хранить ВСЕ настройки в энергонезависимой памяти -#define KEEP_STATE 1 // сохранять в памяти состояние вкл/выкл системы (с пульта) -#define RESET_SETTINGS 0 // сброс настроек в EEPROM памяти (поставить 1, прошиться, поставить обратно 0, прошиться. Всё) -#define SETTINGS_LOG 0 // вывод всех настроек из EEPROM в порт при запуске - -// ----- настройки ленты -#define NUM_LEDS 60 // количество светодиодов (данная версия поддерживает до 410 штук) -#define CURRENT_LIMIT 3000 // лимит по току в МИЛЛИАМПЕРАХ, автоматически управляет яркостью (пожалей свой блок питания!) 0 - выключить лимит -byte BRIGHTNESS = 200; // яркость по умолчанию (0 - 255) - -// ----- пины подключения -#define SOUND_R A2 // аналоговый пин вход аудио, правый канал -#define SOUND_L A1 // аналоговый пин вход аудио, левый канал -#define SOUND_R_FREQ A3 // аналоговый пин вход аудио для режима с частотами (через кондер) -#define BTN_PIN 3 // кнопка переключения режимов (PIN --- КНОПКА --- GND) - -#if defined(__AVR_ATmega32U4__) // Пины для Arduino Pro Micro (смотри схему для Pro Micro на странице проекта!!!) -#define MLED_PIN 17 // пин светодиода режимов на ProMicro, т.к. обычный не выведен. -#define MLED_ON LOW -#define LED_PIN 9 // пин DI светодиодной ленты на ProMicro, т.к. обычный не выведен. -#else // Пины для других плат Arduino (по умолчанию) -#define MLED_PIN 13 // пин светодиода режимов -#define MLED_ON HIGH -#define LED_PIN 12 // пин DI светодиодной ленты -#endif - -#define POT_GND A0 // пин земля для потенциометра -#define IR_PIN 2 // пин ИК приёмника - -// ----- настройки радуги -float RAINBOW_STEP = 5.00; // шаг изменения цвета радуги - -// ----- отрисовка -#define MODE 0 // режим при запуске -#define MAIN_LOOP 5 // период основного цикла отрисовки (по умолчанию 5) - -// ----- сигнал -#define MONO 1 // 1 - только один канал (ПРАВЫЙ!!!!! SOUND_R!!!!!), 0 - два канала -#define EXP 1.4 // степень усиления сигнала (для более "резкой" работы) (по умолчанию 1.4) -#define POTENT 0 // 1 - используем потенциометр, 0 - используется внутренний источник опорного напряжения 1.1 В -byte EMPTY_BRIGHT = 30; // яркость "не горящих" светодиодов (0 - 255) -#define EMPTY_COLOR HUE_PURPLE // цвет "не горящих" светодиодов. Будет чёрный, если яркость 0 - -// ----- нижний порог шумов -uint16_t LOW_PASS = 100; // нижний порог шумов режим VU, ручная настройка -uint16_t SPEKTR_LOW_PASS = 40; // нижний порог шумов режим спектра, ручная настройка -#define AUTO_LOW_PASS 0 // разрешить настройку нижнего порога шумов при запуске (по умолч. 0) -#define EEPROM_LOW_PASS 1 // порог шумов хранится в энергонезависимой памяти (по умолч. 1) -#define LOW_PASS_ADD 13 // "добавочная" величина к нижнему порогу, для надёжности (режим VU) -#define LOW_PASS_FREQ_ADD 3 // "добавочная" величина к нижнему порогу, для надёжности (режим частот) - -// ----- режим шкала громкости -float SMOOTH = 0.3; // коэффициент плавности анимации VU (по умолчанию 0.5) -#define MAX_COEF 1.8 // коэффициент громкости (максимальное равно срднему * этот коэф) (по умолчанию 1.8) - -// ----- режим цветомузыки -float SMOOTH_FREQ = 0.8; // коэффициент плавности анимации частот (по умолчанию 0.8) -float MAX_COEF_FREQ = 1.2; // коэффициент порога для "вспышки" цветомузыки (по умолчанию 1.5) -#define SMOOTH_STEP 20 // шаг уменьшения яркости в режиме цветомузыки (чем больше, тем быстрее гаснет) -#define LOW_COLOR HUE_RED // цвет низких частот -#define MID_COLOR HUE_GREEN // цвет средних -#define HIGH_COLOR HUE_YELLOW // цвет высоких - -// ----- режим стробоскопа -uint16_t STROBE_PERIOD = 140; // период вспышек, миллисекунды -#define STROBE_DUTY 20 // скважность вспышек (1 - 99) - отношение времени вспышки ко времени темноты -#define STROBE_COLOR HUE_YELLOW // цвет стробоскопа -#define STROBE_SAT 0 // насыщенность. Если 0 - цвет будет БЕЛЫЙ при любом цвете (0 - 255) -byte STROBE_SMOOTH = 200; // скорость нарастания/угасания вспышки (0 - 255) - -// ----- режим подсветки -byte LIGHT_COLOR = 0; // начальный цвет подсветки -byte LIGHT_SAT = 255; // начальная насыщенность подсветки -byte COLOR_SPEED = 100; -int RAINBOW_PERIOD = 1; -float RAINBOW_STEP_2 = 0.5; - -// ----- режим бегущих частот -byte RUNNING_SPEED = 11; - -// ----- режим анализатора спектра -byte HUE_START = 0; -byte HUE_STEP = 5; -#define LIGHT_SMOOTH 2 - -/* - Цвета для HSV - HUE_RED - HUE_ORANGE - HUE_YELLOW - HUE_GREEN - HUE_AQUA - HUE_BLUE - HUE_PURPLE - HUE_PINK -*/ - -// ----- КНОПКИ ПУЛЬТА WAVGAT ----- -#if REMOTE_TYPE == 1 -#define BUTT_UP 0xF39EEBAD -#define BUTT_DOWN 0xC089F6AD -#define BUTT_LEFT 0xE25410AD -#define BUTT_RIGHT 0x14CE54AD -#define BUTT_OK 0x297C76AD -#define BUTT_1 0x4E5BA3AD -#define BUTT_2 0xE51CA6AD -#define BUTT_3 0xE207E1AD -#define BUTT_4 0x517068AD -#define BUTT_5 0x1B92DDAD -#define BUTT_6 0xAC2A56AD -#define BUTT_7 0x5484B6AD -#define BUTT_8 0xD22353AD -#define BUTT_9 0xDF3F4BAD -#define BUTT_0 0xF08A26AD -#define BUTT_STAR 0x68E456AD -#define BUTT_HASH 0x151CD6AD -#endif - -// ----- КНОПКИ ПУЛЬТА KEYES ----- -#if REMOTE_TYPE == 2 -#define BUTT_UP 0xE51CA6AD -#define BUTT_DOWN 0xD22353AD -#define BUTT_LEFT 0x517068AD -#define BUTT_RIGHT 0xAC2A56AD -#define BUTT_OK 0x1B92DDAD -#define BUTT_1 0x68E456AD -#define BUTT_2 0xF08A26AD -#define BUTT_3 0x151CD6AD -#define BUTT_4 0x18319BAD -#define BUTT_5 0xF39EEBAD -#define BUTT_6 0x4AABDFAD -#define BUTT_7 0xE25410AD -#define BUTT_8 0x297C76AD -#define BUTT_9 0x14CE54AD -#define BUTT_0 0xC089F6AD -#define BUTT_STAR 0xAF3F1BAD -#define BUTT_HASH 0x38379AD -#endif - -// ----- КНОПКИ СВОЕГО ПУЛЬТА ----- -#if REMOTE_TYPE == 3 -#define BUTT_UP 0xE51CA6AD -#define BUTT_DOWN 0xD22353AD -#define BUTT_LEFT 0x517068AD -#define BUTT_RIGHT 0xAC2A56AD -#define BUTT_OK 0x1B92DDAD -#define BUTT_1 0x68E456AD -#define BUTT_2 0xF08A26AD -#define BUTT_3 0x151CD6AD -#define BUTT_4 0x18319BAD -#define BUTT_5 0xF39EEBAD -#define BUTT_6 0x4AABDFAD -#define BUTT_7 0xE25410AD -#define BUTT_8 0x297C76AD -#define BUTT_9 0x14CE54AD -#define BUTT_0 0xC089F6AD -#define BUTT_STAR 0xAF3F1BAD // * -#define BUTT_HASH 0x38379AD // # -#endif - - -// ------------------------------ ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ -------------------------------- -#define MODE_AMOUNT 9 // количество режимов - -#define STRIPE NUM_LEDS / 5 -float freq_to_stripe = NUM_LEDS / 40; // /2 так как симметрия, и /20 так как 20 частот - -#define FHT_N 64 // ширина спектра х2 -#define LOG_OUT 1 -#include // преобразование Хартли - -#include - -#define FASTLED_ALLOW_INTERRUPTS 1 -#include "FastLED.h" -CRGB leds[NUM_LEDS]; - -#include "GyverButton.h" -GButton butt1(BTN_PIN); - -#include "IRLremote.h" -CHashIR IRLremote; -uint32_t IRdata; - -// градиент-палитра от зелёного к красному -DEFINE_GRADIENT_PALETTE(soundlevel_gp) { - 0, 0, 255, 0, // green - 100, 255, 255, 0, // yellow - 150, 255, 100, 0, // orange - 200, 255, 50, 0, // red - 255, 255, 0, 0 // red -}; -CRGBPalette32 myPal = soundlevel_gp; - -byte Rlenght, Llenght; -float RsoundLevel, RsoundLevel_f; -float LsoundLevel, LsoundLevel_f; - -float averageLevel = 50; -int maxLevel = 100; -byte MAX_CH = NUM_LEDS / 2; -int hue; -unsigned long main_timer, hue_timer, strobe_timer, running_timer, color_timer, rainbow_timer, eeprom_timer; -float averK = 0.006; -byte count; -float index = (float)255 / MAX_CH; // коэффициент перевода для палитры -boolean lowFlag; -byte low_pass; -int RcurrentLevel, LcurrentLevel; -int colorMusic[3]; -float colorMusic_f[3], colorMusic_aver[3]; -boolean colorMusicFlash[3], strobeUp_flag, strobeDwn_flag; -byte this_mode = MODE; -int thisBright[3], strobe_bright = 0; -unsigned int light_time = STROBE_PERIOD * STROBE_DUTY / 100; -volatile boolean ir_flag; -boolean settings_mode, ONstate = true; -int8_t freq_strobe_mode, light_mode; -int freq_max; -float freq_max_f, rainbow_steps; -int freq_f[32]; -int this_color; -boolean running_flag[3], eeprom_flag; - -#define cbi(sfr, bit) (_SFR_BYTE(sfr) &= ~_BV(bit)) -#define sbi(sfr, bit) (_SFR_BYTE(sfr) |= _BV(bit)) -// ------------------------------ ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ -------------------------------- - -void setup() { - Serial.begin(9600); - FastLED.addLeds(leds, NUM_LEDS).setCorrection( TypicalLEDStrip ); - if (CURRENT_LIMIT > 0) FastLED.setMaxPowerInVoltsAndMilliamps(5, CURRENT_LIMIT); - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); - -#if defined(__AVR_ATmega32U4__) //Выключение светодиодов на Pro Micro - TXLED1; //на ProMicro выключим и TXLED - delay (1000); //При питании по usb от компьютера нужна задержка перед выключением RXLED. Если питать от БП, то можно убрать эту строку. -#endif - pinMode(MLED_PIN, OUTPUT); //Режим пина для светодиода режима на выход - digitalWrite(MLED_PIN, !MLED_ON); //Выключение светодиода режима - - pinMode(POT_GND, OUTPUT); - digitalWrite(POT_GND, LOW); - butt1.setTimeout(900); - - IRLremote.begin(IR_PIN); - - // для увеличения точности уменьшаем опорное напряжение, - // выставив EXTERNAL и подключив Aref к выходу 3.3V на плате через делитель - // GND ---[10-20 кОм] --- REF --- [10 кОм] --- 3V3 - // в данной схеме GND берётся из А0 для удобства подключения - if (POTENT) analogReference(EXTERNAL); - else -#if defined(__AVR_ATmega1280__) || defined(__AVR_ATmega2560__) - analogReference(INTERNAL1V1); -#else - analogReference(INTERNAL); -#endif - - // жуткая магия, меняем частоту оцифровки до 18 кГц - // команды на ебучем ассемблере, даже не спрашивайте, как это работает - // поднимаем частоту опроса аналогового порта до 38.4 кГц, по теореме - // Котельникова (Найквиста) частота дискретизации будет 19.2 кГц - // http://yaab-arduino.blogspot.ru/2015/02/fast-sampling-from-analog-input.html - sbi(ADCSRA, ADPS2); - cbi(ADCSRA, ADPS1); - sbi(ADCSRA, ADPS0); - - if (RESET_SETTINGS) EEPROM.write(100, 0); // сброс флага настроек - - if (AUTO_LOW_PASS && !EEPROM_LOW_PASS) { // если разрешена автонастройка нижнего порога шумов - autoLowPass(); - } - if (EEPROM_LOW_PASS) { // восстановить значения шумов из памяти - LOW_PASS = EEPROM.readInt(70); - SPEKTR_LOW_PASS = EEPROM.readInt(72); - } - - // в 100 ячейке хранится число 100. Если нет - значит это первый запуск системы - if (KEEP_SETTINGS) { - if (EEPROM.read(100) != 100) { - //Serial.println(F("First start")); - EEPROM.write(100, 100); - updateEEPROM(); - } else { - readEEPROM(); - } - } - -#if (SETTINGS_LOG == 1) - Serial.print(F("this_mode = ")); Serial.println(this_mode); - Serial.print(F("freq_strobe_mode = ")); Serial.println(freq_strobe_mode); - Serial.print(F("light_mode = ")); Serial.println(light_mode); - Serial.print(F("RAINBOW_STEP = ")); Serial.println(RAINBOW_STEP); - Serial.print(F("MAX_COEF_FREQ = ")); Serial.println(MAX_COEF_FREQ); - Serial.print(F("STROBE_PERIOD = ")); Serial.println(STROBE_PERIOD); - Serial.print(F("LIGHT_SAT = ")); Serial.println(LIGHT_SAT); - Serial.print(F("RAINBOW_STEP_2 = ")); Serial.println(RAINBOW_STEP_2); - Serial.print(F("HUE_START = ")); Serial.println(HUE_START); - Serial.print(F("SMOOTH = ")); Serial.println(SMOOTH); - Serial.print(F("SMOOTH_FREQ = ")); Serial.println(SMOOTH_FREQ); - Serial.print(F("STROBE_SMOOTH = ")); Serial.println(STROBE_SMOOTH); - Serial.print(F("LIGHT_COLOR = ")); Serial.println(LIGHT_COLOR); - Serial.print(F("COLOR_SPEED = ")); Serial.println(COLOR_SPEED); - Serial.print(F("RAINBOW_PERIOD = ")); Serial.println(RAINBOW_PERIOD); - Serial.print(F("RUNNING_SPEED = ")); Serial.println(RUNNING_SPEED); - Serial.print(F("HUE_STEP = ")); Serial.println(HUE_STEP); - Serial.print(F("EMPTY_BRIGHT = ")); Serial.println(EMPTY_BRIGHT); - Serial.print(F("ONstate = ")); Serial.println(ONstate); -#endif -} - -void loop() { - buttonTick(); // опрос и обработка кнопки -#if REMOTE_TYPE != 0 - remoteTick(); // опрос ИК пульта -#endif - mainLoop(); // главный цикл обработки и отрисовки - eepromTick(); // проверка не пора ли сохранить настройки -} - -void mainLoop() { - // главный цикл отрисовки - if (ONstate) { - if (millis() - main_timer > MAIN_LOOP) { - // сбрасываем значения - RsoundLevel = 0; - LsoundLevel = 0; - - // перваые два режима - громкость (VU meter) - if (this_mode == 0 || this_mode == 1) { - for (byte i = 0; i < 100; i ++) { // делаем 100 измерений - RcurrentLevel = analogRead(SOUND_R); // с правого - if (!MONO) LcurrentLevel = analogRead(SOUND_L); // и левого каналов - - if (RsoundLevel < RcurrentLevel) RsoundLevel = RcurrentLevel; // ищем максимальное - if (!MONO) if (LsoundLevel < LcurrentLevel) LsoundLevel = LcurrentLevel; // ищем максимальное - } - - // фильтруем по нижнему порогу шумов - RsoundLevel = map(RsoundLevel, LOW_PASS, 1023, 0, 500); - if (!MONO)LsoundLevel = map(LsoundLevel, LOW_PASS, 1023, 0, 500); - - // ограничиваем диапазон - RsoundLevel = constrain(RsoundLevel, 0, 500); - if (!MONO)LsoundLevel = constrain(LsoundLevel, 0, 500); - - // возводим в степень (для большей чёткости работы) - RsoundLevel = pow(RsoundLevel, EXP); - if (!MONO)LsoundLevel = pow(LsoundLevel, EXP); - - // фильтр - RsoundLevel_f = RsoundLevel * SMOOTH + RsoundLevel_f * (1 - SMOOTH); - if (!MONO)LsoundLevel_f = LsoundLevel * SMOOTH + LsoundLevel_f * (1 - SMOOTH); - - if (MONO) LsoundLevel_f = RsoundLevel_f; // если моно, то левый = правому - - // заливаем "подложку", если яркость достаточная - if (EMPTY_BRIGHT > 5) { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) - leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - } - - // если значение выше порога - начинаем самое интересное - if (RsoundLevel_f > 15 && LsoundLevel_f > 15) { - - // расчёт общей средней громкости с обоих каналов, фильтрация. - // Фильтр очень медленный, сделано специально для автогромкости - averageLevel = (float)(RsoundLevel_f + LsoundLevel_f) / 2 * averK + averageLevel * (1 - averK); - - // принимаем максимальную громкость шкалы как среднюю, умноженную на некоторый коэффициент MAX_COEF - maxLevel = (float)averageLevel * MAX_COEF; - - // преобразуем сигнал в длину ленты (где MAX_CH это половина количества светодиодов) - Rlenght = map(RsoundLevel_f, 0, maxLevel, 0, MAX_CH); - Llenght = map(LsoundLevel_f, 0, maxLevel, 0, MAX_CH); - - // ограничиваем до макс. числа светодиодов - Rlenght = constrain(Rlenght, 0, MAX_CH); - Llenght = constrain(Llenght, 0, MAX_CH); - - animation(); // отрисовать - } - } - - // 3-5 режим - цветомузыка - if (this_mode == 2 || this_mode == 3 || this_mode == 4 || this_mode == 7 || this_mode == 8) { - analyzeAudio(); - colorMusic[0] = 0; - colorMusic[1] = 0; - colorMusic[2] = 0; - for (int i = 0 ; i < 32 ; i++) { - if (fht_log_out[i] < SPEKTR_LOW_PASS) fht_log_out[i] = 0; - } - // низкие частоты, выборка со 2 по 5 тон (0 и 1 зашумленные!) - for (byte i = 2; i < 6; i++) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[0]) colorMusic[0] = fht_log_out[i]; - } - // средние частоты, выборка с 6 по 10 тон - for (byte i = 6; i < 11; i++) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[1]) colorMusic[1] = fht_log_out[i]; - } - // высокие частоты, выборка с 11 по 31 тон - for (byte i = 11; i < 32; i++) { - if (fht_log_out[i] > colorMusic[2]) colorMusic[2] = fht_log_out[i]; - } - freq_max = 0; - for (byte i = 0; i < 30; i++) { - if (fht_log_out[i + 2] > freq_max) freq_max = fht_log_out[i + 2]; - if (freq_max < 5) freq_max = 5; - - if (freq_f[i] < fht_log_out[i + 2]) freq_f[i] = fht_log_out[i + 2]; - if (freq_f[i] > 0) freq_f[i] -= LIGHT_SMOOTH; - else freq_f[i] = 0; - } - freq_max_f = freq_max * averK + freq_max_f * (1 - averK); - for (byte i = 0; i < 3; i++) { - colorMusic_aver[i] = colorMusic[i] * averK + colorMusic_aver[i] * (1 - averK); // общая фильтрация - colorMusic_f[i] = colorMusic[i] * SMOOTH_FREQ + colorMusic_f[i] * (1 - SMOOTH_FREQ); // локальная - if (colorMusic_f[i] > ((float)colorMusic_aver[i] * MAX_COEF_FREQ)) { - thisBright[i] = 255; - colorMusicFlash[i] = true; - running_flag[i] = true; - } else colorMusicFlash[i] = false; - if (thisBright[i] >= 0) thisBright[i] -= SMOOTH_STEP; - if (thisBright[i] < EMPTY_BRIGHT) { - thisBright[i] = EMPTY_BRIGHT; - running_flag[i] = false; - } - } - animation(); - } - if (this_mode == 5) { - if ((long)millis() - strobe_timer > STROBE_PERIOD) { - strobe_timer = millis(); - strobeUp_flag = true; - strobeDwn_flag = false; - } - if ((long)millis() - strobe_timer > light_time) { - strobeDwn_flag = true; - } - if (strobeUp_flag) { // если настало время пыхнуть - if (strobe_bright < 255) // если яркость не максимальная - strobe_bright += STROBE_SMOOTH; // увелчить - if (strobe_bright > 255) { // если пробили макс. яркость - strobe_bright = 255; // оставить максимум - strobeUp_flag = false; // флаг опустить - } - } - - if (strobeDwn_flag) { // гаснем - if (strobe_bright > 0) // если яркость не минимальная - strobe_bright -= STROBE_SMOOTH; // уменьшить - if (strobe_bright < 0) { // если пробили мин. яркость - strobeDwn_flag = false; - strobe_bright = 0; // оставить 0 - } - } - animation(); - } - if (this_mode == 6) animation(); - - if (!IRLremote.receiving()) // если на ИК приёмник не приходит сигнал (без этого НЕ РАБОТАЕТ!) - FastLED.show(); // отправить значения на ленту - - if (this_mode != 7) // 7 режиму не нужна очистка!!! - FastLED.clear(); // очистить массив пикселей - main_timer = millis(); // сбросить таймер - } - } -} - -void animation() { - // согласно режиму - switch (this_mode) { - case 0: - count = 0; - for (int i = (MAX_CH - 1); i > ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i--) { - leds[i] = ColorFromPalette(myPal, (count * index)); // заливка по палитре " от зелёного к красному" - count++; - } - count = 0; - for (int i = (MAX_CH); i < (MAX_CH + Llenght); i++ ) { - leds[i] = ColorFromPalette(myPal, (count * index)); // заливка по палитре " от зелёного к красному" - count++; - } - if (EMPTY_BRIGHT > 0) { - CHSV this_dark = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - for (int i = ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i > 0; i--) - leds[i] = this_dark; - for (int i = MAX_CH + Llenght; i < NUM_LEDS; i++) - leds[i] = this_dark; - } - break; - case 1: - if (millis() - rainbow_timer > 30) { - rainbow_timer = millis(); - hue = floor((float)hue + RAINBOW_STEP); - } - count = 0; - for (int i = (MAX_CH - 1); i > ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i--) { - leds[i] = ColorFromPalette(RainbowColors_p, (count * index) / 2 - hue); // заливка по палитре радуга - count++; - } - count = 0; - for (int i = (MAX_CH); i < (MAX_CH + Llenght); i++ ) { - leds[i] = ColorFromPalette(RainbowColors_p, (count * index) / 2 - hue); // заливка по палитре радуга - count++; - } - if (EMPTY_BRIGHT > 0) { - CHSV this_dark = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - for (int i = ((MAX_CH - 1) - Rlenght); i > 0; i--) - leds[i] = this_dark; - for (int i = MAX_CH + Llenght; i < NUM_LEDS; i++) - leds[i] = this_dark; - } - break; - case 2: - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - if (i < STRIPE) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else if (i < STRIPE * 2) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < STRIPE * 3) leds[i] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - else if (i < STRIPE * 4) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < STRIPE * 5) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - } - break; - case 3: - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - if (i < NUM_LEDS / 3) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else if (i < NUM_LEDS * 2 / 3) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (i < NUM_LEDS) leds[i] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - } - break; - case 4: - switch (freq_strobe_mode) { - case 0: - if (colorMusicFlash[2]) HIGHS(); - else if (colorMusicFlash[1]) MIDS(); - else if (colorMusicFlash[0]) LOWS(); - else SILENCE(); - break; - case 1: - if (colorMusicFlash[2]) HIGHS(); - else SILENCE(); - break; - case 2: - if (colorMusicFlash[1]) MIDS(); - else SILENCE(); - break; - case 3: - if (colorMusicFlash[0]) LOWS(); - else SILENCE(); - break; - } - break; - case 5: - if (strobe_bright > 0) - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(STROBE_COLOR, STROBE_SAT, strobe_bright); - else - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(LIGHT_COLOR, LIGHT_SAT, 255); - break; - case 1: - if (millis() - color_timer > COLOR_SPEED) { - color_timer = millis(); - if (++this_color > 255) this_color = 0; - } - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(this_color, LIGHT_SAT, 255); - break; - case 2: - if (millis() - rainbow_timer > 30) { - rainbow_timer = millis(); - this_color += RAINBOW_PERIOD; - if (this_color > 255) this_color = 0; - if (this_color < 0) this_color = 255; - } - rainbow_steps = this_color; - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { - leds[i] = CHSV((int)floor(rainbow_steps), 255, 255); - rainbow_steps += RAINBOW_STEP_2; - if (rainbow_steps > 255) rainbow_steps = 0; - if (rainbow_steps < 0) rainbow_steps = 255; - } - break; - } - break; - case 7: - switch (freq_strobe_mode) { - case 0: - if (running_flag[2]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else if (running_flag[1]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else if (running_flag[0]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 1: - if (running_flag[2]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 2: - if (running_flag[1]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - case 3: - if (running_flag[0]) leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); - else leds[NUM_LEDS / 2] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); - break; - } - leds[(NUM_LEDS / 2) - 1] = leds[NUM_LEDS / 2]; - if (millis() - running_timer > RUNNING_SPEED) { - running_timer = millis(); - for (byte i = 0; i < NUM_LEDS / 2 - 1; i++) { - leds[i] = leds[i + 1]; - leds[NUM_LEDS - i - 1] = leds[i]; - } - } - break; - case 8: - byte HUEindex = HUE_START; - for (byte i = 0; i < NUM_LEDS / 2; i++) { - byte this_bright = map(freq_f[(int)floor((NUM_LEDS / 2 - i) / freq_to_stripe)], 0, freq_max_f, 0, 255); - this_bright = constrain(this_bright, 0, 255); - leds[i] = CHSV(HUEindex, 255, this_bright); - leds[NUM_LEDS - i - 1] = leds[i]; - HUEindex += HUE_STEP; - if (HUEindex > 255) HUEindex = 0; - } - break; - } -} - -void HIGHS() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(HIGH_COLOR, 255, thisBright[2]); -} -void MIDS() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(MID_COLOR, 255, thisBright[1]); -} -void LOWS() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(LOW_COLOR, 255, thisBright[0]); -} -void SILENCE() { - for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) leds[i] = CHSV(EMPTY_COLOR, 255, EMPTY_BRIGHT); -} - -// вспомогательная функция, изменяет величину value на шаг incr в пределах minimum.. maximum -int smartIncr(int value, int incr_step, int mininmum, int maximum) { - int val_buf = value + incr_step; - val_buf = constrain(val_buf, mininmum, maximum); - return val_buf; -} - -float smartIncrFloat(float value, float incr_step, float mininmum, float maximum) { - float val_buf = value + incr_step; - val_buf = constrain(val_buf, mininmum, maximum); - return val_buf; -} - -#if REMOTE_TYPE != 0 -void remoteTick() { - if (IRLremote.available()) { - auto data = IRLremote.read(); - IRdata = data.command; - ir_flag = true; - } - if (ir_flag) { // если данные пришли - eeprom_timer = millis(); - eeprom_flag = true; - switch (IRdata) { - // режимы - case BUTT_1: this_mode = 0; - break; - case BUTT_2: this_mode = 1; - break; - case BUTT_3: this_mode = 2; - break; - case BUTT_4: this_mode = 3; - break; - case BUTT_5: this_mode = 4; - break; - case BUTT_6: this_mode = 5; - break; - case BUTT_7: this_mode = 6; - break; - case BUTT_8: this_mode = 7; - break; - case BUTT_9: this_mode = 8; - break; - case BUTT_0: fullLowPass(); - break; - case BUTT_STAR: ONstate = !ONstate; FastLED.clear(); FastLED.show(); updateEEPROM(); - break; - case BUTT_HASH: - switch (this_mode) { - case 4: - case 7: if (++freq_strobe_mode > 3) freq_strobe_mode = 0; - break; - case 6: if (++light_mode > 2) light_mode = 0; - break; - } - break; - case BUTT_OK: digitalWrite(MLED_PIN, settings_mode ^ MLED_ON); settings_mode = !settings_mode; - break; - case BUTT_UP: - if (settings_mode) { - // ВВЕРХ общие настройки - EMPTY_BRIGHT = smartIncr(EMPTY_BRIGHT, 5, 0, 255); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - break; - case 1: RAINBOW_STEP = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP, 0.5, 0.5, 20); - break; - case 2: - case 3: - case 4: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, 0.1, 0, 5); - break; - case 5: STROBE_PERIOD = smartIncr(STROBE_PERIOD, 20, 1, 1000); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, 20, 0, 255); - break; - case 1: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, 20, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_STEP_2 = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP_2, 0.5, 0.5, 10); - break; - } - break; - case 7: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, 0.1, 0.0, 10); - break; - case 8: HUE_START = smartIncr(HUE_START, 10, 0, 255); - break; - } - } - break; - case BUTT_DOWN: - if (settings_mode) { - // ВНИЗ общие настройки - EMPTY_BRIGHT = smartIncr(EMPTY_BRIGHT, -5, 0, 255); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - break; - case 1: RAINBOW_STEP = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP, -0.5, 0.5, 20); - break; - case 2: - case 3: - case 4: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, -0.1, 0, 5); - break; - case 5: STROBE_PERIOD = smartIncr(STROBE_PERIOD, -20, 1, 1000); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, -20, 0, 255); - break; - case 1: LIGHT_SAT = smartIncr(LIGHT_SAT, -20, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_STEP_2 = smartIncrFloat(RAINBOW_STEP_2, -0.5, 0.5, 10); - break; - } - break; - case 7: MAX_COEF_FREQ = smartIncrFloat(MAX_COEF_FREQ, -0.1, 0.0, 10); - break; - case 8: HUE_START = smartIncr(HUE_START, -10, 0, 255); - break; - } - } - break; - case BUTT_LEFT: - if (settings_mode) { - // ВЛЕВО общие настройки - BRIGHTNESS = smartIncr(BRIGHTNESS, -20, 0, 255); - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - case 1: SMOOTH = smartIncrFloat(SMOOTH, -0.05, 0.05, 1); - break; - case 2: - case 3: - case 4: SMOOTH_FREQ = smartIncrFloat(SMOOTH_FREQ, -0.05, 0.05, 1); - break; - case 5: STROBE_SMOOTH = smartIncr(STROBE_SMOOTH, -20, 0, 255); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_COLOR = smartIncr(LIGHT_COLOR, -10, 0, 255); - break; - case 1: COLOR_SPEED = smartIncr(COLOR_SPEED, -10, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_PERIOD = smartIncr(RAINBOW_PERIOD, -1, -20, 20); - break; - } - break; - case 7: RUNNING_SPEED = smartIncr(RUNNING_SPEED, -10, 1, 255); - break; - case 8: HUE_STEP = smartIncr(HUE_STEP, -1, 1, 255); - break; - } - } - break; - case BUTT_RIGHT: - if (settings_mode) { - // ВПРАВО общие настройки - BRIGHTNESS = smartIncr(BRIGHTNESS, 20, 0, 255); - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); - } else { - switch (this_mode) { - case 0: - case 1: SMOOTH = smartIncrFloat(SMOOTH, 0.05, 0.05, 1); - break; - case 2: - case 3: - case 4: SMOOTH_FREQ = smartIncrFloat(SMOOTH_FREQ, 0.05, 0.05, 1); - break; - case 5: STROBE_SMOOTH = smartIncr(STROBE_SMOOTH, 20, 0, 255); - break; - case 6: - switch (light_mode) { - case 0: LIGHT_COLOR = smartIncr(LIGHT_COLOR, 10, 0, 255); - break; - case 1: COLOR_SPEED = smartIncr(COLOR_SPEED, 10, 0, 255); - break; - case 2: RAINBOW_PERIOD = smartIncr(RAINBOW_PERIOD, 1, -20, 20); - break; - } - break; - case 7: RUNNING_SPEED = smartIncr(RUNNING_SPEED, 10, 1, 255); - break; - case 8: HUE_STEP = smartIncr(HUE_STEP, 1, 1, 255); - break; - } - } - break; - default: eeprom_flag = false; // если не распознали кнопку, не обновляем настройки! - break; - } - ir_flag = false; - } -} -#endif - -void autoLowPass() { - // для режима VU - delay(10); // ждём инициализации АЦП - int thisMax = 0; // максимум - int thisLevel; - for (byte i = 0; i < 200; i++) { - thisLevel = analogRead(SOUND_R); // делаем 200 измерений - if (thisLevel > thisMax) // ищем максимумы - thisMax = thisLevel; // запоминаем - delay(4); // ждём 4мс - } - LOW_PASS = thisMax + LOW_PASS_ADD; // нижний порог как максимум тишины + некая величина - - // для режима спектра - thisMax = 0; - for (byte i = 0; i < 100; i++) { // делаем 100 измерений - analyzeAudio(); // разбить в спектр - for (byte j = 2; j < 32; j++) { // первые 2 канала - хлам - thisLevel = fht_log_out[j]; - if (thisLevel > thisMax) // ищем максимумы - thisMax = thisLevel; // запоминаем - } - delay(4); // ждём 4мс - } - SPEKTR_LOW_PASS = thisMax + LOW_PASS_FREQ_ADD; // нижний порог как максимум тишины - if (EEPROM_LOW_PASS && !AUTO_LOW_PASS) { - EEPROM.updateInt(70, LOW_PASS); - EEPROM.updateInt(72, SPEKTR_LOW_PASS); - } -} - -void analyzeAudio() { - for (int i = 0 ; i < FHT_N ; i++) { - int sample = analogRead(SOUND_R_FREQ); - fht_input[i] = sample; // put real data into bins - } - fht_window(); // window the data for better frequency response - fht_reorder(); // reorder the data before doing the fht - fht_run(); // process the data in the fht - fht_mag_log(); // take the output of the fht -} - -void buttonTick() { - butt1.tick(); // обязательная функция отработки. Должна постоянно опрашиваться - if (butt1.isSingle()) // если единичное нажатие - if (++this_mode >= MODE_AMOUNT) this_mode = 0; // изменить режим - - if (butt1.isHolded()) { // кнопка удержана - fullLowPass(); - } -} -void fullLowPass() { - digitalWrite(MLED_PIN, MLED_ON); // включить светодиод - FastLED.setBrightness(0); // погасить ленту - FastLED.clear(); // очистить массив пикселей - FastLED.show(); // отправить значения на ленту - delay(500); // подождать чутка - autoLowPass(); // измерить шумы - delay(500); // подождать - FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); // вернуть яркость - digitalWrite(MLED_PIN, !MLED_ON); // выключить светодиод -} -void updateEEPROM() { - EEPROM.updateByte(1, this_mode); - EEPROM.updateByte(2, freq_strobe_mode); - EEPROM.updateByte(3, light_mode); - EEPROM.updateInt(4, RAINBOW_STEP); - EEPROM.updateFloat(8, MAX_COEF_FREQ); - EEPROM.updateInt(12, STROBE_PERIOD); - EEPROM.updateInt(16, LIGHT_SAT); - EEPROM.updateFloat(20, RAINBOW_STEP_2); - EEPROM.updateInt(24, HUE_START); - EEPROM.updateFloat(28, SMOOTH); - EEPROM.updateFloat(32, SMOOTH_FREQ); - EEPROM.updateInt(36, STROBE_SMOOTH); - EEPROM.updateInt(40, LIGHT_COLOR); - EEPROM.updateInt(44, COLOR_SPEED); - EEPROM.updateInt(48, RAINBOW_PERIOD); - EEPROM.updateInt(52, RUNNING_SPEED); - EEPROM.updateInt(56, HUE_STEP); - EEPROM.updateInt(60, EMPTY_BRIGHT); - if (KEEP_STATE) EEPROM.updateByte(64, ONstate); -} -void readEEPROM() { - this_mode = EEPROM.readByte(1); - freq_strobe_mode = EEPROM.readByte(2); - light_mode = EEPROM.readByte(3); - RAINBOW_STEP = EEPROM.readInt(4); - MAX_COEF_FREQ = EEPROM.readFloat(8); - STROBE_PERIOD = EEPROM.readInt(12); - LIGHT_SAT = EEPROM.readInt(16); - RAINBOW_STEP_2 = EEPROM.readFloat(20); - HUE_START = EEPROM.readInt(24); - SMOOTH = EEPROM.readFloat(28); - SMOOTH_FREQ = EEPROM.readFloat(32); - STROBE_SMOOTH = EEPROM.readInt(36); - LIGHT_COLOR = EEPROM.readInt(40); - COLOR_SPEED = EEPROM.readInt(44); - RAINBOW_PERIOD = EEPROM.readInt(48); - RUNNING_SPEED = EEPROM.readInt(52); - HUE_STEP = EEPROM.readInt(56); - EMPTY_BRIGHT = EEPROM.readInt(60); - if (KEEP_STATE) ONstate = EEPROM.readByte(64); -} -void eepromTick() { - if (eeprom_flag) - if (millis() - eeprom_timer > 30000) { // 30 секунд после последнего нажатия с пульта - eeprom_flag = false; - eeprom_timer = millis(); - updateEEPROM(); - } -} diff --git a/history.md b/history.md new file mode 100644 index 0000000..199c934 --- /dev/null +++ b/history.md @@ -0,0 +1,25 @@ +**2020.11.05** + +- version: 1.1.1 +- add: BRIGHTNESS is stored in EEPROM now and loaded at colormusic start up (if `EEPROM_LOW_PASS 1`); +- upd: EEPROM optimised - correct data types are stored and read; +- fix: `LOW_PASS` and `SPEKTR_LOW_PASS` had wrong sizes in EEPROM. Now they occupy 4 bytes each, so are compatible with SAMD chips integer data type size. + +**2020.11.04** + +- version: 1.1.0 +- fix: variable `light_time` is initialised properly - after `STROBE_PERIOD` initialisation. +- add: now settings could be changed with the only one button (it's a madness). No need for a remote control. Variables' limits and changing steps are different for IR remote and button. It is made for convenient usage. +- upd: button behaviour +- upd: variables' limits and changing steps have been changed so that it is more convenient to adjust them with one button. +- upd: stroboscope now has a specific set of frequencies: + 25 Hz (1500 BPM - trance music x10), 20 Hz (1200 BPM - dance music x10), 15 Hz (900 BPM), 10 Hz (600 BPM) and 5 Hz (300 BPM). +- upd: some comments were translated. + +**2020.06.18** + +Regarding the Gyver's version 2.10 +- version: 1.0.0 +- fix: despite `define KEEP_SETTINGS 0`, EEPROM was updated from procedure `loop()`. +- fix: variables eeprom_flag and eeprom_timer were not defined. With no remote controls (#if REMOTE_TYPE != 0) they remained undefined. +- add: update `this_mode` in EEPROM after changing it by the button, not only IR remote. \ No newline at end of file diff --git a/libraries/Adafruit_NeoPixel-master/.github/ISSUE_TEMPLATE.md b/libraries/Adafruit_NeoPixel/.github/ISSUE_TEMPLATE.md similarity index 100% rename from libraries/Adafruit_NeoPixel-master/.github/ISSUE_TEMPLATE.md rename to libraries/Adafruit_NeoPixel/.github/ISSUE_TEMPLATE.md diff --git a/libraries/Adafruit_NeoPixel-master/.github/PULL_REQUEST_TEMPLATE.md b/libraries/Adafruit_NeoPixel/.github/PULL_REQUEST_TEMPLATE.md similarity index 100% rename from libraries/Adafruit_NeoPixel-master/.github/PULL_REQUEST_TEMPLATE.md rename to libraries/Adafruit_NeoPixel/.github/PULL_REQUEST_TEMPLATE.md diff --git a/libraries/Adafruit_NeoPixel-master/.travis.yml b/libraries/Adafruit_NeoPixel/.travis.yml similarity index 100% rename from libraries/Adafruit_NeoPixel-master/.travis.yml rename to libraries/Adafruit_NeoPixel/.travis.yml diff --git a/libraries/Adafruit_NeoPixel-master/Adafruit_NeoPixel.cpp b/libraries/Adafruit_NeoPixel/Adafruit_NeoPixel.cpp similarity index 100% rename from libraries/Adafruit_NeoPixel-master/Adafruit_NeoPixel.cpp rename to libraries/Adafruit_NeoPixel/Adafruit_NeoPixel.cpp diff --git a/libraries/Adafruit_NeoPixel-master/Adafruit_NeoPixel.h b/libraries/Adafruit_NeoPixel/Adafruit_NeoPixel.h similarity index 100% rename from libraries/Adafruit_NeoPixel-master/Adafruit_NeoPixel.h rename to libraries/Adafruit_NeoPixel/Adafruit_NeoPixel.h diff --git a/libraries/Adafruit_NeoPixel-master/COPYING b/libraries/Adafruit_NeoPixel/COPYING similarity index 100% rename from libraries/Adafruit_NeoPixel-master/COPYING rename to libraries/Adafruit_NeoPixel/COPYING diff --git a/libraries/Adafruit_NeoPixel-master/README.md b/libraries/Adafruit_NeoPixel/README.md similarity index 100% rename from libraries/Adafruit_NeoPixel-master/README.md rename to libraries/Adafruit_NeoPixel/README.md diff --git a/libraries/Adafruit_NeoPixel-master/esp8266.c b/libraries/Adafruit_NeoPixel/esp8266.c similarity index 100% rename from libraries/Adafruit_NeoPixel-master/esp8266.c rename to libraries/Adafruit_NeoPixel/esp8266.c diff --git a/libraries/Adafruit_NeoPixel-master/examples/RGBWstrandtest/.esp8266.test.skip b/libraries/Adafruit_NeoPixel/examples/RGBWstrandtest/.esp8266.test.skip similarity index 100% rename from libraries/Adafruit_NeoPixel-master/examples/RGBWstrandtest/.esp8266.test.skip rename to libraries/Adafruit_NeoPixel/examples/RGBWstrandtest/.esp8266.test.skip diff --git a/libraries/Adafruit_NeoPixel-master/examples/RGBWstrandtest/.trinket.test.skip b/libraries/Adafruit_NeoPixel/examples/RGBWstrandtest/.trinket.test.skip similarity index 100% rename from libraries/Adafruit_NeoPixel-master/examples/RGBWstrandtest/.trinket.test.skip rename to libraries/Adafruit_NeoPixel/examples/RGBWstrandtest/.trinket.test.skip diff --git a/libraries/Adafruit_NeoPixel-master/examples/RGBWstrandtest/RGBWstrandtest.ino b/libraries/Adafruit_NeoPixel/examples/RGBWstrandtest/RGBWstrandtest.ino similarity index 100% rename from libraries/Adafruit_NeoPixel-master/examples/RGBWstrandtest/RGBWstrandtest.ino rename to libraries/Adafruit_NeoPixel/examples/RGBWstrandtest/RGBWstrandtest.ino diff --git a/libraries/Adafruit_NeoPixel-master/examples/StrandtestBLE/.test.skip b/libraries/Adafruit_NeoPixel/examples/StrandtestBLE/.test.skip similarity index 100% rename from libraries/Adafruit_NeoPixel-master/examples/StrandtestBLE/.test.skip rename to libraries/Adafruit_NeoPixel/examples/StrandtestBLE/.test.skip diff --git a/libraries/Adafruit_NeoPixel-master/examples/StrandtestBLE/BLESerial.cpp b/libraries/Adafruit_NeoPixel/examples/StrandtestBLE/BLESerial.cpp similarity index 100% rename from libraries/Adafruit_NeoPixel-master/examples/StrandtestBLE/BLESerial.cpp rename to libraries/Adafruit_NeoPixel/examples/StrandtestBLE/BLESerial.cpp diff --git a/libraries/Adafruit_NeoPixel-master/examples/StrandtestBLE/BLESerial.h b/libraries/Adafruit_NeoPixel/examples/StrandtestBLE/BLESerial.h similarity index 100% rename from libraries/Adafruit_NeoPixel-master/examples/StrandtestBLE/BLESerial.h rename to libraries/Adafruit_NeoPixel/examples/StrandtestBLE/BLESerial.h diff --git a/libraries/Adafruit_NeoPixel-master/examples/StrandtestBLE/StrandtestBLE.ino b/libraries/Adafruit_NeoPixel/examples/StrandtestBLE/StrandtestBLE.ino similarity index 100% rename from libraries/Adafruit_NeoPixel-master/examples/StrandtestBLE/StrandtestBLE.ino rename to libraries/Adafruit_NeoPixel/examples/StrandtestBLE/StrandtestBLE.ino diff --git a/libraries/Adafruit_NeoPixel-master/examples/buttoncycler/.esp8266.test.skip b/libraries/Adafruit_NeoPixel/examples/buttoncycler/.esp8266.test.skip similarity index 100% rename from libraries/Adafruit_NeoPixel-master/examples/buttoncycler/.esp8266.test.skip rename to libraries/Adafruit_NeoPixel/examples/buttoncycler/.esp8266.test.skip diff --git a/libraries/Adafruit_NeoPixel-master/examples/buttoncycler/buttoncycler.ino b/libraries/Adafruit_NeoPixel/examples/buttoncycler/buttoncycler.ino similarity index 100% rename from libraries/Adafruit_NeoPixel-master/examples/buttoncycler/buttoncycler.ino rename to libraries/Adafruit_NeoPixel/examples/buttoncycler/buttoncycler.ino diff --git a/libraries/Adafruit_NeoPixel-master/examples/simple/.esp8266.test.skip b/libraries/Adafruit_NeoPixel/examples/simple/.esp8266.test.skip similarity index 100% rename from libraries/Adafruit_NeoPixel-master/examples/simple/.esp8266.test.skip rename to libraries/Adafruit_NeoPixel/examples/simple/.esp8266.test.skip diff --git a/libraries/Adafruit_NeoPixel-master/examples/simple/simple.ino b/libraries/Adafruit_NeoPixel/examples/simple/simple.ino similarity index 100% rename from libraries/Adafruit_NeoPixel-master/examples/simple/simple.ino rename to libraries/Adafruit_NeoPixel/examples/simple/simple.ino diff --git a/libraries/Adafruit_NeoPixel-master/examples/strandtest/.esp8266.test.skip b/libraries/Adafruit_NeoPixel/examples/strandtest/.esp8266.test.skip similarity index 100% rename from libraries/Adafruit_NeoPixel-master/examples/strandtest/.esp8266.test.skip rename to libraries/Adafruit_NeoPixel/examples/strandtest/.esp8266.test.skip diff --git a/libraries/Adafruit_NeoPixel-master/examples/strandtest/strandtest.ino b/libraries/Adafruit_NeoPixel/examples/strandtest/strandtest.ino similarity index 100% rename from libraries/Adafruit_NeoPixel-master/examples/strandtest/strandtest.ino rename to libraries/Adafruit_NeoPixel/examples/strandtest/strandtest.ino diff --git a/libraries/Adafruit_NeoPixel-master/keywords.txt b/libraries/Adafruit_NeoPixel/keywords.txt similarity index 100% rename from libraries/Adafruit_NeoPixel-master/keywords.txt rename to libraries/Adafruit_NeoPixel/keywords.txt diff --git a/libraries/Adafruit_NeoPixel-master/library.properties b/libraries/Adafruit_NeoPixel/library.properties similarity index 100% rename from libraries/Adafruit_NeoPixel-master/library.properties rename to libraries/Adafruit_NeoPixel/library.properties diff --git a/libraries/FastLED-master/.gitignore b/libraries/FastLED/.gitignore similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/.gitignore rename to libraries/FastLED/.gitignore diff --git a/libraries/FastLED-master/FastLED.cpp b/libraries/FastLED/FastLED.cpp similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/FastLED.cpp rename to libraries/FastLED/FastLED.cpp diff --git a/libraries/FastLED-master/FastLED.h b/libraries/FastLED/FastLED.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/FastLED.h rename to libraries/FastLED/FastLED.h diff --git a/libraries/FastLED-master/LICENSE b/libraries/FastLED/LICENSE similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/LICENSE rename to libraries/FastLED/LICENSE diff --git a/libraries/FastLED-master/PORTING.md b/libraries/FastLED/PORTING.md similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/PORTING.md rename to libraries/FastLED/PORTING.md diff --git a/libraries/FastLED-master/README.md b/libraries/FastLED/README.md similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/README.md rename to libraries/FastLED/README.md diff --git a/libraries/FastLED-master/bitswap.cpp b/libraries/FastLED/bitswap.cpp similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/bitswap.cpp rename to libraries/FastLED/bitswap.cpp diff --git a/libraries/FastLED-master/bitswap.h b/libraries/FastLED/bitswap.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/bitswap.h rename to libraries/FastLED/bitswap.h diff --git a/libraries/FastLED-master/chipsets.h b/libraries/FastLED/chipsets.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/chipsets.h rename to libraries/FastLED/chipsets.h diff --git a/libraries/FastLED-master/color.h b/libraries/FastLED/color.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/color.h rename to libraries/FastLED/color.h diff --git a/libraries/FastLED-master/colorpalettes.cpp b/libraries/FastLED/colorpalettes.cpp similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/colorpalettes.cpp rename to libraries/FastLED/colorpalettes.cpp diff --git a/libraries/FastLED-master/colorpalettes.h b/libraries/FastLED/colorpalettes.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/colorpalettes.h rename to libraries/FastLED/colorpalettes.h diff --git a/libraries/FastLED-master/colorutils.cpp b/libraries/FastLED/colorutils.cpp similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/colorutils.cpp rename to libraries/FastLED/colorutils.cpp diff --git a/libraries/FastLED-master/colorutils.h b/libraries/FastLED/colorutils.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/colorutils.h rename to libraries/FastLED/colorutils.h diff --git a/libraries/FastLED-master/controller.h b/libraries/FastLED/controller.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/controller.h rename to libraries/FastLED/controller.h diff --git a/libraries/FastLED-master/cpp_compat.h b/libraries/FastLED/cpp_compat.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/cpp_compat.h rename to libraries/FastLED/cpp_compat.h diff --git a/libraries/FastLED-master/dmx.h b/libraries/FastLED/dmx.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/dmx.h rename to libraries/FastLED/dmx.h diff --git a/libraries/FastLED-master/docs/Doxyfile b/libraries/FastLED/docs/Doxyfile similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/docs/Doxyfile rename to libraries/FastLED/docs/Doxyfile diff --git a/libraries/FastLED-master/docs/mainpage.dox b/libraries/FastLED/docs/mainpage.dox similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/docs/mainpage.dox rename to libraries/FastLED/docs/mainpage.dox diff --git a/libraries/FastLED-master/examples/AnalogOutput/AnalogOutput.ino b/libraries/FastLED/examples/AnalogOutput/AnalogOutput.ino similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/examples/AnalogOutput/AnalogOutput.ino rename to libraries/FastLED/examples/AnalogOutput/AnalogOutput.ino diff --git a/libraries/FastLED-master/examples/Blink/Blink.ino b/libraries/FastLED/examples/Blink/Blink.ino similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/examples/Blink/Blink.ino rename to libraries/FastLED/examples/Blink/Blink.ino diff --git a/libraries/FastLED-master/examples/ColorPalette/ColorPalette.ino b/libraries/FastLED/examples/ColorPalette/ColorPalette.ino similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/examples/ColorPalette/ColorPalette.ino rename to libraries/FastLED/examples/ColorPalette/ColorPalette.ino diff --git a/libraries/FastLED-master/examples/ColorTemperature/ColorTemperature.ino b/libraries/FastLED/examples/ColorTemperature/ColorTemperature.ino similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/examples/ColorTemperature/ColorTemperature.ino rename to libraries/FastLED/examples/ColorTemperature/ColorTemperature.ino diff --git a/libraries/FastLED-master/examples/Cylon/Cylon.ino b/libraries/FastLED/examples/Cylon/Cylon.ino similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/examples/Cylon/Cylon.ino rename to libraries/FastLED/examples/Cylon/Cylon.ino diff --git a/libraries/FastLED-master/examples/DemoReel100/DemoReel100.ino b/libraries/FastLED/examples/DemoReel100/DemoReel100.ino similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/examples/DemoReel100/DemoReel100.ino rename to libraries/FastLED/examples/DemoReel100/DemoReel100.ino diff --git a/libraries/FastLED-master/examples/DemoReelESP32/DemoReelESP32.ino b/libraries/FastLED/examples/DemoReelESP32/DemoReelESP32.ino similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/examples/DemoReelESP32/DemoReelESP32.ino rename to libraries/FastLED/examples/DemoReelESP32/DemoReelESP32.ino diff --git a/libraries/FastLED-master/examples/Fire2012/Fire2012.ino b/libraries/FastLED/examples/Fire2012/Fire2012.ino similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/examples/Fire2012/Fire2012.ino rename to libraries/FastLED/examples/Fire2012/Fire2012.ino diff --git a/libraries/FastLED-master/examples/Fire2012WithPalette/Fire2012WithPalette.ino b/libraries/FastLED/examples/Fire2012WithPalette/Fire2012WithPalette.ino similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/examples/Fire2012WithPalette/Fire2012WithPalette.ino rename to libraries/FastLED/examples/Fire2012WithPalette/Fire2012WithPalette.ino diff --git a/libraries/FastLED-master/examples/FirstLight/FirstLight.ino b/libraries/FastLED/examples/FirstLight/FirstLight.ino similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/examples/FirstLight/FirstLight.ino rename to libraries/FastLED/examples/FirstLight/FirstLight.ino diff --git a/libraries/FastLED-master/examples/Multiple/ArrayOfLedArrays/ArrayOfLedArrays.ino b/libraries/FastLED/examples/Multiple/ArrayOfLedArrays/ArrayOfLedArrays.ino similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/examples/Multiple/ArrayOfLedArrays/ArrayOfLedArrays.ino rename to libraries/FastLED/examples/Multiple/ArrayOfLedArrays/ArrayOfLedArrays.ino diff --git a/libraries/FastLED-master/examples/Multiple/MirroringSample/MirroringSample.ino b/libraries/FastLED/examples/Multiple/MirroringSample/MirroringSample.ino similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/examples/Multiple/MirroringSample/MirroringSample.ino rename to libraries/FastLED/examples/Multiple/MirroringSample/MirroringSample.ino diff --git a/libraries/FastLED-master/examples/Multiple/MultiArrays/MultiArrays.ino b/libraries/FastLED/examples/Multiple/MultiArrays/MultiArrays.ino similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/examples/Multiple/MultiArrays/MultiArrays.ino rename to libraries/FastLED/examples/Multiple/MultiArrays/MultiArrays.ino diff --git a/libraries/FastLED-master/examples/Multiple/MultipleStripsInOneArray/MultipleStripsInOneArray.ino b/libraries/FastLED/examples/Multiple/MultipleStripsInOneArray/MultipleStripsInOneArray.ino similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/examples/Multiple/MultipleStripsInOneArray/MultipleStripsInOneArray.ino rename to libraries/FastLED/examples/Multiple/MultipleStripsInOneArray/MultipleStripsInOneArray.ino diff --git a/libraries/FastLED-master/examples/Multiple/OctoWS2811Demo/OctoWS2811Demo.ino b/libraries/FastLED/examples/Multiple/OctoWS2811Demo/OctoWS2811Demo.ino similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/examples/Multiple/OctoWS2811Demo/OctoWS2811Demo.ino rename to libraries/FastLED/examples/Multiple/OctoWS2811Demo/OctoWS2811Demo.ino diff --git a/libraries/FastLED-master/examples/Multiple/ParallelOutputDemo/ParallelOutputDemo.ino b/libraries/FastLED/examples/Multiple/ParallelOutputDemo/ParallelOutputDemo.ino similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/examples/Multiple/ParallelOutputDemo/ParallelOutputDemo.ino rename to libraries/FastLED/examples/Multiple/ParallelOutputDemo/ParallelOutputDemo.ino diff --git a/libraries/FastLED-master/examples/Noise/Noise.ino b/libraries/FastLED/examples/Noise/Noise.ino similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/examples/Noise/Noise.ino rename to libraries/FastLED/examples/Noise/Noise.ino diff --git a/libraries/FastLED-master/examples/NoisePlayground/NoisePlayground.ino b/libraries/FastLED/examples/NoisePlayground/NoisePlayground.ino similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/examples/NoisePlayground/NoisePlayground.ino rename to libraries/FastLED/examples/NoisePlayground/NoisePlayground.ino diff --git a/libraries/FastLED-master/examples/NoisePlusPalette/NoisePlusPalette.ino b/libraries/FastLED/examples/NoisePlusPalette/NoisePlusPalette.ino similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/examples/NoisePlusPalette/NoisePlusPalette.ino rename to libraries/FastLED/examples/NoisePlusPalette/NoisePlusPalette.ino diff --git a/libraries/FastLED-master/examples/Pintest/Pintest.ino b/libraries/FastLED/examples/Pintest/Pintest.ino similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/examples/Pintest/Pintest.ino rename to libraries/FastLED/examples/Pintest/Pintest.ino diff --git a/libraries/FastLED-master/examples/Ports/PJRCSpectrumAnalyzer/PJRCSpectrumAnalyzer.ino b/libraries/FastLED/examples/Ports/PJRCSpectrumAnalyzer/PJRCSpectrumAnalyzer.ino similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/examples/Ports/PJRCSpectrumAnalyzer/PJRCSpectrumAnalyzer.ino rename to libraries/FastLED/examples/Ports/PJRCSpectrumAnalyzer/PJRCSpectrumAnalyzer.ino diff --git a/libraries/FastLED-master/examples/RGBCalibrate/RGBCalibrate.ino b/libraries/FastLED/examples/RGBCalibrate/RGBCalibrate.ino similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/examples/RGBCalibrate/RGBCalibrate.ino rename to libraries/FastLED/examples/RGBCalibrate/RGBCalibrate.ino diff --git a/libraries/FastLED-master/examples/RGBSetDemo/RGBSetDemo.ino b/libraries/FastLED/examples/RGBSetDemo/RGBSetDemo.ino similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/examples/RGBSetDemo/RGBSetDemo.ino rename to libraries/FastLED/examples/RGBSetDemo/RGBSetDemo.ino diff --git a/libraries/FastLED-master/examples/SmartMatrix/SmartMatrix.ino b/libraries/FastLED/examples/SmartMatrix/SmartMatrix.ino similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/examples/SmartMatrix/SmartMatrix.ino rename to libraries/FastLED/examples/SmartMatrix/SmartMatrix.ino diff --git a/libraries/FastLED-master/examples/XYMatrix/XYMatrix.ino b/libraries/FastLED/examples/XYMatrix/XYMatrix.ino similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/examples/XYMatrix/XYMatrix.ino rename to libraries/FastLED/examples/XYMatrix/XYMatrix.ino diff --git a/libraries/FastLED-master/extras/AppleII.s65 b/libraries/FastLED/extras/AppleII.s65 similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/extras/AppleII.s65 rename to libraries/FastLED/extras/AppleII.s65 diff --git a/libraries/FastLED-master/extras/FastLED6502.s65 b/libraries/FastLED/extras/FastLED6502.s65 similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/extras/FastLED6502.s65 rename to libraries/FastLED/extras/FastLED6502.s65 diff --git a/libraries/FastLED-master/extras/RainbowDemo.bin.zip b/libraries/FastLED/extras/RainbowDemo.bin.zip similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/extras/RainbowDemo.bin.zip rename to libraries/FastLED/extras/RainbowDemo.bin.zip diff --git a/libraries/FastLED-master/extras/RainbowDemo.s65 b/libraries/FastLED/extras/RainbowDemo.s65 similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/extras/RainbowDemo.s65 rename to libraries/FastLED/extras/RainbowDemo.s65 diff --git a/libraries/FastLED-master/fastled_config.h b/libraries/FastLED/fastled_config.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/fastled_config.h rename to libraries/FastLED/fastled_config.h diff --git a/libraries/FastLED-master/fastled_delay.h b/libraries/FastLED/fastled_delay.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/fastled_delay.h rename to libraries/FastLED/fastled_delay.h diff --git a/libraries/FastLED-master/fastled_progmem.h b/libraries/FastLED/fastled_progmem.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/fastled_progmem.h rename to libraries/FastLED/fastled_progmem.h diff --git a/libraries/FastLED-master/fastpin.h b/libraries/FastLED/fastpin.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/fastpin.h rename to libraries/FastLED/fastpin.h diff --git a/libraries/FastLED-master/fastspi.h b/libraries/FastLED/fastspi.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/fastspi.h rename to libraries/FastLED/fastspi.h diff --git a/libraries/FastLED-master/fastspi_bitbang.h b/libraries/FastLED/fastspi_bitbang.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/fastspi_bitbang.h rename to libraries/FastLED/fastspi_bitbang.h diff --git a/libraries/FastLED-master/fastspi_dma.h b/libraries/FastLED/fastspi_dma.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/fastspi_dma.h rename to libraries/FastLED/fastspi_dma.h diff --git a/libraries/FastLED-master/fastspi_nop.h b/libraries/FastLED/fastspi_nop.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/fastspi_nop.h rename to libraries/FastLED/fastspi_nop.h diff --git a/libraries/FastLED-master/fastspi_ref.h b/libraries/FastLED/fastspi_ref.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/fastspi_ref.h rename to libraries/FastLED/fastspi_ref.h diff --git a/libraries/FastLED-master/fastspi_types.h b/libraries/FastLED/fastspi_types.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/fastspi_types.h rename to libraries/FastLED/fastspi_types.h diff --git a/libraries/FastLED-master/hsv2rgb.cpp b/libraries/FastLED/hsv2rgb.cpp similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/hsv2rgb.cpp rename to libraries/FastLED/hsv2rgb.cpp diff --git a/libraries/FastLED-master/hsv2rgb.h b/libraries/FastLED/hsv2rgb.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/hsv2rgb.h rename to libraries/FastLED/hsv2rgb.h diff --git a/libraries/FastLED-master/keywords.txt b/libraries/FastLED/keywords.txt similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/keywords.txt rename to libraries/FastLED/keywords.txt diff --git a/libraries/FastLED-master/led_sysdefs.h b/libraries/FastLED/led_sysdefs.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/led_sysdefs.h rename to libraries/FastLED/led_sysdefs.h diff --git a/libraries/FastLED-master/lib8tion.cpp b/libraries/FastLED/lib8tion.cpp similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/lib8tion.cpp rename to libraries/FastLED/lib8tion.cpp diff --git a/libraries/FastLED-master/lib8tion.h b/libraries/FastLED/lib8tion.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/lib8tion.h rename to libraries/FastLED/lib8tion.h diff --git a/libraries/FastLED-master/lib8tion/math8.h b/libraries/FastLED/lib8tion/math8.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/lib8tion/math8.h rename to libraries/FastLED/lib8tion/math8.h diff --git a/libraries/FastLED-master/lib8tion/random8.h b/libraries/FastLED/lib8tion/random8.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/lib8tion/random8.h rename to libraries/FastLED/lib8tion/random8.h diff --git a/libraries/FastLED-master/lib8tion/scale8.h b/libraries/FastLED/lib8tion/scale8.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/lib8tion/scale8.h rename to libraries/FastLED/lib8tion/scale8.h diff --git a/libraries/FastLED-master/lib8tion/trig8.h b/libraries/FastLED/lib8tion/trig8.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/lib8tion/trig8.h rename to libraries/FastLED/lib8tion/trig8.h diff --git a/libraries/FastLED-master/library.json b/libraries/FastLED/library.json similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/library.json rename to libraries/FastLED/library.json diff --git a/libraries/FastLED-master/library.properties b/libraries/FastLED/library.properties similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/library.properties rename to libraries/FastLED/library.properties diff --git a/libraries/FastLED-master/noise.cpp b/libraries/FastLED/noise.cpp similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/noise.cpp rename to libraries/FastLED/noise.cpp diff --git a/libraries/FastLED-master/noise.h b/libraries/FastLED/noise.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/noise.h rename to libraries/FastLED/noise.h diff --git a/libraries/FastLED-master/pixelset.h b/libraries/FastLED/pixelset.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/pixelset.h rename to libraries/FastLED/pixelset.h diff --git a/libraries/FastLED-master/pixeltypes.h b/libraries/FastLED/pixeltypes.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/pixeltypes.h rename to libraries/FastLED/pixeltypes.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms.h b/libraries/FastLED/platforms.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms.h rename to libraries/FastLED/platforms.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/arm/common/m0clockless.h b/libraries/FastLED/platforms/arm/common/m0clockless.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/arm/common/m0clockless.h rename to libraries/FastLED/platforms/arm/common/m0clockless.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/arm/d21/clockless_arm_d21.h b/libraries/FastLED/platforms/arm/d21/clockless_arm_d21.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/arm/d21/clockless_arm_d21.h rename to libraries/FastLED/platforms/arm/d21/clockless_arm_d21.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/arm/d21/fastled_arm_d21.h b/libraries/FastLED/platforms/arm/d21/fastled_arm_d21.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/arm/d21/fastled_arm_d21.h rename to libraries/FastLED/platforms/arm/d21/fastled_arm_d21.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/arm/d21/fastpin_arm_d21.h b/libraries/FastLED/platforms/arm/d21/fastpin_arm_d21.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/arm/d21/fastpin_arm_d21.h rename to libraries/FastLED/platforms/arm/d21/fastpin_arm_d21.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/arm/d21/led_sysdefs_arm_d21.h b/libraries/FastLED/platforms/arm/d21/led_sysdefs_arm_d21.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/arm/d21/led_sysdefs_arm_d21.h rename to libraries/FastLED/platforms/arm/d21/led_sysdefs_arm_d21.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/arm/k20/clockless_arm_k20.h b/libraries/FastLED/platforms/arm/k20/clockless_arm_k20.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/arm/k20/clockless_arm_k20.h rename to libraries/FastLED/platforms/arm/k20/clockless_arm_k20.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/arm/k20/clockless_block_arm_k20.h b/libraries/FastLED/platforms/arm/k20/clockless_block_arm_k20.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/arm/k20/clockless_block_arm_k20.h rename to libraries/FastLED/platforms/arm/k20/clockless_block_arm_k20.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/arm/k20/fastled_arm_k20.h b/libraries/FastLED/platforms/arm/k20/fastled_arm_k20.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/arm/k20/fastled_arm_k20.h rename to libraries/FastLED/platforms/arm/k20/fastled_arm_k20.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/arm/k20/fastpin_arm_k20.h b/libraries/FastLED/platforms/arm/k20/fastpin_arm_k20.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/arm/k20/fastpin_arm_k20.h rename to libraries/FastLED/platforms/arm/k20/fastpin_arm_k20.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/arm/k20/fastspi_arm_k20.h b/libraries/FastLED/platforms/arm/k20/fastspi_arm_k20.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/arm/k20/fastspi_arm_k20.h rename to libraries/FastLED/platforms/arm/k20/fastspi_arm_k20.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/arm/k20/led_sysdefs_arm_k20.h b/libraries/FastLED/platforms/arm/k20/led_sysdefs_arm_k20.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/arm/k20/led_sysdefs_arm_k20.h rename to libraries/FastLED/platforms/arm/k20/led_sysdefs_arm_k20.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/arm/k20/octows2811_controller.h b/libraries/FastLED/platforms/arm/k20/octows2811_controller.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/arm/k20/octows2811_controller.h rename to libraries/FastLED/platforms/arm/k20/octows2811_controller.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/arm/k20/smartmatrix_t3.h b/libraries/FastLED/platforms/arm/k20/smartmatrix_t3.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/arm/k20/smartmatrix_t3.h rename to libraries/FastLED/platforms/arm/k20/smartmatrix_t3.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/arm/k20/ws2812serial_controller.h b/libraries/FastLED/platforms/arm/k20/ws2812serial_controller.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/arm/k20/ws2812serial_controller.h rename to libraries/FastLED/platforms/arm/k20/ws2812serial_controller.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/arm/k66/clockless_arm_k66.h b/libraries/FastLED/platforms/arm/k66/clockless_arm_k66.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/arm/k66/clockless_arm_k66.h rename to libraries/FastLED/platforms/arm/k66/clockless_arm_k66.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/arm/k66/clockless_block_arm_k66.h b/libraries/FastLED/platforms/arm/k66/clockless_block_arm_k66.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/arm/k66/clockless_block_arm_k66.h rename to libraries/FastLED/platforms/arm/k66/clockless_block_arm_k66.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/arm/k66/fastled_arm_k66.h b/libraries/FastLED/platforms/arm/k66/fastled_arm_k66.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/arm/k66/fastled_arm_k66.h rename to libraries/FastLED/platforms/arm/k66/fastled_arm_k66.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/arm/k66/fastpin_arm_k66.h b/libraries/FastLED/platforms/arm/k66/fastpin_arm_k66.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/arm/k66/fastpin_arm_k66.h rename to libraries/FastLED/platforms/arm/k66/fastpin_arm_k66.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/arm/k66/fastspi_arm_k66.h b/libraries/FastLED/platforms/arm/k66/fastspi_arm_k66.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/arm/k66/fastspi_arm_k66.h rename to libraries/FastLED/platforms/arm/k66/fastspi_arm_k66.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/arm/k66/led_sysdefs_arm_k66.h b/libraries/FastLED/platforms/arm/k66/led_sysdefs_arm_k66.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/arm/k66/led_sysdefs_arm_k66.h rename to libraries/FastLED/platforms/arm/k66/led_sysdefs_arm_k66.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/arm/kl26/clockless_arm_kl26.h b/libraries/FastLED/platforms/arm/kl26/clockless_arm_kl26.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/arm/kl26/clockless_arm_kl26.h rename to libraries/FastLED/platforms/arm/kl26/clockless_arm_kl26.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/arm/kl26/fastled_arm_kl26.h b/libraries/FastLED/platforms/arm/kl26/fastled_arm_kl26.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/arm/kl26/fastled_arm_kl26.h rename to libraries/FastLED/platforms/arm/kl26/fastled_arm_kl26.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/arm/kl26/fastpin_arm_kl26.h b/libraries/FastLED/platforms/arm/kl26/fastpin_arm_kl26.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/arm/kl26/fastpin_arm_kl26.h rename to libraries/FastLED/platforms/arm/kl26/fastpin_arm_kl26.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/arm/kl26/fastspi_arm_kl26.h b/libraries/FastLED/platforms/arm/kl26/fastspi_arm_kl26.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/arm/kl26/fastspi_arm_kl26.h rename to libraries/FastLED/platforms/arm/kl26/fastspi_arm_kl26.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/arm/kl26/led_sysdefs_arm_kl26.h b/libraries/FastLED/platforms/arm/kl26/led_sysdefs_arm_kl26.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/arm/kl26/led_sysdefs_arm_kl26.h rename to libraries/FastLED/platforms/arm/kl26/led_sysdefs_arm_kl26.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/arm/nrf51/clockless_arm_nrf51.h b/libraries/FastLED/platforms/arm/nrf51/clockless_arm_nrf51.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/arm/nrf51/clockless_arm_nrf51.h rename to libraries/FastLED/platforms/arm/nrf51/clockless_arm_nrf51.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/arm/nrf51/fastled_arm_nrf51.h b/libraries/FastLED/platforms/arm/nrf51/fastled_arm_nrf51.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/arm/nrf51/fastled_arm_nrf51.h rename to libraries/FastLED/platforms/arm/nrf51/fastled_arm_nrf51.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/arm/nrf51/fastpin_arm_nrf51.h b/libraries/FastLED/platforms/arm/nrf51/fastpin_arm_nrf51.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/arm/nrf51/fastpin_arm_nrf51.h rename to libraries/FastLED/platforms/arm/nrf51/fastpin_arm_nrf51.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/arm/nrf51/fastspi_arm_nrf51.h b/libraries/FastLED/platforms/arm/nrf51/fastspi_arm_nrf51.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/arm/nrf51/fastspi_arm_nrf51.h rename to libraries/FastLED/platforms/arm/nrf51/fastspi_arm_nrf51.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/arm/nrf51/led_sysdefs_arm_nrf51.h b/libraries/FastLED/platforms/arm/nrf51/led_sysdefs_arm_nrf51.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/arm/nrf51/led_sysdefs_arm_nrf51.h rename to libraries/FastLED/platforms/arm/nrf51/led_sysdefs_arm_nrf51.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/arm/sam/clockless_arm_sam.h b/libraries/FastLED/platforms/arm/sam/clockless_arm_sam.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/arm/sam/clockless_arm_sam.h rename to libraries/FastLED/platforms/arm/sam/clockless_arm_sam.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/arm/sam/clockless_block_arm_sam.h b/libraries/FastLED/platforms/arm/sam/clockless_block_arm_sam.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/arm/sam/clockless_block_arm_sam.h rename to libraries/FastLED/platforms/arm/sam/clockless_block_arm_sam.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/arm/sam/fastled_arm_sam.h b/libraries/FastLED/platforms/arm/sam/fastled_arm_sam.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/arm/sam/fastled_arm_sam.h rename to libraries/FastLED/platforms/arm/sam/fastled_arm_sam.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/arm/sam/fastpin_arm_sam.h b/libraries/FastLED/platforms/arm/sam/fastpin_arm_sam.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/arm/sam/fastpin_arm_sam.h rename to libraries/FastLED/platforms/arm/sam/fastpin_arm_sam.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/arm/sam/fastspi_arm_sam.h b/libraries/FastLED/platforms/arm/sam/fastspi_arm_sam.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/arm/sam/fastspi_arm_sam.h rename to libraries/FastLED/platforms/arm/sam/fastspi_arm_sam.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/arm/sam/led_sysdefs_arm_sam.h b/libraries/FastLED/platforms/arm/sam/led_sysdefs_arm_sam.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/arm/sam/led_sysdefs_arm_sam.h rename to libraries/FastLED/platforms/arm/sam/led_sysdefs_arm_sam.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/arm/stm32/clockless_arm_stm32.h b/libraries/FastLED/platforms/arm/stm32/clockless_arm_stm32.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/arm/stm32/clockless_arm_stm32.h rename to libraries/FastLED/platforms/arm/stm32/clockless_arm_stm32.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/arm/stm32/fastled_arm_stm32.h b/libraries/FastLED/platforms/arm/stm32/fastled_arm_stm32.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/arm/stm32/fastled_arm_stm32.h rename to libraries/FastLED/platforms/arm/stm32/fastled_arm_stm32.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/arm/stm32/fastpin_arm_stm32.h b/libraries/FastLED/platforms/arm/stm32/fastpin_arm_stm32.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/arm/stm32/fastpin_arm_stm32.h rename to libraries/FastLED/platforms/arm/stm32/fastpin_arm_stm32.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/arm/stm32/led_sysdefs_arm_stm32.h b/libraries/FastLED/platforms/arm/stm32/led_sysdefs_arm_stm32.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/arm/stm32/led_sysdefs_arm_stm32.h rename to libraries/FastLED/platforms/arm/stm32/led_sysdefs_arm_stm32.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/avr/clockless_trinket.h b/libraries/FastLED/platforms/avr/clockless_trinket.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/avr/clockless_trinket.h rename to libraries/FastLED/platforms/avr/clockless_trinket.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/avr/fastled_avr.h b/libraries/FastLED/platforms/avr/fastled_avr.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/avr/fastled_avr.h rename to libraries/FastLED/platforms/avr/fastled_avr.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/avr/fastpin_avr.h b/libraries/FastLED/platforms/avr/fastpin_avr.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/avr/fastpin_avr.h rename to libraries/FastLED/platforms/avr/fastpin_avr.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/avr/fastspi_avr.h b/libraries/FastLED/platforms/avr/fastspi_avr.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/avr/fastspi_avr.h rename to libraries/FastLED/platforms/avr/fastspi_avr.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/avr/led_sysdefs_avr.h b/libraries/FastLED/platforms/avr/led_sysdefs_avr.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/avr/led_sysdefs_avr.h rename to libraries/FastLED/platforms/avr/led_sysdefs_avr.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/esp/32/clockless_block_esp32.h b/libraries/FastLED/platforms/esp/32/clockless_block_esp32.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/esp/32/clockless_block_esp32.h rename to libraries/FastLED/platforms/esp/32/clockless_block_esp32.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/esp/32/clockless_esp32.h b/libraries/FastLED/platforms/esp/32/clockless_esp32.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/esp/32/clockless_esp32.h rename to libraries/FastLED/platforms/esp/32/clockless_esp32.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/esp/32/fastled_esp32.h b/libraries/FastLED/platforms/esp/32/fastled_esp32.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/esp/32/fastled_esp32.h rename to libraries/FastLED/platforms/esp/32/fastled_esp32.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/esp/32/fastpin_esp32.h b/libraries/FastLED/platforms/esp/32/fastpin_esp32.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/esp/32/fastpin_esp32.h rename to libraries/FastLED/platforms/esp/32/fastpin_esp32.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/esp/32/led_sysdefs_esp32.h b/libraries/FastLED/platforms/esp/32/led_sysdefs_esp32.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/esp/32/led_sysdefs_esp32.h rename to libraries/FastLED/platforms/esp/32/led_sysdefs_esp32.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/esp/8266/clockless_block_esp8266.h b/libraries/FastLED/platforms/esp/8266/clockless_block_esp8266.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/esp/8266/clockless_block_esp8266.h rename to libraries/FastLED/platforms/esp/8266/clockless_block_esp8266.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/esp/8266/clockless_esp8266.h b/libraries/FastLED/platforms/esp/8266/clockless_esp8266.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/esp/8266/clockless_esp8266.h rename to libraries/FastLED/platforms/esp/8266/clockless_esp8266.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/esp/8266/fastled_esp8266.h b/libraries/FastLED/platforms/esp/8266/fastled_esp8266.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/esp/8266/fastled_esp8266.h rename to libraries/FastLED/platforms/esp/8266/fastled_esp8266.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/esp/8266/fastpin_esp8266.h b/libraries/FastLED/platforms/esp/8266/fastpin_esp8266.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/esp/8266/fastpin_esp8266.h rename to libraries/FastLED/platforms/esp/8266/fastpin_esp8266.h diff --git a/libraries/FastLED-master/platforms/esp/8266/led_sysdefs_esp8266.h b/libraries/FastLED/platforms/esp/8266/led_sysdefs_esp8266.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/platforms/esp/8266/led_sysdefs_esp8266.h rename to libraries/FastLED/platforms/esp/8266/led_sysdefs_esp8266.h diff --git a/libraries/FastLED-master/power_mgt.cpp b/libraries/FastLED/power_mgt.cpp similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/power_mgt.cpp rename to libraries/FastLED/power_mgt.cpp diff --git a/libraries/FastLED-master/power_mgt.h b/libraries/FastLED/power_mgt.h similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/power_mgt.h rename to libraries/FastLED/power_mgt.h diff --git a/libraries/FastLED-master/preview_changes.txt b/libraries/FastLED/preview_changes.txt similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/preview_changes.txt rename to libraries/FastLED/preview_changes.txt diff --git a/libraries/FastLED-master/release_notes.md b/libraries/FastLED/release_notes.md similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/release_notes.md rename to libraries/FastLED/release_notes.md diff --git a/libraries/FastLED-master/wiring.cpp b/libraries/FastLED/wiring.cpp similarity index 100% rename from libraries/FastLED-master/wiring.cpp rename to libraries/FastLED/wiring.cpp diff --git a/libraries/IRLremote-master/Readme.md b/libraries/IRLremote/Readme.md similarity index 100% rename from libraries/IRLremote-master/Readme.md rename to libraries/IRLremote/Readme.md diff --git a/libraries/IRLremote-master/dev/Interpreting Decoded IR Signals (v2.43).htm b/libraries/IRLremote/dev/Interpreting Decoded IR Signals (v2.43).htm similarity index 100% rename from libraries/IRLremote-master/dev/Interpreting Decoded IR Signals (v2.43).htm rename to libraries/IRLremote/dev/Interpreting Decoded IR Signals (v2.43).htm diff --git a/libraries/IRLremote-master/examples/Convert_Old_Nec/Convert_Old_Nec.ino b/libraries/IRLremote/examples/Convert_Old_Nec/Convert_Old_Nec.ino similarity index 100% rename from libraries/IRLremote-master/examples/Convert_Old_Nec/Convert_Old_Nec.ino rename to libraries/IRLremote/examples/Convert_Old_Nec/Convert_Old_Nec.ino diff --git a/libraries/IRLremote-master/examples/NecAPI/NecAPI.ino b/libraries/IRLremote/examples/NecAPI/NecAPI.ino similarity index 100% rename from libraries/IRLremote-master/examples/NecAPI/NecAPI.ino rename to libraries/IRLremote/examples/NecAPI/NecAPI.ino diff --git a/libraries/IRLremote-master/examples/Receive/Receive.ino b/libraries/IRLremote/examples/Receive/Receive.ino similarity index 100% rename from libraries/IRLremote-master/examples/Receive/Receive.ino rename to libraries/IRLremote/examples/Receive/Receive.ino diff --git a/libraries/IRLremote-master/examples/Receive_Raw/Receive_Raw.ino b/libraries/IRLremote/examples/Receive_Raw/Receive_Raw.ino similarity index 100% rename from libraries/IRLremote-master/examples/Receive_Raw/Receive_Raw.ino rename to libraries/IRLremote/examples/Receive_Raw/Receive_Raw.ino diff --git a/libraries/IRLremote-master/examples/Send_Button/Send_Button.ino b/libraries/IRLremote/examples/Send_Button/Send_Button.ino similarity index 100% rename from libraries/IRLremote-master/examples/Send_Button/Send_Button.ino rename to libraries/IRLremote/examples/Send_Button/Send_Button.ino diff --git a/libraries/IRLremote-master/examples/Send_Serial/Send_Serial.ino b/libraries/IRLremote/examples/Send_Serial/Send_Serial.ino similarity index 100% rename from libraries/IRLremote-master/examples/Send_Serial/Send_Serial.ino rename to libraries/IRLremote/examples/Send_Serial/Send_Serial.ino diff --git a/libraries/IRLremote-master/examples/Transceive/Transceive.ino b/libraries/IRLremote/examples/Transceive/Transceive.ino similarity index 100% rename from libraries/IRLremote-master/examples/Transceive/Transceive.ino rename to libraries/IRLremote/examples/Transceive/Transceive.ino diff --git a/libraries/IRLremote-master/extra/old/IRL_Hash.hpp b/libraries/IRLremote/extra/old/IRL_Hash.hpp similarity index 100% rename from libraries/IRLremote-master/extra/old/IRL_Hash.hpp rename to libraries/IRLremote/extra/old/IRL_Hash.hpp diff --git a/libraries/IRLremote-master/extra/old/IRL_RawIR.hpp b/libraries/IRLremote/extra/old/IRL_RawIR.hpp similarity index 100% rename from libraries/IRLremote-master/extra/old/IRL_RawIR.hpp rename to libraries/IRLremote/extra/old/IRL_RawIR.hpp diff --git a/libraries/IRLremote-master/extra/old/IRL_Sony.hpp b/libraries/IRLremote/extra/old/IRL_Sony.hpp similarity index 100% rename from libraries/IRLremote-master/extra/old/IRL_Sony.hpp rename to libraries/IRLremote/extra/old/IRL_Sony.hpp diff --git a/libraries/IRLremote-master/extra/old/IRLremote.cpp b/libraries/IRLremote/extra/old/IRLremote.cpp similarity index 100% rename from libraries/IRLremote-master/extra/old/IRLremote.cpp rename to libraries/IRLremote/extra/old/IRLremote.cpp diff --git a/libraries/IRLremote-master/extra/old/IRLremoteReceive.hpp b/libraries/IRLremote/extra/old/IRLremoteReceive.hpp similarity index 100% rename from libraries/IRLremote-master/extra/old/IRLremoteReceive.hpp rename to libraries/IRLremote/extra/old/IRLremoteReceive.hpp diff --git a/libraries/IRLremote-master/extra/old/IRLremoteTransmit.hpp b/libraries/IRLremote/extra/old/IRLremoteTransmit.hpp similarity index 100% rename from libraries/IRLremote-master/extra/old/IRLremoteTransmit.hpp rename to libraries/IRLremote/extra/old/IRLremoteTransmit.hpp diff --git a/libraries/IRLremote-master/header.jpg b/libraries/IRLremote/header.jpg similarity index 100% rename from libraries/IRLremote-master/header.jpg rename to libraries/IRLremote/header.jpg diff --git a/libraries/IRLremote-master/keywords.txt b/libraries/IRLremote/keywords.txt similarity index 100% rename from libraries/IRLremote-master/keywords.txt rename to libraries/IRLremote/keywords.txt diff --git a/libraries/IRLremote-master/library.properties b/libraries/IRLremote/library.properties similarity index 100% rename from libraries/IRLremote-master/library.properties rename to libraries/IRLremote/library.properties diff --git a/libraries/IRLremote-master/src/IRL_Decode.h b/libraries/IRLremote/src/IRL_Decode.h similarity index 100% rename from libraries/IRLremote-master/src/IRL_Decode.h rename to libraries/IRLremote/src/IRL_Decode.h diff --git a/libraries/IRLremote-master/src/IRL_Hash.h b/libraries/IRLremote/src/IRL_Hash.h similarity index 100% rename from libraries/IRLremote-master/src/IRL_Hash.h rename to libraries/IRLremote/src/IRL_Hash.h diff --git a/libraries/IRLremote-master/src/IRL_Keycodes.h b/libraries/IRLremote/src/IRL_Keycodes.h similarity index 100% rename from libraries/IRLremote-master/src/IRL_Keycodes.h rename to libraries/IRLremote/src/IRL_Keycodes.h diff --git a/libraries/IRLremote-master/src/IRL_Nec.h b/libraries/IRLremote/src/IRL_Nec.h similarity index 100% rename from libraries/IRLremote-master/src/IRL_Nec.h rename to libraries/IRLremote/src/IRL_Nec.h diff --git a/libraries/IRLremote-master/src/IRL_NecAPI.h b/libraries/IRLremote/src/IRL_NecAPI.h similarity index 100% rename from libraries/IRLremote-master/src/IRL_NecAPI.h rename to libraries/IRLremote/src/IRL_NecAPI.h diff --git a/libraries/IRLremote-master/src/IRL_Panasonic.h b/libraries/IRLremote/src/IRL_Panasonic.h similarity index 100% rename from libraries/IRLremote-master/src/IRL_Panasonic.h rename to libraries/IRLremote/src/IRL_Panasonic.h diff --git a/libraries/IRLremote-master/src/IRL_Platform.h b/libraries/IRLremote/src/IRL_Platform.h similarity index 100% rename from libraries/IRLremote-master/src/IRL_Platform.h rename to libraries/IRLremote/src/IRL_Platform.h diff --git a/libraries/IRLremote-master/src/IRL_Protocol.h b/libraries/IRLremote/src/IRL_Protocol.h similarity index 100% rename from libraries/IRLremote-master/src/IRL_Protocol.h rename to libraries/IRLremote/src/IRL_Protocol.h diff --git a/libraries/IRLremote-master/src/IRL_Receive.h b/libraries/IRLremote/src/IRL_Receive.h similarity index 100% rename from libraries/IRLremote-master/src/IRL_Receive.h rename to libraries/IRLremote/src/IRL_Receive.h diff --git a/libraries/IRLremote-master/src/IRL_Time.h b/libraries/IRLremote/src/IRL_Time.h similarity index 100% rename from libraries/IRLremote-master/src/IRL_Time.h rename to libraries/IRLremote/src/IRL_Time.h diff --git a/libraries/IRLremote-master/src/IRLremote.cpp b/libraries/IRLremote/src/IRLremote.cpp similarity index 100% rename from libraries/IRLremote-master/src/IRLremote.cpp rename to libraries/IRLremote/src/IRLremote.cpp diff --git a/libraries/IRLremote-master/src/IRLremote.h b/libraries/IRLremote/src/IRLremote.h similarity index 100% rename from libraries/IRLremote-master/src/IRLremote.h rename to libraries/IRLremote/src/IRLremote.h diff --git a/proj_img.jpg b/proj_img.jpg deleted file mode 100644 index 9bc5866..0000000 Binary files a/proj_img.jpg and /dev/null differ diff --git a/schemes/scheme3.jpg b/schemes/scheme3.jpg index 8497e99..497f52b 100644 Binary files a/schemes/scheme3.jpg and b/schemes/scheme3.jpg differ diff --git a/schemes/scheme4.jpg b/schemes/scheme4.jpg index 940c7ac..b470df8 100644 Binary files a/schemes/scheme4.jpg and b/schemes/scheme4.jpg differ diff --git a/schemes/scheme5.jpg b/schemes/scheme5.jpg index f3cc2f4..c2770af 100644 Binary files a/schemes/scheme5.jpg and b/schemes/scheme5.jpg differ