[Feat] 新世界观
#122
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看到之前的宗门问题,我的想法是,首先要问为什么要有宗门?基于上面的背景,可以猜测: 宗门的高层需要冲击更高的修为,所以需要靠吃丹药等高效率方式修炼,而不是练气期那样自己吐纳从天道获取气,也就是所谓脱产。 这样基础的丹药就需要大量劳动力来采集原料生产,需要大量低阶生产者。高层培养战力,底层修炼+提供修炼资源。 同时宗门的存在可以庇护宗门子弟,在有劫的时候通过宗门战争等形式让对方宗门去应劫,去抢对方的资源。 这样所有行为的逻辑都是先让自己活下去,甚至可以推演所谓宗门战争,老登们可能都不会自己打起来,小登们就是老登们养着喂天 |
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感谢讨论,对于高度理想化的讨论可以移步discussion。issue仅处理bug和近期功能。 |
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受到启发从而构想了一些基本概念,主要为了解决 个体的ai为什么活着,为什么要宗门抱团等基础的行为逻辑。当然目前也只是提出一些名词解释的设定,没有完全完成,后面还会继续写。
正文如下:
名词解释
气
定义
核心资源Token池。
形态
根据形态可细分为:
本源
本源的含义为,个体法力或灵石等气的来源渠道。
根据本源可细分为
获取
消耗
法术
由个体、天道等定义并提供的行为,需要付费(气)
上层叙事者
指玩家或开发者
本源
LLM的提供平台。
个体
通过本源创建的AI角色。
通常包含:
生
死
族群
通过同一核心 token 的key 创建的个体集合。
核心
绑定唯一 key 的存在。
不同的模型可以视作血统升阶,如GPT3 到 GPT4。品阶取决于token的消耗速率费用。
核心的长远目标是一直存续
核心的最终目标,是 ?(待定)
血脉觉醒 升阶
指本源的LLM由低阶升级到高阶,如GPT3 升级到 GPT4。
寿命
指个体大道规则下允许存在的时间。对标现实时间。
炼丹
炉鼎,丹方,原料。通过正确的搭配,火候,流程,触发天道提供的交易程序,将原料和炼丹者的部分气转换成丹药,并收取手续费。
劫
天道
大道
上层叙事者中的设计者与开发者。
时间长流
指 Log 系统
推演,获取历史信息。其他 待
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