第一节 mujoco安装 install
第二节 仿真世界调整 virtual_world
- 物理世界参数,可视化配置,材质加载等
第三节 仿真世界 worldbody
- 世界body,几何体,地形等
第四节 关节 joint
- 关节类型,关节动力,关节参数等
第五节 摩擦力设置及计算方式 friction
- mujoco中多维度的摩擦力调整
第六节 驱动器 actuator
- 添加速度控制,位置控制,力矩控制等
第七节 灯光和复制 light&replicate
- 灯光类型(和相机传感器关联性强)
- 复制实体,阵列排布,激光雷达演示
第八节 肌腱 tendon
- mujoco特有的驱动器和关节联系方式
- 肌肉控制
第九节 传感器 sensor
- 相机传感器,imu,速度,角度等
第十节 从CAD软件制作mjcf模型 from_CAD_software
- 以solidworks为例
第十一节 约束条件 equality
- 并联机构建模,驱动跟踪等
第十二节 默认属性设置 default
- 几何体,body,关节等默认参数
第十三节 可变形体(老版3.2.7及以前) composite
- 绳子,布料,软体等
第十四节 可变形体(新版3.3.0及以后) flex
- 柔性材料,布料,软体,绳索,从网格构建可变形模型等
第十五节 关节帧 keyframe
- 加载和储存特定的姿态,关节信息等
第一节 编译
- 编译环境,编译命令,编译开发演示
第二节 可视化和仿真进行
- 仿真环境,可视化,仿真步进,仿真步进控制等
第三节 获取仿真世界中的实体信息
- 获取仿真世界中的实体信息,如名字,数量,参数信息等
第四节 传感器数据获取
- 获取仿真世界中的传感器数据,如相机,imu,速度,角度等
第五节 2D和3D绘制
- 2D绘制:文字,方形,表格等
- 3D绘制:基础几何体,箭头等
第六节 力的计算和API验证
- mujoco中力是如何作用的及验证
第七节 渲染配置
- 双目相机,图像分割,渲染配置等
第八节 射线测距
- 测距传感器实现原理,自定义测距
触觉检测
- 刚性触摸板和柔性材料触觉检测,通过api实现,并非插件方式
软接触
- mujoco中碰撞模型,如何通过调整动态“弹簧-阻尼”模型让模型展现不同材料的碰撞效果,对于碰撞和穿模问题如何调整
雷达/深度相机(基于ray)
- 通过mujoco中的ray实现雷达和深度相机传感器,后续推广到mjx